Hry, v ktorých existuje romantický vzťah. MMORPG s manželstvom


Na Valentína sme sa v redakčnom tíme rozhodli preskúmať, ako milostné postavy vidia vo videohrách. A ukázalo sa, že ide o celý príbeh evolúcie: od motivácie postavy cez nástroj na písanie scenárov a nakoniec - po silnú zbraň šikovného herného dizajnéra. Príjemné prezeranie a blahoželáme k sviatku zamilovaných!

Láska - nielen vysoký pocit, ale aj komplexné riešenie problémov scenáristov v kine, literatúre a samozrejme aj v moderných hrách... Prečo niekam ide? Prečo ste začali konať nelogicky? Takže všetko z lásky!

Na začiatku histórie herného priemyslu tam však nebolo miesto pre lásku: športové simulátory a bitky s mimozemšťanmi toto v zásade nemali. V hrách láska debutovala v roku 1981, keď Nintendo prepustený , v ktorom hrdina v červenom klobúku zachránil priateľku z obrovskej opice.

Najlepšie projekty osemdesiatych rokov zameraná na hrateľnosť a mechaniku. Dragon Slayer, Might and Magic, Final Fantasy a. Zatiaľ v nich ale nebola nijaká naratívna hĺbka. Protagonisti a spoločníci sú tými najnebezpečnejšími figurínami. vydané v roku 89, jeden z prvých plnohodnotných romantické príbehy: Princ musí za hodinu vystúpiť z väzenia a zachrániť princeznú z rúk vezíra Jaffara. Ach, táto šablóna „dievča v ťažkostiach“ ... Týmto sa končí všetka romantika tých rokov.

V 90. rokoch sa začína prehodnocovanie. Stále viac a viac projektov vychádza s dôrazom na umeleckú hodnotu. Vývojári experimentujú s formátmi, hviezda adventúry so živými hercami stúpa a klesá. Rok 1997 sa stáva medzníkom, keď a. Ukazuje sa, že hra je zaujímavá nielen vývojom postáv a lúštením hlavolamov, ale aj cítením toho, čo sa deje, veriť vo vymyslený svet... Spolu s plnohodnotnými skriptami sa tam objavuje láska. ako skriptová technika: tragédia, ktorá sa dotýka všetkých.

V roku 1998 slávna óda na lásku z Blizzard... Odvtedy Sarah Kerrigan a Jim Raynor riešia svoje problémy takmer dvadsať rokov. Potom sa stane mini-revolúcia: z hlavnej postavy sa stala dôležitá postava a nie abstraktný dobrodruh. A objaví sa aj s plnohodnotným príbehom bez klipov vo vnútri strelec z pohľadu prvej osoby.

Na prelome tisícročí sa hry rozhodli stať sa umením a od čistej konkurencie prešli k druhej najstaršej zábave: rozprávaniu príbehov. Západný trh trochu zaostáva za Japonskom, ale autorov, scenáristov, režisérov a režisérov toto odvetvie stále láka. Narodený v dedinách hodných uctievania :, a. Pri vytváraní rozsiahlych a autentických svetov však vývojári stále ignorujú otázku vzťahov. Iba Bioware starostlivo nadväzuje vzťahy so spoločníkmi c. A o pár rokov sa hráči dočkajú iba priehľadných rád.

A potom hry začnú čerpať zo skúseností filmového priemyslu.... Tvorcovia si ako tému zvolia zakázané spojenie medzi vrahom a detektívom. James from zažíva stratu svojej ženy a je zmätený vo vzťahoch s inými ženami. V Alixe sa Vance ukázal byť nielen sprievodcom, ale aj fanúšikom Gordona. Princ dojímavo beží za peknou mladou dámou. Láska zaujme svoje miesto ako populárny skriptovací nástroj.


Romantická pripútanosť v populárnej kultúre sa považuje za magický liek na všetko. Dôležitosť druhej polovice sa v nás pestuje od detstva: v rozprávkach pre predškolákov, v klasických kreslených seriáloch Disney, v televíznom seriáli pre tínedžerov. Kult lásky je obrovský a vplyvný, jeho hodnota je nepopierateľná a populárna hudba si to, zdá sa, vôbec neuvedomuje môžete spievať o niečom inom... Divák sa už nebude pýtať „aký je význam toho, čo sa deje?“, Je už presvedčený, že láska je mágia. Toto používajú rozprávači.

Povedzme, že „“ sa takmer všetko deje kvôli nej. Lady Isabelle vstupuje na vojnovú cestu, aby čo najskôr videla kráľa Mikuláša, jej snúbenca. Z cesty ju unesú démoni na rýchle dodanie do podsvetia a teraz Nicholas padne do pasce a snaží sa ju zachrániť. Zákerné plány však zlyhajú, pretože démonický dôstojník je zaľúbený do Isabelle a rozhodne sa ju chrániť! Pokiaľ to však elegancia Kha-B v podsvetí nepotrebuje jednoducho ako inkubátor. Alebo je to ospravedlnenie a on svoje city tak skrýva? Aká intenzita, taká dráma!

Takéto príbehy sa vyvíjajú podľa kánonických kánonov. Akýkoľvek príbeh je rozdelený o činoch, kulisách, vyvrcholení a rozuzlení. Scenár filmu sa ale vyvíja podľa vlastných pravidiel, ktoré si hry osvojili. Len vo filme neexistuje žiadna hrateľnosť, divák znamená pozorovateľ. Je to čudné byť divákom v hrách prvej osoby, že? Romantika môže zvýšiť odmietnutie: hráč sa musí zúčastniť, nie pozerať. Čo ak sa mu nepáči? Ak chcete udrieť Isabelle a odísť? Ak ti nezáleží na mŕtvej neznámej manželke a jej liste? Takýto rozpor môže zničiť kúzlo interaktívy. Vo filmoch hlavný hrdina vyvoláva empatiu, v hrách je však jasnejšie, čím menej je vysvetlený spôsobuje osobné zapojenie.


Tu vzniká rozpor medzi priemyselnými odvetviami. Z času na čas sa ukázalo, že maximálna nelinearita a otvorený svet vedú k ponoreniu. Na každom rohu sa musíte pre niečo rozhodnúť a prechod sa ukáže ako veľmi osobný. Ale čím viac slobody, tým častejšie človek zabúda na cieľ. Séria sa preslávila nie svojím scenárom, ale prieskumným priestorom. Ale keď nie je artikulovaný žiadny protagonista, neexistuje ani naratívne jadro.

