Pravidlá hry Twister pre dospelých. Hra "Twister" - "Hra Twister - ako hrať, kde kúpiť a komu ju dať?"


TWISTER ULTRA – podlahová hra pre aktívnu spoločnosť

Počet hráčov: 2-6 | Náročnosť: minimálna | Trvanie hry: 10-30 minút Vybavenie Ultra Twister: trubica, hracie pole, pravidlá rulety (šípky).

  • Ak je pomenovaná časť tela (v príklade - ľavá ruka) je už na danej farbe, potom ho musíte presunúť do iného kruhu rovnakej farby.
  • Nemôžete umiestniť niekoľko častí tela do kruhu, t. j. ak tam už je susedova noha, nemáte právo položiť ruku. (Ak nehráte ako tím).
  • Nemôžete odstrániť svoju ruku alebo nohu z kruhu, kým vás o to sudca nepožiada. Výnimka: Môžete odstrániť ruku alebo nohu z kruhu, aby ste mohli prejsť rukou alebo nohou iného hráča, ale musíte na to vopred upozorniť rozhodcu.
  • Nemôžete sa opierať o ihrisko lakťami a kolenami - je to proti pravidlám (vypadnete z hry)
  • Ak je obsadených všetkých šesť farebných kruhov, rozhodca musí točiť hernou ruletou, kým sa neobjaví jeden voľný. tento moment farba.

    ÚPRAVY hry Ultra Twister.

    Strihová hra (18+):

    Zakaždým, keď sa objaví červený sektor, hráč si musí niečo vyzliecť. Či už budete hrať, kým sa úplne nevyzlečiete, alebo kým sa nerozlúčite s niektorými toaletnými potrebami – rozhodnite sa sami. Účastníci, ktorí dosiahnu túto vopred určenú fázu, opustia hru. Vyhráva ten, kto to nikdy nedosiahne. Nezabudnite na to, ako v klasická hra, hru opúšťa ten, kto sa dotkne ihriska lakťom alebo kolenom. Vo vašej hre to bude záchranná medzera pre tých najplachejších.

    Prepadnutie:

    Je spísaný zoznam prepadnutí za vylúčenie hráčov. Kto prvý opustí hru, napríklad vraní, kto je druhý, šteká atď okrem víťaza. Víťaz na konci sleduje a kontroluje, ako si každý osvojil svoje stratené straty.
  • Čia je to ruka?

    Nenáročne vyzerajúci koberec so „staromódnymi“ bodkami už len čaká na položenie na zem, aby ukázal všetky svoje zákernosti! Vodca pôsobí ako symbolický tyran, ktorého nemožno neposlúchnuť. Roztočí zdanlivo neškodnú ruletu a zavolá ďalší ťah – akciu, ktorú musí vykonať hráčova nevinná končatina.

    Budeme musieť uhnúť

    Ešte nevieš, aká náročná môže byť nekompromisná požiadavka položiť pravú ruku na kruh modrej farby! Čo robiť, ak je jediný voľný modrý kruh za vaším chrbtom a hneď za kruhom, na ktorom už stojí vaša (alebo niekoho iného?) pravá noha? Točte, otočte sa a požiadajte svojich susedov, aby sa mierne pohli a zároveň neustále udržiavali svoju pozíciu. Hráč, ktorý stratil rovnováhu – spadol alebo sa dotkol ihrisko lakťom alebo kolenom - je vyradený z hry. Vyhráva ten najflexibilnejší!

    Nie je to všetko?

    Osudná ruleta skrýva aj ďalšie tajomstvá. Môžete byť napríklad požiadaní, aby ste zdvihli ľavú nohu. Na tejto nevinnej prosbe nie je nič zlé, ale nie vtedy, ak je vašou jedinou oporou prakticky ľavá noha!

    Sloboda pre tyraniu!

    Kto povedal, že tam sa prekvapenia končia? Ak máte naozaj smolu, môže sa vám stať, že na rulete dostanete skrútené „T“. To znamená, že moderátor môže využiť celý svoj talent neľútostného tyrana a sám si vymyslieť úlohu! Nemôžeme zaručiť následky.

    Kto skontroluje zábavu?

