Návod "100 dverí sveta histórie" (World of History). "100 dverí: História sveta": návod


» pre Android. Objavte všetky tajomstvá otvárania dverí a úrovní vo svete histórie.

Úroveň 1— Nad dverami je skala, kliknite na ňu.

Úroveň 2— Potrebujete zostaviť hviezdu z červených žiaroviek.

Úroveň 3— Naľavo od dverí je pochodeň. Zapáľte ho z ohňa a zapáľte múmiu.

Úroveň 4— Musíte nájsť štyri kusy šatníka a obliecť človeka.

Úroveň 5— Medzi labkami sfingy sa položí poleno a doska. Kliknutím na pravú stranu môžete stvoreniu zdvihnúť labku, pod ktorou je skrytý nos. Umiestnite nos na svoje správne miesto a úroveň je dokončená.

Úroveň 6- Vybranú fakľu a hrniec vhoďte jeden po druhom do úľa. Potom musíte znova vziať hrniec a dať ho medveďovi.

Úroveň 7- Meč, ktorý môžete zobrať, ničí hlaveň. Spadnutým kľúčom otvorte truhlicu a vložte figúrku a opasok z truhlice na vhodné miesta na stene. Potom musíte potriasť telefónom alebo tabletom a vyzdvihnúť spadnutú lopatu. Použite ho na vykopanie diery niekoľkokrát a použite spadnutú vec na pridanie na stenu.

Úroveň 8— Berieme kameň a meč. Na správneho človeka hodíme kameň a ľavého musíme niekoľkokrát zasiahnuť mečom.

Úroveň 9— Potiahnutím prstov po obrazovke odstráňte piesok z obrazu. Vezmite pochodeň a dynamity, ktoré vidíte. Položte dynamit pod kamene a zapáľte ho.

Úroveň 10— Niekoľkokrát otočte volantom. Hádzajte na meč neidentifikovaný drevený predmet, kým nepadne. Hoďte ho zasa na bránu, kým nebude rozbitá.

Dvere 11-20

Úroveň 11— Na pravom stĺpe visí bič a povraz. Povraz navlečieme ťave okolo krku a pomocou biča ho „prešľaháme“ po tele.

Úroveň 12— Hádanka s kamienkami. Černosi musia byť zoradení.

Úroveň 13- Chyťte myš pre mačku a dajte mu ju. Potom zazvoňte na zvonček a položte mlieko naľavo od zvieraťa.

Úroveň 14— Nakloňte zariadenie doprava, aby ste našli zvonček. Pripojte k nemu ľavé lano a potom otočte volantom. Na otvorenie zámku použite zobrazený kľúč.

Úroveň 15— Umiestnite skrutkovač na ľavý prevod. Kábel vytiahneme ku koliesku v pravom dolnom rohu obrazovky a potom na ľavú stranu a k ozubeným kolesám. Niekoľkokrát stlačte skrutkovač.

Úroveň 16— Potrebujete nazbierať 30 vajec. Nakloňte svoj smartfón a potiahnite prstom.

Úroveň 17- Veko hrobu - vľavo. Vezmeme kríž a po premiestnení samotnej hrobky kríž umiestnime nad dvere.

Úroveň 18- Hľadajte páry.

Úroveň 19— Všetky kamene musia byť umiestnené vpravo v rovnakom poradí.

Úroveň 20— Čistíme priestor od trávy. Pretrepte zariadenie a vezmite kotol. Budete tiež potrebovať kamene, palice, baterku a králika. To všetko usporiadame v príslušnom poradí (uvaríme králika!) a potom to dáme osobe.

Dvere 21-30

Úroveň 21— Hádžeme červené kamene na ustupujúce námestie.

Úroveň 22- Zasiahli sme ľavého muža.

Úroveň 23— Vedro pripevníme na lano a doň vložíme magnet. Hodíme vedro do vody a berieme kľúč.

Úroveň 24— V spodnej časti obrazovky je kombinácia, ktorú potrebujete (čítajte v opačnom poradí). Podľa toho stlačte červené a fialové tlačidlo.

Úroveň 25- Vyčistite dno hrabľami, zalejte rastliny z kanistra a zapáľte fakľou.

26 Úroveň- Hoď fľašu, ktorá je nad bránou na kameň. Úlomok vynesieme na svetlo a čakáme, kým seno magicky zmizne.