Existuje riešenie. V roku 2007 vyšli série „“ a:, ktoré úspešne vyvážili nelineárnosť s kvalitnými osobnými skúsenosťami a udali trend v románoch na ďalších desať rokov. Oba môžu byť odovzdané iba jedným spôsobom a je nemožné narušiť postupnosť miest. Oba majú konkrétneho protagonistu, ale čo presne to bude - záleží len na hráčovi... Zaklínač sa môže pridať k jednej zo strán konfliktu vo Vizime alebo zostať neutrálny. Shepard rozhoduje o osude niekoho takmer v každej misii. A samozrejme Triss alebo Shani? Liara alebo Ashley? Väčšina volieb v rámci hry sa často realizuje na úrovni hlasovania. Ale stojí za to klásť kompetentný dôraz na emočné dôsledky a všetci budú šťastní. Romance opúšťa arzenál scenáristov a stáva sa nástrojom herného dizajnéra.

Väčšina z nás hrá seba a koná podľa svojej vlastnej etiky. Niektorí ľudia si vyberú najvýnosnejšie možnosti, ktoré sľubujú veľkú odmenu alebo vám napríklad umožňujú vziať si silného partnera... Ostatní sa podľa pokynov riadia, aby dosiahli dokonalý koniec. Ponorenie je v posledných dvoch prípadoch minimálne.Ale milostné vzťahy sú dokonalé pre tento veľmi ponor. Vždy sa ozvú emočné následky, ktorí síce nedajú herné bonusy, ale stále ... držte sa. Hráč môže znova prejsť Mass Effectom, zachovať si všetky strategické rozhodnutia, ale roztočiť pomer s iným spoločníkom. A voila - pasáž je opäť jedinečná. Doslova tucet scén a pár dialógov schopný zvýšiť znovuhrateľnosť a občas zapojenie.


Virtuálne označenia Páči sa mi a Nepáči sa mi motivujú k výberu výlučne srdcom. V takom okamihu človek prestáva byť divákom, problémy s čerpaním ho netrápia, iba to, čo sa deje. Ak je záchrana abstraktnej „dámy v problémoch“ motivovaná znak, potom je vzťah k satelitu, s ktorým prešla voda, oheň a otvorený priestor, už motiváciou prehrávač... Koniec koncov, vzťah sa nevyžaduje nikto ich nevnucuje... Vy sami sa o niekoho staráte, počúvate príbehy, prijímate alebo odmietate svoju pozornosť svojej osobe... A tu sa dokonca záchrana sveta stáva osobnou záležitosťou, nakoniec ho teraz zachraňujeme nielen kvôli nám!

Ukazuje sa, že romantika a vzťahy vám umožňujú skombinovať jasný postupný dej a príležitosť pre každého ísť vlastnou jedinečnou cestou. Hra zostáva intenzívna a filmová, ale hráč sa zapája do diania. Dôveryhodný vzťah, postupné zoznamovanie sa s postavou, čo i len jednou, ako v schopný dávať históriu intímna atmosféra a vzbudiť zapojenie hráčov. Ale výber rozširuje publikum a dáva skúsenosti osobnejšie.Pre niekoho koniec koncov dievčatá, niekoho chlapca, iného ryšavku, iného brunetku ... Hlavné je nenechať sa uniesť rozmanitosťou, ktorá je v rozpore so zdravým rozumom, ako niekto iný.

GAME CIBELE vyšiel v novembri - intímny príbeh, ktorý vymyslela návrhárka Nina Freeman, ktorá urobila malý šmrnc. Hra je založená hlavne na Freemanovej osobnej skúsenosti s virtuálnymi vzťahmi a ponúka ich prežitie s ňou od začiatku do nevyhnutného konca. Cibele nie je ako žiadna iná videohra: hra, ktorú hrá hlavná hrdinka a kde sa stretáva so svojím budúcim priateľom, a čo sa deje na dievčenskej obrazovke notebooku - miešajú sa tu rozhovory a videohovory zaľúbeného páru. Nie nadarmo Cibele priťahoval pozornosť širokej verejnosti: dobré hry nie je toľko o vzťahoch (a nie o banálnych simulátoroch japonských zoznamiek), a ešte menej tých, ktoré vyvolávajú provokatívne otázky. Hovorme o úspešných videohrách, ktoré majú zmysel pre zložitosť romantických vzťahov.

Text: Grisha Proroci

Vrkoč

PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, Mac OS

Braid je plošinovka takmer v duchu Super Mario Bros. (navyše existuje veľa odkazov na túto hru), ale s neobvyklým prvkom. Hlavná postava dokáže manipulovať s časom: pretočiť späť, zastaviť ho atď. Úrovne sú hádanky, ktoré sa majú vyriešiť pomocou týchto schopností. Zdá sa, že dokonca aj dej je požičaný od „Maria“: hlavná postava ide na záchranu princeznej unesenej záporákom. Braid sa stal jedným z najväčších hitov roku 2008 a do istej miery spustil vlnu indie hier, pričom preslávil aj jeho autora Jonathana Blowa.

Je to tak preto, lebo Blow v skutočnosti rozpráva príbeh romantického vzťahu prostredníctvom svojej logickej plošinovky. Úrovne v Braide sú popretkávané textovým milostným príbehom hlavnej hrdinky a princeznej, ale hlavná myšlienka hry úžasným spôsobom komunikuje prostredníctvom samotného hrania: že nemôžete dôverovať spomienkam a že vo vzťahoch sa často vidíme lepšie, ako sme v skutočnosti. Ukázalo sa, že mechanik manipulácie s časom je kľúčom k príbehu. Ak chcete porozumieť konkrétnejšie, potom stačí otvoriť hru - všetko okamžite zapadne na svoje miesto.


Analógový: Príbeh z nenávisti

Microsoft Windows, Linux, Mac OS

Hneď je potrebné poznamenať: v Japonsku existuje celý žáner vizuálnych románov a ich podžánrov - „simulátory vzťahov“, ktoré sa venujú tomu, že sa tieto vzťahy snažíte budovať. Okrem pár nie sú na tomto zozname skutočne vynikajúce romány, jednoducho preto, lebo je ťažké vybrať tie najlepšie. Tento bod je iba výnimkou z pravidla. Analogue: A Hate Story je sci-fi vizuálny román vytvorený Kanaďankou Christine Love a zasadený do ďalekej budúcnosti.

V príbehu hráte za detektíva, ktorý je poslaný na palubu lode generácií „Mugunghwa“, ktorá zmizla v XXI storočí a vrátila sa o 600 rokov neskôr. Z neznámeho dôvodu sa ľudia, ktorí na ňom žijú, zmenili na stredovekú patriarchálnu spoločnosť. Väčšinu príbehu detektív interaguje s umelou inteligenciou lode a ich vzťah je v strede deja. Záleží len na hráčovi, aký bude vzťah - romantický alebo iný. Tvorca hry sa však neobmedzuje iba na to, dotýka sa rôznych tém v dokumente Analogue: A Hate Story: LGBT, transhumanizmus, tradičné manželstvo a osamelosť.


