WoW Druid - sprievodca triedou. WoW druid - sprievodca triedou WoW sprievodca druidmi


Mira. Keďže spali niekoľko generácií, prebudili sa zo spánku, aby sa stretli tvárou v tvár
Burning Legion, ktorá nedávno začala svoju inváziu. Po Archimondovej porážke sa druidi rozhodli zostať v nej
prebúdzajúci sa svet a pomôcť oživiť ich zničené krajiny. Útoky légie spôsobili prírode vážne rany a
Druidi hľadajú spôsob, ako ich vyliečiť.

Druid ponúka hráčom niekoľko herných štýlov naraz. Vo svojom štandardnom tele je druid obyčajným kúzelníkom, ktorý dokáže bojovať kúzlami aj zbraňami. V tele medveďa sa druid mení na prvotriedneho bojovníka, do ktorého môže padnúť. Keď na seba vezme podobu mačky, stane sa z neho zlodej s Energiou a schopnosťou dobre sa skrývať. okrem toho
Druid sa dokáže premeniť na ďalšie dve špeciálne zvieracie formy. Vďaka schopnosti liečiť seba a svoje okolie môže druid prevziať aj úlohu kňaza. Je pravda, že tu nie je taký všestranný ako skutočný kňaz, pretože mu chýbajú kúzla „Power Word: Shield“ a „Rebirth? (Vzkriesenie).

Výhody:

Rôzne herné štýly.
- Schopnosť premeniť sa na cool vyzerajúce zvieratá, čo určite zapôsobí na ostatné postavy a dodá svetu trochu radosti a smiechu.
- Niekoľko možností zbraní.
- Rýchly pohyb v podobe morských živočíchov a "cestovateľských" živočíchov.
- Najsilnejší nadšenci všetkých tried.
- Dokáže oživiť ostatných v boji.

slabé stránky:

Môže nosiť iba kožené a látkové brnenie.
- formy, ktoré berú, nie sú také všestranné ako triedy, ktoré skopírovali, ale stále ich možno považovať za silné.
- V tele zvieraťa nemôžete používať kúzla ani rôzne predmety.

Informácie.

Druid má v skupine tri potenciálne úlohy. Vo svojom normálnom bipedálnom tele odvádza vynikajúcu prácu ako liečiteľ a môže tiež poskytnúť pomoc so svojimi buffmi a debuffmi. Okrem toho vie trochu ovládať drakov. V tele medveďa získa druid dostatočnú útočnú a obrannú silu, aby mohol na monštrum zaútočiť a zadržať jeho údery. V tele mačky sa z druida stáva obchodník so škodami. Vďaka týmto trom rolám sa hráči, ktorí si vyberú Druida, nikdy nebudú nudiť, keďže takmer každý z nich je v skupine vždy potrebný. Nepovieme vám, ako hrať, keďže najzaujímavejšie na našej hre sú experimenty, ktoré budete robiť každý deň.

Problémy:

Rozhodnite sa, kedy naberiete akú formu.
- Naučte sa správne používať každý formulár.

Dostupné rasy: Dark Elf, Tauren.

Štandardné ukazovatele: zdravie/mana (v tele druida/morského živočícha), zdravie/zúrivosť (v tele medveďa), zdravie/energia (v tele mačky).

Dostupné vybavenie: látkové a kožené brnenie.
Dostupné zbrane: palice, palcáty (s tréningom), dýky, boj zblízka (vyžaduje sa výcvik).

Ďalšie informácie.

Reštaurovanie.

Liečivý dotyk – lieči X až Y poškodenia priateľskému cieľu. Toto je hlavné liečivé kúzlo Druida. Dá sa použiť iba v tele druida. Niekedy možno budete musieť nastaviť dve úrovne tohto kúzla na svoje horúce tlačidlá naraz, aby ste sa postupne vyliečili, v závislosti od toho, ako poškodený je spojenec. Nechcete plytvať manou zoslaním silnejšieho kúzla, ako je potrebné.

Obnova zdravia (Rejuvenation) – lieči cieľ na X na Y sekúnd. Toto je vynikajúce kúzlo počas bitky. To znamená, že keď vám nepriateľ spôsobí poškodenie, jeho časť sa kúzlom okamžite vylieči. Ak sa vy alebo váš spojenec ľahko zraníte počas
Počas boja môžete použiť toto kúzlo, aby ste pomohli liečiť. Navyše veľmi užitočné kúzlo pre tanky, ktoré lákajú príšery.

Rerowth - lieči priateľský cieľ od X do Y a potom ďalší na A sekúnd. Toto kúzlo je zmesou normálneho liečenia a „nepretržitého“ liečenia. Jeho odliatie vám zaberie nejaký čas, preto ho neodporúčame používať na seba, keď na vás útočia súperi. Skvelé kúzlo po bitke alebo pre členov party, ktorí si príliš nevytrpeli.

Pokoj - Obnovuje zdravie všetkých blízkych členov skupiny o X každých X sekúnd po dobu X sekúnd. Na udržanie tohto kúzla musí byť druid naladený. Ak monštrum zaútočí na druida, kúzlo sa preruší. Je ideálny v prípadoch, keď niekoľko spojencov potrebuje liečenie naraz.

(Rebirth) - vráti ducha do tela, oživí cieľ s X zdravím a Y manou. Kúzlo vyžaduje činidlo.

Mark of the Wild (silný buff!) – zvyšuje brnenie všetkých priateľských postáv o X. Na vysokých úrovniach toto kúzlo zvyšuje aj vlastnosti. Pri vyšších úrovniach tiež zvyšuje odpory. Toto je jedna z najviac silné kúzla počas hry, vďaka čomu je Druid žiaduci vo všetkých skupinách.

Gift of the Wild - zvyšuje brnenie jedného člena skupiny o X, všetky jeho vlastnosti o Y a odolnosť o Z, trvá 1 hodinu.

Cure Poison – odstráni jeden jed z cieľa.

Abolish Poison - pokúsi sa odstrániť jeden jedový efekt z cieľa naraz, potom sa pokus opakuje každých X sekúnd.

Remove Curse – odstráni X kliatby z cieľa. Vynikajúca schopnosť, keďže len málo ľudí baví byť prekliaty.

Kúzlo prírody.

Moonfire (DoT) – spáli nepriateľa, čo okamžite spôsobí poškodenie X až Y a ďalšie poškodenie X počas X sekúnd. Toto kúzlo najprv silne poškodí nepriateľa a potom pokračuje v spôsobovaní poškodenia počas dlhého časového obdobia. Odporúča sa použiť túto schopnosť, ak očakávate boj s monštrom
dlho. V opačnom prípade budete len plytvať svojou manou. Kúzlo dobre funguje aj proti nepriateľom, ktorí utekajú o pomoc. Toto kúzlo môžete zoslať nepretržite s cieľom spôsobiť len počiatočné poškodenie. Veľmi užitočné v PvP.

Starfire – spôsobí X až Y poškodenia cieľa. Hneď ako sa kúzlo dostane k hráčom, zvyčajne sa pýtajú rovnakú otázku: - v čom sa líši od Wrath - Starfire má väčšie obsadenie, ale spôsobuje oveľa viac škody. Navyše toto kúzlo spôsobuje poškodenie tajomnou mágiou, zatiaľ čo Wrath? kúzlo prírody. Ak
Nepriateľ má odpor k mágii prírody, je múdrejšie použiť kúzlo „starfire“.