27 Úroveň- Urobme snehovú guľu. Na pravej strane staviame snehuliaka. Akonáhle je pripravený (použite kamene, mrkvu, šál, klobúk a palicu), objaví sa kľúč, ktorý potrebujete.

28 Úroveň- Z čísla štyri preusporiadame strednú zhodu tak, aby sme premenili 4 na 11.

29 Úroveň— Krompáčom rozdrvíme zelený kameň.

30 úroveň— Škatuľky vyberáme od najmenšieho po najväčšie.

Dvere 31-40

31 Úroveň— Prejdite bludiskom podľa červených bodiek. Zarovnajte ich s bunkami na stene.

32 Úroveň— Polená položíme na vodu a potrasieme prístrojom. Pracujeme na kmeňoch pomocou nástrojov a ťaháme lano k výslednej lodi. Zostáva len kliknúť na loď.

33 Úroveň— Na stenu napíšeme KĽÚČ.

34 Úroveň— Preneste známky na obálky podľa farby.

35 Úroveň— Kliknite na kľúč a počkajte, kým vrana pristane na zemi. Kliknite naň hneď, ako ho uvidíte.

36 Úroveň— Prechádzame bludiskom a nakláňame zariadenie tak, aby bola lopta v strede.

37 Úroveň— Nakloňte zariadenie. Sekerou najprv vyrúbeme strom a potom urobíme polená. Pomôžeme si ich prerezať pílkou, potom opäť použijeme sekeru. Palivové drevo preložíme doprava a telefón alebo tablet opäť nakloníme.

38 Úroveň- Musíte nájsť 5 rozdielov.

39 Úroveň— Rozdrvíme všetkých okrem škorpiónov. S pálkou, ktorá leží napravo, ich ukončíme tiež.

40 úroveň— Koleso pripevníme na voz, sudy doň naložíme. Zviera vyšľaháme bičom.

Dvere 41-50

41 Úroveň— Kľúč sa dáva pri riešení hádanky.

42 Úroveň- Kúsky kladieme podľa veľkosti.

43 Úroveň— Vyberte obrázok a zostavte mozaiku.

44 Úroveň— Keď nad hadom preletí orol, kliknite naň.

45 Úroveň- Na odstránenie pavučín použite metlu.

46 Úroveň— Nakláňaním prístroja prechádzame bludiskom.

47 Úroveň— Zvony striedavo: 3. – 4 – 2 – 1‒ 3‒ 3‒ 2‒ 1 ‒ 4 ‒ 1 ‒ 2.

48 Úroveň— Svietime si vpravo dole a berieme pištoľ, hore leží bič. Nájdite hada a zastreľte ho pištoľou.

49 Úroveň— Rastlinu striháme šabľou po posunutí sochy doľava.

Úroveň 50— Vyberáme planéty od najmenšej po najväčšiu.

Dvere 51-60

Úroveň 51— Skladanie mozaiky.

Úroveň 52— Vtáčiky usporiadame podľa farby. Nápoveda je nad dverami.

Úroveň 53— Kľúčom otvor klietku, daj syr vtákovi. Potiahnite červenú páčku.

Úroveň 54- Otvorte kufor a vezmite si z neho všetko. Zbierame udicu a chytáme s ňou ryby. Ak ho chytíme, dáme ho medveďovi.

Úroveň 55— Po stlačení podlahy si musíte zapamätať pohyby. Musíte kliknúť na nasledujúce čísla: 3,1, 2, 1, 2, 1, 3. Ak sa pomýlite, začnite znova.

Úroveň 56- Mierte na ciele pištoľou a zostreľte ich.

Úroveň 57— Kľúč je za ľavými dverami.

Úroveň 58— Balón naplníme héliom a priviažeme k nemu povraz. Posunieme loptu do stredu a vyberieme kľúč.

Úroveň 59— Vlajky na balónoch spájame s príslušnými krajinami.

Úroveň 60— Umiestnite písmená R, A na dlaždice.

Dvere 61-70

Úroveň 61- Zostreľte 6 lietadiel pomocou tanku.

Úroveň 62— Potiahnite vinič a otvorte dvere.

Úroveň 63- Potiahnite tmavé postavy doprava, svetlé - doľava.

Úroveň 64— Pretiahneme hák na lano a na kľučku dverí. Ťaháme za lano.