Silent Hill 2

PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, Microsoft Windows

Každý počul o Silent Hill, jednom z najslávnejších hororových filmov o videohrách, aký bol kedy natočený, a bol dokonca natočený pre dvoch. Druhá časť hry, ktorá vyšla v roku 2001, sa právom považuje za najlepšiu zo série: okrem toho, že ide o horor, je to aj subtílna štúdia psychológie vzťahov. Hlavný hrdina James Sutherland neočakávane dostane list od svojej zosnulej manželky Mary, ktorá píše, že ho čaká v meste Silent Hill.

Keď dorazí, Sutherland stretne dievča, ktoré je veľmi podobné jeho manželke, ktorej meno je dokonca spoluhláske - Maria. Spoločne idú hľadať hrdinovu manželku a postupne odhaľujú tajomstvo jej smrti. Varovanie spojlera: Mary bola v skutočnosti ťažko chorá a jej vzťah s manželom sa kvôli tomu ochladil, vrátane nedostatku sexu. Toto je príbeh o hanbe, nenávisti k sebe, nenávisti a strate intimity - najťažších veciach, ktoré môžu vo vzťahu vzniknúť.


Katarína

PlayStation 3, Xbox 360

Vincent Brooks je klasický tridsaťročný hlupák, ktorý nemôže nijakým spôsobom vyrásť, ale akoby v rozpore so sebou sa stretáva s tvrdou a manipulatívnou Katherine. Keď Catherine začne hovoriť o zodpovednosti a možnom manželstve, začne mať Vincent nočné mory. Čoskoro sa v jeho živote objaví ďalšie dievča menom Katherine (v angličtine sa ich mená líšia, respektíve Katherine a Catherine), s ktorými si začne románik - vďaka čomu sa nočné mory iba zintenzívňujú.

Hlavná časť Catherine sa odohráva vo vysnívanom svete Vincenta: jedná sa o metaforické hádanky, v ktorých hrdina lezie po obrovských schodoch (no, vy ste sami pochopili freudovský sen) a ďalší muži sú predstavovaní ako ovce. Hra má zároveň plnohodnotnú zápletku s niekoľkými koncami. Catherine možno na prvý pohľad považovať za misogynistické dielo: Vincent obviňuje ženy zo všetkých svojich problémov, ale nie všetko je také jednoduché. V skutočnosti hra hlboko skúma otázky zodpovednosti a nevery všetkých zúčastnených strán.


Priechod

Microsoft Windows, iOS, Mac OS, Linux

Passage je dielom experimentátora Jasona Rohrera, ktorý vyrába malé hry chránené autorskými právami. Rohrer sa snaží preskúmať, čoho je jazyk média schopný, ako ho možno rozšíriť a čo na neho povedať. Passage trvá iba päť minút, je úplne zadarmo a môžete si ho stiahnuť. Hráč vidí úzku obrazovku iba 100 x 16 pixelov, po ktorej môže kráčať malý muž, ku ktorej sa čoskoro pripojí aj spoločník - postavy boli skopírované od autora a jeho manželky.

Je mimoriadne minimalistický a jednoduchá hra, ale za päť minút sa Rohrerovi podarí hovoriť o vzťahu a o tom, aké to je prežiť život s iným človekom - viac ako iné skvelé diela zvládnu za dlhé hodiny. Passage okrem iného patrí k typu videohier, o ktorých sa ľudia na internete radi dohadujú, či je vôbec spravodlivé nazývať ich hrami, pretože neexistujú obvyklé herné úlohy a podmienky víťazstva. Navrhujeme, aby ste svoj mozog neobťažovali nad definíciami, ale aby ste jednoducho neľutovali päť minút svojho života v Passage - takáto silná správa určite stojí za to.


Opona

Microsoft Windows, Mac OS, Linux

Téma fyzického a psychického týrania vo vzťahoch sa vo videohrách stále dotýka len zriedka, existujú však výnimky. Opona je príbehom o dvoch dievčatách z Glasgow, ktoré žijú spolu. Dej pripomína skôr LGBT filmy ako hry: dievča sa stretne s dievčaťom, zamiluje sa do nej, vytvoria punkovú kapelu, spoja sa, problémy sa však začínajú v ich vzťahu.

Hra spočíva v tom, že prechádzate po byte Ellie a Casey, čo je meno postáv, a študujete rôzne objekty, ktoré sa v ňom nachádzajú. Všetko sa deje v reálnom čase: čítate poznámky, hovoríte do telefónu, hráte na gitare a podobne. Dievčatá svojimi komentármi a príbehmi sprevádzajú dianie. Všetko sa začína neškodne, ale hráč časom začne chápať, že Casey svoju priateľku ovláda a uráža ju. Hra je vyrobená v krikľavých farbách: ružovej, fialovej a ďalších - poškodzujú oči, ale autori hovoria, že to urobili úmyselne, aby Curtain vyzerala surovo, húževnato a vzdorovito.


Cibele

Microsoft Windows, Mac OS

Nina Freeman vyštudovala anglickú literatúru na univerzite a potom internetovú žurnalistiku. Teraz robí videohry: je ich už deväť a posledná sa volá Cibele. Toto je autobiografická hra o 19-ročnej Nine, ktorá sa zaľúbila a stratila panenstvo s mladíkom, ktorého stretla v online hre. Čoskoro však z jej života zmizol. Táto hra v skutočnosti prerozpráva príbeh o ich vzťahu: rozvíjajú sa a zintenzívňujú sa pri každom rozhovore po telefóne a pri ďalšej prijatej správe.

U väčšiny Cibele vidíme Freemanovu obrazovku počítača: online hru, v ktorej stretla svoju lásku, rovnako ako chatovanie, dokumenty na pracovnej ploche atď. Freeman sa navyše do hry vložila pomocou videí a fotografií. Cibele je veľmi intímna videohra, niekedy ju robí až nepríjemnou, akoby čítala denník niekoho iného. Ale zároveň je to bezprecedentný príbeh adolescentnej sexuality a dospievania v jej čestnosti a úprimnosti; ako skutočne vyzerajú, nie ako sú zvyknutí zobrazovať v popkultúre.


Hateful boyfriend

Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita

Ďalším vizuálnym románom je japončina a asi ... holuby. Nie, nejde o bod sodomie - čítajte ďalej. Hra sa odohráva v paralelnom vesmíre, kde Zem spolu s ľuďmi obývajú inteligentné vtáky. Hlavná postava - jediný človeknavštevovať elitnú akadémiu vtákov. Na jednej strane potrebuje nájsť lásku, na druhej strane odhaliť sprisahanie, ktoré sa vyvinulo vo vnútri akadémie.

Napriek zvláštnemu konceptu ide o veľmi dobrý vizuálny román: so zaujímavými dialógmi, postavami a príbehom. Skutočnosť, že hlavnými hrdinami sú holuby, len dodáva trochu absurdity a ukazuje obmedzenia a absurdity žánru „relationship sim“ a môže slúžiť aj ako metafora inakosti, ktorú cíti každý tínedžer. Film Hatoful Boyfriend vytvoril Moa Hato, poloanonymný japonský scenárista a umelec, ktorý kreslí mangu a robí vizuálne romány.


