Asociácie, asociatívne myslenie. Slovné asociačné hry. Slovníky. združenia


Ciele: rozvoj asociatívneho myslenia.

Obdobie zmeny: druhá polovica hlavnej periódy.

Vek detí: od 12 rokov.

Trvanie: od 30 minút.

Počet detí: celý tím.

Miesto konania: detašované miesto.

Najprv poradca vysvetlí význam slova asociácia. Potom hovorí: „Teraz vyslovím želanie jednému z vás. A pýtate sa ma s akým stromom, kameňom, zvieraťom, rastlinou atď. Spájam to s ním."

Lopta sa hádže do kruhu (náhodne) a každý, kto má loptu v rukách, povie slovo. Ten, na koho bol prenesený, pomenuje slovnú asociáciu k tomu, čo povedal predchádzajúci účastník. Je možné nastaviť tému pre asociácie. Hra môže byť prechodom z jednej témy na druhú.

Možnosť v slovách

Pravidlá hry sú jednoduché. Účastník povie nejakú frázu alebo slovo (najlepšie frázu) a ďalší, kto sa sem pozrie, musí povedať, akú asociáciu vo vás táto fráza vyvoláva. Opäť vo fráze alebo slove.

  • 1. hráč: Úžasný koláčový krém
  • Hráč 2: Narodeniny!
  • ďalší hráč: Narodeniny - raz za rok

Atď. okrúhly…

4 ľudia hrajú dvaja na dvoch. Hráči sú usporiadaní do kruhu tak, aby dvaja hrajúci spolu boli oproti sebe. Jeden z hráčov (Vasya) si vymyslí slovo (podstatné meno v jednotnom čísle, v mennom prípade, ktoré nie je menom ani titulom) a oznámi ho (do ucha) hráčovi, ktorý ho nasleduje v smere hodinových ručičiek (Petya). Teraz v každom tíme jeden hráč pozná slovo a druhý nie. Cieľom každého hráča, ktorý toto slovo pozná, je, že pomenovaním asociácií pre tieto slová zabezpečí, že iný hráč z jeho tímu príde na to, aké slovo je myslené, a to skôr ako hráč z druhého tímu. Tím, ktorý uhádol správne, získa bod a teraz príde k slovu hráč vedľa toho, kto tentoraz vymyslel slovo. Hádanie ide takto. Hráč, ktorý dostal slovo (Peter), začína ako prvý. Asociáciu vyslovuje nahlas – podstatné meno, v jednotnom čísle. číslo, v nich. case, čo nie je meno ani titul a nie je to rovnaký koreň ako zamýšľané slovo. (Ak hráč pri pomenovaní asociácie poruší toto pravidlo, jeho tím automaticky stráca bod a nové slovo vymyslí ďalší hráč). Iný hráč z jeho tímu povie svoju verziu nahlas. Ak uhádol správne, hra končí. Ak neuhádol správne, Vasya teraz naznačí: vysloví svoju novú asociáciu nahlas a môže tiež vysloviť akékoľvek asociácie pre toto slovo od tých, ktoré už boli spomenuté (bez ohľadu na to, kto to pomenoval - on alebo hráč z iného tímu). Tieto asociácie (vrátane novej) môže vysloviť v ľubovoľnom poradí a iba raz. Potom, čo tento hráč pomenuje skupinu asociácií, iný hráč z jeho tímu pomenuje svoju verziu odpovede. Ak uhádol správne, hra končí. Ak neuhádol správne, tak teraz opäť naznačuje Petya, potom znova Vasya, potom Petya a potom Vasya (t. j. celkovo 6-krát). Ak do tejto chvíle nebolo slovo uhádnuté, považuje sa slovo za ťažké, ani jeden tím nezíska bod a ďalšie slovo uhádne ďalší hráč (Petya). A nakoniec posledná vec dôležité pravidlo. Keď hráč znalý slova, pomenuje skupinu asociácií, potom musí ďalší hráč z jeho tímu pomenovať svoju verziu uhádnutého slova. Kým však premýšľa, hádajúci hráč z druhého tímu má právo pomenovať svoju odpoveď mimo poradia. Ak uhádne slovo, jeho tím získa bod, ale ak neuhádne, jeho tím bod stratí. Potom sa vymyslí nové slovo (ako obvykle ďalší hráč).

Hráči si vyberú jedného z prítomných. Vodič to musí uhádnuť. Aby to urobil, kladie otázky: „Predpokladajme, že osoba, ktorú máte na mysli, bude nábytok, aký predmet vám to pripomína? Vodič analyzuje odpovede hráčov a snaží sa zistiť, kto je záhadou.

