Тааврыг эмхэтгэх, шийдвэрлэх дүрэм. Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ


Олон янзын тааваруудын дунд таавар маш их алдартай. Таамаглах, тайлах  Насанд хүрэгчид болон хүүхдүүд хоёулаа үүнийг хийх дуртай байдаг. Хайрлагчид байдаг зохион бүтээх, эсэргүүцэл гаргах.

Түүхийн гарал үүсэл

Гадаад төрхөөрөө эргэж харах нь эртний бичигтэй төстэй юм. Хүмүүс уншиж, бичиж чадаагүй хэвээр байхдаа зураг, тэмдэг ашиглан хувь хүний \u200b\u200bүгийг дүрслэн харуулдаг байв. Жишээлбэл, хэрэв "хүн" гэсэн үгийг бичих шаардлагатай бол тэд зүгээр л хүний \u200b\u200bдүрийг зурсан бөгөөд зарим хийсвэр ойлголтыг, жишээ нь "хүч" -ийг дүрслэх шаардлагатай бол энэ ойлголт, арслан гэсэн утгатай зүйлийг зурсан болно. Хоолойн зураг нь энх тайван, дайны жад, довтолгооны нум зэрэг зүйлийг ярьсан. Цаг хугацаа өнгөрөхөд үгсийг дүрсэлсэн зургийг хялбаршуулж, тэмдгээр сольсон.

Эртний Египетийн үсэг нь орчин үеийн тааварт ойрхон байдаг бөгөөд зарим тэмдэг нь үгээр тэмдэглэсэн байдаг, бусад нь - ганц бие даасан үгс, бусад нь зөвхөн үсэг юм. Эдгээр зураг, тэмдгүүдийн дагуу захидлын агуулгыг унших боломжтой байх шаардлагатай байв.

Ребус гэдэг үг нь юу гэсэн үг вэ?

Ребусыг орчин үеийн хэлбэрт оруулах нь хувь хүний \u200b\u200bүг, хэллэгийг зураг эсвэл ердийн тэмдгийн тусламжтайгаар тусгайлан шифрлэсэн зугаа цэнгэлийн ажил юм. Шифрлэлтийг тогтоосон дүрэм, практикийн дагуу явуулдаг. Тэд тааварыг шийдэх, түүнчлэн түүнийг эмхтгэхэд зориулж мэддэг байх хэрэгтэй. Заримыг нь товч тоймло журам  тааварыг боловсруулах, шийдвэрлэх, шийдвэрлэх арга техник.

Таавруудын дүрэм: хэрхэн зохиох, шийдэх

1. Rebus дээр дүрсэлсэн бүх объектын нэрийг зөвхөн нэр дэвшүүлсэн тохиолдолд л уншдаг.

2. Эсэргүүцэлд дүрсэлсэн сэдэв нь хоёр буюу түүнээс дээш нэртэй байж болно, жишээлбэл "нүд" ба "нүд", "хөл", "тавхай" гэх мэт; эсвэл ерөнхий, тодорхой нэртэй байж болно, жишээлбэл "мод" ба "царс", "тэмдэглэл" ба "re". Ребусыг декодлох явцад та утгатай тохирох нэрийг сонгох хэрэгтэй. Зураг дээр дүрсэлсэн объектыг таних, зөв \u200b\u200bнэрлэх чадвар нь тааварыг тайлахад гарч буй бэрхшээлүүдийн нэг юм.

3.  Ребус, хашилт дээрх таслал нь юу гэсэн үг вэ? Заримдаа обьектын нэрийг бүхэлд нь ашиглах боломжгүй байдаг тул үгний эхэнд эсвэл төгсгөлд нэг эсвэл хоёр үсэг хасах шаардлагатай байдаг. Эдгээр тохиолдолд ердийн тэмдэг хэрэглэдэг - таслал. Хэрэв таслал нь зургийн зүүн талд байгаа бол энэ нь эхний үсгийг нэрнээс нь, хэрэв зургийн баруун талд байвал сүүлчийн нэрийг нь хаях ёстой гэсэн үг юм. Хэрэв хоёр таслал байгаа бол хоёр үсэг хасагдана, гэх мэт. Таслал "сүүл" нь таслал зааж буй зурган дээр чиглэгдсэн байх ёстой. Үнийн саналууд ижилхэн таслал байна, зөвхөн хоёр байна. Хоёр таслал нь хаана зогсож байгаагаасаа хамааран хоёр үсгийг гадагшлуулна гэсэн үг юм. Доош таслал нь сүүлчийн үсгийг хаях тэмдэг юм.