Úroveň 65— V hornom riadku 4 ‒ 9 ‒ 2, v strede 3 ‒ 5 ‒ 7, v dolnom 8 ‒ 1 ‒ 6.

Úroveň 66- Použite magnet na rozbitie váz. Použite svoju pištoľ a strieľajte na palice na policiach. Nižšie na doske je hodnota: toľko váz by malo zostať na každej poličke.

Úroveň 67- Použite kameň na rozbitie ľavej lampy. Roztopte ľad na lampe.

Úroveň 68- Pripojte zodpovedajúce mušle.

Úroveň 69— Položte fľašu na kameň. Pomocou úlomkov prerežte lano, ktoré drží hrudník.

Úroveň 70— Nastavte čas na 12:00.

Dvere 71-75

Úroveň 71- Naplňte ľavé vedro vodou a potom ju nalejte do pravého. Sprava - do rieky. Zľava - doprava, potom opäť doľava od rieky. Znova nalejte do správneho vedra. V ľavom vedre sa nahromadili 4 litre, položte ho na váhu.

Úroveň 72- Použite svoju figúrku na pretiahnutie hnedých guličiek na rovnaké štvorce.

Úroveň 73— Presuňte červenú a modrú guľu do stredu postavy.

Úroveň 74— Povraz priviažeme k vedru. Za koniec lana spustíme vedro do studne a do nádoby nalejeme vodu. Opakujeme niekoľkokrát.

Úroveň 75- Keď telefón nakloníte, budete môcť nájsť biely disk a skrutku. Kotúč je nad dverami, závora je nad kotúčom. Skrutku je potrebné odskrutkovať v smere hodinových ručičiek a čoskoro sa odskrutkuje aj disk. Na podlahe je nástroj, nabrúste ho na kotúč. Výsledný nôž rozbije zámok.

Pomerne známu hru predstavujú úrovne, ktoré charakterizujú určitý historický moment, napríklad sfingy zo starovekého Egypta.

Existujú úrovne rôznej zložitosti, ktoré nie sú veľmi podobné ostatným. Prvá aktualizácia pridala 50 úrovní a každý týždeň, ako vývojár sľubuje, budú pribúdať nové.

Všetky úrovne:

1. Kliknite na sivý kameň nad dverami.

2. Vytvorte hviezdu z červených lampiónov (krížom ku krížu).

3. Zdvihnite pochodeň a zapáľte múmiu.

4. Vezmeme oblek a topánky a prenesieme ich na osobu.

5. Zoberte drevenú dosku a drevený trám (na ľavej strane obrazovky)

6. Vezmite pochodeň a použite ju na úľ. Vezmeme červenú nádobu a vrátime sa do úľa, nakŕmime medveďa.

7. Vyberieme dýku a otvoríme hlaveň. Berieme sochu a kľúč pod ňou. Sošku položíme naľavo od dverí, kľúčom otvoríme truhlicu a vezmeme oko - zavesíme na vrch dverí. Vezmeme lopatu a vykopeme stred - umiestnime škorpióna napravo od dverí.

8. Vezmeme kameň a hodíme ho na strážcu naľavo. Niekoľkokrát vezmeme dýku k pravému strážcovi.

9. Kliknite niekoľkokrát na hromadu piesku. Z bokov v húštinách vezmeme dva dynamity a položíme ich na kamene. Vezmeme pochodeň a zapálime výbušniny.

10. Roztočte koleso. Vezmeme kus dreva, ktorý trčí zo stola, a niekoľkokrát ním namierime na strážcu. Vezmeme meč a použijeme ho na dvere.

11. Za húštinami berieme predmet a lano. Na ťavu používame lano.

12. Hráme hru s loptičkami.

13. Vezmite myš naľavo a použite ju na mačku. Kliknite niekoľkokrát na zvonček a dajte misku mlieka mačke, potom kliknite na stoličku.

14. Klepnite niekoľkokrát vpravo a objaví sa zvonček. Potom otáčame kolieskom, aby sme ho zdvihli. Kľúč padne.

15. Lano natiahneme z pravého horného kolesa na spodné, potom zo spodného na ľavé spodné a na horné. Zdvihnite rukoväť a použite ju na ľavom hornom kolese.