Na mesiac

Microsoft Windows, OS X, Linux

Najviac srdcervúca hra na tomto zozname. Spoločnosť Sigmund Corporation sa zaviazala vytvárať umelé spomienky pre zomierajúcich. Ľudia si teda pamätajú život tak, ako by si ho radi pamätali, a nie to, aký v skutočnosti bol. Umelé spomienky sú v rozpore s tými skutočnými, preto sa zákrok vykonáva iba u ľudí, ktorým zostáva veľmi málo času na život.

Na Mesiac je príbeh Johnnyho Wilesa, pacienta, ktorý sníva o tom, že pôjde na Mesiac, hoci sám nevie prečo. Lekári spoločnosti Sigmund Corporation cestujú jeho spomienkami, aby zistili, kde táto túžba vznikla. Samotná hra je príbehom lásky Wilesa a Rivera, ich ťažkého života a nepokojného vzťahu. To the Moon vyrobil kanadský vývojár Ken Gao v roku 2011, ktorý hru postavil pomocou jednoduchého programu RPG Maker XP. Zjavná jednoduchosť však, našťastie, nezabránila tomu, aby sa z nej stala jedna z najlepších a najuznávanejších hier roku 2011.


Vychádza na vrchole

Microsoft Windows, Mac OS

Podtitul tohto vizuálneho románu je „A Gay Dating Sim“. Je to tak: toto je hra určená výlučne pre homosexuálnych mužov. Hlavným hrdinom je homosexuálny vysokoškolský študent, ktorý práve vyšiel. Hráč je v skutočnosti vyzvaný, aby to urobil na samom začiatku hry, a vyskúšal si, ako budú hrdinovi priatelia reagovať na jeho čin.

Coming Out On Top na jednej strane využíva veľa stereotypov. Všetci potenciálni partneri v hre sú pekní, vytvarovaní muži z fantasy sveta; je plný explicitných scén a vulgárnych vtipov. Na druhej strane, napodiv, hra je vyrobená s vynikajúcim vkusom. Áno, všetko je hypertrofované, honosné, burleskné - ale zároveň vtipné, vtipné a láskavé. Ak si prajete, môžete sa v hre aj oženiť - malé víťazstvo, o akom sa vám v iných skutočných krajinách môže iba snívať.

Po Medzinárodnom dni žien si treba spomenúť na niektorých veľmi dôležitých hrdinov týchto hier.

Emily Kaldwin ma raz udrela päsťou do tváre a moju sexuálnu orientáciu - bolo to úžasné.

8. marca! Dnes je deň, keď sú ženy chválené všade, aj keď si zaslúžia, aby ich chválili každý deň. Medzinárodný deň žien je však pre mňa obzvlášť dôležitý, a preto:

Od môjho vystúpenia uplynulo niekoľko rokov, ale na tento deň si budem vždy pamätať. Uvedomenie si toho, koľko som toho dosiahol, mi vyvoláva úsmev na tvári a je to do veľkej miery spôsobené videohrami a neustálym vývojom ich sociálnej rozmanitosti. Čaká nás ešte dlhá cesta, ale keď som to písal, uvedomil som si, že sa cítim šťastný, keď sa nachádzam v postavách, o ktorých som si myslel, že sa v nich nikdy nenachádzam. Pre mňa je hrať ako postava, s ktorou sa môžem stotožniť, jednoducho to najlepšie. Niektorí ľudia sa možno tak necítia, ale viem, že veľa ľudí to cíti rovnako.

A to je v poriadku. Pretože videohry sú super a milujeme, keď sa do nich ponoríme, tak prečo by sme sa nemohli spájať s niečím, čo je našou súčasťou?

Takže moji bisexuáli a lesbičky, tento zoznam je pre vás. Tu je 10 videohier, v ktorých môžete hrať ako homosexuálne ženské postavy.

Mali ste to predvídať.

Či už radi hráte Sentinel, Hawke, The Inquisitor alebo všetky tri, každá hra v RPG sérii Dragon Age vám umožní vykresliť svoju sexualitu s patričným rešpektom. V skutočnosti, keď diskutujeme o aspektoch, ako je sexuálna orientácia alebo pohlavie vo videohrách, je absolútne nemožné nemyslieť na túto milovanú sériu Bioware.

A áno, aj keď to zďaleka nie je dokonalé, nemožno poprieť, že Bioware urobil dôležité a pozitívne kroky, aby zabezpečil svoje zastúpenie v špičkových hrách. V prvej hre nemá ženská verzia Sentinelu konkrétnu orientáciu a niekedy (ak nemôžete povedať nie šteňatým očiam Alistair alebo Leliana) sa môžete dokonca ocitnúť v milostnom trojuholníku medzi mužskou a ženskou postavou. Príležitosť hrať ako lesbička alebo bisexuálka sa objavuje v Dragon Age 2: tam môžete mať pomer s Isabelou, Merrillom, Andersom a Fenrisom. Táto funkcia pokračuje v Inkvizícii. Počas celej franšízy nebol tento vzťah zosmiešňovaný ani nepociťovaný ako chybný, čo je fantastický pocit - najmä ak si so svojou orientáciou ťažko poradíte.

Bez ohľadu na to, ako tieto hry vnímate, franšíza Dragon Age je naďalej skvelá a tolerantná aj mimo videohier (stačí si prečítať ich komiksy, uvidíte, čo tým myslím) a (pre mňa osobne) pomohla mnohým lepšie pochopiť problémy sexuálnej orientácie. a pohlavie.

Odpočívaj v pokoji, moje srdce.

Keď sa Riley Abel a Ellie pobozkali v expanzii The Last of Us „Left Behind“, otvorila sa celá Pandorina skrinka. Z nejakého dôvodu sa mnohí cítili zradení, iní si mysleli, že Naughty Dog sa snaží „potešiť liberálnych hippies“, skrátka: bol to úplný neporiadok. Aj počas všetkých týchto srachov som si nemohol pomôcť a pomyslel som si, že všetci jednoducho nepochopili význam, hoci to boli priamo pred mojimi očami.

Ľudia boli šťastní. Zmätené dievčatá tweetovali, aké šťastné boli, keď videli niečo, s čím by sa mohli spojiť, a bolo to také úžasné počuť. Aj keď som vtedy nehral The Last Of Us, stále ma táto hra svojím spôsobom ovplyvňovala. Moja najlepšia priateľka mi v pekle napísala, vie o koľkej: „Ellie pobozkala dievča, ó môj bože, Ellie pobozkala dievča!“

To nemôže byť. Ako to teda je?

Úžasný.