Жишээлбэл, "хүзүүвч", "эргүүлэг", "далбааг" зурах, "уур" -ийг унших хэрэгтэй. Ребус хэлбэрээр дараах байдалтай байна.

4. Үсэг тааврыг хэрхэн шийдвэрлэх вэ?   Хэрэв хоёр обьект буюу хоёр үсэг нэг нэгнийхээ араар зурвал тэдгээрийн нэрсийг "дотор" гэсэн үгээр уншина. Жишээ нь: "Хөөх" эсвэл "Хөөх-долоон":

5. Хэрэв ямар нэгэн үсэг өөр үсгийн хэв маягаас бүрдсэн бол "аас" -г нэмээд уншина уу. Жишээ нь: "Гарсан" ба "Гарсан":

6. Хэрэв өөр үсэг эсвэл объект нь аливаа үсэг эсвэл сэдвийн ард байрласан бол "for" гэсэн нэмэлтийг унших хэрэгтэй. Жишээ нь: "Ka-za-ni" эсвэл "Za-za-ts":

7. Хэрэв нэг дүрс эсвэл үсэг өөр зургийн доор зурсан бол "дээр", "дээр" эсвэл "доогуур" гэсэн хавсралтаар унших хэрэгтэй. Жишээ нь, "Fo-na-ri" эсвэл "Pod-u-shka":

"Титсийг морин тахиа олоод Настяд өгсөн" гэсэн өгүүлбэрийг дараах байдлаар дүрсэлж болно.

8. Хэрэв өөр захидал өөр бичигдсэн бол түүнийг "by" гэсэн нэмэлтээр уншина. Жишээ нь: "Po-r-t" эсвэл "Po-ya-s":

9. Хэрэв нэг үсэг нөгөө үсэгнийхээ эсрэг, эсвэл түүний эсрэг бөхийж байгаа бол "у" үсэг нэмж уншина. Жишээ нь: "L-y-k" эсвэл "D-y-b":

10. Хэрэв rebus нь обьектийн урвуу дүр төрхтэй бол түүний нэрийг төгсгөлөөс нь унших ёстой. Жишээлбэл, "муур" зурсан бөгөөд "одоогийн", "хамар" зурах хэрэгтэй, "унтах" хэрэгтэй.

11. Татаж авах сум нь ямар утгатай вэ? Хэрэв татгалзсан үед сум зүүн тийшээ чиглэсэн бол үгийг буцааж унших хэрэгтэй. Хэрэв сум нь нэг үсэгнээс нөгөө зах руу зурсан бол энэ нь үсэг сольж байгааг илтгэнэ.

Мөн сумыг "k" гэсэн угтвар үг болгон шифрлэж болно. Жишээлбэл: "у" үсэг, дараа нь баруун сум, "жүүс" гэх мэт. Бүгд хамтдаа "хэсэг".

11. Хэрэв обьект зурсан бол түүний дэргэд захиа бичээд дараа нь үсэг зурсан бол энэ үсэг нь үүссэн үгнээс хасагдах ёстой. Хэрэв өөр нэг нь зураасан үсгийн дээр зогсож байгаа бол энэ нь та үүнийг хаалттай захиагаар солих хэрэгтэй гэсэн үг юм. Жишээ нь, "нүд" бид "хий", "яс" -г "зочин" гэж уншина:

12. Таавар доторх тоо ямар утгатай вэ?   Хэрэв зургууд дээрх зурган дээрх 4, 2, 3, 1 гэсэн утгатай бол энэ нь зургийн нэрний дөрөвдэх үсгийг эхлээд, дараа нь хоёрдугаарт, дараа нь гуравдугаарт, жишээ нь "мөөг" зурсан бол "brig" -г уншина уу гэсэн үг юм. Захидлыг тоогоор заасан дарааллаар уншдаг.

Тааврыг хэрхэн зохиож, ойлгохыг сурахын тулд тэд юу болохыг олж мэдэх нь зүйтэй.

