Pravidlá hry twister pre dospelých. Hra „Twister“ - „Hra Twister - ako hrať, kde kúpiť a komu dať?“


TWISTER ULTRA - hra na poschodí pre aktívnu spoločnosť

Počet hráčov: 2-6 | Náročnosť: minimálna | Trvanie večierky: 10-30 minút Balíček Ultra Twister: trubica, pole pre hru, pravidlá rulety (šípky).

  • Ak pomenovaná časť tela (v príklade - ľavá ruka) už na tejto farbe je, potom ho musíte presunúť do iného kruhu rovnakej farby.
  • Nemôžete položiť niekoľko častí tela na kruh, to znamená, že ak je už susedova noha, nemáte právo priložiť ruku. (Ak nehráte ako tím).
  • Nemôžete odstrániť ruku ani nohu z kruhu, pokiaľ vás o to sudca nepožiada. Výnimka: z kruhu môžete odstrániť ruku alebo nohu, aby mohla ruka alebo noha iného hráča prejsť, ale na to musí rozhodca vopred upozorniť.
  • Nemôžete sa opierať o ihrisko lakťami a kolenami - to je v rozpore s pravidlami (opúšťate hru)
  • Ak je obsadených všetkých šesť kruhov farby, rozhodca je povinný roztočiť hraciu ruletu, kým nebude voľný tento moment Farba.

    ÚPRAVY hry Ultra Twister.

    Strip hra (18+):

    Zakaždým, keď vypadne červený sektor, musí hráč niečo zo seba odstrániť. Či budete hrať, kým sa úplne nevyzlečiete, alebo sa nerozlúčite s určitými toaletnými predmetmi - rozhodnite sa sami. Účastníci, ktorí sa dostanú do tejto vopred určenej fázy, hru opustia. Vyhráva ten, kto to nedosiahne. Nezabudnite na to, ako v klasická hra, každý, kto sa dotkne poľa lakťom alebo kolenom, hru opustí. Vo vašej hre to bude záchranná medzera pre tých najhanblivejších.

    Prepadá:

    Píše sa zoznam prepadov na vyradenie hráčov. Kto je prvý vyradený z hry, napríklad vrany, kto je druhý, šteká atď., Okrem víťaza. Víťaz na konci pozoruje a kontroluje, ako si každý osvojil svoje stratené prehry.
  • Čie je to ruka?

    Nenáročne vyzerajúci koberec so „staromódnymi“ bodkami len čaká na vyloženie na zem, aby ukázal všetku svoju prefíkanosť! Moderátor vystupuje ako symbolický tyran, ktorého nemožno neuposlúchnuť. Roztočí zdanlivo neškodné koliesko rulety a pomenuje ďalší ťah - akciu, ktorú musí vykonať nevinná končatina hráča.

    Budeme sa musieť vyhnúť

    Ešte neviete, aké ťažké môže byť požiadať o pravú ruku na kruhu bez kompromisov. modrej farby! Čo keď je jediný voľný modrý kruh za vami a priamo za kruhom, na ktorom už stojí vaša (alebo niekoho iného?) Pravá noha? Točte, uhýbajte sa a požiadajte susedov, aby sa mierne pohli, a zároveň - držte pozíciu stále. Hráč, ktorý stratí rovnováhu - spadne alebo sa dotkne hracieho poľa lakťom alebo kolenom - je vylúčený z hry. Najflexibilnejšie vyhráva!

    Nie je to celý háčik?

    Osudová ruleta ukrýva aj ďalšie tajomstvá. Môžete byť napríklad požiadaní, aby ste zdvihli ľavú nohu. Na tejto nevinnej požiadavke nie je nič zlé, ale nie na tom, ak je vaša ľavá noha prakticky jedinou oporou!

    Sloboda tyranie!

    Kto povedal, že tu sa končí prekvapenie? Ak nemáte šťastie, na rulete sa môže objaviť skrútené „T“. To znamená, že vodca môže využiť svoj talent ako neľútostný tyran a sám prísť s úlohou! Nemôžeme zaručiť dôsledky.

    Kto preverí zábavu?