    • Tínedžeri prichádzajúci na narodeninovú oslavu priateľa;
    • Spolužiaci sa nudili na školských čajových večierkoch;
    • Deti (na miestach, kde sú viac ako dve);
    • Dospelí muži a ženy, ktorí ešte nezabudli na svoje detské žarty;
    • Pracovníci v kancelárii - namiesto (alebo po) nudnej firemnej párty.

    Obsah zábavného boxu:

    • Hracia podložka s farebnými kruhmi;
    • Osudová ruleta;
    • Plastová šípka na ruletu a stojan na ňu.

    Mosigra na Wafeste v Nižnom Novgorode.

    Twister (hra)

    Popis

    Príbeh

    Existuje falošný názor, že vynálezcom Twisteru bol Reynolds Guyer. Faktom je, že bol iba podnikateľom, ktorý sa podieľal na osude tohto športová hra v prvých fázach života. Ak sa pozrieme na patent 3 454 279, ktorého originál je uložený v Americkom patentovom úrade, je jasné, že Twister vynašli Charles F. Foley a Neil W. Rabensa, ktorí pracovali v Gaerovej spoločnosti.

    Zaujímavým faktom je, že Gaer tvrdohlavo chcel pripraviť Twister o jeho „značkovú“ ruletu a vyvinúť na vývojárov všetok možný tlak, pričom tvrdil, že kocky by boli pohodlnejší spôsob, ako určiť, kam umiestniť ktorú časť tela. Dokonca aj keď padlo rozhodnutie predať dizajn väčšej hračkárskej spoločnosti Milton Bradley, prototyp zaslaný budúcemu majiteľovi obsahoval kocky. Len vďaka vytrvalosti a vynaliezavosti Charlesa Foleyho (ktorý bol s prototypom odoslaný kupujúcemu) bolo možné zachrániť nápad - jednoducho nahradil kocku ruletou. Z marketingového hľadiska je všetko v poriadku: s ruletou sa twister ukazuje byť viac detinský, ako hra pre veľkú skupinu detí. S kockami (ktoré majú medzi rodičmi vybudovanú zlú povesť) sa na to pozerá z pohľadu hry pre dospelú spoločnosť.

    V prvých rokoch nebol Twister medzi zákazníkmi obzvlášť obľúbený. S najväčšou pravdepodobnosťou vďaka vodcovskej politike Miltona Bradleyho: "Ak vyrábame hračky, potom musíme byť konzervatívni a počítať s priemernou americkou matkou vo veku 35-45 rokov." Svoj produkt teda umiestnili nesprávne a vybrali si nesprávnu skupinu kupujúcich: mali cieliť na mladých ľudí nad 15 rokov, ktorým by Twister umožnil nielen zábavu, ale aj predvedenie krásy a ohybnosti svojho tela, ako aj pozrieť sa na rozkoše opačného pohlavia . Mladí ľudia nebudú medzi bábikami a autami hľadať Twistera.

    Čas však dal všetko na svoje miesto: 3. mája 1966 došlo k incidentu, ktorý zmenil postoj Američanov k Twisteru. V ten večer sa polovica amerických rodín zhromaždila, aby si pozrela slávnu show Johnnyho Carsona (Tonight Show – analóg nášho „Dobrý večer, Moskva“). Televízna relácia je veľmi populárna a potom je tu taký hosťujúci hosť - sexsymbol tej doby, herečka Eva Gabor.

    A tak po sérii otázok o živote a kariére pozve Johnny Carson Eve, aby si zahrala Twister! Hovorí sa, že Eva Gabor mala na sebe dlhé večerné šaty s veľkým rozparkom, ktorý odhaľoval jej milé nohy. Johnny roztočí ruletu a Eva elegantne položí nohu na červený kruh – hra je zapnutá. Program sa ešte neskončil a ľudia pred televízormi už volali do obchodov, o ktorých vedeli, že si kúpili Twister. Pozoruhodný fakt: v prvom roku po tejto televíznej relácii s Evou sa to predalo viac ako tri milióny škatúľ s Twisterom. Všade sa konali Twisterové turnaje, brali ho na pikniky a večierky - získalo štatút hry pre veľkú dospelú spoločnosť. Konkurenti sa stále pokúšali obviniť Miltona Bradleyho z „predaja sexu“, no sami sa snažili vytvoriť niečo podobné.