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Remíza určí, ktorý tím začne hru. Prvý tím si vyberie hráča zo súperovho tímu a dá mu slovo, príslovie, názov filmu alebo pesničky (téma hry je určená výberom hráčov) a vybraný účastník musí ukázať pantomímu jeho tímu úlohu, ktorá mu bola zverená, aby ju jeho tím mohol vyriešiť. Na uhádnutie máte 1-3 minúty. Vyhráva tím, ktorý uhádne viac úloh alebo postaví nepriateľa viackrát do zložitej situácie, keď nedokáže uhádnuť úlohu.

Okrúhly. Prvý pošepká druhému slovo do ucha, ďalšiemu povie svoju asociáciu.

Každý sedí v kruhu a niekto hovorí akékoľvek slovo do ucha svojho suseda, musí okamžite povedať do ďalšieho ucha svoje prvé spojenie s týmto slovom, druhé - tretie atď. kým sa slovo nevráti na prvé. Ak dostanete „gangbang“ z neškodného „lustra“, zvážte, že hra bola úspešná.

Najlepšie je viesť hru v spoločnosti, kde sa ľudia dobre poznajú a kde už je o každom vytvorený určitý názor. Hra sa hrá nasledujúcim spôsobom. Všetci účastníci sa stretávajú. Vyberie sa prezentujúci. V tichosti vysloví želanie jednej prítomnej osobe. Úlohou zvyšku je zistiť, koho si vodca vybral. Všetci účastníci hry sa striedajú a kladú hostiteľovi otázky o asociáciách. Moderátor sa na chvíľu zamyslí a vysloví svoju asociáciu. Účastníci hry pozorne počúvajú odpovede a snažia sa dať všetky asociácie do jedného obrázka, čo im umožňuje uhádnuť zamýšľanú osobnosť. Kto ako prvý správne identifikuje vybranú osobu, vyhráva a získava právo stať sa lídrom v ďalšej hre. Slovo „asociácia“ sa týka dojmu prezentujúceho o danej osobe, jeho osobných pocitov, nejakého obrazu, ktorý sa podobá skrytej osobe. Príkladom otázok a odpovedí na asociácie môže byť nasledujúci dialóg:

S akou zeleninou alebo ovocím sa táto osoba spája?

So zrelou mandarínkou.

S akým typom topánok je táto osoba spojená?

S husárskymi čižmami s ostrohami.

S akou farbou je táto osoba spojená?

S pomarančom.

S akým typom alebo značkou auta je táto osoba spojená?

S autobusom.

S akým zvieraťom je táto osoba spojená?

So slonom.

S akým druhom hudby sa táto osoba spája?

S ruským „popom“.

S akou náladou je táto osoba spojená?

Šťasný.

Po týchto odpovediach to pochopíte hovoríme o o niekom energickom, s dobromyseľným charakterom a širokou dušou. Zmätene sa obzeráte okolo seba: "Kto to môže byť?" A potom sa zrazu ozve niečí hlas, ktorý volá tvoje meno. Na vaše prekvapenie moderátor hovorí: "Toto je správna odpoveď!"

Ciele: rozvoj asociatívneho myslenia. Obdobie zmeny: druhá polovica hlavnej periódy. Vek detí: od 12 rokov. Trvanie: od 30 minút. Počet detí: celý tím. Miesto konania: detašované miesto. Vybavenie:

Najprv poradca vysvetlí význam slova asociácia. Potom hovorí: „Teraz vyslovím želanie jednému z vás. A pýtate sa ma s akým stromom, kameňom, zvieraťom, rastlinou atď. Spájam to s ním."

Keď deti uhádnu záhadné dieťa, vodca sa zmení alebo vodca uhádne iné dieťa.

Účel hry: Toto slovo je potrebné uhádnuť podľa asociácií k skrytému slovu Pravidlá: Počet hráčov musí byť párny. Sedia v kruhu, pričom každý dvaja súperi sa stanú spoluhráčmi. Teraz jeden z hráčov (v prvej fáze nezáleží na tom, ktorý z nich) vymyslí slovo a povie ho susedovi sediacemu naľavo a potichu, aby ho nikto nepočul. Toto slovo odovzdá svojmu susedovi naľavo a tak ďalej, až kým polovica hráčov toto slovo nepozná tajne od druhej polovice. Prvá polovica bude hádať a druhá polovica bude musieť uhádnuť slová. Každý tím má teda zástupcov jednej aj druhej polovice. Teraz musí hráč, ktorému toto slovo napadlo, vysloviť prvú asociáciu hádania pre svojho spoluhráča vo forme jediného slova. Ten na oplátku dáva svoje slovo - odhad-predpoklad, tiež vo forme jedného slova. Spravidla sa slovo na prvý raz neuhádne správne; ťah sa prenesie na ďalšiu dvojicu (v ťahu zľava). Prebieha podobný dialóg. Pri pomenovaní nových asociácií môžu hráči, ktorí toto slovo spočiatku poznajú, použiť predtým pomenované asociácie všetkých hráčov, aby pomohli svojim spoluhráčom. Pri uhádnutí slova dostane víťazný tím jeden bod a hra sa začína odznova, slovo uhádne len ďalší, t.j. dochádza k posunu „aktívnej“ a „pasívnej“ polovice presne o jednu osobu. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva. Poznámky: Dobre rozvíja logiku. Optimálny počet hráčov je 6. Veľmi pohodlné je hrať v kupé vlaku nad fľašou piva.