Vidieť šťastných ľudí, ktorých máte radi, je iba istý druh eufórie, ktorej sa nedokážete zbaviť. Som tak vďačný, že Naughty Dog vytvoril takúto úžasnú postavu a už sa neviem dočkať ďalšieho Ellieho vystúpenia v pokračovaní filmu The Last of Us 2.

Prajete si, aby dievča žralo kamene? Potom je tu pre vás Stardew Valley.

Chucklefish mal skutočne dôveru v úspech tohto farmárskeho simulátora od spoločnosti ConcernedApe. Aj keď údolie Stardew Valley nestrčí do tváre romantický aspekt, je to vynikajúca vlastnosť, ktorá vám umožní znovu vytvoriť sami seba (alebo svoju pôvodnú postavu) podľa svojich predstáv.

Iste, väčšinu času trávite poľnohospodárstvom a kopaním v jaskyniach, ale to vám nezabráni v tom, aby ste sa zamilovali do niektorého z obyvateľov žijúcich v tejto oblasti. Bez ohľadu na to, akú orientáciu má vaša postava, môžete mať pomer s kýmkoľvek a všetci sa dotýkajú svojim spôsobom. Mne sa najviac páčila Abigail.

A čo viac, Stardew Valley zaobchádza s týmito vzťahmi rovnako ako s heterosexuálmi. Ale aj keď si tieto milé postavy nezamilováte, samotná hra vás určite porazí. Skontrolovať to!

„Gay život“, ako by povedali fanúšikovia.

Life is Strange si od svojho vydania v roku 2015 vybudovala fenomenálnu ženskú fanúšikovskú základňu. Nemyslím si, že existuje podobná základňa fanúšikov (s výnimkou Bioware), ktorá je rovnako posadnutá postavami. A po odohraní oboch týchto hier (rovnako ako fanúšikovského vizuálneho románu Láska je zvláštna) je ľahké pochopiť, prečo.

V origináli Life is Strange sledujete život Maxa Caulfielda, dievčaťa, ktoré sa nakoniec vrátilo domov do Arcadia Bay, kde zistí, že má superveľmoc: cestovanie v čase. Aj keď je to iba jeden fascinujúci aspekt filmu Life is Strange, táto hra je na zozname zahrnutá práve kvôli vzťahu Maxa s jej najlepšou priateľkou Chloe Price. Príležitosť pobozkať Chloe sa objavuje v druhej epizóde, kde Max môže naznačiť aj svoje city k Chloe - to sa potom ďalej rozvíja v denníkoch a romantických interakciách. Zatiaľ čo koniec zanechal trpkú príchuť, môžem povedať iba jediné: „bae\u003e bay“.

Čo sa týka filmu Life is Strange: Before The Storm, hráte za Chloe Price, ktorá sa od Maxa v mnohom neskutočne líši. Nezmenené však zostáva, že aj vy sa môžete otvoriť ohromujúcej krásnej dievčine Rachel Amber. Rachel na tieto pocity reaguje a mnoho ďalších postáv zahrnutých v príbehu spomína váš vzťah s Rachel.

Toto je neuveriteľná hra. Len nezabudnite, aby ste mali vreckovku v ruke.

Dishonored 2 sa nevyhýba ani sexuálnej rozmanitosti.

Keď vyšiel príves Dishonored 2, bol som si celkom istý, že najmenej 10% žien na svete sa cítilo o niečo menej heterosexuálnych. To je skvelé, pretože protagonistka skupiny Dishonored 2, Emily Kaldwin, je podľa spolutvorcu Harveyho Smitha bisexuálna. Zvažovanie Ľúbostné listy Emily Wiemanovej, postave, ktorej pohlavie nebolo zámerne špecifikované, by som povedal, že účasť Emily na tomto zozname nebude príliš priťahovaná.

Ak však na tom skutočne nájdete chybu, pamätajte na toto: Megan Foster, alias Billy Lerk. Postupom v hre sa dozviete čoraz viac o Billy a jej milenke. Aj keď má tento príbeh tragický koniec, Billy sa nedávno objavil ako hlavná postava filmu Dishonored: Death of the Outsider.

A hoci Delilah nie je hrateľná postava ako Emily alebo Billy / Meghan, nesmieme zabudnúť na lesbický čarodejnícky coven, ktorý má k dispozícii. Aký silný ťah.

Hranica

Pyre vám dáva príležitosť randiť s bisexuálnym duchom. V ktorej inej hre to nájdete?

Ak treba pochváliť hru zameranú na pohľad na lásku a sexualitu, potom je to Pyre.

Slash RPG hry Supergiant je majstrovským dielom rozprávania, zvlášť keď prichádza o postavách, ktoré budete všetci milovať. Tieto postavy si navzájom vytvárajú priateľské alebo romantické vzťahy a môžete im pomôcť prekonať niektoré rozhodnutia, ktoré urobíte počas celej hry.

Ale nebojte sa, nemusíte byť Guru Lásky pre všetkých ostatných, v tejto veci si môžete pomôcť sami. Vaša postava môže flirtovať s inými ženami v dodávke, ako sú harpyjská Pamita a démonka Jodariel. Bohužiaľ to k ničomu nevedie, pretože Pamita vaše pocity neberie vážne a Jodariel sa v role vášho spoločníka jednoducho nevidí. Smutné, že?

Ale počkajte, pre Blind Sandru existuje nádej! Sandra je duch uväznený v Transcendentálnom kryštáli a žije už takmer tisíc rokov, ale ona a vy (Čitateľ) sa môžete priblížiť, a to až do okamihu, keď Sandra vyzná svoje obavy a pocity, že ju opustila. ... Je to srdcervúce, ale koniec, keď zostanete spolu viac, ako by ste to mali vynahradiť.

Korisť

Ako ženská verzia Morgan Yu sa môžete dozvedieť niečo viac o hlavnej hrdinke.

Jednou z hlavných obáv je nedostatok rozmanitosti, pokiaľ ide o ľudí s rôznymi farbami pleti vo videohrách, najmä ženy iných rás, ktoré sú tiež súčasťou LGBT komunity. Takže si viete predstaviť moje prekvapenie a radosť, keď som zistil, že Morgan Yu bola vo vzťahu s inou ženou. Prey samozrejme nie je úplne o láske, dúhach a bozkoch, takže Morganov vzťah s hlavným inžinierom Michailom Iľjušinom nedopadne dobre ...

Ale aj niečo také malé môže pre správnych ľudí veľa znamenať. A to pre mňa samozrejme veľa znamenalo. Takže aj keď vás ešte nezaujíma, aký malý LGBT obsah táto hra má, podporte Prey, pretože táto hra si to zaslúži.

Ciri a jej bisexualitu väčšinou vidíme iba v knihách, ale zmienka o nich je aj vo filme Wild Hunt.

