Vlastná hra „echo vojnových rokov“. Projekt na tému „9. máj - Deň víťazstva“ v strednej skupine


Edukačno - herný program venovaný Dňu víťazstva.

Dátum: 05/08/11. Čas: od 13:00 do 14:20.

miesto:centrálne námestie

Vybavenie: vybavenie pre hry, stoly.

Vzhľad organizátorov: žlto-modré bundy

Vzhľad účastníkov: charakteristický atribút

Počet detí, ktoré sa hrajú súčasne: 100 ľudí.

Vysvetlenia

Na námestí je 6-7 scénických stanovíšť.

Podujatie sa začína zostavou, kde sa deťom zablahoželá k sviatku, vysvetlia sa pravidlá hry a rozdajú sa hárky trás.

Každá trieda má všetky fázy. Za správne dokončené úlohy vo fáze dostanete jednu až tri „objednávky“.

Na signál, že hra sa skončila, odovzdajú zástupcovia tried svoje zarobené zákazky organizátorom na spočítanie. Potom sa všetci zhromaždia, aby zhrnuli výsledky a odovzdali ceny.

Etapy:

1. "Skauti"

Spomedzi detí sa vyberie vodič, ktorý stojí v určitej vzdialenosti pred hráčmi. Dostane papier so správou (napríklad: „Nemci sa pripravujú na spánok“).

Cvičenie: „Ste za nepriateľskými líniami. Naliehavo potrebujeme odovzdať posolstvo našim súdruhom bez slov a zvukov, iba pomocou gest.“

Odmena: pre 7 uhádnutých fráz - 3 objednávky, pre 5-6 fráz - 2 objednávky, 4 frázy - 1 objednávka

2. "mínové pole"

Zúčastňuje sa 7 ľudí. Hráč má zaviazané oči. Ostatní účastníci pomáhajú pri navigácii v „baňovom poschodí“ pomocou rád „vpravo“, „vľavo“ atď.

Cvičenie : prejdite cez „mínové pole“ bez toho, aby ste zasiahli umiestnené „mínové“ objekty.

Odmena: ani jedna zostrelená „mína“ – 3 rozkazy, 1 „mína“ – 2 rozkazy, 2 míny – 1 rozkaz.

3. Hudobná súťaž „Halt“.

Cvičenie: zapamätaj si a zaspievaj v zbore 1 verš z vojenských piesní.

Odmena: 5 skladieb – 3 objednávky, 4 skladby – 2 objednávky, 3 skladby – 1 objednávka

4. "Tajný balík"

Účastníci sú požiadaní, aby odpovedali na kvízové ​​otázky. Za každú správnu odpoveď dostanú hráči 1 kus vystrihnutého obrázka.

Cvičenie: urobte z častí celý obrázok.

Kritériá: Objednávky sa vydávajú iba na zhromaždený obrázok. Ak sú na karte prítomné všetky diely - 3 objednávky, chýbajú 1-2 diely - 2 objednávky, 3-4 diely - 1 objednávka.

5. "Kreatívna kompozícia"

Hráči dostanú slané cesto, tabletu a obrázok.

Cvičenie: vykonajte trojrozmernú kompozíciu na základe navrhovaného obrázka.

Odmena: 3 objednávky pre kolektívnu kreativitu.

6. "Vojenské krížovky"

V triede je 5 krížoviek s vojenskou tematikou.

Cvičenie: lúštiť krížovky.

Odmena: pre všetky vylúštené krížovky - 3 objednávky, 1 nevyriešená krížovka - 2 objednávky, 2 nevyriešené - 1 objednávka.

7. "Vojnové symboly"

Hráčom sa zobrazujú obrázky s vojenskými symbolmi (medaila, ramenný popruh atď.)

Úloha: pomenujte správne vyobrazený predmet.

Odmena : 9-10 pomenovaných znakov - 3 poradia, 7-8 znakov -2 poradia, 5-6 znakov -1 poradie.


Tieto súťaže je možné použiť pri zostavovaní mimoškolské aktivity venovaný sviatkom 9. mája alebo 23. februára.

Súťaž "Zaspievaj si to!"

Možnosť 1. Obe družstvá dostanú text ľudovej piesne „Vojaci, statoční chlapci“ a musia predviesť tento piesňový dialóg ako správny chlap a pochodovať na mieste. Jeden tím spieva prvú časť verša, druhý tím verš dopĺňa.