Hnev (poškodenie cieľa) – spôsobuje poškodenie cieľom od X do Y pomocou mágie prírody. Toto bude vaše prvé útočné kúzlo. Je to užitočné, ak potrebujete okamžite poškodiť nepriateľa, „ukončiť“ alebo zabrániť nepriateľovi v úteku pre pomoc.

Štíty (tŕne) (útočný buff) – okolo priateľského cieľa rastú štíty, ktoré spôsobujú poškodenie prírodnou mágiou
každému, kto sa ich dotkne. Odporúča sa na použitie na tankovom spojencovi.

Faerie Fire (kliatba) – znižuje brnenie cieľa o X na X sekúnd. Pri tomto efekte sa cieľ nemôže skryť ani stať neviditeľným. Toto kúzlo je takmer povinné použiť, ak ste v boji proti sebe s monštrom. Ak stojíte ďaleko, potom to nie je naliehavé.

Entangling Roots - Zastaví cieľ a spôsobí X poškodení prírodnou mágiou na X sekúnd.
Možno použiť len vonku. Toto kúzlo sa dá použiť niekoľkými spôsobmi. Môžete ho použiť napríklad na rozdelenie skupiny príšer. Alebo „zmiasť“ silné monštrum, čím ho ochránite pred bitkou, vysporiadajte sa so slabšími a potom pokračujte. Okrem toho, je kúzlo užitočné v jednej bitke? zaútočíte na nepriateľa a on ani nebude môcť odpovedať. Ďalším využitím tohto kúzla je schopnosť zastaviť príšery utekajúce pre pomoc.

Hibernate - Spôsobí, že nepriateľ zaspí na približne X sekúnd. Ak je cieľ napadnutý, efekt zmizne. Naraz môžete uspať iba jedného nepriateľa. Ovplyvňuje iba zvieratá a stvorenia podobné drakom. Existuje šanca, že sa z kúzla dostanete skôr, ako sa očakávalo.

Kôra - koža druida sa stáva ako kôra. Fyzické poškodenie sa zníži o X %. S touto ochranou bude zoslanie kúziel trvať o Y sekúnd dlhšie a útoky na blízko sa spomalia o Z%. Trvá A sekundy.

Soothe Animal – Upokojuje zviera, čím znižuje vzdialenosť, z ktorej je pripravené na útok, o X yardov. Na najvyššej úrovni môžete upokojiť zvieratá na úrovni 70 a nižšej. Táto schopnosť vám umožní vyhnúť sa bitkám so zvieratami. Veľmi užitočné pri cestovaní.

Zmena tela (Shapeshifting).

Dryud môže mať podobu medveďa alebo mačky, ako aj formu na cestovanie? alebo morský živočích. Jediným trestom za takúto transformáciu je nemožnosť čarovať, používať predmety alebo hovoriť s NPC.
Okrem toho sa budete musieť naučiť správne používať „telá iných ľudí“. Pravdepodobne sa budete musieť po boji prepnúť späť do svojho druidského tela, aby ste sa vyliečili, aplikovali buffy, zoslali ďalšie kúzla a až potom sa prepnite späť do vašej mačky alebo medvedej formy. Okrem toho si budete musieť zapamätať, ktorá forma je pre ktorý typ bitky najlepšia. Druid bude pokračovať v obnove many do tela druhej osoby. Keď zmeníte formu, zbavíte sa obmedzujúcich a mrazivých účinkov, vypadnite
pasce, odstraňujú efekt polymorfie. Tiež prepínanie tela zabraňuje spomaleniu a účinkom chladu (ľadová šípka, kužeľ chladu atď.).

Druidi v tele niekoho iného môžu stále zbierať bylinky a
zvieracie kože.
- v podobách medveď, mačka, morský živočích a podoba pre
Cestovný druid je považovaný za zviera.
- Druidi dokážu zmeniť svoje telo aj počas pobytu v krajine.

Druidovo telo.

Toto je pomerne užitočná forma hrania sólo, kým sa neobjaví telo mačky. Ak ste boli prijatí do skupiny ako liečiteľ, budete musieť v nej zostať po celý čas, aby ste boli pripravení kedykoľvek vyliečiť spojenca.

Telo medveďa.

V tele medveďa ste podobný bojovníkovi. Mali by ste si teda trochu prečítať o bojovníkovi? aby ste pochopili, ako ich hrať. V tomto tele sa vám zvýšia životy a brnenie a budete môcť využiť aj niektoré schopnosti medveďa. Druid v medvedej podobe? vynikajúci tank, pretože dokáže posmievať protivníkov a tiež prerušovať nepriateľské kúzla, ohromujúci kúzelníkov.

Tieto schopnosti má druid k dispozícii iba v tele medveďa:

Swipe – Silno zasiahnete X nepriateľov v okolí.

Vrčať – straší cieľ. Toto je druh príležitosti, ako prinútiť nepriateľa, aby na vás zaútočil, a nie napríklad slabého kúzelníka. Neovplyvňuje nepriateľov odolných voči magickým útokom.

Demoralizing Roar – Znižuje útočnú silu okolitých nepriateľov o X.

Hammer (Maul) - zvyšuje ďalší útok o X poškodenia.

Enrage - generuje X rage na X sekúnd, ale zníži brnenie o X%.

Bash - zasiahne cieľ a omráči ho na X sekúnd. Obzvlášť užitočné proti čarodejníkom.

Vyzývavý Roar – „vysmieva sa“ všetkým nepriateľom v okolí. Účinok trvá X sekúnd. nie
postihuje protivníkov, ktorí sú imúnni voči fyzickým útokom.

Zbesilá regenerácia – premení až X hnevu za sekundu na zdravie počas Y sekúnd. Každý bod hnevu sa premení na zdravie Z.

Telo morského živočícha.

V tejto podobe sa druidovi zvyšuje rýchlosť plávania a získava aj schopnosť dýchať pod vodou. V tomto tele sa druid stáva ako zlá pečať. Užitočné na objavovanie podmorského sveta, ako aj na rýchly pohyb po vode. Tip: Ak bojujete pod vodou a čoskoro vám dôjde vzduch, prepnite na tuleňa, aby ste si doplnili zásoby kyslíka, a potom zase späť.
Iste, môžete skúsiť bojovať v tomto tele pre zábavu, no nebudete môcť používať žiadne špeciálne schopnosti ani kúzla.

Čím vyššia je vaša úroveň, tým viac many budete musieť minúť, aby ste sa zmenili na tuleňa.

Telo mačky.

Prevzatie podoby mačky výrazne zvyšuje rýchlosť útoku druida a tiež dáva možnosť využívať rôzne schopnosti mačiek. V tomto tele ste ako zlodej. Takže by ste si mali niečo prečítať o tejto triede? aby ste pochopili, ako ich hrať. Väčšina schopností mačky je podobná schopnostiam zlodeja. Feline Swiftness navyše zvyšuje rýchlosť vášho pohybu z interiéru do exteriéru.

Prowl - umožňuje druidovi pohybovať sa nenápadne, ale znižuje rýchlosť pohybu o X%.

Claw - poškriabe nepriateľa, čo spôsobí X ďalších zranení. Dáva 1 kombinovaný bod.

Rip je dokončovací pohyb, ktorý spôsobuje poškodenie v priebehu času. Čím viac kombinovaných bodov, tým vyššie je spôsobené poškodenie.