Ciri je cestovateľka v čase, ktorá nás uchvátila, keď sa prvýkrát objavila vo svete The Witcher v záverečnej hre Wild Hunt.

Pretože je Ciri príliš zaneprázdnená útekom z prenasledovania Wild Hunt, otázky týkajúce sa jej orientácie sa vyskytujú len zriedka. Ale ak si prečítate The Witcher Saga od Andrzeja Sapkowského, zistíte, že Ciri nie je ľahostajná ani žena, ani muž, na ich šťastie. Dokonca má rovnako ako jej priateľka Mistle tetovanie na červenú ružu. Kto povedal, že je románik mŕtvy?

Aj keď to nie je v hre uvedené úplne, v kúpeľni sa nachádza scéna, v ktorej sa ženy pýtajú Ciri na mužov. V tejto scéne môžete povedať: „V skutočnosti uprednostňujem ženy“, čo povedie k zaujímavým reakciám - a všetky sú dobré. Ak sa pozriete pozorne, môžete tiež vidieť tetovanie ruží na stehnách Ciri, ktoré ukazuje, že Mistle pre ňu stále znamená veľa.

Viem, že to bola príliš ľahká voľba. Bol by však tento zoznam úplný bez Overwatch?

Tracerov epos, ktorý vyšiel v komikse „Reflections“, spôsobil u fanúšikov rovnakú sračkovú búrku ako Ellieho bozk. Ale zase, kto na tom nezanevrie?

Overwatch je strieľačka, ktorú milujú mnohí hráči po celom svete a má vyhradenú základňu fanúšikov a miesto v e-športe. S takou rôznorodou základňou fanúšikov by bolo od Blizzarda hlúpe nezahŕňať postavy, s ktorými by sa mohla spájať LGBT komunita: Tracer was born. Je prvou LGBT postavou, ktorá bola oficiálne oznámená, ale Blizzard ubezpečil, že určite nebude posledná.

Niečo ti poviem: nech je to Sombra.

Každopádne.

Nech už si o Andromede myslíte čokoľvek, boli tu veľké románky s dievčatami.

Stále som celkom neodpustil spoločnosti Bioware, že môj Shepard nemal dovolené mať pomer s Mirandou alebo Jackom, ale dobre. Pravdepodobne si budeme musieť vybudovať vzťah s Liarou ... Opäť. Na rozdiel od Dragon Age, sci-fi dráma spoločnosti Bioware nebola najlepšia, čo sa týka lesbických / bisexuálnych žien, často uvádzala fakty o svojom životopise (hľadajte príbeh Azari a pochopíte) a potom ich zmenila.

Ale aj keď pôvodná trilógia Mass Effect nebola dokonalá, pokiaľ išlo o poskytnutie iných možností ako Liara, románky v Andromede vynahradili veľa. Román Vetry Nyxovej, turianskej žoldnierky, s jej sestrou Ryder sa stal jedným z mojich najobľúbenejších - a bol bez jediného! Ale aj keď ste skutočne nemali lásku k vetru, stále existovali možnosti s Asari Peebee (aj s tou milostnou scénou) a najpodivnejším dievčaťom Suvi Anwar.

Aj keď Andromeda mohla zlyhať v mnohých iných ohľadoch, jeden romantický aspekt zaberá celú 50-hodinovú kampaň, takže túto hru by ste si určite mali zahrať!

Len čo ľudstvo prestalo maľovať na steny jaskýň a prešlo k zložitejším formám umenia, láska sa stala jednou z hlavných tém, šoférovanie kultúra vpred. Literatúra, hudba, maľba, kino - tento osud nikomu neunikol. Hry, samozrejme, ešte neboli uznané ako forma umenia (a vďaka Bohu osobne osobne nechcem, aby ceny za videohry boli z hľadiska intenzity vášní a škandálov ako Oscars), ale vývojárom a hráčom nie je nič ľudské cudzie. Takže by nemalo byť prekvapujúce, že romantické vzťahy berú svoj kus času na obrazovke zo streľby z veľkých tučných zbraní na nepriateľov.

Odkedy Mario hľadal unesenú princeznú na nesprávnom zámku, svet sa trochu zmenil. Menej často sa línia lásky používa ako motivátor, jednoduchý ako drevená palica: nepriatelia vypálili ich domov, ukradli im životnú lásku a odrezali z nej kúsok každú pol hodinu, tak na čo ešte čakáš, hrdina? To svoje sme už videli „Romantický záujem“ iba v úvodnom videu a na konci, hrdinsky zachránená (to samozrejme vždy bola „ona“) nami z nejakého podlého monštra. Ale teraz títo „virtuálni milovaní“ už nie sú charakterovými funkciami, získali históriu a charakter, stali sa osobnosťami a spravidla nás sprevádzajú dobrodružstvom od začiatku do konca.

Vyvinula sa aj metóda prezentácie: už nás viac nehádže do tváre krásna modelka so slovami „tu, láska!“ Medzi hrdinom a jeho partnerkou často vzniká povestná chémia priamo pred našimi očami. Stávame sa svedkami vývoja ich vzťahov, rozvoja ich osobností, začíname sa vcítiť. Dobrý príklad romantická linka v Wolfenstein: nová objednávka (pripomínam, toto je šašo o tom, ako galantný americký vojak zmáča fašistov dvoma rukami). Priateľka hlavnej hrdinky Anya spočiatku vyzerá ako typická mačička v problémoch. Ale v priebehu hry nahlas číta denníky svojej zosnulej sestry a v určitom okamihu pochopíš, o koho záznamy vlastne ide, a aký je Anya človek. Stáva sa to aj opačne: iba s niekoľkými krásnymi náznakmi nám hra môže povedať oveľa viac ako nekonečné dialógy a úprimnosť.prestrihové scény (ktorý sa nezunoval, keď si uvedomilktorého držal svoje srdce v rukách Corva, nemá dušu). A niekedy ani nepotrebujeme vidieť postavu, aby sme uverili, že je živá a skutočná, ako to bolo u Delilah z Firewatch, do ktorého sa veľmi ľahko zamilujete.

Ale všetko nie je vždy také zložité. Najmodernejšie hry, najmä RPG, ktoré majú okrem iných možností aj neuveriteľnú slobodu konania a rozhodovania, sa môžeme rozhodnúť, s kým budeme milovať. A oprávnene: koniec koncov, sme tu sto hodín a šetríme, ako najlepšie vieme, krajinu / svet / galaxiu, môžeme sami rozhodnúť, s kým náš hrdina spí? Existujú hry, v ktorých sa nám predkladá čisto kozmetická dilema „blondína alebo brunetka“. Častejšie však výber milostného záujmu ovplyvňuje dej. Niekedy priamo, ako v Vek drakov: pôvod, kde je hráč doslova konfrontovaný s voľbou: zachrániť vzťah alebo život (aféra s Alistairom, veľmi ju odporúčam), príp. KotORspadnúť na temnú stranu dvakrát zábavnejšie, ak to urobíte so roztomilým Jediom. Niekedy vám jednoducho umožní vidieť postavy, svet a seba z inej perspektívy. Či tak alebo onak, je to jedna z tých možností, vďaka ktorým je každé hranie jedinečným zážitkom a neustále sa do hry vraciate znova a znova a znova.