    • Tínedžeri, ktorí prišli na narodeniny priateľky;
    • Spolužiaci sa nudili v školských čajoch;
    • Deti (na miestach preťaženia viac ako dve);
    • Dospelí strýkovia a tety, ktorí ešte nezabudli na žarty svojich detí;
    • Pracovníci v kancelárii - namiesto (alebo po) nudnej firemnej párty.

    Fun box kompletná sada:

    • Hracia podložka s viacfarebnými kruhmi;
    • Osudová ruleta;
    • Plastová šípka na zvinovací meter a stojan na neho.

    Mosigra na Wafeste v N. Novgorode.

    Twister (hra)

    Popis

    História

    Existuje mylná predstava, že vynálezcom Twisteru bol Reynolds Guyer. Faktom je, že bol iba podnikateľom, ktorý sa podieľal na osude tohto športová hra v raných fázach života. Ak sa pozrieme na patent 3 454 279, ktorého originál je uložený u Amerického patentového úradu, je zrejmé, že Twister vynašli Charles F. Foley a Neil W. Rabens, ktorí pracovali pre Gaerovu spoločnosť.

    Zaujímavým faktom je, že Gaer tvrdohlavo chcel pripraviť Twistera o jeho „proprietárnu“ ruletu a všemožne vyvíjať tlak na vývojárov, pričom tvrdil, že kocky budú pohodlnejším spôsobom, ako určiť, kam ktorú časť tela umiestniť. Aj keď sa rozhodlo predať vývoj väčšej hračkárskej spoločnosti Milton Bradley, prototyp odoslaný budúcemu majiteľovi obsahoval kocky. Len vďaka vytrvalosti a vynaliezavosti Charlesa Foleyho (ktorého poslali s prototypom ku kupujúcemu) sa myšlienka zachránila - jednoducho vymenil kocky za ruletu. Z marketingového hľadiska je všetko správne: s ruletou sa twister ukáže byť detskejším, ako hra pre veľkú spoločnosť detí. S kockami (ktoré majú medzi rodičmi zavedenú zlú povesť) sa na neho pozerá z pohľadu hry pre spoločnosť pre dospelých.

    V prvých rokoch Twister nemal veľký úspech u zákazníkov. S najväčšou pravdepodobnosťou vďaka politike vedenia Miltona Bradleyho: „Ak vyrábame hračky, musíme byť konzervatívni a spoliehať sa na stredoamerickú matku 35–45.“ Preto nesprávne umiestnili svoj tovar a vybrali nesprávnu skupinu kupujúcich: výpočet bolo potrebné vykonať pre mladých ľudí od 15 rokov, ktorým Twister umožnil nielen zábavu, ale aj ukázať krásu a flexibilitu ich tiel, ako aj pozrieť sa na kúzla opačného pohlavia ... Mladí ľudia nebudú hľadať Twister medzi bábikami a autami.

    Čas však dal všetko na svoje miesto: 3. mája 1966 sa stal incident, ktorý zmenil postoj Američanov k Twisteru. V ten večer sa stretla polovica amerických rodín, aby sledovali slávnu show Johnnyho Carsona (Tonight Show je analógom nášho „dobrého večera, Moskva“). Televízna šou je veľmi populárna a potom bola pozvaná taká hviezda - vtedajší sexsymbol, herečka Eva Gabor.

    A tak po sérii otázok o živote a kariére Johnny Carson pozve Evu, aby si zahrala Twister! Hovorí sa, že potom bola Eva Gabor oblečená do dlhých večerných šiat s veľkým rozparkom odhaľujúcim krásne nohy. Johnny roztočí ruletu a Eve elegantne položí nohu na červený kruh - hra sa hrá. Šou sa ešte neskončila a ľudia pred televízormi už telefonovali do obchodov, ktoré vedeli o kúpe Twisteru. Nádherný fakt: v prvom roku po tejto televíznej šou s Evou bol predaný viac ako tri milióny škatúľ s Twisterom. Všade sa konali turnaje Twister, bol vedený na pikniky a večierky - získal status hry pre veľkú spoločnosť pre dospelých. Konkurenti sa stále pokúšali obviniť Miltona Bradleyho z „predaja sexu“, ale sami sa pokúsili vytvoriť niečo podobné.

    Twister teraz vlastní Hasbro a ostatné spoločnosti ho vyrábajú na základe licencie.