Tear to Shreds () – rozdrví cieľ a spôsobí poškodenie 225 % plus ďalšie X poškodenia. Druid musí byť za cieľom. Dáva 1 kombinovaný bod. Na použitie tejto schopnosti nemusíte byť v utajenom režime.

Tiger's Fury – zvyšuje poškodenie spôsobené X na X sekúnd.

Rake – spôsobí X zranení nepriateľovi a ďalšie X poškodenia počas X sekúnd.
Odporúča sa použiť túto schopnosť, ak očakávate, že budete s monštrom bojovať pomerne dlho.

Rýchly pohyb (Dash) - zvyšuje rýchlosť pohybu na X sekúnd. Dá sa použiť v spojení so zručnosťou Prowl.

Cower - táto zručnosť nespôsobuje žiadne škody, ale odstraňuje z vás aggro. Dá sa použiť proti súperom, ktorí sú imúnni voči fyzickým útokom.

Track Humanoid – zobrazuje polohu všetkých blízkych humanoidov na minimape na X minút.

Pounce – vrhne sa na nepriateľa, omráči ho na X sekúnd a spôsobí X poškodení počas X sekúnd. Na použitie tejto schopnosti musí byť druid za cieľom a v utajenom režime. Dáva 1 kombinovaný bod.

Feline Grace - znižuje poškodenie pri páde. Túto schopnosť môžete použiť na bezpečný skok z vysokých útesov a kopcov.

Ferocious Bite je dokončovací pohyb, ktorý spôsobí poškodenie za kombinovaný bod a tiež premení každý bod energie na ďalšie poškodenie.

Telo na cestovanie.

V tejto forme sa rýchlosť pohybu druida výrazne zvyšuje. V tomto tele sa druid stáva chladným gepardom. Čím vyššia je vaša úroveň, tým viac many budete musieť minúť, aby ste sa zmenili na toto zviera. Nedá sa použiť pod vodou ani v interiéri.

Štandardná bitka v tele druida:

Zasiahnite svojho súpera pomocou Wrath alebo Starfire.
- Vyžarujte Moonfire na nepriateľa.
- obsadenie Faerie Fire.
- zapojiť sa do boja proti sebe.

Alternatívny spôsob boja v tele druida:

Vrhajte Entangling Roots na svojho súpera.
- Zasiahnite nepriateľa pomocou Wrath alebo Starfire.
- vrhnúť Moonfire.
- Zasiahnite znova alebo vrhnite Faerie Fire, len čo sa nepriateľ oslobodí od účinkov koreňov.

Môžete si tiež pozrieť informácie o triedach bojovníkov a zlodejov, aby ste pochopili, ako hrať v telách medveďa a mačky.

Profesie.

Tu váš výber nie je obmedzený, ale možno sa vám pre druida bude zdať najatraktívnejšia jedna z nasledujúcich možností:

Spracovanie kože, spracovanie kože (Skinning and Leatherworking) ? Druid môže vytvoriť kožené brnenie pre seba alebo iných.
- Očarujúce? Druidi dokážu očarovať ich vybavenie, čo ich robí ešte silnejšími.
- Alchýmia a bylinkárstvo (bylinkárstvo a alchýmia) ? Druid
môže vytvárať liečivé a buffové elixíry.

Páči sa mi to 3

Zdravím vás, Balance Druidi! Povieme vám sprievodcu WoW Druid, ako hrať Balance Druida na úrovni 90.

Táto špecializácia má špeciálny systém zdrojov - „Balance Energy“. Počas boja indikátor rovnováhy automaticky kolíše medzi ľavou (lunárnou) a pravou (slnečnou) stranou. Čím bližšie je indikátor k ľavému okraju, tým väčšie poškodenie spôsobujú lunárne kúzla. A ak pôjde doprava, slnečné kúzla budú silnejšie.

Indikátor sa vždy začne pohybovať doľava smerom k lunárnej strane a na konci bitky je fixovaný v strede.

Začiatok boja ako druid

  • Pred začiatkom bitky na seba vezmite podobu mesačníka a aktivujte „Mark of the Wild“.
  • Potom vrhnite Starfire – je to perfektné medzikúzlo pre fázu mesiaca.
  • V úplne ľavom bode sa spustí efekt zdvojnásobenia poškodenia z „Moonfire“, čo spôsobuje periodické poškodenie v závislosti od energie Mesiaca. Použite Moonfire hneď, ako dosiahnete efekt.
  • Keď je indikátor na slnečnej strane, je lepšie začať používať Wrath a nie Starfire. Všimnete si, že na paneli príkazov sa „Moonfire“ zmenil na „Sunfire“.
  • Počas Solar Peak, Solar Fire tiež spôsobí dvojité poškodenie, takže ho použite v správnom čase.
  • Ide o základnú rotáciu, no je tu ešte jedno dôležité kúzlo. Starsurge vždy spôsobí dobré poškodenie, ale čo je dôležitejšie, pri jeho použití sa aplikuje efekt, ktorý zvyšuje poškodenie o 2 vrhnutia Starfire alebo 3 vrhnutia Wrath, v závislosti od aktuálnej fázy.

  • Obsaďte Starsurge pred Solar/Lunar Peak, keď Starfire a Wrath spôsobia väčšie poškodenie.
  • Všimnite si, že môžete mať až 3 zásobníky Starsurge a Moonfire a Solarfire niekedy použijú Shooting Stars, ktoré obnovia jeden zásobník efektu.
  • Ak máte 3 nabitia, ihneď vyvolajte Starsurge, aj keď budete chvíľu čakať.

Na úplné zvládnutie umenia Druida sa treba veľa naučiť. Ale v to dúfame

Feral je druid, ktorý sa špecializuje na strom talentov Power of the Beast. Strom talentov „Power of the Beast“ je navrhnutý pre dve úlohy naraz: tank (medveď) a bojovník na blízko (mačka) – ktoré sa líšia len niekoľkými talentmi. Hneď poviem, že sa v mojom sprievodcovi nedotýkam časti PvP.

2. Podrobný popis talentov vetvy „Power of the Beast“.

Prvá úroveň:

Divokosť- Feralov hlavný talent. Znižuje náklady na energiu alebo zlosť základných schopností druida o 1/2/3/4/5 jednotiek. Trvá 5/5 v akejkoľvek zostave.

Beštiálna agresia- Feralov sekundárny talent. Zvyšuje poškodenie spôsobené Ferocious Bite o 3/6/9/12/15% a zvyšuje zníženie poškodenia pri útoku z Demoralizing Roar o 8/16/24/32/40%. Fotené v zostave DD a s dobrou úrovňou vybavenia 5/5 alebo 0/5. Zobrať medveďa je málo užitočné, pretože minie 5 talentov a zníži poškodenie len o 4,6% (pre porovnanie, nevylepšený demoralizujúci rev znižuje poškodenie o 10,4%).

Úroveň dva:

Zvierací inštinkt- talent, ktorý zvyšuje poškodenie zo schopnosti Swipe o 10/20/30% a tiež zvyšuje úroveň stealth pri použití schopnosti Prowl. Pre začínajúcich DD druidov si vezmite 3/3 (skúsení druidi sami pochopia, či tento talent potrebujú) a feral tanky by to určite mali brať, pretože to zvyšuje aggro generation.

Besná zúrivosť— talent, ktorý zvyšuje poškodenie základných schopností druida o 10/20%. Vezmite 2/2 v akejkoľvek zostave.

Hrubá koža— talent, ktorý zvyšuje brnenie koženého a látkového brnenia o 4/7/10%. Pre mačky je vloha zbytočná, ale pre medvede je potrebné vziať 3/3.