Zvyčajne sa hrá v kruhu pri večernom ohni, zhromaždení čaty a pod. je vybratá osoba, o ktorej sa bude diskutovať. Účastníci musia prísť na to, s kým alebo s čím spájajú túto osobu. Napríklad, kým (alebo čím) sa táto osoba stane, ak sa náhle stane:

Strom Kvetinový Nábytok Zvieratá Maľba vtákov Pieseň Rieka Rastlinná sezóna

Existuje možnosť, keď je každý účastník hry opísaný vo forme metafor: „ostnatý ježko“, „stroj perpetuum mobile“ atď. Poznámky6 Hra môže byť trochu komplikovaná: vyberte si vodiča, požiadajte ho, aby na chvíľu opustil priestory alebo miesto odlúčenia. V tomto čase si všetci účastníci vyberú osobu, o ktorej sa bude diskutovať. Potom pozvú vodiča. Jeho úlohou je pomocou otázok zistiť asociácie hráčov a pomenovať tú, o ktorej je reč. Ak sa prednášajúci s úlohou vyrovnal, „vedie“ ten, ktorého uhádol

Vyberie sa jeden vodič a opustí miestnosť, pričom zostávajúca skupina vyberie jednu osobu. Vodič sa vráti a začne skupine klásť otázky ako: „Aké je počasie u tejto osoby? alebo "S akým zvieraťom spájate túto osobu?" Cieľom hry je uhádnuť osobu. Vodič má na to tri pokusy. Ak uhádne správne, vybraná osoba sa stane vodcom a bývalý vodca sa vráti do skupiny.

Čo budete potrebovať: vopred pripravené karty.

Účel hry: srdečne sa zasmiať.

pravidlá: každý účastník vytiahne kartičku, povie „V nohaviciach...“ a prečíta text z kartičky.

Príprava odpovedí: nie je nič jednoduchšie. Budete potrebovať balík novín a časopisov, hrubý papier, nožnice, lepidlo. Z hrubého papiera vystrihneme kartičky rovnakej veľkosti. Použil som albumové listy a rozrezal som ich na štyri kusy. Teraz vystrihneme titulky z novín a časopisov a nalepíme ich na kartu. Zábavné na tejto hre je, že bude fungovať takmer každý titul. neveríš mi? Pozri!

Príklad hry:

  • "Mám to v nohaviciach... Francúzsko zaviedlo daň."
  • „V nohaviciach... Pokuty za množstvo dopravných priestupkov“
  • "V nohaviciach... bojovník zmiešaných bojových umení"
  • "V nohaviciach... ruské kultúrne a umelecké osobnosti"
  • "Je to v mojich nohaviciach... Spoločný ekonomický priestor"

Vystrihol som pár ženských časopisov a dostal som tento výber odpovedí:

Táto hra sa dá prispôsobiť na párty v kancelárii, jednoducho nahraďte „V nohaviciach...“ za „Pracujem pre [názov spoločnosti]...“ a vyberte vhodné titulky v tlači.

  • „Pracujem v Sberbank... Veríme tým, ktorí sú vysoko a ďaleko“
  • „Pracujem v Sberbank... Nebezpečné hry“
  • "Pracujem v Sberbank... Majstra sa bojí"
  • „Pracujem v Sberbank... Mínus päť centimetrov v páse. Rýchlo. Spoľahlivý."

Pre jedného novoročná párty Urobil som to z vlastnej iniciatívy, na druhú som už bol požiadaný o prípravu tejto zábavy.

Lenivá možnosť prípravy otázok pre hru „In My Pants“: Titulky vystrihnuté z novín a časopisov jednoducho zrolujeme do tuby alebo zložíme na viac-menej rovnakú veľkosť a všetko hodíme do krásnej škatuľky, napríklad Raffaello.

Hry pre firmu: Asociácie

Vyberie sa obeť (vodca) a pošle sa do inej miestnosti. Potom hráči vyslovia želanie jednému z hráčov vrátane moderátora.