    V populárnej kultúre

    • V piesni Muž na Mesiaci skupina R.E.M. sú tam slová „Poďme hrať Twister“.
    • V Son of the Mask, boh prefíkanosti a podvodu, Loki hral Super Twister s Timom a jeho synom.
    • Vo filme Muži v čiernom 2 si dievča zahralo Twister s mimozemskými bezstavovcami.
    • V hre The Twist hral automechanik Darrell hru Twister sám.
    • V Sex v meste si Carrie a Seth po rande zahrali Twister.

    Odkazy

    • Dvojité vytáčanie - voľný program pre mobilné zariadenia, ktoré funguje ako ruleta na hranie Twisteru. (Získané 27. mája 2012)
    • qTwister je bezplatný softvér pre ruletu pre PC. (Získané 27. mája 2012)
    • twister-roulette.com je stránka, ktorá funguje ako ruleta. (Získané 27. mája 2012)
    • Tvorba hry vlastnými rukami. (Získané 27. mája 2012)
    • História hry. (Získané 27. mája 2012)

    Nadácia Wikimedia. 2010.

    Twister pravidlá.

    Twister je hra, ktorá vás zviaže. Vyhráva ten, kto zostane posledný.

    Podrobný návod, ako si vyrobiť twisterovú hru sami, pravidlá twisterovej hry, fotografickej twisterovej hry a tipy na nákup twisterovej hry pre lenivých.

    Čo je Twister?

    Twister sa hrá na veľkej plastovej podložke, ktorá je rozložená na podlahe alebo na zemi. Rozmer podložky je 150x180. Tento kamarát je ako stolná hra... Má štyri rady šiestich veľkých farebných kruhov: červený, žltý, modrý a zelený. Ruleta je pripevnená k hranatej doske a slúži ako kocky v hre. Zvinovací meter je rozdelený do štyroch označených sekcií: pravá noha, ľavá noha, pravá ruka a ľavá ruka. Každá z týchto sekcií je rozdelená do štyroch farieb (červená, žltá, modrá a zelená). Po roztočení sa volá kombinácia (napríklad: pravá ruka na žltú) a hráči musia presunúť svoju zodpovedajúcu ruku alebo nohu na miesto správnej farby. V hre pre dvoch hráčov nemôžu obaja ľudia umiestniť ruku alebo nohu do rovnakého kruhu súčasne. Pre viac ľudí sú pravidlá odlišné. Vzhľadom na nedostatok farebných kruhov sa od hráčov často vyžaduje, aby sa postavili do nepríjemných alebo nestabilných pozícií, čo v konečnom dôsledku povedie k tomu, že niekto spadne. Osoba je vylúčená, ak spadne alebo sa lakťom alebo kolenom dotkne podložky. Počet súčasne hrajúcich hráčov nie je obmedzený, ale viac ako štyria sú sotva zahrnutí.

    História hry twister

    Twister navrhol patentovať Charles F. Foley a Neil Rabens v roku 1966, ale to nebolo úspešné, kým ho Eva Gabor nehrala s Johnnym Carsonom v Tonight Show 3. mája 1966. Napriek tomu, že si Twister nechali patentovať Charles F. Foley a Neil Rabens, zdroje uvádzajú aj muža menom Reyn Guyer. Tvrdil, že s Twisterovým nápadom prišiel, keď pracoval pre firmu Johnson's Shoe Polish v spoločnosti svojho otca. Guyer údajne pôvodne pomenoval túto myšlienku Nová hra Pretzel, ale že Milton Bradley zmenil názov na Twister pred spustením hry. Tvrdenie, že Reyn vynašiel Twister, sa však javí ako lož. Podľa patentového úradu USA neexistuje žiadna spojitosť medzi twisterom a menom Guyer. Foley a Rabens sú považovaní za vynálezcov a sú jedinými menami, ktoré sú spojené s týmto patentom. S Guyerom ich spájalo iba to, že boli zamestnancami firmy jeho otca.

    Podrobný sprievodca vytvorením DIY hry

    Na výrobu hry Twister potrebujeme:

    2 listy papiera Whatman,

    Samolepiaca fólia v štyroch farbách - červená, žltá, zelená, modrá (môžete použiť farebný papier a lepidlo alebo farby a veľký kus priehľadného polyetylénu).