Tretia vrstva:

Brutálna rýchlosť- talent, ktorý zvyšuje rýchlosť pohybu v mačacej forme o 15/30% a tiež zvyšuje šancu na únik v mačacej a medvedej forme o 2/4%. U medveďov je vloha potrebná, u mačiek je žiaduca, ale voliteľná, pretože priamo nezvyšuje DPS, ale zvyšuje mobilitu a schopnosť prežiť pri nájazde.

Inštinkty prežitia- talent zo série „Panic Button“, analóg bojovníkovho „Not a Step Back“. Zvyšuje zdravie o 30 % (45 % so symbolom). Pre mačku je to zbytočné, pre medveďa nevyhnutnosť.

Ostré pazúry— talent, ktorý zvyšuje šancu na kritický zásah vo formách o 2/4/6%. Vezmite každému 3/3. Odomkne prvotnú zúrivosť a vrodenú presnosť.

Úroveň štyri:

Roztrhajte nepriateľa na kusy— talent, ktorý znižuje náklady na energiu schopnosti Shred o 9/18 jednotiek a tiež znižuje cenu zlosti schopnosti Trhať o 1/2 jednotky. Mačací talent je pre medvede nanič.

Predator Strikes— zvyšuje útočnú silu vo formách o 50/100/150 % úrovne druida, ako aj o 7/14/20 % bonusu za útočnú silu zbrane. Dokončovací ťah má tiež 6/14/20% šancu na kombinovaný bod, že ďalšie kúzlo Príroda s časom vrhnutia kratším ako 10 sekúnd bude okamžité. Prechodový talent, ktorý umožňuje prístup k Heart of the Wild. Vezmite každému 3/3.

Prvotná zúrivosť- talent, ktorý dáva 50/100% šancu vygenerovať 5 jednotiek. zlosť pri pristávaní kritického úderu v Bear Form a 50/100% šanca udeliť ďalší kombinovaný bod za kritický úder so schopnosťou, ktorá môže predĺžiť dĺžku komba. Vezmite všetkých divokých 2/2.

Vrodená presnosť— talent, ktorý zvyšuje zručnosť o 5/10 jednotiek a tiež znižuje spotrebu energie pri dokončovacích úderoch, ktoré nedosiahnu cieľ o 40/80%. Talent je pre medvede mimoriadne dôležitý a pre mačky žiaduci. Vezmite 2/2 pre všetky medvede a 0/1/2 pre mačky (v závislosti od zručnosti a vybavenia).

Piata vrstva:

Brutálny úder— talent, ktorý zvyšuje trvanie omráčenia schopností Omráčenie a Pounce o 0,5/1 sekundy a tiež zníži ochladenie schopnosti Stun o 15/30 sekundy. Čistý PvP talent. V PvE takmer nepoužiteľné.

Beast Attack- talent, ktorý dáva 2 nové schopnosti a výrazne zvyšuje pohyblivosť druida. Dá sa vziať do akejkoľvek konštrukcie.
Beast Attack - Cat: Druid skočí za cieľ, čo spôsobí závraty na 3 sekundy. Dá sa použiť v utajenom režime.
Útok zvierat - medveď: Druid sa rýchlo priblíži k nepriateľovi, znehybní ho na 4 sekundy a na rovnaké 4 sekundy preruší čarovanie.

Materinský inštinkt- talent, ktorý zvyšuje silu kúziel o 35/70% agility a tiež zvyšuje prichádzajúce liečenie v mačacej forme o 10/20%. Talent pre PvP.

Úroveň šesť:

Nepodmienený reflex— zvyšuje šancu úniku v medvedej forme o 2/4/6 % a nahromadí 1/2/3 jednotiek. zúrivosť pri uhýbaní. Talent pre medvede 3/3.

Srdce divočiny— talent, ktorý zvyšuje inteligenciu o 4/8/12/16/20%, vytrvalosť o 2/4/6/8/10%, silu útoku v mačacej forme o 4/8/12/16/20%. Dajte každému 5/5.

Prirodzený výber- talent, ktorý zvyšuje všetky vlastnosti o 2/4/6%, znižuje šancu na kritický zásah o 2/4/6% a zlepšuje brnenie koženého a látkového brnenia v podobe medveďa o 11/22/ 33 %. Určite si vezmite 3/3 pre každého.

Siedma úroveň:

Vodca svorky- talent, ktorý zvyšuje šancu na kritický úder o 5% v boji na blízko a na diaľku v okruhu 45 yardov pre všetkých členov nájazdu alebo skupiny. Odovzdávanie talentov pre Maim, vylepšeného Packmastera a Pack Protector.

Vylepšený Packmaster- talent, ktorý po kritickom zásahu dáva schopnosť vyliečiť každého pod vplyvom vodcovej aury o 2/4% celkového zdravia nie viac ako raz za 6 sekúnd. Taktiež pri kritickom zásahu druid regeneruje 4/8% celkovej many s rovnakým cooldownom. Pre medvede určite vezmite 2/2, pretože sa pravidelne liečia. Voliteľné pre mačky.

Primal Fortitude— talent, ktorý skracuje trvanie efektov strachu o 10/20/30 % a znižuje poškodenie vplyvom omráčenia o 10/20/30 %. PvP talent.

Ôsma úroveň:

Ochranca Smečky- talent, ktorý znižuje poškodenie o 4/8/12% a zvyšuje silu útoku o 2/4/6% v medvedej forme. Pre medvede je to nevyhnutné, ale pre mačky je to zbytočné.

Predátorské inštinkty— talent, ktorý zvyšuje kritické poškodenie v mačacej forme o 3/7/10% a znižuje poškodenie z plošných efektov o 10/20/30%. Mačací talent, ktorý vám umožňuje ignorovať niektoré šéfovské schopnosti, ktoré sú pre ostatných osudné. Tiež mierne zvyšuje DPS mačky. Brať 3/3 pre mačky a medvede je zbytočné.

Infikované rany- talent, ktorý infikuje cieľ chorobou, ktorá znižuje rýchlosť pohybu o 16/34/50% a znižuje rýchlosť útoku o 6/14/20%. Dôležitý talent pre medvede, pretože znižuje „biele“ poškodenie bossov o 20%. Užitočné pre mačky iba v PvP.

Úroveň deväť:

Kráľ džungle— talent, ktorý znižuje manové náklady na zmenu foriem o 20/40/60%, zvyšuje poškodenie v medvedej forme o 5/10/15% pri použití schopnosti Enrage a regeneruje 20/40/60 jednotiek. energie pri použití schopnosti Tiger's Fury vo forme mačky. Pre mačky vezmite 3/3, pre medvede - voliteľné.

Zmrzačenie- talent, ktorý poskytuje schopnosti „Zmrzačiť – Medveď“ a „Zmrzačiť – Mačka“. Maim je úder, ktorý vážne ochromí nepriateľa a zvýši krvácanie o 30%. Maim vylepšuje aj schopnosti Slash a Maul. Prijaté všetkými Feralmi. Odomkne vylepšené mrzačenie.

Vylepšená Maim— talent, ktorý znižuje spotrebu energie schopnosti „Maim - Cat“ o 2/4/6 jednotiek. a zníženie cooldown schopnosti Mangle - Bear o 0,5/1/1,5 sekundy. Voliteľný a málo užitočný talent pre medvede aj mačky, keďže Mangle sa v súčasnosti používa iba na spôsobenie škodlivých účinkov.