Үг эсэргүүцэл  Латин гаралтай (лат. Rebus, зүйлүүдийн тусламжтайгаар, "Non verbis sed rebus" - "Үгээр биш, харин зүйлийн тусламжтайгаар"). Ребус нь 15-р зуунд Францад төрсөн бөгөөд 1582 онд энэ улсад гарсан анхны эсэргүүцлийн цуглуулгаыг Этьен Табуро эмхэтгэсэн. Түүнээс хойш оньсого бүхий асуудлыг шийдэх арга техникийг олон төрлийн техникээр баяжуулж ирсэн.

Ийм байна эсэргүүцэл  - Энэ бол тааварны нэг төрөл, үгсийг тайлах оньсого юм. Ребус хэлбэрээр тодорхой дүрмийн дагуу шифрлэгдсэн байх нь зөвхөн ганц үг биш төдийгүй зохиол, зүйр цэцэн үг, ишлэл, оньсого, богино өгүүллэг байж болно. Ребус дахь үг, хэллэгийг зураг, үсэг, тоо, тэмдэглэл болон бусад янз бүрийн тэмдэг хэлбэрээр дүрсэлсэн бөгөөд тэдгээрийн тоо хязгаарлагдмал биш юм. Эсэргүүцлийг шийдвэрлэх нь шинжлэх ухаан юм. Эсэргүүцлийг шийдэхийн тулд бүх шинж тэмдгийг утгатай үг, өгүүлбэр хэлбэрээр бичих шаардлагатай. Хэдийгээр хэд хэдэн төрлийн таавар (утга зохиол, математик, хөгжим, дуу чимээ гэх мэт) байдаг боловч тэдгээрийг эмхэтгэх, шийдвэрлэх зарим ерөнхий дүрмүүд байдаг.

эсэргүүцэх жишээ


ШИЙДВЭРИЙН ШҮҮХИЙН ЕРӨНХИЙ ДҮРЭМ

Үг, өгүүлбэрийг зураг эсвэл ямар нэгэн тэмдэг хэлбэрээр дүрслэх боломжтой хэсэгт хуваадаг. Ребусыг зүүнээс баруун тийш, ихэнхдээ дээрээс доошоо уншдаг. Ребус доторх цэг таслал болон хоосон зайг тооцохгүй. Хэрэв нэг үг нь татгалзахад таамаглагдсан бол дүрмээр, нэр үг, дан болон нэр дэвшигчийн тохиолдолд байх ёстой. Энэ дүрмээс хазайлтыг татгалзах нөхцлөөр зааж өгөх ёстой. Хэрэв өгүүлбэр зохиовол (зүйр цэцэн үг, афоризм гэх мэт) байвал байгалийн жамаар зөвхөн нэр үг төдийгүй үйл үг болон ярианы бусад хэсгийг агуулж болно. Энэ тохиолдолд татгалзах нөхцлүүд нь тохирох өгүүлбэрийг агуулсан байх ёстой (жишээ нь: "Таавар тааварай"). Ребус нь шийдэлтэй байх ёстой, дүрэм ёсоор бол нэг юм. Хариултын хоёрдмол утгыг татгалзах нөхцлөөр тодорхойлох хэрэгтэй. Жишээ нь: "Энэ эсэргүүцлийн хоёр шийдлийг олох." Нэг давталтад ашигласан техникийн тоо, тэдгээрийн хослол хязгаарлагдмал биш юм.

ЗУРАГ ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Хамгийн хялбар сонголт бол татгалзах хэсгээс бүрдэх явдал юм хоёр зурагүг шинээр бий болгоход нь Ребус дээр дүрслэгдсэн объектуудын нэрийг хэд хэдэн объектыг дүрсэлсэн тохиолдолд дан эсвэл олон тооны нэрлэсэн тохиолдолд унших хэрэгтэй.


сэргэлт 1


WOL + WINDOW \u003d FIBER

эсэргүүцэл 2


НЭГДҮГЭЭР + ТУРШИЛТ + ОРШИЛ

эсэргүүцэл 3


OKO + FACE \u003d OKOLITSA


Сүүлийн жишээ харуулж байна, rebus доторх зураг нь нэгээс олон нэртэй байж болно (нүд, нүд, зөгий ба үймээн гэх мэт); эсвэл зураг нь нийтлэг эсвэл хувийн нэртэй байж болно (шувуу - нийтлэг нэр; хяргах, залгих, тахиа - хувийн нэр). Хэрэв дүрсэлсэн объект хоёр утгатай бол тохирохыг нь тодорхойлох нь логикийн хувьд зайлшгүй шаардлагатай. Энэ бол тааваруудын хамгийн хэцүү зүйл юм.