    Kompas,

    Nožnice,

    Ceruzka,

    Vládca,

    Rozmer kartónu 30x30 cm,

    Plochý klobúkový gombík,

    Tenká drevená palica (toto zariadenie je potrebné, ak nie je kde vziať hotovú šípku).

    Tvorba hry

    Z papiera whatman budete musieť lepiacou základňou pre hru twister s veľkosťou približne 1 x 1,5 m pomocou lepiacej pásky.

    Hotový základ musí byť nakreslený do buniek: pre 4 kruhy vodorovne musíte nakresliť 5 buniek, pre 6 kruhov zvisle musíte nakresliť 7 buniek. Tak získame stredy našich kruhov.

    Ďalej musíte vystrihnúť kruhy zo samolepiaceho farebného filmu (alebo farebného papiera). Priemer kruhov by mal byť asi 20 cm, ale aby ste ušetrili na materiáli, môžete urobiť 15 až 18 cm každý. Prilepte narezané kruhy k základni a zarovnajte otvor z kompasu na kruhu s rohom klietky. . Ak na kruhy použijeme farbu, potom je potrebné ich najskôr nakresliť kompasom na základni. Po vymaľovaní musíte na hru nalepiť polyetylén, inak sa hrnčeky zašpinia.

    Ryža. 1 Základ pre hranie twisteru.


    Ryža. 2 Základ pre hranie twisteru.

    4) Teraz musíte urobiť číselník, pomocou ktorého bude moderátor určovať akcie hráčov. Kartón je potrebné rozdeliť na 4 časti a každú časť tiež na 4. Z útržkov je potrebné vystrihnúť a prilepiť na kartón striedavé farebné trojuholníky (alebo natrieť farbami). Na 4 kusy lepenky musíte napísať: pravá ruka, pravá noha, ľavá ruka, ľavá noha.

    Alebo ak ste leniví na kreslenie, môžete napísať twister Microsoft Word Za týmto účelom vytvoríme 4 súbory s veľkosťou papiera 15 x 15 cm. Vložte kruhy s priemerom 5 cm.

    Obr. 3 Vytvorenie číselníka pre twister. Vkladanie kruhov

    Vyplníme kruhy číselníka na hranie twisteru.

    Obr. 4 Vytvorenie číselníka pre twister. Vyplnenie kruhov.

    Vložte obrázok ruky a nohy a pomocou predmetu Word Art napíšte: „Ľavá ruka“, „Pravá ruka“, „Ľavá noha“, „Pravá noha“


    Obr. 5 Vytvorenie číselníka pre twister. Ľavá ruka.


    Obr. 6 Vytvorenie číselníka pre twister. Pravá ruka.


    Obr. 7 Vytvorenie číselníka pre twister. Ľavá noha.

    Obr. 8 Vytvorenie číselníka pre twister. Pravá noha.

    Obrázky tlačíme na farebnej tlačiarni a prerušuje.


    Obr. 9 Vytvorenie číselníka pre twister. Obrázky číselníka tlačíme a orezávame.

    Berieme kartónovú základňu pre twister číselník.


    Obr. 10 Vytvorenie číselníka pre twister. Kartónová základňa ciferníka.

    Orezané obrázky prilepíme na kartónovú základňu twister číselníka.


    Obr. 11 Vytvorenie číselníka pre twister. Obrázky lepíme na kartónový podklad.

    Dostávame, tu je taký štvorec, ktorý je možné strihať presne podľa obrázkov, alebo ho môžete nechať tak, ako je


    Obr. 12 Ciferník twisteru je takmer dokončený.

    5) Teraz je najťažšia šípka. Gombíkom na zadnej strane v kartóne prepichneme otvor, aby tlačidlo neprekážalo v stoji z kartónu bez toho, aby sa potácalo. Do drevenej palice musíte urobiť dieru (môžete použiť nohu kompasu), pričom musíte neustále „skúšať“ šípku na tlačidle, aby bola zavesená, ale neklesla a voľne sa neotáčala. Ak je šípka naklonená, na jej vyváženie musíte nalepiť malú škótsku pásku.

    Šípku môžete vyrobiť pomocou japonských paličiek na jedlo a gombíka, a ak nie sú po ruke, vezmite si obyčajnú ceruzku.


    Ryža. 13 Ruka pre twister ciferník.