Tier desať:

Roztrhať a roztrhať- talent, ktorý zvyšuje poškodenie zo schopností Maul a Slash o 4/8/12/16/20 %, ako aj šancu na kritický úder schopnosti Ferocious Bite o 5/10/15/20/25 %, predmet na , že nepriateľ krváca z jednej zo schopností: „Hlboká rana“, „Slza“ alebo „Slza“. Poskytuje prístup k talentu First Blood. Dajte každému 5/5.

Prvá krv— talent, ktorý dáva šancu spôsobiť kritický zásah periodickými efektmi „Tear“ a „Tear“. Vezmite si to pre všetkých, pretože zvyšuje aggro generáciu medveďov a DPS mačiek.

Jedenásta úroveň:

Berserk- talent, ktorý dáva schopnosť Berserk. Pod efektom Berserk je druid nezraniteľný voči účinkom strachu, okamžite sa od nich oslobodí, spotreba energie v mačacej forme sa zníži o 50% a čas ochladzovania schopnosti Mangle vo forme medveďa je odstránený a umožňuje mu zasiahnuť tri. ciele v rovnakom čase. Užitočný talent, ktorý si vezme každý.

3. Podrobný popis talentov „liečiteľskej“ vetvy, užitočných pre divocha.

Prvá úroveň:

Vylepšený odznak divokej zveri— zvyšuje všetky základné charakteristiky druida o 1/2 % a účinnosť „labky“ o 20/40 %. Vezmite 2/2 pre každého.

Divokosť— s pravdepodobnosťou 20/40/60/80/100% vygeneruje 10 jednotiek. zlosť, keď má podobu medveďa, ušetrí až 20/40/60/80/100 jednotiek. energiu pri preberaní podoby mačky a zvyšuje inteligenciu v podobe moonkina o 2/4/6/8/10%. Berte to ako prechodový talent 3/5 pre všetky PvE zvieratá. V PvP - 5/5.

Úroveň dva:

Prírodovedec— talent, ktorý zvyšuje poškodenie o 2/4/6/8/10 % a skracuje čas zoslania kúzla „Healing Touch“ o 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 sekundy. Dajte všetkým zvieratám 5/5.

Narodený vlkolak— talent, ktorý znižuje náklady na prevzatie akejkoľvek formy o 10/20/30%. Odomkne umelého vlkodlaka. Nutnosť pre mačky. Pre medvede - voliteľné.

Tretia vrstva:

Znak jasnosti— Talent, ktorý dáva akejkoľvek akcii druida šancu uviesť ho (druida) do stavu „jasnosti myslenia“. V tomto stave si žiadna schopnosť nebude vyžadovať zdroje. Vezmite 1/1 pre každého.

Umelý vlkolak- talent, ktorý zvyšuje šancu na kritický úder o 2/4% v podobe mačky, zvyšuje poškodenie o 2/4% v podobe medveďa, zvyšuje poškodenie kúzlom o 2/4% v podobe sovy a zvyšuje liečivé účinky o 2/ 4%, zatiaľ čo vo forme sovy. Mačky berú 2/2, medvede berú na zvýšenie TPS.

Napätie- Pri čarovaní sa mana hromadí rýchlosťou 17/33/50 % normálnej hodnoty. Schopnosť Enrage okamžite generuje 4/7/10 jednotiek. zlosť.

4. Divoký medveď: stavba a vybavenie.

Medveď- Toto je tanková verzia divokého vývoja.

Vlastnosti medveďa:
- Nie je potrebné zbierať ochranu
-Možnosť prepnúť z tankovania na spôsobovanie poškodenia v situáciách, keď tank nie je potrebný (napríklad srdcová fáza HT-002)
-Veľké množstvo zdravia
-Jedným typom vyhýbania sa škodám je vyhýbanie sa

Zostava pre začínajúcich medveďov:

2 talentové body sú rozptýlené podľa chuti.

Stavajte pre dobre oblečené medvede:

Vybavenie

Pre medveďa ako takého neexistuje žiadne špeciálne vybavenie: bude stačiť takmer každá koža. Prednosť by mala mať koža s modrými zásuvkami, veľkou výdržou a obratnosťou, presnosťou a zručnosťou. Nehľadajte kožu s hodnotením úniku a ochranou – neexistuje. Pre príslušenstvo by ste si mali zvoliť doplnky s presnosťou, majstrovstvom, únikom a obranou.

Požadovaný limit pre presnosť (cap) je 8 % (7 % pre Alianciu)
Mastery cap - 56 (10 je prevzatých z talentov, zvyšok z vybavenia)
Dodge 40%+

Mäkká čiapka HP pre rôzne dungeony (čísla sú uvedené s ohľadom na raid buffov):
Naxxramas 10 hráčov ~ 30k
Naxxramas 25 hráčov ~ 35k
Ulduar 10 hráčov ~ 35k
Tvrdý režim Ulduar pre 10 hráčov ~ 40k
Ulduar 25 hráčov ~ 40k
Tvrdý režim Ulduar pre 25 hráčov ~ 45k
Trial of the Crusader 10 hráčov ~ 35k
Trial of the Great Crusader 10 hráčov ~ 45k
Trial of the Crusader 25 hráčov ~50k
Trial of the Great Crusader 25 hráčov ~55k

Hodnoty Stamina Equivalent (stam-EQ).

Sila útoku 5.5
Sila útoku (šelma) 6.6
Agilita 108,9 *
Sila 13.1
Kritické hodnotenie šok 4.9
Hodnotenie rýchlosti -4,2**
Hodnotenie presnosti 3.2
Hodnotenie zručností 66,7
Hodnotenie priebojnosti brnenia 0,0
Hodnotenie obrany 92,3 ***
Hodnotenie úniku 83,3 ****
Brnenie 52.3
Prídavné pancierovanie 7.4
Výdrž 100,0
Zdravie 6.1

* — hodnota agility bola približne prepočítaná na 3,2 (stará hodnota 124,4)
** - hodnotenie rýchlosti má záporné hodnoty iba pre nedostatok zručnosti
*** - 5 hodnotení obrany = 1 obrana. 1 obrana = 0,04 % vašej šance uhnúť, odraziť a minúť (0,08 % vyhnúť sa), takže je to celkom dobrá štatistika
**** - hodnota evasion ratingu je približne prepočítaná na 3,2 (stará hodnota 98)

Hodnoty Stam-EQ sú určené na porovnanie vybavenia, výberu drahokamov a spevov.

Výber kameňov

Prioritnou charakteristikou, ako je zrejmé z tabuľky, je vytrvalosť. Ďalej výber kameňa ovplyvní farba a bonus za zachovanie farby hniezda. Ak sa bonus oplatí (4-8 agility, 6-12 stamina), tak má zmysel si ho nechať. Ak je bonus blbosť (+ k hodnote kritického úderu alebo + k sile útoku), potom ho pokojne ignorujte a vložte „čistú“ vytrvalosť.