Хэрэв зураг дээрээс доошоо, энэ үг нь "урд эргэж" уншина гэсэн үг юм.


сэргэлт 4


Урвуу хамар \u003d унтах


Зургийн баруун эсвэл зүүн талд байвал нэг буюу хэд хэдэн үсэг  - энэ нь эдгээр үсгийг зүгээр л нэмэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Тэдний өмнө “+” тэмдэг тавьсан юм. Заримдаа зураг дээрх хүссэн зүйлийг сумаар зааж өгдөг.


эсэргүүцэл 5



FLASK + SA \u003d АЮУЛГҮЙ

эсэргүүцэл 6



Захидал X + LION \u003d Шавьж

КОМБОС

Таслал  Зургийн баруун эсвэл зүүн талд байгаа нь далд үгээр бол зургийн тусламжтайгаар хэдэн үсгүүдийг хасах хэрэгтэй гэсэн үг юм. Энэ тохиолдолд зурагны урд таслал нь далд үгийн эхэнд хэдэн үсэг хасах шаардлагатайг зааж байгаа бол зургийн төгсгөлд хэдэн үсэг үгийн төгсгөлд хэдэн үсэг хасах шаардлагатайг зааж өгнө. Заримдаа таслал нь дүрсний зүүн талд доош байрладаг боловч энэ нь үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэггүй.


сэргэлт 7


VOL K - K \u003d VOL

сэргэлт 8


GA MAK - GA \u003d MAK

эсэргүүцэл 9


BA SLAB AN - BA - AN \u003d SLAB


Зургийн дээр байрлуулсан зүүн талд чиглүүлж буй сум нь үгийг тайлсны дараа буцааж унших ёстойг харуулж байна.


эсэргүүцэл 10


CO MOD   - KO, баруун талаас зүүн тийш унших \u003d ХОТ

ХҮҮХДҮҮДИЙН НЭГДСЭН, ТӨЛӨӨЛӨГЧ

Дээрх зураг зогсож байвал цохих бичиг, нөгөөх нь хажууд нь зогсож байгаа бол үсгэн дэх энэ үсгийг заагдсан тэмдэгт болгон өөрчлөх шаардлагатай. Хэрэв нэг буюу хэд хэдэн үсэг зүгээр л тасарчихсан бол энэ үгнээс хасагдах ёстой. "\u003d" Тэмдэг нь бас нэг үсгийг нөгөөг нь орлуулах үйлчилгээтэй.


эсэргүүцэл 11


O R YOL \u003d DONKEY

эсэргүүцэл 12


Баррель BA - BA \u003d Баррель

эсэргүүцэл 13


CORO IN A \u003d CORONA

Хэрэв зураасаар бичсэн үсэг нь бие даасан дүр төрхтэй бол түүнийг "биш" тоосонцрын хамт унших хэрэгтэй.


эсэргүүцэл 14


ӨГҮЙ

Зургийн оронд тоонуудыг ашиглаж болно. Хэрэв ребус дахь үгийн нэг хэсгийг тоогоор илэрхийлэх юм бол тоог тоогоор илэрхийлнэ.


эсэргүүцэл 15


Долоон тоо + үсэг I \u003d ГЭР БҮЛ

эсэргүүцэл 16



Тоо STO + үсэг L \u003d TABLE

Тоо нь нэгээс олон нэртэй байж магадгүй гэсэн үг юм.


эсэргүүцэл 17


ЦАГ + FORK \u003d ЗУРАГ

эсэргүүцэл 18


W + NUMBER + үсэг A \u003d SCHOOL

өшөө авах 19



P + ONE + AR KA үсэг \u003d ЭХЛЭЛ

эсэргүүцэл 20



ON VAR + зураг ХОЁР + L EU \u003d CELLAR

Цөөн тооны ижил үсэг, дараалсан зургууд нь тэдгээрийг тоолохыг хичээх хэрэгтэй гэсэн үг юм.


эсэргүүцэл 21



Долоон үсэг I \u003d ГЭР БҮЛ

эсэргүүцэл 22



ГУРАВ 3 ширхэг + үсэг F \u003d ОДОО

эсэргүүцэл 23


PAIR үсгийн D \u003d PARADE

Зургийн хажууд байгаа тоо  үсгэн дэх үсгийг дугаарлахад үйлчилнэ. Дугаар нь үсгэн дэх үсгийн байршлыг зааж өгөх бөгөөд тоонуудын дарааллыг энэ үсгийн шинэ газрыг тодорхойлно.