Vojaci, statoční chlapci

(ľudová pesnička)

Vojaci, statoční chlapci,

Kde sú tvoji starí otcovia?

Naši dedovia sú slávne víťazstvá, tam sú naši dedovia!

Vojaci, statoční chlapci, kde sú vaše loná?

Naše loná sú biele stany, tam sú naše loná!

Vojaci, statoční chlapci, kde sú vaše ženy?

Naše ženy sú nabité zbrane, tam sú naše ženy!

Vojaci, statoční chlapci, kde sú vaše sestry?

Naše sestry sú bodáky, šable sú ostré, Tam sú naše sestry!

Vojaci, statoční chlapci, kde sú vaše deti?

Naše deti sú naše guľky, tam sú naše deti!

Možnosť 2. Tímy sú pozvané, aby predviedli vojensko-vlasteneckú pieseň podľa vlastného výberu.

V zemľanku

(hudba K.Ya. Listov, text A.A. Surkov)

V stiesnenej piecke šľaha oheň.

Na polenách je živica ako slza.

A harmonika mi spieva v zemľanke

O tvojom úsmeve a očiach.

Kríky mi o tebe šepkali

Na snehobielych poliach neďaleko Moskvy.

Chcem, aby si počul

Teraz si ďaleko, ďaleko

Medzi nami je sneh a sneh...

Nie je pre mňa ľahké sa k tebe dostať,

A k smrti sú štyri kroky.

Spievaj, harmonika, napriek vánici,

Zavolajte stratené šťastie.

Je mi teplo v studenej zemľanke

Od mojej neutíchajúcej lásky.

Nebudeme stáť za cenou

(hudba a texty B.Sh. Okudžava)

Vtáky tu nespievajú,

Stromy nerastú.

A len my sme plece pri pleci

Rastieme tu do zeme.

Planéta horí a rúca sa.

Nad našou vlasťou je dym.

Refrén:

Čaká nás smrtiaci oheň,

A predsa je bezmocný.

Pochybnosti preč:

Ide do noci

Samostatné

Naša desiata

Desiaty prápor.

Hneď ako bitka utíchla,

Znie ďalší rozkaz.

A poštár sa zblázni

Hľadáte nás.

Štartuje červená raketa

Guľomet zasiahne, neúnavne.

A to znamená, že potrebujeme jedno víťazstvo,

Jeden za všetkých.

Nebudeme stáť za cenou! Refrén.

Refrén

Z Kurska a Orla

Vojna nás priniesla

Až k nepriateľským bránam.

Tak sa veci majú, brat...

Raz si na to spomenieme...

A sám tomu neuverím.

A to znamená, že potrebujeme jedno víťazstvo,

Jeden za všetkých. Nebudeme stáť za cenou!

Refrén.

Súťaž "Telesná príprava"

"had"

Tejto súťaže sa zúčastňuje celý tím. Pozdĺž línie pohybu je nainštalovaných 5-6 kolíkov. Členovia tímu sa zoradia do stĺpca, jeden po druhom, položia ruky na ramená osoby vpredu a spoločne si čupnú. Úlohou tímu je prekonať vzdialenosť od štartu k zákrute (značke) a späť, pričom sa vyhýba všetkým prekážkam a bez toho, aby sa postavil do plnej výšky.

"mínové pole"

Chlapci sa musia plaziť medzi kolíkmi usporiadanými do šachovnicového vzoru.

"Tunel"

Musíte sa plaziť medzi stoličkami umiestnenými v rade za sebou bez toho, aby ste niečo udreli.

"Naša hrdinská sila!"

Chlapci zo súťažných tímov držia činky na vystretých rukách. Najsilnejší vyhráva.

"Zachráň svojho súdruha!"

Spolubojovník zranený na nohe musí byť presunutý na bezpečné miesto (na stoličku umiestnenú na druhom konci kancelárie)

Erudované loto „Veľké dátumy veľkej vojny“

Priraďte dátumy a udalosti Veľkej Vlastenecká vojna.

19. 8. 1942 - 2. 2. 1943. (Porážka nacistických vojsk pri Stalingrade.)