Z nejakého dôvodu sa verí, že romantické línie v hrách zaujímajú iba dievčatá. To je, mierne povedané, úplná hlúposť. Pripomeňme Baldurova brána 2, hra, v ktorej sa mi zdá úspešná šablóna romániku so spoločníkmi, ktorú používaBioWare a dodnes. Čo máme? Tri dobre navrhnuté, veľké a zložité milostné línie napísané pre mužskú postavu, zatiaľ čo ženská postava bola ponúknutá rovnako ako jeden Anomen. Pre tých, ktorí nevedia, kto je Anomen, jednoducho poviem, že žiadna príčetná dievčina by s takýmto človekom nechcela randiť. A celkovo sa zdá, že tento román bol vyrobený „na jar“, keď si náhle uvedomil, že ženám už nič neostáva. Bolo by lepšie, keby bola povolená Viconia zachytávajúci, úprimne.

Okrem minulých dní sa však situácia príliš nezmenila. Stačí ísť na akékoľvek herné fórum, v téme venovanej vzťahom v hrách - nebude tam oveľa menej mužov ako žien. Alebo si môžete spomenúťveľké varenie o náhle otvorenej orientácii Tracera, ale toto je postava v online strieľačke, a nie nejaké RPG pre šesťdesiat hodín času na obrazovke! Hádajte, kto sa obával o svoju stratenú heterosexualitu?

Kedykoľvek predo mnou povedali niečo o „ružových sopľoch pre dievčatá“, spomeniem si na príbeh. Raz som si robil srandu z kamaráta, povedal mi, že v jednej MMORPG je skrytá romantika. Prešiel teda celýmty trúbka a pár týždňov ma otravoval a snažil sa zistiť, ako to získať. Potom tomu akosi neverím cieľové publikum romány v hrách sú výlučne dievčatá.

Áno, romantické vzťahy sú zaujímavé pre všetkých. A v tom spočíva určité nebezpečenstvo, pretože čoraz častejšie pri pokusoch potešiť vás aj naše, vývojári uprednostňujú počet milostných línií, a nie ich kvalitu a prepracovanosť. Nech sa každý román skladá z troch dialógov, bozku a sexuálnej scény - bude ich však deväť, nie tri! Ale s nami bude možné šukať mimozemšťana, jednonohéhotranssexuál a umelej inteligencie v klonovanom ľudskom tele! (Nemám nič proti vzťahom s mimozemšťanmi,transsexuál a AI, keď sú harmonicky začlenené do deja a nie sú zviazané do strany modrou lepiacou páskou, aby prilákali ďalšie publikum). Vážne, všetci sme veľmi nadšení z rozmanitosti, ale urobte, aby sa jeden román líšil od druhého nielen v modeli postavy, prosím, ďakujem.

Ale aj keď je dnes ťažké predstaviť si hru bez romantickej zložky, mnohí naďalej veria, že láskyplné romány v hrách (najmä v učebniciach rpg-co-spoločníci) sú niečo hanebné. Že iba porazení bez osobného života sa môžu „držať nakreslených mužov“, že skutočného hráča zaujímajú iba boje, korisť, úspechy a všetky druhy hardcore.

No, koľko hráčov - toľko názorov. Pre niekoho je dôležité, aby hra mala vynikajúcu hrateľnosť, pre iného je oveľa dôležitejší príbeh, postavy a všetko, čo sa medzi nimi deje, a pre tretie hlavné je, že je krásna a patetická. A nikto sa nemôže rozhodnúť pre inú, ktorá má väčšiu česť milovať.

Pokiaľ ide o romány, môj názor je takýto: skupina profesionálov strávila desiatky hodín svojho času, aby z bezduchého kúska počítačového kódu urobila skutočnú osobu, a ak mám ako hráč k nej silné emócie, nie je to v žiadnom prípade zlá vec. Dá sa to povedať ako uznanie ich zásluh.

Áno, osobne milujemhodiny zoznamovacích simulátorov spoločnosti BioWarea nehanbim sa. A nikto by nemal byť.

Ako už široká verejnosť pravdepodobne vie, Roskomnadzor môže skontrolovať homosexuálnu propagandu - a to všetko kvôli dúhovým tričkám. Jednoducho povedané, najobľúbenejšiemu futbalovému simulátoru hrozí úder najmocnejšieho Banhammera, pred ktorým neodolal ani skalopevný Pornhub. Rozhodli sme sa zostaviť vlastné hodnotenie hier (a dokonca aj franšízy, aby bolo pohodlnejšie, aby regulačný orgán zakázal - takpovediac hromadne), čomu by príslušné orgány mali venovať osobitnú pozornosť. A potom nikdy nevieš, čo koniec koncov vlastne propaguje akúsi neslušnosť!

10. Spad

Vo Falloute 2 ste mohli spať s dcérou mafiánskeho bossa (s ochrannými prostriedkami alebo bez nich), potom na vás zaútočila polovica mesta - banditi s Thompsonovcami, niektorí bezdomovci s klubmi, psami ... Všeobecne je to všetko ktorí nie sú leniví. Ale toto je starý dobrý heterosexuálny styk a ultra násilie, ktoré nasleduje: inými slovami kľúčové prvky herného priemyslu, ktoré nemožno zakázať. Málokto však vie, že Fallout 2 (1998 - pravek!) Bol takmer prvou hrou, v ktorej bolo povolené manželstvo osôb rovnakého pohlavia. Achtung!

9. Bájka

Buďte trpezliví: v tomto rebríčku sa často nachádza výraz „manželstvá osôb rovnakého pohlavia“. V tej istej bájke je to štandardná spoločenská aktivita - môžete upiecť buchtu alebo pomôcť kováčovi, kúpiť si kaštieľ a hneď potom sa oženiť s osobou rovnakého pohlavia. Zvláštne je, že feudálne kráľovstvo namiesto toho, aby vás zdvihlo na vidle, bude iba šťastné. Fable má navyše veľmi farebný charakter: Reaver. Bohatý priemyselník, sofistikovaný steampunk a - súdiac podľa najdivokejšieho koketovania so všetkým, čo sa hýbe - nepokojný bisexuál.