эсэргүүцэл 24


PINE \u003d PUMP

эсэргүүцэл 25


МАЛАР \u003d МАРЛЯ

Хэрэв тоонууд нь далд үгэн дэх үсгүүдээс бага зайд бичигдсэн бол далд үгнээс зөвхөн тодорхой тооны үсгийг сонгох хэрэгтэй гэсэн үг юм.


эсэргүүцэл 26


А LL IGAT O R \u003d GUITAR

Хөндлөн гарсан тоог ашиглах нь далд үсгэнд харгалзах үсгийг хасах ёстой гэсэн үг юм.


эсэргүүцэл 27



PAL AT KA \u003d ЗУРАГ

Хэрэв зураг дээр ойролцоо чиглэлд чиглэсэн сумтай хоёр дүрс харагдаж байвал энэ нь үгээр тоогоор тэмдэглэсэн үсгийг сольж оруулах шаардлагатай гэсэн үг юм.


эсэргүүцэл 28


Z A M OK \u003d MAZOK

Ромын тоог бас ашиглаж болно.


эсэргүүцэл 29



Дөчин A \u003d FORTY

Фракцуудын хэрэглээг хасч болохгүй. Бутархай хэсэгт фракцуудыг ашиглах тохиолдолд энэ нь шийдэгддэг АСУУЛТАЙ  (АШИГЛАХ). Хэрэв 2-р хуваагдагч бутархай нь буцаалтад хэрэглэгдвэл дараах байдлаар шийднэ "ТҮҮХ"  (хагас).


эсэргүүцэл 30


3 хуваана K \u003d SIGN

эсэргүүцэл 31


Секс үсэг E \u003d FIELD

Гарч ирсэн тэмдэг "="   зургуудын хооронд унших ёстой БИШ.


эргэлт 32



Мөн \u003d \u003d хүйтэн цэвдэг биш

"ХУВЬЦААГҮЙ ХУУЛЬ", "ХУУЛИЙГ ХЭРЭГЛЭХ эсвэл БУСАД ХҮРГЭЕ" ТҮҮХИЙГ ХЭРЭГЛЭЭ

Ихэнхдээ үсгүүд нь эсэргүүцэл хэлбэрээр татагддаг бөгөөд бие биенээсээ харьцангуй ер бусын байрлалд байрладаг (нөгөө нь дотроос, нөгөө нь доор эсвэл түүнээс дээш, нөгөө нь нөгөө рүү чиглэсэн, нөгөө нь нөгөөгөөсөө гарч ирдэг гэх мэт). Энэ нь угтвар үг, үгийн утгыг ашиглан зураг эсвэл үсгүүдийн хослолыг дүрслэх шаардлагатай гэсэн үг юм: "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "ON" , "BEFORE" болон бусад.

Хэрэв объект, тоо эсвэл үсэг нэг нэгээр нь дүрслэгдсэн бол тэдгээрийн нэрийг угтвар үгсийн хамт нэмж уншдаг "Б"  нэрсээс өмнө эсвэл хооронд.


эсэргүүцэл 33


О үсэгэнд Z \u003d ДЭМБ гэсэн үсэг орно

эсэргүүцэл 34



О үсэг дэх H үсэг + H \u003d RING үсэг

Хэрэв нэг обьектийг дараа нь дүрсэлсэн байвал тэдгээрийн нэрийг угтвар үгсийн хамт нэмж уншдаг ЗӨВХӨН  эсвэл "FOR".


эсэргүүцэл 35



А үсэгний ард P үсэг \u003d ZALP байна

Хэрэглэх хэвтээ шугам бие биенийхээ дор байрлуулсан зураг, үсэг эсвэл тоонуудын хооронд угтвар үг ашиглахыг хэлнэ АСУУЛТАЙ, "ОДОО", "POD".