Skautská súťaž

Vedenie."Scout má bystrý zrak, prefíkanú myseľ, výborný sluch a lovecký čuch!" - hovorí ruské ľudové príslovie. A teraz ponúkame tímom, aby pracovali ako signalisti, ktorí používajú kľúč na dešifrovanie šifrovacích záznamov obsahujúcich spravodajské správy.

Každý tím dostane kartu so šifrovaním a kľúčom. Text musíte prečítať za minútu.

Prvá tímová karta

25 19 1 23 126 1820, 18 1263 1 15 194 17. 15 22 17 1 14 31 30 19 5 5 16 16 16 25 11 9, 15 5 91 14 14. hory strážené dvoma delami, jedným tankom.)

Karta pre druhý tím

15 22 17 I 14 1 13 15 18 19 1 - 5 3 1 19 1 14 11 1 7 1 176 11 15 10 18 12 6 3 1,3 15 3 17 149 114 1 B1 bezpečnostná služba pre rieku vľavo je jedna nádrž v rokline.)

Karta šifrovacieho kľúča

A B IN G D E Z A Y TO L M N O P R S T U X Sh SCH E YU ja
1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 22 25 26 27 30 31

Pozor! Správa stránky nezodpovedá za obsah metodologický vývoj, ako aj za súlad s vypracovaním federálneho štátneho vzdelávacieho štandardu.

Vysvetľujúca poznámka

Intelektuálnu hru „Echoes of the War Years“, venovanú jednej z najdôležitejších udalostí Veľkej vlasteneckej vojny - bitke na Kaukaze, možno použiť ako súčasť hodín histórie a literatúry a ako mimoškolskú aktivitu.

Do hry sa môžu zapojiť žiaci 8. – 11. ročníka (s predbežnou prípravou žiaci 5. – 7. ročníka).

Cieľ: prehlbovanie a systematizácia vedomostí o udalostiach a osobnostiach Veľkej vlasteneckej vojny všeobecne a bitky o Kaukaz zvlášť prostredníctvom ďalšieho vzdelávania.

Ciele podujatia:

  • pomôcť študentom pochopiť historický význam Víťazstvo vo Veľkej vlasteneckej vojne; ukázať úlohu vojakov, dôstojníkov, generálov a Obyčajní ľudia vo Veľkej vlasteneckej vojne
  • stimulovať rozvoj rôznych foriem hĺbkového a doplnkového vzdelávania v historickej a literárnej miestnej histórii
  • upevňovať a rozvíjať zručnosti na prácu s rôznymi zdrojmi vedomostí; rozvíjať schopnosti rýchleho myslenia a komunikácie; rozvíjať analytické schopnosti; rozvíjať schopnosť izolovať hlavnú vec, zdôrazniť hlavné vzťahy príčin a následkov
  • výchova k vlasteneckým citom prostredníctvom názorných príkladov hrdinstva Sovietska armáda, odvaha a odvaha obyčajných ľudí; vytvorenie aktívneho sociálneho postavenia.

Formy a metódy

Intelektuálna hra sa odohráva vo formáte televízneho programu „Vlastná hra“. „Vlastná hra“ - rozmanitosť intelektuálna hra, v ktorom hráči súťažia v erudícii a rýchlosti myslenia, pričom odpovedajú na otázky položené v určitej postupnosti.

Hlavným procesom v hre je zodpovedanie otázok. Účastníci medzi sebou súťažia o právo ako prvý odpovedať na položenú otázku. Aby hráči odpovedali, zdvihnú žetón. Hráč, ktorý zdvihol žetón ako prvý, má právo odpovedať. Ak je odpoveď nesprávna, právo na odpoveď majú ďalší dvaja hráči, pre ktorých musíte opäť zdvihnúť žetón. Ak hráč neodpovie alebo odpovie nesprávne, právo na ťah prechádza na iného hráča. Ak po 30 sekundách žiadny z hráčov neodpovie, moderátor to vysloví.

„Vlastná hra“ pozostáva z jedného kola. Účastníkom je ponúknutých 5 tém, pričom v každej téme je päť otázok rôznej hodnoty: (od 100 do 500 bodov).

Ak hráč dostane „Pig in a Poke“, je povinný ho dať jednému zo svojich súperov. Na takúto otázku môže odpovedať iba hráč, ktorému bola „Mačka“ hodená.