Kamene pre rôzne hniezda:
Výdrž v modrých zásuvkách
Agility + Stamina v červených zásuvkách
Hodnotenie obrany + výdrž v žltých zásuvkách
Ak chcete nastaviť uzávery, môžete do žltých zásuviek vložiť hodnotenie presnosti + výdrž
Špeciálny kameň - +32 výdrže a 2% brnenia

Výber kúziel

Head - očarujte 37 výdržou a 20 hodnotením obrany od Argent Vanguard
Ramená - očarí 30 výdržou a 15 hodnotením odolnosti za body cti
Bracers - 40 stamina enchantment alebo ekvivalent kožného robotníka
Ruky - začarujte 20 agility alebo posilnite inžiniera
Nohy - očarujte 55 Stamina a 22 Agility od Leatherworker
Čižmy - očarujte 22 výdrže, najlepšie však 15 výdrže + rýchlosť behu (Tuskarr Vitality)
Plášť - očarí 22 obratnosť / 225 brnenie
Telo – 10 do všetkých štatistík alebo 18 výdrže od kožného robotníka
Zbraň - Mongoose

Rotácia tankovacích schopností

Pre tankovanie ako také neexistuje rotácia, existuje systém priorít:
-vždy ponechajte vo fronte schopnosť „Bashing“.
-Vždy ponechajte na cieli 5 efektov „Roztrhať na kusy“.
- na obnovenie použite „Mutilation“ a „Magic Fire (beštia)“.
-Použite „Swipe (Bear)“, ak sú splnené všetky vyššie uvedené podmienky a obnovia sa vyššie uvedené schopnosti.

Jedlo a chémia

Dire Snakesteak (+40 zručností a výdrže)
Údená skalár (+40 Agility a Stamina) s čiapkou Mastery
Flask of Stone Blood (1300 životných bodov)
Silný elixír obrany / elixír strážcu + elixír obratnosti (hodnotenie obrany 45/800 brnenia + 45 agilita)
Lektvar nezničiteľnosti

Symboly

Štandardná sada postáv: Inštinkty prežitia, Maul a Furious Recovery
Bear Bear Pack bez čiapky Accuracy: Roar, Maul, Furious Recovery

Profesie

1) Výroba šperkov
2) ktorýkoľvek z nasledujúcich: baníctvo, spracovanie kože, čarovanie, kováčstvo

Makrá

#showtooltip Potiahnutie prstom (medveď) (úroveň 8)
/cast Swipe (medveď) (úroveň 8)
/cast !Bashing (Level 10)

#showtooltip Roztrhať na kusy (Úroveň 3)
/rozliatie slzy na kusy (Level 3)
/cast !Bashing (Level 10)

#showtooltip Zmrzačenie (medveď) (5. úroveň)
/obsadenie Maim (medveď) (úroveň 5)
/cast !Bashing (medveď) (úroveň 10)

#showtooltip Magický oheň (šelma)
/script SetRaidTarget("target",8)
/y >>>môj cieľ: %t<<<
/obsadenie Magic Fire (beštia)

5. Divoká mačka: vybavenie a stavby

Divoká mačka- Toto je bojovník na blízko.
Zvláštnosti:
- Najmobilnejšia trieda
- Vysoké hodnoty UVS
-Najsilnejší AoE v hre (so správnym nahromadením)
-Vysoká schopnosť prežitia: v extrémnych prípadoch môže chytiť šéfa

Stavia

Univerzálna konštrukcia, ktorá plne odhaľuje silu mačky:

Existujú aj iné zostavy, ale je lepšie experimentovať so zostavou po získaní skúseností a analýze zloženia raidu. Na začiatok je lepšie použiť univerzálny.

Vybavenie

Hlavnou charakteristikou mačky je jej hodnotenie penetrácie brnenia (ArP). Prednosť by mala dostať koža a doplnky s vysokou penetráciou brnenia, agilitou a červenými zásuvkami. Nižšie sú uvedené tabuľky vplyvu každej charakteristiky na kontrolu poškodenia.

Úroveň položky 213+:
Hodnotenie priebojnosti brnenia 1,32
Agility 1.42
Hodnotenie presnosti 1,17
Hodnotenie zručností 1,17
Sila útoku (šelma) 0,66
Sila 1,31
Hodnotenie rýchlosti 1.06
Hodnotenie kritických zásahov 1,18
Sila útoku 0,55

Úroveň položky 245+:
Hodnotenie priebojnosti brnenia 2,41
Agility 1,84
Hodnotenie presnosti 1,74
Hodnotenie zručností 1,74
Sila útoku (šelma) 0,86
Pevnosť 1,70
Rýchlosť 1,60
Hodnotenie kritického úderu 1,51
Sila útoku 0,72

Limit presnosti – 8 % (7 % pre Alianciu)
Majstrovská čiapka - 26
Čiapočka ArP - 1400

Zostavte podľa položiek

Zostava „duffel“ je rozdelená do 3 typov:

Dodger mačka
Pre začínajúce mačky. Zhromažďuje sa, ak nie je k dispozícii žiadne príslušenstvo pre postup na prenikanie brnenia a/alebo položka na pomerne nízkej úrovni. V tejto zostave je kladený dôraz na agilnosť získavanie CP je pomerne jednoduché vďaka vysokej miere agilnosti, ktorá vám umožňuje vypracovať systém priorít. Vysoké DPS však od toho nečakajte. Súlad s presnosťou a limitmi zručností je veľmi žiaduci. Hodnotenie bojovej rýchlosti v tejto zostave je štatistika odpadu.

Mäkká čiapočka ArP kat
Pomocou predmetov, kameňov a jedla môžete získať 695 ArP za Mjollnir, 682 za PIS alebo 748 ArP za Gloomy Chime. Zvyšné kamene slúžia na obratnosť. Stavať na tento moment je najpopulárnejší kvôli neschopnosti zbierať hard cap arp. Dodržiavanie limitu presnosti je povinné, zatiaľ čo limit zručností je žiaduce. Nemali by ste opovrhovať hodnotením rýchlosti v tejto zostave a úrovni položky 232~245 sa rovná hodnoteniu kritických bodov. fúkať. Stavba si vyžaduje prítomnosť cetky, ktorá prenikne do brnenia.

Pevná čiapočka ArP kat
Vytvorené pre profesionálov, ktorí majú prístup k tým najlepším veciam. Snažíme sa dosiahnuť obľúbenú hodnotu 1400 ArP pomocou všetkých možných metód. Kvôli vysokej úrovni položiek nie je kritický takmer potrebný, a preto v tejto zostave je hodnotenie kritického zásahu menej výhodné ako hodnotenie rýchlosti. Čiapka presnosti a čiapka zručností sú žiaduce, ale nie je potrebné sa na ne zamerať.

Výber kameňov

Všetko je tu ako u medveďa: ak sa bonus oplatí, vyhovieme. Ak nie, ignorujte to. Ale užitočné bonusy sú tu odlišné, alebo skôr, jeden - + na agilitu.

Kamene pre rôzne hniezda

Hodnotenie penetrácie brnenia alebo obratnosť v červených zásuvkách
Kritické/Hit Rating (ak je nedostatok) + Yellow Socket Agility
Hodnotenie penetrácie brnenia/Agility + Stamina alebo Tear of Nightmare do modrých zásuviek.
Špeciálny kameň – +21 k obratnosti a 3 % kritického poškodenia
Výber kameňov je tiež ovplyvnený hodnotením priebojnosti brnenia z vybavenia: ak bez kameňov a s doplnkom pre efekt +ArP sa pri náraze získa hodnotenie priebojnosti viac ako 400, potom je možné doplniť hodnotenie priebojnosti brnenia. V opačnom prípade bude agilita výnosnejšia.