эсэргүүцэл 36


С үсэг дээр T \u003d NAST гэсэн үсэг орно

эргэлт 37


C kok \u003d LITTLE гэсэн үсэгний дор

эсэргүүцэл 38


H үсгээс E үсэг + G үсэг \u003d SNOW гэж бичнэ

Ребус бол хүн төрөлхтний өвөрмөц шинэ бүтээл бөгөөд хурц ухаантай, хурдан ухаантай, мэдлэг чадвартай хүмүүсийг хүмүүжүүлэхэд тусалдаг. Насанд хүрэгчид заримдаа ийм асуудлуудыг чөлөөт цагаараа шийдэх дуртай байдаг, гэвч ихэнх тохиолдолд хүүхдүүдэд таалагдахаас татгалздаг. Бизнес ба таашаалыг хослуулахын тулд та онлайнаар хариултыг манай вэбсайтад өгсөн хүүхдүүдийн тоогоор шийдэхийг санал болгож байна.

  Дахин цохилт нь хүүхдийн логик хөгжилд чиглэгддэг.

Тэднийг хэрхэн шийдвэрлэх вэ?

Математикийн таавар бол энэ нь бидний хичээлд хэрэглэдэг ажил биш бөгөөд эдгээр үйлдлийн зарим элемент агуулагдаж байж магадгүй юм. Уламжлалт сэргэлт ямар харагддагийг санацгаая.

Зарим үгийг шифрлэлтэд ашигладаг. Дараа нь үүнийг хэсэг болгон хувааж, хэсэг бүр нь шифрлэв. Эсэргүүцлийн хэсэг бүрийг тус тусад нь шийдээд энэ үгийг нэмж оруулах шаардлагатай байна.

Математикийн дахин давталт нь хэл шинжлэл эсвэл тоон хэлбэртэй байж болно. Жишээлбэл, математикийн үйлдлээр асуудал гарвал та шаардлагатай тоог тооцоолж болно. Хэрэв хүүхдүүдэд зориулсан тоо бүхий математикийн дахин давталтыг үгээр шифрлэсэн бол даалгаврыг хялбаршуулсан болно.

Сэдвийн талаархи материалын сонголт


  Энэхүү эсэргүүцлийн хариултууд: түргэн, гэр бүл, зулзаганууд, багана.

Би тэдгээрийг хэрхэн ашиглах вэ?

Та тааварыг бага сургуулийн насны хүүхдүүд, мөн цэцэрлэг эсвэл гоо зүйн төвийн сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдтэй хамт шийдэж чадна, хэрэв тэд тоог нь мэддэг, тэдгээрийг залруулах боломжтой бол. Сургуульд байхдаа та Ромын тоонуудтай тааварыг хооронд нь холбож өгөх боломжтой боловч хүүхдэд үүнийг шийдвэрлэхэд илүү хэцүү байх болно.

Мэдээжийн хэрэг математикийн ангиудыг бүхэлд нь татгалзах дээр барих боломжгүй юм. Гэхдээ хэд хэдэн хэцүү даалгавруудыг хийсний дараа хүүхдүүдэд хөгжилтэй эсэргүүцэл санал болговол хичээлийг ихээхэн төрөлжүүлж болно. Хэрвээ анги нь цэцэрлэг, цэцэрлэгт явагддаг бол хүүхдүүдэд математикийн тааврыг өдөр бүр, тоглоом эсвэл бусад үйл ажиллагааны хооронд санал болгож болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоон дээр хүүхдүүд чиг баримжаа муутай байдаг тул тэдгээрийг тоон судалгаануудтай холбох хэрэгтэй.

Математикийн тааврыг хүүхдүүдэд гэртээ өгч болно, мэдээжийн хэрэг, эцэг эх нь гэртээ тэдэнд туслах болно. Сургуульд, нээлттэй хичээл дээр, хэрэв багш ийм даалгаврыг биелүүлбэл амжилтанд хүрэх нь гарцаагүй.

Математик тааврыг хэрхэн шийдвэрлэх вэ? Энд зарим жишээнүүд байна.

Тиймээс, rebus дээрх үгийн эхний хэсгийг "нүдний шил" хэлбэрээр шифрлэсэн бөгөөд та эхний болон гуравдахь үсгийг хасах хэрэгтэй. Тиймээс бид хи авах болно. Дараа нь бид "заан" гэдэг үгнээс хамгийн сүүлчийн үсгийг хасдаг. Бид "тоо" гэсэн үгийг авдаг.

Өөр нэг эсэргүүцэл. Үгийн эхний хэсэг нь урд талын эхний мөрний дунд байрлах тэмдэглэл юм ("mi"). Үгийн хоёр дахь хэсэг нь "хамар", хоёр дахь үсэг нь "у" байна. Хэрэв та бүх зүйлийг хамтад нь хийвэл хасах болно.