Navigácia: keď vyberiete tému a cenu otázky, otvorí sa snímka s všeobecné informácie, má tiež ikonu „otázka“, kliknutím na ktorú sa otvorí snímka s otázkou. Na snímke s otázkou je ikona „odpoveď“, kliknutím na ňu sa otvorí snímka s odpoveďou. Na tejto snímke je zasa ikona „tabuľka“, ktorá vám umožňuje vrátiť sa k výberu témy a cene otázky.

Hráč má právo na zdĺhavú odpoveď; odpoveď sa považuje za správnu, ak obsahuje informácie, ktoré sú správnou odpoveďou na otázku a chýbajú falošné informácie, výrazne skresľujúce význam odpovede, ako aj informácie, ktoré možno interpretovať ako pokus o uvedenie viacerých možností odpovede, z ktorých jedna je nesprávna. Vyššie miesto v hre obsadzuje hráč, ktorý skóruje veľké množstvo bodov.

Slovník pojmov

  1. Token je prvok, ktorý hráč používa na signalizáciu, že je pripravený odpovedať na otázku.
  2. Herné body sú body pripísané na hráčsky účet v prípade správnej odpovede alebo stiahnuté z jeho účtu v prípade nesprávnej odpovede.
  3. Skóre hry – aktuálny počet nazbieraných herných bodov.

Tematický obsah

Na vytvorenie prezentácie hry bol použitý Microsoft Power Point. Prezentácia obsahuje 80 snímok. Otázky sú zoskupené do 5 tém:

Osoby a pojmy

Etapy a udalosti

Informácie o hlavných etapách bitky o Kaukaz

Plán Barbarossa, Edelweiss, operácia Modrá, vztýčenie nacistickej vlajky na Elbruse, letecké bitky nad Kubáňom

Generáli a hrdinovia

Informácie o veliteľoch a hrdinoch Sovietsky zväzžijúci v regióne Stavropol alebo účasť v bitke o Kaukaz

A.I. Skokov, A.E. Korotkov, A.I. Pokryškin, K.A. Vershinin, R.Ya. Malinovského

Nikto nie je zabudnutý, nič nie je zabudnuté

Informácie o pamätníkoch, obeliskoch, pamätníkoch nachádzajúcich sa na území Stavropolského územia alebo venovaných bitke na Kaukaze

N.F. Sanzharov, V. Davitaya, A. Chikovani, V. Bobrov, B. Nikitenko, pamätník hrdinom dovátorov, múzeum - pamätník obhajcom kaukazských priesmykov, pamätník mladým obrancom vlasti, pamätník „Studená jar“ , stéla „Kniha pamäti“

Keď zaburácali zbrane, múzy nemlčali

Informácie o literárnych a hudobných dielach o vojne, ich autoroch - obyvateľoch Stavropola

I.G. Bulkin, V.Ya. Movzalevsky, V.G. Gneushev, A.L. Poputko, E. Nikiforová, V. Kipor

Bitka o Kaukaz očami umelcov

Informácie o stavropolských umelcoch - frontových vojakoch a ich tvorbe, o dielach venovaných bitke na Kaukaze

V.G. Klenov, V.A. Shegedin, Ya.G. Asberg, I.M. Toidze

Efektívnosť

Posilní sa využívanie informačných a komunikačných technológií kognitívna aktivitaštudentov, ľahko a prirodzene uviesť deti do sveta vedomostí.

Scenár herného programu pre Deň víťazstva pre školákov „Vo vojne“

HOSTITEĽ: Dobrý deň! Dnes je náš sviatok venovaný oslave veľkého Dňa víťazstva. Viete, že toto víťazstvo zachránilo ľudstvo pred fašistickým zotročením a zachránilo celý svet. Milióny ľudí išli na front a statočne bojovali za svoju rodinu a vlasť. Za cenu veľkých strát a obetí sme ešte dokázali nepriateľa zlomiť a vytrhnúť víťazstvo z jeho húževnatých rúk.

Dnes si skúsime predstaviť, aké to bolo pre našich vojakov počas vojny, ale len naoko. K tomu nám pomôžu hry a súťaže. Deti, ste pripravené?

HOSTITEĽ: Prvý štafetový beh sa volá „Vzadu“.