Moderátor je pozvaný späť a začína klásť otázky všetkým prítomným: „S čím (s kým) spájate túto osobu? Potom analyzuje odpovede a po troch pokusoch musí uhádnuť, koho hráči uhádli.

Ak je hráč uhádnutý správne, stane sa vodcom, ak nie, vodca ide do druhého kola.

Príklad séria otázok a odpovedí (pre 1 hráča, teda mňa):

  • mesto - Petrohrad
  • zviera - španiel
  • auto - kabriolet
  • čierna farba
  • jedlo - zmrzlina
  • vražedná zbraň - finka
  • film - "Dom, ktorý postavil Swift"
  • kniha - "Majster a Margarita"

Asociácie-2

Čo budete potrebovať: List papiera a niečo, čím naň môžete písať.

Pravidlá hry: Hráči sa striedajú v písaní slova, ktoré spájajú s posledným v reťazci.

Príklad hry: Sendvičový stroj na maslo...

Ministerstvo železníc

Nemyslite si, že toto je ministerstvo železníc :)

Na hranie je potrebné, aby bol vo firme človek, ktorý MPS nikdy nehral. Práve on je vybraný ako „obeť“, t.j. moderátor

„Obeť“ je poslaná do inej miestnosti a pravidlá hry sú povedané všetkým neznalým. Potom je „obeť“ pozvaná späť a je radostne informovaná pravidlá hry:

  • MPS je človek a je medzi nami;
  • cieľom hry je zistiť, ako táto skratka znamená;
  • na to môžete urobiť rozhovor s nami všetkými. A je lepšie to urobiť tak, že položíte rovnakú otázku každému;
  • otázka by mala byť formulovaná tak, aby respondent mohol odpovedať iba „áno“ alebo „nie“;
  • Zaviazali sme sa hovoriť iba pravdu. Navyše každý dbá na to, aby toto pravidlo nebolo náhodou porušené.

A tu začína zábava :) pretože MPS je „môj správny sused“. Tie. každý odpovedá o svojom pravom susedovi. „Obeť“ je zmätená, ako jedna osoba môže byť chlapcom aj dievčaťom, nosiť okuliare a nenosiť ich atď. Navyše všetci tvrdia, že hovoria pravdu.

Samozrejme, pre úlohu „obete“ si musíte vybrať osobu, ktorá je inteligentná a má zmysel pre humor. Dúfam, že medzi vami nie sú iní. :)

Aukcia

Mimochodom, toto je skvelá hra na sviatočnú párty. Pomôže vám nakresliť malé milé darčeky.

Čo budete potrebovať: nejaký predmet. Môže to byť čokoľvek, po čom vaše srdce túži: od obyčajného čajového stehna až po umelecké dielo.

Účel hry: vyhrať aukciu a získať predmet z aukcie.

Pravidlá aukcie: vo vseobecnosti to iste ako pri beznej aukcii, len namiesto penazi je ponuka nejaky popis veci alebo ako bude pouzita.

Príklady hier:

Položka: kučeravý perník

Možné stávky:

  • je to chutné;
  • dá sa zavesiť na vianočný stromček;
  • je to zlé pre vašu postavu, dámy, zachránim vás!

Položka: kniha

Možné stávky:

  • je zaujímavá;
  • môžete v ňom skryť peniaze;
  • Môžete ho zasunúť pod pohovku.

Tajná rozprávka

Čo budete potrebovať: moderátorka so zmyslom pre humor.

Pravidlá hry: Obeť (ktorá je zároveň moderátorkou) potrebuje uhádnuť rozprávku, ktorú spoločnosť rozpráva. Obeť má právo klásť otázky o sprisahaní. Spoločnosť dáva odpovede jednotne a iba vo forme: „Áno“, „Nie“, „Nezáleží na tom“.

V skutočnosti žiadna rozprávka nie je vymyslená. A odpoveď je založená na nasledujúcom princípe:

  • "ÁNO!" - ak sa otázka obete končí samohláskou;
  • "NIE!" - ak ide o spoluhlásku;
  • "NEVAŽUJE!" - ak otázka končí na „b“ alebo „Y“.

Príklad hry:

  • Je to rozprávka o zvieratkách?
  • Je tam nejaká princezná?
  • Zachránil ju rytier?
  • NEZÁLEŽÍ
  • atď.

Existuje veľa hier s asociáciami a všetky sú veľmi jednoduché a zábavné - presne to, čo potrebujete pre skupinu priateľov. Väčšina z nich má kartičky so slovami, ktoré treba vysvetliť. Niektoré hry dokonca prichádzajú s novým významom.