    Teraz Hasbro vlastní práva na Twister a ďalšie spoločnosti ho vyrábajú na základe licencie.

    V populárnej kultúre

    • V piesni Muž na Mesiaci skupiny R.E.M. sú tam slová "Poďme hrať Twister".
    • Vo filme „Son of the Mask“ hral boh prefíkanosti a podvodu Loki „Super Twister“ s Timom a jeho synom.
    • Vo filme "Muži v čiernom 2" dievča hralo "Twister" s mimozemskými bezstavovcami.
    • Vo filme "Turn" automechanik Darrell hral Twister sám.
    • V Sexe v meste si Carrie a Seth po rande zahrali Twister.

    Odkazy

    • Twisdial- voľný program pre mobilné zariadenia, plniaci funkciu rulety pre hranie Twisteru. (Stiahnuté 27. mája 2012)
    • qTwister je bezplatný program pre PC, ktorý plní funkciu rulety. (Stiahnuté 27. mája 2012)
    • twister-roulette.com – stránka, ktorá plní funkciu rulety. (Stiahnuté 27. mája 2012)
    • Vytvorenie hry vlastnými rukami. (Stiahnuté 27. mája 2012)
    • História hry. (Stiahnuté 27. mája 2012)

    Nadácia Wikimedia. 2010.

    Pravidlá hry Twister.

    Twister je hra, ktorá vás spája do uzlov. Vyhráva ten, kto stojí posledný.

    Sprievodca krok za krokom, ako si vyrobiť twister sami, pravidlá hry twister, fotografie hry twister, ako aj tipy na kúpu hry twister pre lenivých.

    Čo je Twister?

    Twister sa hrá na veľkej plastovej podložke, ktorá je rozložená na podlahe alebo zemi. Rozmer podložky 150x180. Táto podložka je podobná stolná hra. Má štyri rady po šiestich veľkých farebných kruhoch: červený, žltý, modrý a zelený. Ruleta je pripevnená k štvorcovej doske a slúži ako kocka v hre. Ruleta je rozdelená na štyri označené časti: pravá noha, ľavá noha, pravá ruka a ľavá ruka. Každá z týchto sekcií je rozdelená do štyroch farieb (červená, žltá, modrá a zelená). Po roztočení sa vyvolá kombinácia (napr.: pravá ruka na žltej) a hráči musia posunúť zodpovedajúcu ruku alebo nohu k bodu príslušnej farby. V hre dvoch hráčov nemôžu obaja ľudia umiestniť ruku alebo nohu do rovnakého kruhu súčasne. Pravidlá sa líšia pre viac ľudí. Kvôli nedostatku farebných kruhov sa od hráčov často vyžaduje, aby sa dostali do nepríjemných alebo nestabilných pozícií, čo v konečnom dôsledku spôsobí, že niekto spadne. Osoba je vylúčená, ak spadne alebo keď sa lakťom alebo kolenom dotkne podložky. Počet hráčov, ktorí hrajú súčasne, nie je obmedzený, ale sotva sú zahrnutí viac ako štyria.

    História hry twister

    Twister navrhli na patent Charles F. Foley a Neil Rabens v roku 1966, no presadil sa až vtedy, keď ho Eva Gabor hrala s Johnnym Carsonom v Tonight Show 3. mája 1966. Hoci Twister patentovali Charles F. Foley a Neil Rabens, zdroje spomínajú aj muža menom Reyn Guyer. Tvrdil, že s nápadom na Twister prišiel počas práce pre Johnson's Shoe Polish promotion pre firmu svojho otca. Tento nápad vraj pôvodne pomenoval Guyer Nová hra Preclík, ale ten Milton Bradley zmenil názov na Twister predtým, ako uviedli hru na trh. Tvrdenie, že Reyn vynašiel Twister, je však lož. Podľa amerického patentového úradu neexistuje žiadna súvislosť medzi twisterom a menom Guyer. Foley a Rabens sú považovaní za vynálezcov a ich mená sú jediné spojené s týmto patentom. Ich jediným spojením s Guyerom je, že boli zamestnancami firmy jeho otca.