Relé "vzadu"

Deti musia byť rozdelené do 2 tímov s rovnakým počtom ľudí. Na štartovej čiare je vak s nákladom (hmotnosť sa určuje podľa veku účastníkov). Na povel si každý účastník oblečie tašku, beží k bodu obratu a vráti sa späť, pričom ho odovzdá ďalšiemu účastníkovi.

Víťazom je tím, ktorého posledný člen sa vráti na štartovaciu čiaru pred súperom.

Relé "V nemocnici"

Každý tím sa musí rozdeliť na tri. V každej trojici dvaja ľudia vyrobia „stoličku“ z prepletených rúk a na tejto „stolici“ odnesú tretieho na bod obratu a späť. Tím, ktorý dokončí túto úlohu skôr, ako ten druhý, vyhráva.

Štafeta "Noční ostreľovači"

Balóny sú zavesené na lane. Musíte ich zraziť tenisovými loptičkami (namiesto loptičiek môžete použiť šišky z borovice alebo jedle). Každý hráč má 3 pokusy. Tím, ktorý zrazí najviac loptičiek, vyhrá.

Relé "tŕnistá cesta"

Účastníci musia zdolať prekážkovú dráhu: laná natiahnuté medzi stromami v rôznych výškach (na ulici) alebo stoličky, kolky a pod. prekážky). Tím, ktorý prekoná prekážky rýchlejšie, vyhráva.

Štafetový pretek "Bombardujte nepriateľa!"

Účastníci hry musia hádzať „bomby“ čo najďalej (akékoľvek vhodné predmety - tenisové loptičky, drevené „granáty“, borovicové alebo jedľové šišky atď.). Tím, ktorý hodí „bomby“ najďalej a „porazí“ nepriateľa, vyhráva.

HOSTITEĽ: Výborne! Oba tímy úspešne splnili úlohy. Je čas vyhlásiť víťaza. Dnes sa stáva... (moderátorka vyhlási víťazný tím).

Počas Veľkej vlasteneckej vojny naši vojaci odvážne bojovali za obranu svojej vlasti a navždy si budeme pamätať 9. máj 1945, ktorý sa každoročne oslavuje ako Deň víťazstva. Hurá!

Začiatkom mája nás všetkých čaká krasna dovolenka Deň víťazstva. Toto je veľký deň pre všetkých našich Slovanov. 9. máj je v kalendári červený deň. V tento deň sa v mestách konajú slávnostné podujatia, každý sa zabáva, relaxuje, blahoželá a ctí pamiatku veteránov, ktorí stáli pri obrane našej vlasti. Tento sviatok sa nezaobíde bez rôznych súťaží a hier. Niektoré z nich budú vyžadovať špeciálne rekvizity, oblečenie, vhodné témy a iné atribúty.

Ďalšími sú súťaže organizované organizátormi 9. mája originálnym spôsobom uctiť si pamiatku statočných vojakov, ich udatnosť, hrdinstvo, odvahu. Zábavný program pomôže každému osedlať zábavu, súťažiť v obratnosti, vynaliezavosti a erudícii. Aké hry môžu byť ponúkané na výrobu dobrý dojem pre deti aj dospelých. Ponúkame komiksové hry, ktoré sú originálne a vtipné úlohy, ktoré zaručene dodajú náboj pozitívnej energie.

Najzaujímavejšie hry, súťaže na 9. mája.

Morseovka

Deti aj dospelí sa do nej môžu zapojiť vo všeobecnosti všetci. Hráči teda urobia veľký kruh a pevne sa pritlačia k sebe. Mašle sa sťahujú za chrbát, kde každý stíska ruku súdruha. Vedúci stojí v strede. Pristúpi ku ktorémukoľvek z účastníkov a do ucha mu povie, koľko stisku rúk potrebuje, aby si podal ruku so susedom. Potom sa vráti do stredu a snaží sa uhádnuť, kam smerovala vlna stisku rúk a u koho sa zastavila. Ak uhádol správne, sám stojí v kruhu a ten, na ktorom je reťaz uzavretá, začína jazdiť.