Prečo sa nám niektoré asociácie zdajú zvláštne, zatiaľ čo iné sú úplne jasné a logické? Objekty totiž kombinujeme podľa rôznych princípov: podobnosťou alebo naopak kontrastom budujeme vzťahy príčina-následok a nachádzame spoločné črty v čase či priestore. Niekomu sa teda lietadlo bude spájať s vtákmi, pretože lieta a má krídla a pre iného s dvojčatami, pretože ho vymysleli bratia Wrightovci. Vzájomné porozumenie je navyše ovplyvnené našou erudíciou: asociatívne myslenie využíva predovšetkým sklady našej pamäte.

Najlepší spôsob, ako v praxi pochopiť, ako naše vedomie buduje prepojenia medzi jednotlivými udalosťami, faktami a predmetmi, je zahrať si niektorú zo spoločenských hier s asociačnými kartami.

Si príliš starý na hranie hier?

Ak si stále myslíte, že stolové hry sú ako stvorené pre deti, tak ste pravdepodobne ešte nikdy nehrali Age of Empires alebo Game of Thrones. Pretože nie každý dospelý je schopný pochopiť ich pravidlá, nezblázniť sa a dostať sa k samotnému hraniu. Našťastie sú asociačné hry zvyčajne veľmi jednoduché: pravidlá nezaberajú viac ako dve strany, rýchlo sa čítajú a sú ľahko pochopiteľné. Zároveň sú asociatívne hry vždy veľmi pozitívne, takže ich má každý rád – bez ohľadu na vek, náboženstvo a rasu. Ľudia ich s radosťou hrajú doma aj na firemných akciách a berú si ich so sebou na chatu aj na dovolenku. Keď už hovoríme o firemných akciách, hry sú skvelou možnosťou na budovanie tímu, ak rozumiete, o čom hovoríme.

Niečo o výhodách

Asociačné stolové hry vyvíjajú:

  • Predstavivosť a Tvorivé schopnosti: učia vás myslieť mimo rámca, nachádzať originálne riešenia. Koniec koncov, počet vytvorených nápadov priamo závisí od toho, akú širokú škálu asociácií máte;
  • Analytické schopnosti pomáha nájsť spojenia medzi najrozdielnejšími objektmi;
  • Logické schopnosti: V hrách, kde potrebujete napríklad uhádnuť slová, je veľmi dôležité riadiť sa niťou uvažovania.

Imaginárium

Imaginarium je prvou asociáciou, ktorá stolné hry na... združeniach. A to všetko preto, že je takmer úplne postavené na práci fantázie. Tu musíte vytvoriť asociácie, vybrať si pre ne obrázky a potom sa pokúsiť uhádnuť, kde je autorova fantázia. Hra rozvíja nielen asociatívne myslenie, ale pomáha aj lepšiemu vzájomnému spoznávaniu. Po niekoľkých ťahoch už totiž budete vedieť, kto čítal Stephena Kinga a kto nie.

Aktivity

Activity je najznámejšia hra, v ktorej si musíte navzájom vysvetľovať slová tromi spôsobmi: kresliť, rozprávať a ukazovať. Metóda závisí od toho, na akom poli je váš čip. A kam to príde, závisí priamo od vás: najprv sa rozhodnete, aké ťažké je prijať slovnú kartu, a až potom ju vysvetlite a v prípade úspechu sa posuňte vpred. Je to skvelá hra na párty, rodinné stretnutia alebo stretnutia s priateľmi.

Equivocas

Rovnice rozvíjajú nielen predstavivosť, ale aj najúžasnejšie zručnosti. Takže po stovkách hier budete vedieť prečítať akékoľvek slovo spätne na prvý pokus. Dokonca aj synchrofasotron. A to všetko preto, že existuje veľa spôsobov, ako vysvetliť slová - od kreslenia po modelovanie z plastelíny. A v každom ťahu o všetkom rozhoduje hod kockou: dajte si pozor na šestku – najbláznivejšie úlohy ležia v tomto balíčku

Elias Party

Elias Party - ďalšia populárna hra, kde si musíte navzájom vysvetľovať slová. Je pravda, že nebudete musieť ukazovať ani kresliť - stačí povedať. Môžete však naraziť na bonusovú úlohu: ste pripravení myslieť, hovoriť a skákať súčasne na jednej nohe? Dokážete vysvetliť niekoľko slov za sebou a zároveň si zachovať výhražný výraz na tvári? Áno, na množstve záleží: čím viac kariet úloh váš tím dokončí za minútu, tým ďalej sa žetón posunie vpred. A víťazom je samozrejme ten, kto príde do cieľa ako prvý.