16. Vajíčka chytáme košíkom do 3030.

17. Najprv posuňte veko doľava, potom múmiu doprava a zoberte zlatý kríž, ktorý zavesíme nad dvere.

18. Hráme mini-puzzle, kde je potrebné odstrániť dva rovnaké dieliky.

19. Presuňte pyramídu v pôvodnom poradí, iba na pravú palicu.

20. Chytíme zajaca, vezmeme drevinu a hromadu kameňov. Pohybmi po obrazovke očistíme trávu v strede a umiestnime kamene, potom dreviny, črepník (vpravo hore) a králika. Vezmeme fakľu a zapálime ju. Vezmeme jedlo a dáme ho strážcovi. P.S. Aby bowler vypadol, musíte potriasť smartfónom alebo tabletom

21. Guľôčky v tvare hviezdy umiestnite do košíka.

22. Bojujeme so strážami jeden po druhom.

23. Vezmite magnet a vedierko. Magnet položíme na vedro a spustíme ho do studne, keď ho zdvihneme, objaví sa kľúč.

24. Kliknite na veľké gule, ako je znázornené vyššie a nižšie - v určitom poradí.

25. Vezmite hrable a použite ich vpravo v húštinách. Vezmeme nádobu a baterku a potom rastliny jednu po druhej spálime.

26. Rozbite fľašu - pretiahnite ju z pravej strany doľava hore. Úlomok prinášame priamo do slnečného lúča.

27. Závej po jednom zväčšujeme a vytvarujeme snehuliaka. Berieme mrkvu, kamienky, šatku a čiapku s palicami.

28. Vyriešte hádanku: odstráňte zápalku z čísla štyri a vytvorte „11“

29. Na ľavej strane vezmeme krompáč a použijeme ho na kamene.

30. Kliknite na bunky v tomto poradí: vpravo dole, vľavo dole, centrálne dole - Malý obdĺžnik vpravo v strede - vedľa je podobný, potom veľký obdĺžnik dole - najvrchnejší štvorec a zvislý obdĺžnik.

31. Kliknite na červené bodky v poradí, v akom sú umiestnené svetelné šípky.

32. Vezmite dosky a lano a použite ich v strede. Vezmeme nástroje a postavíme loď.

33. Napíšte slovo „Kľúč“ na dvere

34. Zbierajte písmená podľa farby do želaného políčka rovnakej farby.

35. Kliknite niekoľkokrát na strašiaka a počkajte, kým vrany odletia.

36. Striebornú guľu prenesieme na začiatok bludiska a počkáme, kým sa stočí do stredu.

37. Kliknite na palicu a zoberte sekeru a pílu. Strom sme vyrúbali a potom ho pílili. Na vozík sme položili palivové drevo.

38. Hľadajte rozdiely na obrázkoch.

39. Vezmite netopiera a zabíjajte hmyz.

40. Vezmeme lano spod koňa, potom koleso, ktoré používame na vozíku - tam prenesieme sudy.

41. Hráme tag, kým kľúč nedosiahne dno.

42. Na streche sú kamene - zbierame ich a kladieme na bunky na podlahe.

43. Skladačku skladáme s Eiffelovou vežou nad dverami.

44. Niekoľkokrát kliknite na stred obrazovky.

45. Povymetajte pavúka a vyčistite sieť.

46. ​​Otočte zariadenie tak, aby sa gulička dostala na ozubené koleso.

47. Kliknite na zvončeky rôznych veľkostí, ako je uvedené v poznámkach. Napríklad veľká nota je najväčší zvon.

48. Zasvieť baterkou nahor a vezmi lano, zasvieť napravo dole a zober pištoľ. Pištoľ používame na múmiu a lano na hada.

49. Pohneme sochou a vezmeme meč - nasekáme rastliny.

50. Odtiahnite najväčšiu planétu

51. Skladanie puzzle

52. Otočte disky s vtákmi tak, aby zodpovedali farbám v kruhoch navrchu.

53. Vezmite syr a kľúč nad klietkou. Otvoríme klietku s vranou a dáme jej syr, potom stlačíme spínač.

54. Vezmite do kufra háčik a plavák. Zavesíme ho na udicu a spustíme do vody, potom dáme rybu medveďovi.

55. Kliknite na šachové figúrky v tomto poradí: dôstojník - rytier - veža - rytier - veža - rytier - dôstojník.

56. Pištoľou musíte zasiahnuť všetky ciele.

57. Naľavo v skrini berieme kľúč.

58. Vezmeme lano a loptu, ktoré prenesieme na balón a stlačíme naň. Lano priviažeme k loptičke a niekoľkokrát ním posúvame po obrazovke tak, aby hák zachytil kľúč.