    To je všetko! Hra je pripravená! :)

    Kocky môžete použiť aj na hranie Twisteru a koberca(je možné vytlačiť na plotri), ktoré láskavo poskytla naša čitateľka Ksenia Plakhotnyuk z kazašskej Karagandy.

    (uložiť rezy, tlač a lepidlo) -

    Rohož na tlač na plotri(rozlíšenie 16489 x 19 774 pixelov) (Počet stiahnutí: 1897)

    Twister pravidlá

    Rozložte základňu twisteru na podlahu a položte číselník na rovný povrch.

    Počiatočné polohy

    2 hráči: Postavte sa oproti sebe, na malú stranu základne, na modré a žlté kruhy.

    3 hráči: 2 hráči stoja oproti sebe, na malej strane základne, na modrom a žltom kruhu. Tretí hráč stojí v strede na 2 červených alebo 2 zelených kruhoch.

    4 hráči: 2 hráči stoja oproti sebe z malej strany základne na modrom a žltom kruhu. Tretí hráč stojí v strede na 2 červených, hráč 4 oproti nemu na zelených kruhoch.

    Tiež je vhodné mať ďalšieho hráča, vodcu, ktorý otočí číselníkom a hráči na základni sa budú striedavo pohybovať, alebo okamžite, kto bude mať čas (v závislosti od typu hry, ktorý si vyberiete)

    Ak má vaša spoločnosť napríklad 5 ľudí, môžu sa na základe hry zúčastniť 4 ľudia a 5. osoba otočí ciferník, posledný v poradí, ktorý na základe toho odolá, bude vedúcim.

    Ako hrať

    2 hráči: Striedavo oznamujte ťah bez použitia číselníka. Ak chcete zariadiť hru na vyzdvihnutie - zariaďte to.

    Viac ako 2 hráči: Vyberte si vodcu, ktorým otočíte číselníkom a oznámite pohyby hráčov, postavte sa na počiatočné pozície.

    Viac ako 4 hráči: Stlačte ďalších hráčov, kde sa môžete rozdeliť alebo rozdeľte do tímov, a zahrajte si Twister Championship.

    Takže:

    Moderátor otočí číselníkom, oznámi farbu a ruku alebo nohu, ktorú určitý hráč potrebuje na pohyb .. Napríklad: Sasha - jeho ľavá ruka je červená.

    Všetci hráči musia tento ťah dokončiť čo najrýchlejšie.

    Pravidlá hry

    Iba jedna ruka alebo noha na 1 kruh. Prvý hráč, ktorý ako prvý dosiahne, urobí kruh. Ak sa nemôžete zhodnúť na tom, kto dosiahol prvý, rozhodne moderátor. Rozhodnutie vedúceho nepodlieha ospravedlneniu.

    Akonáhle urobíte svoj ťah, už sa nemôžete pohybovať, okrem prípadov, keď vám to moderátor umožní, aby nechal prejsť rukou alebo nohou iného hráča.

    Ak je obsadených všetkých 6 kruhov rovnakej farby, moderátor opäť otočí číselníkom.

    Ak prednášajúci oznámi kombináciu ruka / noha a farba, ktorú robíte, musíte ruku alebo nohu presunúť do iného kruhu rovnakej farby (ak je všetkých 6 obsadených, moderátor opäť otočí číselníkom).

    Ak je koleno alebo lakeť umiestnené na základni alebo ak sa neudržíte, ste vylúčení.

    Domáca fotografická hra Twister







    Iné spôsoby, ako hrať twister

    Twist fronta

    Skúste postupne vykonávať pohyby oznámené vodcom, napríklad pri prvom uverení ciferníka pre prvého hráča, pri druhom pre druhého hráča atď. takže všetko rozkrútite rôznymi spôsobmi a môžete tkať tak, aby sa to nezdalo málo.

    Rozdelenie do tímov

    Veľa ľudí chce hrať twister? Žiaden problém. Rozdeľte sa do tímov (najlepšie vo dvojiciach). Členovia toho istého tímu môžu zdieľať ten istý kruh. Len čo jeden hráč spadne alebo sa kolenom alebo lakťom dotkne základne, vyhráva druhý tím.

    Twister Championship

    V tejto hre hrajú tímy proti sebe. Sledujte víťazstvá a prehry, aby ste zistili, ktorý tím vyhral.