Bum

Tí, ktorí radi čítajú klebety, budú mať na začiatku hry automaticky výhodu: veď v hre Boom si musíte celebrity navzájom vysvetľovať. Robí sa to takto: každý sa rozdelí do tímov po dvoch a z balíčka sa vyberie určitý počet kariet. Potom sa všetci striedavo rozprávajú známych osobností svojim partnerom bez uvedenia ich mien. Úlohou je uhádnuť čo najviac v stanovenom čase. Keď sa minú karty, zaznamenajú sa výsledky a začína druhé kolo. Teraz si musíme navzájom ukázať tých istých ľudí. V tretej etape na vysvetlenie budete mať možnosť len napovedať – povedať jedno slovo, ktoré vyvoláva asociáciu. Boom nie je len príležitosťou zabaviť sa v skupine, ale aj skvelým spôsobom, ako sa lepšie spoznať a nadviazať priateľstvá.

Rozbitý telefón

Je ľahké nakresliť akékoľvek slovo. Pochopenie toho, čo je zobrazené, je tiež celkom jednoduché: sto zo sto hráčov sa s tým dokáže vyrovnať. Málokedy sa ale stane, že sa tieto odpovede zhodujú – iba ak sa do hry zapojí skupina profesionálnych karikaturistov. Ako ste už pochopili, v Broken Phone musíte najskôr nakresliť skryté slovo, potom identifikovať obrázok a napísať svoju vlastnú verziu, ktorú nakreslí ďalší hráč. Takže zo šerifa sa ľahko stane bankový lupič a z dievčaťa sa ľahko stane chlapec. Študovaním reťazcov obrázkov a slovných asociácií k nim sa určite usmejete, ba niekedy aj nahlas zasmejete.

Tick ​​​​Tock Boom Party

Najdôležitejšou vecou v hre Tick Tock Boom Party je plastová bomba. Pretože to môže kedykoľvek explodovať vo vašich rukách a nikto nevie, kedy sa to stane. Preto musíte všetky úlohy splniť veľmi rýchlo: zapamätajte si celebrity, vymýšľajte slová alebo z nich vytvorte anagramy. Keď sa vám to podarí, musíte hodiť bombu svojmu susedovi - teraz je rad na ňom, aby sa obával. Tick-tak-boom je neskutočne vzrušujúce a veľmi zábavná hra. Plastový projektil vydáva veľmi autentický zvuk výbuchu, ktorý pobaví všetkých naokolo, a náhodne spustený časovač pridáva do hry adrenalín. Preto Tick-tock-boom nie je len slovná hračka, ale skutočná bomba každej párty.

Abrakadabra

> Dokážete presvedčiť svojich priateľov, že „Romaika“ je jamajský alkoholický nápoj? Čo ak každý z nich predloží svoju vlastnú, nemenej presvedčivú verziu? Ako ste už pochopili, v Abrakadabre musíte prostredníctvom asociácií prísť s vlastnými novými interpretáciami rôznych málo známych slov. A potom hlasujte za možnosť, ktorá sa vám zdá najbližšia pravde. Mimochodom, „Romayka“ je grécky ľudový tanec. Je pravda, že tomu sotva niekto uverí.

Veľká krokodília párty

Krokodíl je hra, v ktorej si musíte navzájom ukázať slová a pokúsiť sa to urobiť za minútu. Vo Veľkej párty ich budete potrebovať nielen ukázať, ale aj nakresliť a vysvetliť. Len na rozdiel od Activity a Ekivoki si vy sami vyberáte spôsob, ako sprostredkovať svoje myšlienky svojmu partnerovi. Dodatočnú zábavu poskytujú špeciálne karty „nákup-pasca“: oni rôzne cesty komplikovať úlohu. Na každom kroku si môžete vziať podobnú kartu, a ak sa napriek prekážkam vyrovnáte s vysvetlením slova, potom si ju necháte. A môžete si ho zahrať proti konkurenčnému tímu alebo využiť jeho druhú, ľahšie vysvetliteľnú vlastnosť vo svoj prospech.

Asociačná hra je prekvapivo vzrušujúca hra. Tu budete musieť zdieľať svoje asociácie s obrázkami na kartách a pokúsiť sa uhádnuť asociácie vašich protivníkov. Medzi lídrov budú určite tí, ktorí majú lepšie rozvinutú predstavivosť, asociatívne a abstraktné myslenie.