59. Musíte nasmerovať loptičky s vlajkami štátov na ich displeje na zemi.

60. Socha, ktorá stojí napravo, je boh Ra. Tieto písmená je potrebné namontovať na dvere - „RA“.

61. Malý tank potrebuje zostreliť lietadlo. Aby sme to urobili, vstupujeme rôznymi smermi a odpaľujeme rakety. Celkovo musíte zničiť šesť lietadiel a zároveň vás nikdy nezasiahne bomba.

62. Pohybujte rastlinami rôznymi smermi.

63. Nad dverami sú siluety šachových figúrok, ktoré je potrebné umiestniť v správnom poradí: svetlé vľavo, čierne vpravo.

64. Vezmeme hák naľavo a pretiahneme ho na ležiace lano, potom to všetko vezmeme do inventára. Pomocou háku uchopte dvere a niekoľkokrát ich potiahnite smerom k sebe, kým nespadnú.

65. Vyriešte hádanku alebo nahraďte čísla tak, aby celkový súčet bol 15. Na tento účel zostavte čísla v tomto poradí: Horný rad– 8 1 6, druhý – 3 5 7, tretí 4 9 2.

66. Použite magnet na rozbitie dvoch najnižších džbánov a vezmite si pištoľ. Spod dvierok utierame prach a vidíme čísla: na jednej strane - 0 2 1, na druhej - 2 1 3. To znamená, že musíte nechať toľko váz, koľko je čísel. Nechajte tri vázy na ľavej strane a šesť na pravej strane.

67. Potrebujeme roztopiť ľad. Napravo vezmeme kameň a rozbijeme ľavý lampáš, potom prinesieme ľad na sviečku.

68. Zo škrupín vajec poskladáme puzzle.

69. Posvieťte baterkou v pravom dolnom rohu a vezmite si fľašu. Rozbijeme ho a pomocou úlomku prerežeme lano na truhlici, ktorá visí v strede nad dverami.

70. Musíte zadať čas, ktorý sa zobrazí slnečné hodiny: 12 00.

71. Je potrebné vyrovnať vedro so 4 kilogramovým závažím. K tomu je potrebné naliať 4 litre vody do 5-litrového vedra. Keď nazbierame z potoka plné množstvo, treba vedro doniesť k malému a naliať doň jeden liter, aby vznikli štyri. Potom zavesíme na váhu.

72. Musíte zhromaždiť štyri loptičky v hnedých bunkách. Ak to chcete urobiť, presuňte objekt pozdĺž cesty správnym smerom.

73. Vyriešte hádanku, v ktorej musíte pripraviť cestu pre červené a modré loptičky. Ak to chcete urobiť, klepnite na prvky, kým sa neotáčajú v požadovanom poradí.

Toto je ďalšia hra pre Android navrhnutá pre zvedavé mysle. Tu od vás nevyžadujú nič navyše, stačí otvoriť dvere, ktoré sú pred vami.

Jednoduchá klasika

Opäť máme pred sebou zástupcu pre Android nezvyčajného žánru, ktorý predstavuje prechodnú etapu od hádaniek k questom. Niekedy takéto projekty dostanú jednoduchú zápletku, ale oveľa častejšie sa bez nej zaobídu, čo nie je prekvapujúce, že je dosť ťažké spojiť s konzistentným príbehom mnoho po sebe idúcich dverí, okolo ktorých sa nedá priestor ani len obhliadnuť.