    Podrobný návod na vytvorenie vlastnej hry

    Na vytvorenie hry Twister potrebujeme:

    2 listy papiera Whatman,

    Samolepiaca fólia v štyroch farbách - červená, žltá, zelená, modrá (môžete použiť farebný papier a lepidlo alebo farbu a veľký kus priehľadného polyetylénu).

    kompas,

    nožnice,

    ceruzka,

    pravítko,

    Rozmer kartónu 30x30 cm,

    Tlačidlo s plochou hlavou

    Tenká drevená palica (toto zariadenie je potrebné, ak nie je kam dostať hotovú šípku).

    Vytváranie hry

    Z papiera whatman budete musieť pomocou pásky prilepiť základňu pre twister s rozmermi približne 1x1,5 m.

    Hotovú základňu je potrebné nakresliť do buniek: pre 4 kruhy horizontálne musíte nakresliť 5 buniek, pre 6 kruhov vertikálne musíte nakresliť 7 buniek. Takto získame stredy našich kruhov.

    Ďalej je potrebné vystrihnúť samotné kruhy zo samolepiaceho farebného filmu (alebo farebného papiera). Priemer kruhov by mal byť približne 20 cm, ale aby ste ušetrili materiál, môžete urobiť každý 15-18 cm. Vystrihnuté kruhy prilepíme k základni, pričom otvor z kružidla na kruhu zarovnáme s rohom klietka. Ak na kruhy použijeme farbu, najprv ich musíme nakresliť kružidlom na základňu. Po natretí je potrebné na hru nalepiť polyetylén, inak sa hrnčeky zašpinia.

    Ryža. 1 Základ pre hru twister.


    Ryža. 2 Základ pre hru twister.

    4) Teraz musíte urobiť číselník, pomocou ktorého moderátor určí akcie hráčov. Kartón je potrebné rozdeliť na 4 časti a každú časť tiež na 4. Z odrezkov je potrebné na kartón nastrihať a nalepiť striedavé farebné trojuholníky (alebo ich natrieť farbami). Na 4 kusy kartónu je potrebné napísať: pravá ruka, pravá noha, ľavá ruka, ľavá noha.

    Alebo ak ste príliš leniví na kreslenie, môžete zadať twister Microsoft Word, na to vyrobíme 4 pilníky s rozmerom papiera 15 x 15 cm Vložte kruhy s priemerom 5 cm.

    Obr.3 Zhotovenie číselníka pre twister. Vkladanie kruhov

    Vyplnenie kruhov číselníka pre twisterovú hru.

    Obr.4 Zhotovenie číselníka pre twister. Vypĺňanie kruhov.

    Vložte obrázok ruky a nohy a napíšte pomocou objektu Word Art: „Ľavá ruka“, „Pravá ruka“, Ľavá noha, „Pravá noha“


    Obr.5 Zhotovenie číselníka pre twister. Ľavá ruka.


    Obr.6 Zhotovenie číselníka pre twister. Pravá ruka.


    Obr.7 Zhotovenie číselníka pre twister. Ľavá noha.

    Obr.8 Zhotovenie číselníka pre twister. Pravá noha.

    Obrázky vytlačíme na farebnej tlačiarni a narežeme.


    Obr.9 Zhotovenie číselníka pre twister. Vytlačte a orežte obrázky ciferníka.

    Vezmite kartónovú základňu pre twister ciferník.


    Obr. 10 Zhotovenie číselníka pre twister. Kartónová základňa číselníka.

    Orezané obrázky prilepte na kartónový základ twisterového ciferníka.


    Obr. 11 Zhotovenie číselníka pre twister. Prilepte obrázky na kartónový základ.

    Dostaneme tento štvorec, ktorý je možné narezať presne podľa obrázkov, alebo ho môžete nechať tak


    Obr. 12 Číselník pre twister je takmer pripravený.

    5) Teraz najťažšia časť - šípka. Tlačidlom na zadnej strane prepichneme dieru do kartónu, aby gombík nezavadzal v stojacom kartóne bez vinutia. Do drevenej palice musíte urobiť dieru (môžete použiť nohu kompasu) a šípku na tlačidle musíte neustále „skúšať“, aby bola zavesená, ale nespadla a voľne sa otáčala. Ak je šípka naklonená, musíte na jej koniec prilepiť malú pásku, aby ste dosiahli rovnováhu.

    Šíp môžete vytvoriť pomocou japonských paličiek a tlačidla, a ak ich nemáte po ruke, použite bežnú ceruzku.