Hra, ktorá rozvíja predstavivosť, naučí vás vyjadrovať svoje myšlienky len niekoľkými slovami alebo príbehom a možno ukáže aj gestami – to všetko vám prezradí hracia plocha. Ste na rade a vy si vyberiete svoju kartu, ktorú budete priať všetkým hráčom, pozriete sa na ňu a máte nejaké nápady, asociácie a teraz to musíte všetko vysvetliť, niečo si želať. Uhádnu vašu skrytú kartu? Vaše víťazstvo teda závisí od toho, ako vysvetlíte svoju kartu a uhádnete vysvetlenia ostatných hráčov.

Vybavenie:

  • ihrisko;
  • 72 kariet;
  • 36 hlasovacích kariet;
  • 6 žetónov;
  • pravidlá hry.
  • Recenzie na stolovú hru Association (prebuďte svoju fantáziu)

    Anna

    Dobrý večer. Povedzte mi, je to veľmi ťažké pre deti vo veku 6 rokov?

    odpoveď: Dobré popoludnie, Anna! Vekové obmedzenia pre hry sú celkom ľubovoľné, všetko závisí od úrovne vývoja vášho dieťaťa. Podstatou hry je vymýšľať asociácie k obrázkom, na ktoré potrebujete dobrý lexikón a rozvíjal asociatívne myslenie a fantáziu. Či sa vaše dieťa s hrou vyrovná alebo nie, je len na vás.

    Catherine

    Kúpil som si hru na vyskúšanie: Neviem, či hra ako Dixit bude fungovať v našej rodine. Bol som pripravený na nízku kvalitu komponentov, no obal ma naštval :). Krabička je veľká (asi chceli dodať hre "váhu"), ale z tenkého kartónu, bez celofánového obalu. Počas prepravy bol pokrčený, sploštený a otvorený.

  • Asociačné hry sú užitočné pre dospelých aj deti. Prepojenie obrazového a logické myslenie, dávajú dobrý impulz na zvýšenie intelektuálny rozvoj, pretože zvyšujú rýchlosť intelektuálnych procesov.

    Pravdepodobne neexistuje lepší spôsob, ako aktivovať myslenie a pamäť.

    Mnoho dospelých trpí tým, že nevedia rýchlo nájsť to správne slovo. Už od detstva je užitočné rozvíjať schopnosť rýchlo získať potrebné informácie z hĺbky pamäte. Asociačné hry sú užitočné najmä pre deti s v rôznych formách vývojové poruchy. Uvádzame príklady hier na hľadanie asociácií. Dúfame, že ukážu zainteresovaným dospelým oblasti práce.

    Podmienečne ich rozdeľme do 2 skupín:

    1. slovné asociačné hry,
    2. hry pre obrazné asociácie.

    Hry so slovnými asociáciami

    Asociácie naopak (protiklady)

    Inštrukcie. Pomenujem slovo a vy rýchlo nájdete opačný význam.

    1. Vysoký nízky.
    2. Vzdialený/blízko.
    3. Hrubý/tenký (tenký).
    4. Sladký kyslý.
    5. Zlé/dobré.
    6. Slabá/silná.
    7. Dobrý zlý.
    8. Surové/varené.
    9. Dlhé krátke.
    10. Čierna biela.
    11. Potápanie/plávanie.
    12. Kričať/mlčať.
    13. Hod/chytiť.

    Asociácie podľa podobnosti

    Inštrukcie. Pomenujem objekt a vy mi povedzte, ako vyzerá.

    1. Melón/guľa.
    2. Hlava/lopta.
    3. Hruška/trojuholník.
    4. Slnko/púpava.
    5. Žiarovka/hruška.
    6. Ťavie/horské hrby.
    7. Zasnežené pole/biela prikrývka.
    8. Fontána/dážď.
    9. Zem/guľa.
    10. Čižmy/nohy.
    11. Zamrznutá rieka/zrkadlo.
    12. Kaluže/oceán.
    13. Kvitnúca lúka/koberec.
    14. Obloha/modrá miska.
    15. Púpavové páperie/vrtuľník.

    Asociácie podľa súvislostí v priestore/čase

    1. Zima/sneženie.
    2. Stolová stolička
    3. Jeseň/pád lístia.
    4. Jar/kvitnutie prvosienky (snežienky).

    Tu môžete vyhľadávať jednotlivé slová aj reťazce slov. Na jednej z hodín orientácie v čase mali žiaci za úlohu pomenovať čo najviac „zimných“ slov – asociácií so slovom „zima“. Zoznam sa ukázal byť pôsobivý.

    Úlohu si komplikujeme dodržaním podmienky: pomenovať niečo, čo sa deje len v zime.

    Asociácie príčin a následkov.

    1. Deň/svetlo.
    2. Dážď/kaluže.
    3. Voda/mokrý.
    4. Hrom/blesk.
    5. Baktérie/choroba.
    6. Slnko/kvapky.
    7. Lampa/svetlo
    8. Kvapky/jar.
    9. Telesná výchova/zdravie.
    10. Slnko/svetlo, teplo, život, opálenie.