Budem sa musieť zamyslieť

Presne povedané, v tejto hre pre Android ešte nie je sto dverí, ale iba tridsať, ale niet pochýb o tom, že toto číslo bude rásť, hlavnou vecou je čakať na aktualizácie. Ako vždy, na každej úrovni sa ocitnete sám so zamknutými dverami, ktoré musíte otvoriť pomocou svojej vynaliezavosti a pozornosti. Aj keď v niektorých fázach sa stále budete musieť stretnúť s rôznymi postavami, napríklad s múmiou alebo hladným medveďom, pre ktorého budete musieť získať med. Nie všetky úlohy budú logické, ale vo väčšine prípadov, ak vás nejaký problém zarazil, mali by ste svoj gadget poriadne potriasť. Nie, vôbec nejde o upokojenie. nervový systém, faktom však je, že niektoré úlohy sa riešia pomocou akcelerometra a niekedy treba veľmi efektívne zatriasť. Úlohy ale väčšinou nie sú príliš ťažké, ak hneď nájdete riešenie a nedarí sa vám, tak by ste si mali dať hlavu trochu oddýchnuť, možno keď sa po čase vrátite do hry, pochopíte, že odpoveď bola na povrchu. S tipmi v hre je všetko zlé, alebo skôr nie, ale máte možnosť preskočiť úroveň, ktorá sa pre vás ukázala byť príliš ťažká.



Dekor

Grafika skôr sklamala ako potešila. Takéto hry pre Android tradične používajú trochu zjednodušený štýl dizajnu, ale obrázok konkurenta vyzerá stále krajšie. Ak statické prvky vyzerajú vo všeobecnosti dobre, potom je animácia skutočným problémom. Lokality budú veľmi rôznorodé, budeme musieť navštíviť veľmi odlišné časti sveta, zaujímavým riešením je obmieňanie hudobného sprievodu v závislosti od typu miestnosti.

100 Doors World of History je kreatívna a zábavná logická hra, ktorá vyžaduje aktívne myslenie. Historická orientácia vám umožňuje ponoriť sa do iných období, tráviť čas so záujmom a relaxovať. Dej je založený na úlohe otvoriť miestnosť, aby ste ju mohli opustiť a ísť do novej, pričom zakaždým musíte vyriešiť novú hádanku.

Pokiaľ ide o kvalitu, grafiku a úroveň vývoja, vývojári odviedli skvelú prácu, čo prinieslo aplikáciu „100 Doors World of History“ popularitu medzi používateľmi Androidu po celom svete. Zároveň sa hra naďalej vyvíja a Nové izby sú aktualizované každý týždeň, takže používateľ nebude čeliť frustrácii pri dokončení všetkých aktívnych úrovní.

Vlastnosti hry „100 Doors World of History“

Vzrušujúce puzzle „100 dverí svet histórie“ má nasledujúce vlastnosti:

  • Bude pohodlné hrať aj na miniaplikáciách s malými obrazovkami.
  • Náročnosť aplikácie sa zvyšuje, ľahké úrovne sa striedajú s náročnými, takže vás proces neunavuje.
  • Vývojári odpovedajú používateľom návrhmi a komentármi; Môžete požiadať o pomoc, keď dlho nemôžete dokončiť úroveň sami.
  • V hre nie sú žiadne indície, takže si treba dať pozor na herňu.
  • Nie všetky miestnosti sa otvárajú kľúčom – niektoré využívajú špeciálne kombinácie alebo ešte sofistikovanejšie metódy.
  • Kvôli popularite hry už bolo vytvorených veľa herných komunít, kde si používatelia navzájom pomáhajú vyrovnať sa s náročnými úrovňami.
  • Izby môžete preskočiť, ak to vôbec nevyjde alebo z nejakého dôvodu nechcete prejsť, a potom, ak chcete, vráťte sa k nim znova.

Pôvodná myšlienka vývojárov je, že počas hry využíva sa všetka funkcionalita používateľského zariadenia (vibrácie, svetelné efekty atď.). Budete musieť hľadať v miestnosti predmety súvisiace s udalosťami alebo javmi vo svetovej histórii a potom ich použiť podľa pokynov na úrovni.

a zručnosti pri hľadaní riešení, preto je tento spôsob trávenia voľného času užitočný pre myseľ a zároveň aj pre nervovú sústavu, pretože poskytuje výborný morálny oddych od každodenných záležitostí. Stiahnite si aplikáciu, nainštalujte si ju do svojho Android zariadenia a objavíte fascinujúci svet megaobľúbenej hry medzi používateľmi z celého sveta. Súbor sa sťahuje rýchlo, proces inštalácie je jednoduchý, hra funguje stabilne na všetkých zariadeniach s Androidom. „100 dverí, svet histórie“ nenechá nikoho ľahostajným, najmä milovníkov historických predmetov.

Hru „100 door world of history“ pre Android si môžete stiahnuť zadarmo z našej webovej stránky, bez registrácie a SMS, pomocou priameho odkazu nižšie.









2024 sattarov.ru.