    Ryža. 13 Šípka pre otočný ovládač.

    To je všetko! Hra je pripravená! :)

    Môžete použiť aj kocku Twister a podložku(dá sa vytlačiť na plotri), ktoré nám láskavo poskytla naša čitateľka Ksenia Plahotniuc z Karagandy v Kazachstane.

    (uložiť, vystrihnúť, vytlačiť a nalepiť) -

    Podložka pre tlač na plotri(rozlíšenie 16489 x 19774 pixelov) (stiahnutia: 1897)

    Pravidlá hry Twister

    Rozložte základňu twistera na podlahu a položte ciferník na rovný povrch.

    Východiskové pozície

    2 hráči: Postavte sa oproti sebe, na malú stranu základne, na modrý a žltý kruh.

    3 hráči: 2 hráči stoja oproti sebe, na malej strane základne, na modrom a žltom kruhu. Tretí hráč stojí v strede na 2 červených alebo 2 zelených kruhoch.

    4 hráči: 2 hráči stoja oproti sebe na malej strane základne na modrom a žltom kruhu. Tretí hráč stojí v strede na 2 červených kruhoch, 4. hráč oproti nemu na zelených kruhoch.

    Vhodné je mať aj ďalšieho hráča, vodcu, ktorý bude otáčať ciferníkom a hráči na základni sa budú striedať v pohybe, alebo kto bude mať naraz čas (podľa typu hry, ktorú si vyberiete)

    Napríklad, ak je vo vašej spoločnosti 5 ľudí, do hry sa môžu zapojiť 4 ľudia a piaty otočí ciferníkom, posledný stojaci bude vedúcim v ďalšej hre.

    Ako hrať

    2 hráči: Striedajte sa vo volaní pohybu bez použitia číselníka. Ak chcete zariadiť zložitú hru, usporiadajte ju.

    Viac ako 2 hráči: Vyberte si vodcu, ktorý roztočí číselník a oznámi pohyby hráčov. Postavte sa do východiskových pozícií.

    Viac ako 4 hráči: Pritiahnite ďalších hráčov, kdekoľvek môžete, alebo sa rozdeľte do tímov a zahrajte si turnaj Twister.

    Takže:

    Moderátor otočí ciferníkom, oznámi farbu a akú ruku alebo nohu potrebuje určitý hráč pohnúť. Napríklad: Sasha - ľavá ruka je červená.

    Všetci hráči musia tento ťah dokončiť čo najrýchlejšie.

    Pravidlá hry

    Len jedna ruka alebo noha na kruh. Prvý hráč, ktorý dosiahne, berie kruh. Ak sa nemôžete dohodnúť na tom, kto prišiel prvý, rozhodne hostiteľ. Rozhodnutie moderátora nemožno ospravedlniť.

    Po vykonaní ťahu sa už nemôžete pohnúť, okrem prípadov, keď vám na to vodca povolí, aby ste mohli prejsť rukou alebo nohou iného hráča.

    Ak je obsadených všetkých 6 kruhov rovnakej farby, moderátor opäť otočí ciferníkom.

    Ak prezentujúci oznámi kombináciu ruky/nohy a farby, ktorú predvádzate, musíte posunúť ruku alebo nohu do iného kruhu rovnakej farby (Ak je všetkých 6 obsadených, prezentujúci opäť otočí ciferníkom).

    Ak sa koleno alebo lakeť položí na základňu, alebo sa vám nepodarí udržať, ste mimo.

    Fotografia domácej twisterovej hry







    Iné spôsoby, ako hrať twister

    Twist fronta

    Skúste sa striedať pri vykonávaní pohybov oznámených vodcom, napríklad pri prvom otočení číselníka pre prvého hráča, druhýkrát pri druhom hráčovi atď. tak sa budete každý inak krútiť a môžete prepletať, aby sa vám to nezdalo príliš malé.

    Rozdelenie do tímov

    Veľa ľudí, ktorí chcú hrať Twister? Žiaden problém. Rozdeľte sa do tímov (najlepšie do dvojíc). Členovia rovnakého tímu môžu zdieľať rovnaký kruh. Akonáhle jeden hráč spadne alebo sa dotkne základne kolenom alebo lakťom, vyhráva druhý tím.