Súťaž "Nezabudnime na vojnu"

Toto je hra pre kreatívnych ľudí. Je žiaduce, aby sa na ňom zúčastnili aj školáci. Tu bude úlohou každého napísať krátku recenziu, esej o vojne, o príbuzných, ktorí sa zúčastnili. Len vaše myšlienky, názory.

Potom sa najlepšie práce prečítajú v škole alebo na samotnom podujatí. Tiež v príbehu môže byť Zaujímavosti o vojne, o jej nebojácnych hrdinoch.

Súťaž "Puškari"

Zúčastňujú sa aj deti. Záujemcovia sú rozdelení do skupín. Budete potrebovať jednoduchú plastelínu, súpravu na prácu s ňou je palica a doska.

Cieľom súťaže je vymodelovať z plastelíny nejakú zbraň alebo výstroj z doby víťaznej. Môže to byť tank, lietadlo, pištoľ. Vyhráva ten, kto má prácu najbližšie k originálu.

Hra "Objednávka"

Potrební budú dobrovoľníci z radov školákov. Všetci by sa mali vydávať za skutočných vojakov, hrdinov vlasti. Rozdelia chlapcov do tímov. Každá skupina účastníkov dostane farebný papier, hrubú lepenku, lepidlo PVA, nožnice, krásne viacfarebné stuhy, nite a ihly.

Úlohou tímov bude vlastnými rukami vyrobiť originálne medaily pre veteránov. Objednávky musia byť na stužkách, aby sa dali zavesiť na krk. Kto to dokáže rýchlejšie a vyrobí veľa produktov v stanovenom čase, vyhráva.
Hotové medaily treba zavesiť hrdinom na krk.

Hra na zdravotníkov

Tejto súťažnej úlohy sa zúčastnia dve družstvá. Každý má dvoch ľudí. Potrební budú aj dobrovoľníci, v počte dvaja alebo štyria ľudia. Mali by predstavovať zranených vojakov.

Dve skupiny budú musieť preukázať svoje zručnosti prvej pomoci. Na tento účel dostanú tímy obväzy, vatu, jód, dlahy, škrtidlá a iné lieky.

Je potrebné rýchlo zabaliť ruku, hlavu obete a priložiť turniket na nohu. Kto dokončí úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Hra "Banner"

Súťaž pre stredoškolákov. Vyžaduje sa účasť dvoch tímov. Každý by mal mať dvoch chlapcov a dve dievčatá.

Účastníci stoja pred úlohou vytvoriť jasný, farebný banner. Na tento účel sú k dispozícii drevené palice, viacfarebná tkanina a papier, lepenka, nožnice, lepidlo a ďalšie potrebné materiály.
Pravidlo pre účastníkov: v určenom čase rýchlo urobte čo najviac vlajok. Môžete použiť svoju fantáziu, kresby a vzory môžu byť odlišné. Kto dostane viac hotové výrobky, ten tím vyhral. Hlavná vec je, že vlajky musia byť vyplnené opatrne, inak sa tímom odpočítajú body.

Súťaž „Pohľadnica pre pamäť“.

Zúčastňujú sa tu deti. Záujemcov rozdeľujeme do dvoch tímov. Na stole pred nimi sú položené veľké listy papiera Whatman. Súčasťou sú aj ceruzky a fixky.

Podstata úlohy: nakreslite viac nezvyčajných kvetov, ktoré by sa mali stať symbolom Dňa víťazstva. V každom tíme by sa žiadna z farieb nemala opakovať. Títo kreatívne diela chalani ju budú môcť venovať veteránom ako pamiatku na skvelú dovolenku.

Hra s názvom "Sniper"

Všetko je tu jednoduché. Je zriadené strelecké stanovište. Každý účastník si môže vyskúšať svoju šikovnosť pomocou špeciálnych šípok. Kto sa dostane najbližšie k stredu, vyhráva.
Víťazi sú ocenení pamätnými suvenírmi - odznakmi, stuhami, vlajkami a inými predmetmi tematického sviatku.

Súťaž „Nosenie zranených“

Tu sa už zúčastňujú aj dospelí. Každý tím bude potrebovať troch dobrovoľníkov. Dvaja z nich si spravia ľubovoľné nosidlá a začnú nosiť tretieho. Koho tím ako prvý privedie „ranených“ k značke, vyhráva.