Тиймээс, татгалзах нь тийм ч төвөгтэй зүйл биш бөгөөд залуу оюутнууд ч бас түүний барилгын зарчмыг ойлгож чадна. Хүүхдүүд таавар таатай байх үед та тэднийг математикийн тааврыг гаргаж ирэхийг урьж болно. Залуус эдгээр ажлуудад их дуртай. Бүгд дор хаяж нэг юмуу хоёр ажил хийхээр ирэхэд бусдыг нь таахыг хүс. Үүнийг хийхийн тулд хүүхдүүд таавартаа зориулж цаасан хуудсан дээр эсвэл самбар дээр зураг зурах ёстой.

Тааврыг ашиглах өөр нэг хувилбар бол хүүхдийн ажлын уралдааныг бэлтгэх явдал юм. Үүнийг математикийн долоо хоногт эсвэл амралтын бэлтгэлд хийж болно. Хөнжилтэй газарт жишээлбэл, танхим эсвэл чуулганы танхимд эсэргүүцэгчидтэй хамт дүүжлээрэй. Эцэг эхчүүдэд хүүхдийн бүтээлийг үзэж, шийдвэрлэхийг хичээх нь маш сонирхолтой байх болно. Үзэгчдийг интригээс зайлуулахгүйн тулд хариулт бүхий тааврыг өлгөхгүй байх нь дээр.

Холбоотой видео

Дүгнэлт

Дахин цохилт өгөх нь хүүхдүүдэд маш хэрэгтэй ажил бөгөөд ялангуяа шинэ зүйлийг заах чадвартай байдаг. Математикийн асуудлууд нь материалыг тоогоор давтах боломжийг олгодог төдийгүй ухаалаг, хурдан ухаантай болоход хүргэдэг.

Хүүхдүүд маш хөдөлгөөнтэй, сониуч зантай амьтад юм. Эсэргүүцэгчид өөрсдийн төсөөлөл, эрч хүчийг сэрээх боломжтой бөгөөд энэ нь асуудлын шийдлийг олох нь дамжиггүй. Хүүхдүүдийн оюун санаанд илүү их хоол хүнс хаях, сэтгэлгээний үйл явц, бүтээлч байдлыг өдөөх. Математик нь филологи, логиктой нягт уялдаатай байцгаая, учир нь обьектуудын харилцан үйлчлэл нь бага наснаасаа төрөл бүрийн хичээлүүдийн холболтыг мэдрэх боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь дэлхийн бүрэн бүтэн дүр зургийг бий болгоход зайлшгүй шаардлагатай юм.

Ребус бол зураг, тоо, үсэг эсвэл тэмдэгт ашиглан шифрлэгдсэн үг буюу хэллэг юм. Ребус зүүнээс баруун тийш уншдаг. Өмнө нь таамаглаж байснаа мартахгүйн тулд дахин, хамгийн сайн нь цаасан, үзэгээр зэвсэглэсэн асуудлыг шийд.

Ребусуудыг нэгтгэх үндсэн арга техникийг энд оруулав.

+   Хэрэв зураг дээрээс доошоо, энэ үгийг "урд нь буцааж уншина уу" гэсэн үг юм. Жишээлбэл: дээшээ дээш гарсан хамар - мөрөөдөл.

+   Таслал Зургийн баруун эсвэл зүүн талд байгаа нь далд үгээр бол зургийн тусламжтайгаар хэдэн үсгүүдийг хасах хэрэгтэй гэсэн үг юм. Энэ тохиолдолд зурагны зүүн талд байгаа таслал нь эхний үсгийг хасах хэрэгтэйг илтгэж байгаа бол зургийн баруун талд байгаа таслал нь төгсгөлд хэдэн үсэг хасахыг харуулж байна. Жишээлбэл: арын хэсэгт гурван таслал бүхий "тагтаа" бөгөөд энэ нь та сүүлийн гурван үсгийг хасах хэрэгтэй гэсэн үг юм - GOL.

+   Зургийн баруун талд нэг буюу хэд хэдэн үсэг байвал энэ үсэг нь зүгээр л нэмэх ёстой гэсэн үг юм. Тэдний өмнө “+” тэмдэг тавьсан юм. "CARL" нэрийг доорх зурган дээр шифрлэв.