Výber kúziel

Head - enchantment 50 útočná sila a 20 krit hodnotenie. úder od rytierov Ebenovej čepele
Ramená - enchant 40 útočná sila a 15 krit hodnotenie. úder od Synov Hodirových alebo obdoba Inscribera
Bracers - enchantment 50 útočná sila alebo ekvivalent Leatherworkera
Ruky - enchant 20 agility
Nohy - očarujte silou útoku 75 a hodnotením 22 kritu. zasiahnutý garbiarom
Čižmy - Enchant 16 Agility
Plášť - 22 kúzlo agility alebo ženijný padák
Telo – 10 do všetkých štatistík
Zbraň - Berserker

Rotácia schopnosti poškodenia

Opäť neexistuje rotácia ako taká – existuje systém priorít.
-Na zbieranie sériových bodov použite „Shred“
-Vždy držte „Break“ na cieli na 5 bodov v sérii
-Vždy držte "Maim" na cieli
-Vždy majte „hlbokú ranu“ na cieli
- Vždy majte pri sebe „Divoký rev“ (od 1 do 5 bodov pruhu)

Na začiatok je najlepšie cvičnú figurínu mučiť, dodržiavať tento systém priorít a vylepšovať ho k dokonalosti. Až potom sa môžete pokúsiť zaviesť „Ferocious Bite“ do rotácie. Ak sa vaša rotácia začne veľmi kaziť, keď predstavíte Ferocious Bite, potom ju pokojne odstráňte z rotácie, pretože to znamená, že úroveň vášho vybavenia je dosť nízka.

Jedlo a chémia

Symboly pre mačku

Jedinou platnou sadou symbolov sú symbol divokého revu, symbol sekania a symbol prepadnutia.

Profesie

1) Výroba šperkov
2) Kováčstvo

Makrá

Pre mačky neexistujú žiadne makrá.

6. Feral: FAQ, alebo často kladené otázky a odpovede na ne.

IN: Prečo na obaloch tankov nie je hodnotenie obrany/úniku? Ako dosiahnuť imunitu voči kritickým zásahom?
O: Vysoko špecializované brnenie neexistuje len preto, že by preň neexistovala konkurencia. To umožňuje tulákovi aj druidovi nárokovať si rovnaký predmet. Zároveň sa tým výrazne znižuje loot table od bossov. Kritimmut je braný v talentoch.

IN: Odporúča sa použiť Shred na spôsobenie poškodenia. Ale „Rip“ zasiahne slabšie ako „Maim“ a stojí oveľa viac. Aké je to tajomstvo?
O: A radia správne. Po prvé, „Shred“ s kompetentným rozložením talentov stojí iba 42 energie (Maim – 36). Po druhé, poškodenie zo Shred je ovplyvnené inými schopnosťami a talentami, čo výrazne zvyšuje poškodenie schopnosti.

IN: Sprievodca hovorí, že zlepšenie demoralizačného revu je málo užitočné, ale znamená to zníženie fyzického poškodenia tanku o 15%. Môže niekto iný poskytnúť podobný debuff?
O:Áno, možno a za nižšiu cenu. Napríklad Warlockova kliatba slabosti alebo paladinov talent Ospravedlnenie.

IN: Mám nízke DPS, čo mám robiť?
O: 1) Venujte pozornosť svojmu zariadeniu. Nemal by obsahovať kamene na výdrž a iné vlastnosti, ktoré sú zbytočné na kontrolu poškodenia. Tiež by mala byť čo najviac očarená.
2) Skontrolujte svoju zostavu a symboly.
3) Precvičte si svoj prioritný systém na figuríne.

IN: Prečo nemôžete nazbierať viac ako 76% kritu?
O: Pretože proti nepriateľskému cieľu budú vždy útočiť pohľadom. Pravdepodobnosť úderu pohľadom je ~25%. Pri údere pohľadom nemôže byť útok kritickým zásahom a spôsobí o 10 %* rozdiel úrovní menej poškodenia. "Žlté" útoky nemôžu byť kĺzavými útokmi.

7. Slovník

Hlavné charakteristiky:
stamina, stama - vytrvalosť
agila, agi - obratnosť
strand, str - pevnosť
inta, int - inteligencia
duch — duch

Sekundárne vlastnosti:
AP - útočná sila
fAP - útočná sila (beštia)
crit - šanca na kritický úder alebo hodnotenie kritického úderu
hasta, hast - rýchlostné hodnotenie alebo % zrýchlenia
ArP, arménsky Pero. — hodnotenie prieniku brnenia alebo % ignorovania brnenia
hit - presnosť
odbornosť – majstrovstvo
HP - množstvo zdravia

Hovorové názvy schopností:

Všetok slang pochádza z americkej verzie WoW, keďže anglický názov znie vo väčšine prípadov kratšie a skúsenejším hráčom (ktorí začali svoju cestu americkým WoW) je oveľa známejší.

FF - magický oheň
FFF - magický oheň (beštia)
demo rev – demoralizujúci plač
posmievať sa, vrčať, vrčať – rev
hromadné posmech – vyvolávanie revu
maul - bitie
mangle - zmrzačenie
švihnúť — švihnúť
posledný postoj – inštinkty prežitia
náboj – beštiálny útok
Barskin - dubová koža
hrable - hlboká rana
roztrhnúť - roztrhnúť
skartovať — rúbať
Divoký rev, SR - divoký rev

WoW druid– triedny sprievodca

Druid bol vždy považovaný za pomerne jedinečnú triedu v hre World of Warcraft. Pretože s pomocou tejto triedy ste sa mohli cítiť v troch rolách naraz. Môžete byť tank, liečiteľ alebo obchodník s poškodením. Všetko závisí od vášho stromu rozvoja talentu. Existuje veľa wow sprievodcov, druid je pomerne populárna trieda. Zahrajte si ho, ak chcete byť vždy žiadaní v akejkoľvek skupine, či už je to malá skupina, ktorá ide do žalára alebo obrovský nájazd s 25 mužmi.

Pozrime sa na to, čo je také jedinečné na wow druidovi, sprievodcovi, pre ktorý mnohí hráči píšu.

Úloha v hre

Ako je uvedené vyššie, druid môže mať v hre akúkoľvek úlohu. To neznamená, že môžete byť zároveň tankom, liečiteľom a obchodníkom s poškodením. Nie, máte len tri rôzne odvetvia rozvoja talentov. Svoju špecializáciu môžete kedykoľvek zmeniť tak, že jednoducho prejdete na svojho triedneho trénera a zmeníte nastavenia. Pri levelovaní vašej postavy je lepšie byť DD, keďže rôzne questy budete môcť plniť oveľa rýchlejšie. To je to, čo mnohí wow sprievodcovia radia, aby druid využíval svoje schopnosti čo najefektívnejšie.

Akonáhle však vylepšíte svoju postavu na maximálnu úroveň, budete môcť navštíviť nájazdy a dungeony. A potom si môžete vybrať špecializáciu podľa svojho vkusu. Pre mnohých hráčov, ktorí čítajú wow levelovacích sprievodcov, je druid ekvivalentom liečiteľa. Keďže pomerne často môžete v skupine vidieť druida, ktorý sa zaoberá liečením tanku a poškodením dealerov. Je to spôsobené tým, že liečivé schopnosti druida sú veľmi efektívne a nespotrebúvajú toľko many ako tí istí kňazi.

Svojho druida môžete použiť aj inak, sprievodca od jedného z najlepších hráčov World of Warcraft radí použiť druida ako dealera poškodenia. V najnovších doplnkoch do tohto stromu talentov bolo pridaných veľa dobrých „dobrôt“, ktoré výrazne zvyšujú poškodenie druida ako dealera poškodenia.