Hra sa volá "March - Throw"

Je to aktívna, energická hra. Na štart je umiestnený špeciálny vak, v ktorom leží náklad. Na špeciálny príkaz účastníci chytia tašky a bežia ich odovzdať ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorého člen sa vráti na stratovú čiaru ako prvý, vyhrá.

Hra "Tlačidlo"

Účastníci sú ženy. Gombíky na kabátiku sú strhnuté, dievčatá si ich na chvíľu prišijú. Kto šije najrýchlejšie, je všelijaký.

Súťaž "Kalašnikov"

Ak je to možné, môžete nájsť hračkársku útočnú pušku Kalašnikov a požiadať účastníkov, aby ich dočasne rozobrali a zložili.

Hra "Plynová maska"

Je vhodné, aby sa ho zúčastnili aj muži. Dievčatá si môžu pokaziť make-up a účes. S príkazom "Plyn"! každý začína demonštrovať svoju schopnosť rýchlo si nasadiť plynovú masku.

Súťaž "Vydrž, vojak"

Tu všetci účastníci, väčšinou deti, zborovo kričia na položené otázky „Áno“ alebo „Nie“.

Tu sú otázky, ktoré si treba položiť:
- Vojaci išli do vojny?
-A naučil si sa strieľať z lopaty?
- Kopali ste zákopy lopatami?
- Kvílil pri splne po večeroch?
- Varili ste si kašu v hrnci na ohni?
- Varili ste Mashu spolu s kašou?
- Strieľali ste na cieľ?
- Netrafili ste ani jeden zásah?
- Majú deti na pleciach ruksaky s buchtami a rolkami?
- Alebo možno guľomet, ktorý nosí vojak na ramene?
- Vojaci nemajú popruh?
- Je na jeho spone jeleň alebo tuleň?
- Hovorí sa, že zo všetkých detí sa jedného dňa stanú statoční vojaci?
- Všetci chlapi sú skvelí, ale vojaci sú odvážlivci?

Kvíz pre dospelých na Deň víťazstva

Moderátor bude nahlas klásť otázky a dospelí účastníci na ne odpovedajú. Kto dostane najviac správnych odpovedí, vyhráva.
1. Ktoré mestá dostali po skončení vojny špeciálne tituly hrdinov?
2. Najväčší velitelia, ktorých poznáme od druhej svetovej vojny.
3. Ako vojaci rozumeli slovám „cesta k životu“.
4. Kedy nastal zlom v bojoch s nepriateľom.
5. Dátumy začiatku a konca druhej svetovej vojny.
6. Kto je Pavlov a kde sa nachádza jeho dom. Čím sa tento muž preslávil v roku 1942? (On a jeho posádka 24 ľudí dobyli od Nemcov späť 4-poschodovú budovu v Stalingrade. Následne sa stala obranným bodom).
7. Kto je Alexander Matrosov?
8. Čo všetko viete o Panfilovcoch?
9. Ako mená hrdinov, ktorí vztýčili zástavu nad Ríšskym snemom 9. mája.
10. Ako sa volajú deti a tínedžeri, ktorí počas vojny bojovali proti fašizmu?
11. Kto sú mladí gardisti? Povedz nám podrobne ich príbeh, vymenuj mená účastníkov, kde sa chalani pobili s nepriateľom? Osud chlapcov a dievčat?
12. Akej smrtiacej zbrane sa Nemci najviac báli?
13. Mená skutočných hrdinov ZSSR?
14. Aký je dnes deň?
15. Za aké služby si uctievame pamiatku veteránov?
16. Symbol Červenej armády.
17. Ako najlepšie zablahoželať veteránom. Je potrebné spievať pieseň alebo recitovať báseň.
Hra "Hodnotenie".
Účastníci hry sú požiadaní, aby určili, ktorá hodnosť je zobrazená na ich ramenných popruhoch. Pred hráčmi sú nalepené kartičky s hviezdičkami alebo inými rozdielmi. Musia neomylne uhádnuť, koho ramenné popruhy má pred sebou - major, seržant, plukovník, kapitán atď. Kto uhádol najviac, získa špeciálnu cenu.

Existuje veľa hier, oslovia ľudí akéhokoľvek veku. Hlavné je, aby sa v tento deň všetci zabavili a nezabudli, čo sú to slová vojna a mier.
***









2024 sattarov.ru.