8. Posledný z nás

Ocenený simulátor vývoja húb má sekundárnu postavu, Billa. A zjavne s ním nie je niečo v poriadku. Ako sa na prehnitom západe hovorí: „Je to pasca!“, A to nehovoríme o pasciach umiestnených na ceste k pustovníkovmu brlohu. Potom sa ukáže, čo presne: Ellie nájde v Billovej vyrovnávacej pamäti časopis o gay pornoch. Mimochodom, o samotnej Ellie - z nejakého dôvodu je podozrenie, že má lesbické sklony, hoci autor, ktorý prešiel TLoU, stále nevie pochopiť prečo. AKTUALIZÁCIA: kolegovia tvrdili, že všetka pobúrenie v DLC je Left Behind. Všeobecne platí, že v TLoU 2 „dievča dospeje“ a ešte viac, ako dozrie - dosiahne vek 19 rokov. Tu to nebude obmedzené iba na bozky. Lepšie vopred zakázať.

7. Skyrim

Vždy ste si mysleli, že Skyrim je odvážne severské dobrodružstvo bez priestoru pre triky. Povedzme, zima, chladné počasie, osamelé moria, všetko sa zdá byť z ľadu a potom na zozname. Ale nie! A tu, v ďalekej severnej provincii Tamriel, prenikli do liberálnych mravov ich manželstvá osôb rovnakého pohlavia. Na internetových diskusných fórach na serveri Skyrim sú dokonca veľmi populárne vlákna s názvom „Ako nájsť mužského NPC pre manželstvo?“. A toto hlavne nezaujíma ženy.

6. Metal Gear Solid

MGS sme z nejakého dôvodu umiestnili vedľa Skyrimu. V špionážnom epose o nebezpečenstve jadrových zbraní a iných vojenských pokusoch sa zdá, že neexistuje miesto pre sexuálne problémy. Nezabudnite však, že v Sons of Liberty a Snake Eater (2. a 3. časť, v danom poradí) už boli 3 bisexuáli: Vamp, Volgin a Major Raikov. Nuž, v MGS V sa legendárna scéna v daždi nezmenila na nič: namiesto sexi ostreľovačky boli už pod vodou Snake s Ocelotom a Kojima s Normanom Reedusom. Je čas zastaviť túto hanbu.

5. Svätý riadok

Úprimne, nie je ani jasné, čo tu máte povedať. Mnoho z nich hralo, takmer každý videl videá z tejto franšízy. BDSM párty, únosy pasákov, bitie mole, zaobchádzanie so ženou ako s objektom a celé more homo a bisexuálnych tém, zjavných narážok, faktov a špinavých vtipov. Nie je jasné, ako bol Saints Row publikovaný ani na úplne prehnitom západe, ktorý stratil svoje morálne väzby. V porovnaní so Saints Row je vesmír GTA ako drsný kláštor visiaci s nemou výčitkou nad stanom obscénnych šašov a klaunov, ktoré boli nabúrané neďaleko. A ak môže GTA, na ktorej sú zavesené všetky smrteľné hriechy, pre niekoho slúžiť ako príklad príkladného správania - je čas vyhlásiť poplach.

4. The Sims

V tomto simulátore skutočného života (práca-dom, práca-domov, práca-domov ...) samozrejme existuje vzťah rovnakého pohlavia. A manželstvá. Musíte ich spustiť iba v manuálnom režime: vezmite jedného simíka, vezmite druhého simíka a pošlite ich na párenie. Potom mesto automaticky získa štatút „priateľský k homosexuálom“ a samotné NPC bez vašej účasti idú úplne mimo. Ale ani to nestačí západným kritikom! Boli by radi, keby sa vzťahy medzi osobami rovnakého pohlavia v The Sims začali tak prirodzene ako heterosexuálne, to znamená bez akejkoľvek aktivácie hráča.

3. Final Fantasy

Final Fantasy V obsahuje dievča menom Faris. Vychovaná pirátmi sa dokázala bez akýchkoľvek spojení dostať do hodnosti kapitánky. Faris sa považuje za muža. V MMO Final Fantasy (14. diel, A Realm Reborn) pôvodne neexistoval homosexuálny vzťah. Ale toto bolo „opravené“ špeciálnou náplasťou a teraz v tejto hre pre viacerých hráčov existuje manželstvo osôb rovnakého pohlavia. A samozrejme FFXV - príliš silná bromancia je tu zjavne podozrivá. No dobre: \u200b\u200briadime Noctis, Ignis varí zdravé jedlo a jazdí na Rolls-Royce, Gladiolus je bezkonkurenčný tanker. Ale hlúpy Prompto, ktorý môže robiť iba fotografie na Instagrame (a pri každej vážnej potýčke umrie prvý), by mal byť vyhodený a namiesto neho by mala byť urobená kráľovná čerpacej stanice - Cindy! Ale štyria „kamaráti“ sa o dievčatá zaujímajú čudne málo ...

2. Dragon Age

Séria Dragon Age je známa vytvorením jednej z najcharizmatickejších homosexuálnych postáv - kúzelníka Doriana, majiteľa jedinečných šteklivých fúzov rakúskeho brigádneho generála. Svet inkvizície pre vás nie je rozprávkou a la Fable: akonáhle prívrženec mystického umenia „opustil skriňu“, nahnevaný otec ho opustil a vyhodil ho z rodiny. Márne, pretože Dorian by mohol byť cenným majetkom (oceniť slovnú hračku) v nepriateľskom tábore a namiesto toho márnotratný syn teraz bojuje na strane spravodlivej inkvizície. Obrázok bol vyvinutý podrobne: až po vtipy spolubojovníkov o „vyleštení čarovnej paličky“. Obraz morálneho úpadku dopĺňa krásna Leliana: zdanlivo pokračovateľka náboženského kultu, ale zároveň bisexuálna. Alebo bisexuálne? Ako je to správne? V týchto normách politickej korektnosti sa úplne stratíte.

1. Mass Effect

Vážne, čo ste ešte čakali, že uvidíte na vrchole tohto hodnotenia Olympus? Dobre, tiež Dragon Age - možno zapadá do nejakého podmieneného rámca slušnosti. Homosexuáli, lesbičky, bisexuáli - to je úžasné. Týmto v dnešnej dobe nikoho neprekvapíte. Mass Effect je úplne iná vec. Tu sú možnosti oveľa bohatšie. Fialoví mimozemšťania v plynových maskách, modrí mimozemšťania s hrebeňom mini chápadiel, tradičné homo sapiens - všeobecne výber partnera alebo partnera pre každý vkus. Je dokonca zvláštne, že nemôžete spať s kroganom. No, nevadí, Mass Effect: Andromeda určite urobí romániky rovnakého pohlavia s veľkými mimozemskými tvormi, ktoré zjavne symbolizujú akýsi analóg vesmírnych orkov. Všeobecne platí, že proletári všetkých planét sa spájajú v láske bez ohľadu na rozdiel v anatómii! Pokiaľ samozrejme táto medzigalaktická orgia nie je zakázaná bdelým Roskomnadzorom.









2020 sattarov.ru.