    Twister Championship

    V tejto hre hrajú tímy proti sebe. Zapisujte si výhry a prehry, aby ste zistili, ktorý tím vyhral.

    Twister na odchod

    Skúste hrať Twister na elimináciu. Víťazný tím zostáva na základni a prechádza k novým súperom, kým všetky tímy nehrajú. Tím vyhráva ako posledný.

    Ak chcete hrať Twister, ale z nejakého dôvodu to nechcete robiť sami, môžete si hru kúpiť.

    Zakúpená krabicová verzia sa používa pohodlnejšie; Tu je príklad: herná súprava Twister od Hasbro"





    Alexander Borisov, Samara

    Tatiana Polusheva

    Deti sa zvyčajne snažia uspokojiť svoju obrovskú potrebu pohybu hry. Počas mobilné Prostredníctvom hier deti zdokonaľujú svoje pohyby, rozvíjajú vlastnosti ako iniciatíva a samostatnosť, sebadôvera a vytrvalosť. Učia sa koordinovať svoje akcie a dodržiavať určité pravidlá. Jednou z týchto hier je vonkajšia hra"Twister".

    "Twister"pomôže kompenzovať nedostatok pohybu, rozvíjať koordináciu, pozornosť, reakciu a zmysel pre rovnováhu a stane sa nenahraditeľným pomocníkom na detských oslavách. hra propaguje rozvoj: svojvôľa (zručnosti hrať dodržiavanie pravidiel a dodržiavanie pokynov, herné činnosti, komunikačné a partnerské zručnosti, orientácia v priestore, všeobecné fyzický vývoj, senzomotorická koordinácia. "Hra" Twister"Je ľahké si to vyrobiť sami. Aby ste to urobili, musíte si vziať kúsok plastovej fólie alebo plátna, ktorých veľkosť môže byť rôzna. Zo samolepiacej fólie vystrihnite kruhy štyroch farieb a prilepte ich na plátno. Na plastové kocky nalepte štvorce zodpovedajúcich farieb a nápisov (pravá ruka, ľavá ruka, pravá noha, ľavá noha, ľubovoľná ruka, ľubovoľná noha).

    IN klasická verzia V hre vodič hádže kockou a zavolaním hráča povie, na ktorú farbu má položiť nohu alebo ruku, všetci hráči plnia túto úlohu rýchlo. Môžete obsadiť iba prázdny kruh. Ak sú všetky kruhy danej farby obsadené, vodca hodí kockou znova. Prijatá pozícia musí zostať zachovaná až do oznámenia ďalšieho ťahu. Hráč, ktorý stratí rovnováhu alebo sa dotkne podlahy lakťom/kolenom, je vylúčený z hry. Zahrajte si hru" Twister„S deťmi a toto zlomyseľné hra vám dá veľa pozitívnych vecí.

    Publikácie k téme:

    Organizovaná vonkajšia hra ORGANIZOVANÁ AKTÍVNA HRA Motorická aktivita je dôležitou podmienkou celkového rozvoja dieťaťa, preto by rodičia a učitelia mali.

    Vonkajšia hra "Funny Ball" Hry sa môže zúčastniť podskupina (6-10) detí alebo všetky deti zo skupiny. Hráči stoja v kruhu tvárou k stredu vo vzdialenosti jedna.

    Veľmi často pri našich aktivitách chodievame s deťmi na výlety. Prečo potrebujeme lístky? Zvyčajne je to jednoduché geometrické obrazce. ja

    Cieľ: rozvoj sluchové vnímanie; zvyšovanie emocionálneho zázemia detí. Do skupiny vbehne zajac (učiteľ) a vyzve deti, aby sa hrali.

    Vonkajšia hra „Listy a vietor“ Ciele: - rozvíjať motorickú aktivitu u detí; rozvíjať schopnosť vzájomnej interakcie; - posilniť schopnosť rýchlej adaptácie.

    IN MATERSKÁ ŠKOLA Od Vianoc deti milujú hrať hry vonku s atribútmi. Z rozbitých dáždnikov sme vyrobili krídla a priniesli sme ich k nim.

    Vonkajšia hra "Slnko" Cieľ: Naučiť orientáciu v priestore, konať na príkaz učiteľa, správne vykonávať pohyby, vytvoriť túžbu hrať samostatne.







    

    2024 sattarov.ru.