Vybavenie

V každej hre na hranie rolí, vrátane MMORPG wow, hrá oblečenie veľmi dôležitú úlohu. Z tohto dôvodu hráči z hernej komunity chodia každý deň do raidov a dungeonov. To všetko sa robí len kvôli wow oblečeniu. Štandardné oblečenie druida je stredné brnenie. Kvôli tejto vlastnosti málokto používa druidov ako tanky. Hoci forma medveďa vám umožňuje výrazne zvýšiť počet životov druida. Ak takáto potreba nastane, druid môže prevziať úlohu tanka v wow, sprievodca radí mať vo svojej súprave vždy špeciálne súpravy „tankového“ wow oblečenia, aby ste boli vždy pripravení.

Väčšina hráčov okamžite využíva túto kombináciu špecializácií – krupiér poškodenia a tank. Vďaka takémuto flexibilnému systému môžete rýchlo reagovať na akúkoľvek núdzovú situáciu v hre.

Aké povolania?

Každá postava v hre World of Warcraft má možnosť vybrať si dve hlavné povolania. Zvyčajne ide o určitú kombináciu zberateľských a kreatívnych profesií. Ak sa riadite mnohými sprievodcami, druid musí mať povolanie zbierať kože a šiť oblečenie. Vďaka tomu si bude môcť zabezpečiť rôzne materiály a zároveň si po dosiahnutí určitej zručnosti ušiť stredné brnenie. Potom vau pre druida, oblečenie nebude záťažou. Svoju postavu môžete ihneď vhodne obliecť.

Podrobne sme sa teda pozreli na úlohu, vybavenie a povolania druida v hre World of Warcraft. Na záver by som chcel povedať, že najviac prispôsobenou rasou pre túto triedu sú noční elfovia. Nechajte svojho wow druida, pomocou sprievodcu, byť najlepšou postavou v akejkoľvek skupine alebo raide!

Páči sa mi to

Úvod

Táto príručka je určená pre hráčov, ktorí chcú zvládnuť PvP reštauračného druida k dokonalosti. Sprievodca pokryje všetko od výberu talentov, artefaktov, hrateľnosti a rotácie, ako aj užitočných rasových bonusov. Toto sa najviac vzťahuje na obsah arény, ale väčšina talentov a rasových bonusov bude fungovať v hodnotených bitkách a bitkách.

1. Prehľad špecifikácií / miesto v aktuálnej meta

Druidi-liečenie sú dnes najlepšími liečiteľmi a naďalej dominujú nad ostatnými liečiteľmi v Aréne. S vysokou pohyblivosťou, silným jediným cieľom a liečivým šírením a silnou obranou sú bezkonkurenčné. So všetkými týmito nástrojmi sú zároveň najťažšími liečiteľmi. Toto nie je špecialita, ktorá sa dá naučiť za jeden deň.

2. Priorita charakteristík

Haste > Mastery > Univerzálnosť > Crit > = Bonusové brnenie

Primárne štatistiky, ako je výdrž a inteligencia, nie sú prioritou, pretože je ťažké určiť ich hodnotu analýzou údajov z rebríčkov PvP. Poznať význam sekundárnych štatistík je však veľmi užitočné, pretože väčšina kúziel, drahokamy, spotrebný materiál sa zameriava na sekundárne štatistiky.

Vďaka tomu je inteligencia veľmi výkonná a bezkonkurenčná alebo prekonáva hodnotu rýchlosti v PvP.

Rýchlosť
Pre Restoration Druid je rýchlosť tou najlepšou voľbou – zvyšuje vaše liečenie, poškodenie a samozrejme čas vrhania pre DoT a HoT a znižuje GCD.

Umelenosť
Toto je najužitočnejšia zručnosť pre liečivého druida.

Všestrannosť
Takmer najrelevantnejšia štatistika vo všetkých triedach zvyšuje vašu odolnosť voči poškodeniu, zvyšuje vaše poškodenie a liečenie.

Kréta
Critical Strike zvyšuje šancu, že vaše kúzla a útoky kriticky zasiahnu, čím získate extra poškodenie a liečenie.

Inteligencia
Inteligencia zvyšuje poškodenie a liečenie spôsobené vašimi kúzlami.

Vytrvalosť
Výdrž zvyšuje vaše zdravie

3. Vybavenie

Čo sa týka výbavy, najväčšou zmenou Legionu je, že už nie je PvP výbava. Vaša sila v PvP bude určená na základe priemernej úrovne vášho vybavenia.

Z toho vyplýva, že nezáleží na tom, odkiaľ vaše vybavenie pochádza, a všetko, na čom záleží, je úroveň položky. Predmety z questu alebo obsahu PvE sú len také dobré, aké dobré je vybavenie, ktoré získate ako odmeny z PvP (čo bude v podstate veľmi podobné PvE výbave, žiadne ďalšie štatistiky PvP pri prenose).

Prakticky sa budete len pozerať na to, ako postaviť výbavu s čo najvyššími úrovňami predmetov a na rozložení štatistík na výbave nebude záležať.

4. Zásuvky a očarenie

Zásuvky

Očarenie krku

Cloak of Enchanting

Očarujúce prstene

Toto sú top 2-3 očarovania založené na počiatočnej priorite na základe PvP Ranking Board v tejto príručke.

Budovanie talentov Restaurant Druid PvP - 7.3

Artefaktové talenty

Nižšie vysvetlíme, čo sa odporúča pre atribúty artefaktov, ak chcete maximalizovať svoj potenciál PvP. Je možné, že vaša cesta artefaktu (pri čítaní tejto príručky) sa líši od našich návrhov. Ak áno, nerobte si starosti a použite nižšie uvedené informácie, ktoré vám pomôžu pochopiť vaše vlastnosti a usmerniť vaše budúce rozhodnutia.

Momentálne už nie je potrebné špeciálne napumpovať talenty artefaktov pre druida, ako aj iné triedy. Keďže z odmien za arény alebo bojiská môžete svoj artefakt takmer úplne vylepšiť. Preto nemá zmysel čokoľvek popisovať.

Triedne talenty

Tento talent sa považuje za univerzálny, ale nezabudnite zahrnúť hlavu. Niektoré z talentov budú veľmi efektívne a iné, naopak, menej. V závislosti od kombinácie, proti ktorej ste.

Talents of Honor

Univerzálny vrchol talentu je tu absolútne zastúpený. Ale analyzujte a akceptujte správne rozhodnutie Iba vy môžete, v závislosti od vašich protivníkov.


9. Rotácia

Super Heal (Burst)

Použite to, ak nepriateľský tím využíva svoje cooldowny na to, aby sa pokúsil zabiť spoluhráča.

Je dôležité poznamenať, že ak používate Hojnosť a Prírodu, mali by ste použiť Liečivý dotyk namiesto Obnovy.

  • Použite Incarnation: Tree of Life, ak nie je na cooldown. Vtedy by ste na seba mali použiť Calm a použiť okamžité zotavenie.
  • Použite Ironbark. S relatívne krátkym cooldownom by to mala byť prvá schopnosť, ktorú použijete, keď na vás nepriateľský tím uvalí všetko poškodenie.
  • Využite divokú prírodu. To by malo udržať vášho spoluhráča nažive. Neodporúča sa však skladať cooldowny. Ak je Nature's Wild v režime cooldown alebo ho jednoducho nechcete používať, keď ho používate








2024 sattarov.ru.