    Toto sú hlavné typy združení. Okrem toho medzi združenia patria:

    1. Zovšeobecnenie: púpava/kvety, taburetka/nábytok, plachta/posteľná bielizeň, stojaca lampa/elektrické spotrebiče, krava/domáce zvieratá, jablko/ovocie, mrkva/zelenina, pohár/riad.
    2. Podriadenosť: kvety/astry, nábytok/lavička, riad/tanier, klobúky/panamský klobúk, zvieratá/opice, hračky/kolobežka, doprava/vozík.
    3. Doplnenie: zápisník/pero, paleta/farby, stôl/študent, polievka/lyžica, zeleninová záhradka/zemiaky, matka/dieťa, zubná pasta/zubná kefka.
    4. Časť a celok: bicykel/koleso, varná kanvica/výtok, hodina/minúta, krava/rohy, čižma/podrážka, strom/korene, sporák/rúrka, dom/strecha.

    Okrem toho si odtiaľto môžete vziať praktický materiál pre asociačné hry.

    Táto klasifikácia je určená pre študentov a učiteľov. Pre rodičov a starých rodičov je to ťažké a nechcú na to prísť, preto ponúkame niekoľko úloh (hier). Ich pravidelným vykonávaním s deťmi rôzneho veku (vrátane školákov) môžete dosiahnuť dobré výsledky.

    Mali by ste začať jednoduchým hľadaním asociácií, ako je popísané v tomto článku

    Hra „Chvost k slovu“

    Podobnú asociačnú hru pre školákov a dospelých nájdete na internete pod názvom „asociované združenia“. Meno prispôsobujeme veku našich študentov, navyše zavádzame imidž. Čo si podľa vás dokážu predstaviť starší predškoláci? Myš s chvostom: čím viac slov, tým dlhší chvost. Vlak s vozňami: viac slov - dlhší vlak. Korálky, guľatý tanec...

    Priebeh hry je takýto. Vyberte si predmet alebo jav a vyzvite deti, aby vymenovali čo najviac slov súvisiacich s témou. Je vhodné si ich zapísať, aby sa neskôr vytvorilo spojenie medzi slovom a asociáciou. Ak sú deti dve a viac, zavedieme súťažný prvok: kto má najdlhší chvost.

    Príklad: pružina. Návod: vymenujte všetky slová, ktoré poznáte a ktoré sa týkajú jari. Dialóg:

    • Jar - snežienka.
    • Prečo snežienka?
    • Pretože snežienky rastú na jar.

    Čím lepšia je zručnosť hľadania asociácií, tým ťažšie slová možno ponúknuť. Povedzme, že pôvodné slovo je „dovolenka“. Naše severské deti o tom vedia veľa, čakajú na to, lebo pôjdu na výlet. Ale majú málo „dovolenkových“ asociácií. Počas hry so svojím dieťaťom (po jednom) zaveďte nové slová: cestujúci, spolucestujúci, sprievodca atď.

    Hra „Ktoré slovo chýba“

    Inštrukcie. Poviem dve slová a vy k nim pridáte tretie, aby bolo jasné, ako spolu súvisia. Napríklad poviem: večer, jedlo. Ako ich spojiť? Jedia večer. Ako sa volá večerné jedlo? večera. Takže tretie slovo bude „večera“. Ukazuje sa, že ide o reťaz: večer, jedlo, večera.

    1. Príbuzní, ceruzka (list).
    2. Kniha, kočiar (čítanie, zábudlivosť).
    3. Dovolenka, pošta (pohľadnica).
    4. Perová poézia (básnik).
    5. Zeleninová záhrada, orná pôda (traktor).
    6. Maslo, koláč (smotana).
    7. Korálky, okrúhly tanec (outfit, dekorácia).

    Ak má dieťa problém vymýšľať vety (čo je často prípad študentov rečového jazyka a detí s iným postihnutím), tretie slovo možno brať ako akciu: bábika, dievča (hra).

    Hra "Čo je správne?"

    Inštrukcie. Pomenujem slová a ty mi povedz, s akými inými slovami sa hodia.

    1. Ľahké/nadýchané.
    2. Svetlé/drevené.
    3. Viacfarebné/voňavé.
    4. Horký/zdravý.
    5. Tmavé/horúce.
    6. Sladká/mliečna.
    7. Miláčik/malý.

    Asociačné hry budú užitočné pre detská párty, na výlete, na dovolenke, skrátka, všade tam, kde nastúpi nuda.







    

    2024 sattarov.ru.