    Twister na odchod

    Skúste si zahrať twister. Víťazný tím zostane na základni a bude gravitovať k novým súperom, kým všetky tímy nehrajú. Vyhráva posledný stojaci tím.

    Ak chcete hrať Twister, ale z nejakého dôvodu to nechcete urobiť sami, môžete si hru kúpiť.

    Kúpená krabicová verzia je pohodlnejšia na používanie, môže byť prepravovaná na dlhé vzdialenosti, odvezená priateľom alebo príbuzným. Napríklad: hracia sada Hasbro Twister "





    Alexander Borisov, Samara

    Tatiana Polusheva

    Deti sa spravidla usilujú uspokojiť veľkú potrebu pohybu hry... Počas mobilné hraním hier deti zlepšujú svoje pohyby, rozvíjajú také vlastnosti, ako sú iniciatíva a nezávislosť, sebadôvera a vytrvalosť. Naučia sa koordinovať svoje akcie a dodržiavať určité pravidlá. Jednou z týchto hier je hra vonku"Twister".

    "Twister„pomôže kompenzovať nedostatok pohybu, rozvinie koordináciu, pozornosť, reakciu a pocit rovnováhy, stane sa nepostrádateľným asistentom na detských večierkoch. hra propaguje rozvoj: svojvôľa (schopnosti hrať podľa pravidiel a riadiť sa pokynmi, hernými aktivitami, komunikačnými a partnerskými schopnosťami, priestorovou orientáciou, celkovým telesným vývojom, senzomotorickou koordináciou. Hra " Twister"Jednoduché na výrobu. Na to je potrebné vziať si kus plastovej fólie alebo olejovej utierky, ktorých veľkosť môže byť rôzna. Zo samolepiacej fólie vystrihnite kruhy štyroch farieb a prilepte ich na plátno. Lepiace štvorce zodpovedajúcich farieb a nápisov na plastových kockách (pravá ruka, ľavá ruka, pravá noha, ľavá noha, každá ruka, ľubovoľná noha).

    V. klasická verzia zo hry, vodič hodí kockou a pri pomenovaní hráča povie, na akú farbu si má dať nohu alebo ruku, všetci hráči túto úlohu vykonávajú rýchlo. Môžete obsadiť iba voľný kruh. Ak sú všetky kruhy tejto farby obsadené, vedúci hodí kockou znova. Prijatý postoj musí byť zachovaný, kým nie je oznámený ďalší krok. Hráč, ktorý stratí rovnováhu alebo sa lakťom / kolenom dotkne podlahy, je vylúčený z hry. Vytvorte hru " Twister„spolu s deťmi a toto zlomyseľné hra prinesie vám veľa pozitívnych.

    Súvisiace publikácie:

    Organizovaná hra vonku ORGANIZOVANÁ POHYBOVÁ pohybová aktivita Fyzická aktivita je dôležitou podmienkou celkového vývoja dieťaťa, preto by ju mali rodičia a vychovávatelia.

    Vonkajšia hra „Veselá lopta“ Hry sa môže zúčastniť podskupina (6-10) detí alebo všetky deti v skupine. Hráči stoja v kruhu, tvárou v tvár stredu, vo vzdialenosti jednej.

    V našich triedach veľmi často chodíme na výlety s deťmi. Prečo potrebujeme lístky? Obvykle je to len tak geometrické obrazce... SOM.

    Cieľ: rozvoj sluchové vnímanie; zvýšenie emocionálneho pozadia detí. Do skupiny vbehne zajac (učiteľ) a pozve deti na hru.

    Vonkajšia hra „Listy a vietor“ Ciele: - rozvíjať fyzickú aktivitu u detí; rozvíjať schopnosť vzájomnej interakcie; - upevniť schopnosť rýchlo prestavať.

    V. materská škola S Rozhdestvenkou deti milujú hrať vonkajšie hry s atribútmi. Vyrobili sme krídla zo zlomených dáždnikov a priniesli sme im ich.

    Vonkajšia hra „Slnko“Účel: Naučiť orientáciu v priestore, konať na príkaz učiteľa, vykonávať správne pohyby, navodiť túžbu hrať samostatne.







    

    2021 sattarov.ru.