+    Дээрх зураг зогсож байвал цохих бичиг, нөгөөх нь хажууд нь зогсож байгаа бол үсгэн дэх энэ үсгийг энэ үсэг болгон өөрчлөх хэрэгтэй. Хэрэв нэг буюу хэд хэдэн үсэг зүгээр л тасарчихсан бол энэ үгнээс хасагдах ёстой.

+ "\u003d" Тэмдэг  бас нэг үсгийг нөгөөг нь орлуулах үйлчилгээтэй.

+ Сум  зураг дээр яг юуг анхаарах ёстойг зааж өгч болно.

+ Зураг  зурагны хажууд үсгэн үсгүүдийг дугаарлахад ашигладаг. Дугаар нь үсгэн дэх үсгийн байршлыг зааж өгөх бөгөөд тоонуудын дарааллыг энэ үсгийн шинэ газрыг тодорхойлно. Хэрэв тоо нь үсгэн үсгүүдээс бага байвал энэ нь үгийн бүх үсгийг ашигладаггүй, харин зөвхөн өгөгдлийг л ашиглана гэсэн үг юм. Жишээлбэл, ийм байдлаар "TIGER" гэдэг үгнээс бид "ГУРАВ" гэсэн үгийг авдаг.

1, 4, 2

+ Хэвтээ бар  зураг эсвэл үсэг хоорондоо байрладаг бол "ON", "NAD", "POD" гэсэн угтварыг ашиглан үсэг хослолыг шифрлэхэд ашигладаг. Жишээ нь:

---- (Канад)

+ Үүний оронд зургийг ашиглаж болно   зураг(ихэвчлэн 100, 2, 3, 5, 7).

Жишээ нь: 100л (хүснэгт)

Дараалсан хэд хэдэн ижил үсэг нь тэдгээрийг тоолж, үсэгийг нэгтгэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Жишээ нь:

шарах (ууд) гуравж) долооби)

+    Ихэнх тохиолдолд ребус дээр үсгээр бичсэн үсгүүдтэй хослуулсан зураг байдаг. Ашиглаж байна үсгийн дүрс  хоорондоо харьцдаг (зарим нь нөгөөгөөсөө, нөгөө нь нөгөөгөөсөө “зугтдаг”, зарим нь бусдаас “гардаг” гэх мэт). Энэ нь угтвар үг, хэллэг гэх мэтийг ашиглан үсгийн шифрлэлтийг шифрлэхэд үйлчилнэ. : "I", "B", "K", "U", "C", "FOR", "FROM", "ON", "ON", "BEFORE" болон бусад. Жишээлбэл, "УС" гэсэн үг нь эсрэгээр "YES IN." Ямар тохирохыг хараарай.

Илүү дэлгэрэнгүй:

Бие биенийхээ ард гарахдаа эсвэл бие биенийхээ ард (ард) зогсож байх үед давхцаж буй үсэг нь "ХИЙХ", "FOR", "NAD", "UNDER", "THEROUGH" шифрлэлтэд ашиглагддаг. Байна.

Нэг буюу хэд хэдэн үсэг өөр үсэг дээр бичигдсэн байдаг - энэ нь "B" гэж бичигдсэн (жишээ нь, "Т" үсгийг "A" үсгээр бичсэн - энэ бол "НӨАТ").

Гар барьж байгаа үсгүүдийн зургийг уншдаг - "I", "C". Жишээлбэл: "G" үсэг бүхий гараараа "M" үсэг "M", "G" нь MIG; буюу "O" -г нь "A" - OCA)

Бие биенээсээ холдох, бие биен рүүгээ гүйх, хаа нэгтээ явах, хаа нэгтээ орох, ямар нэгэн зүйлд авирах гэх мэт үгийг "FROM", "FROM", "KA", "ON", шифрлэхэд ашигладаг. “ON”, “B” гэх мэт.

Сум нь чиглэлийг зааж, "K" эсвэл "OT" тэмдэгтийг харуулж болно.

Таны харж байгаагаар тийм ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Тааварыг шийдвэрлэх нь зөвхөн сонирхолтой биш юм. харин ухаан санаанд сайн.

Огноо:  2015 оны 12-р сарын 19-ний өдөр   тааврыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар

Эдгээр нь тааварыг шийдвэрлэхэд сурахад туслах үндсэн дүрмүүд юм. Тэднийг дараагийн богино хүүхэлдэйн кинон дээр өгүүлсэн бөгөөд доор нь илүү дэлгэрэнгүй авч үзэх болно.

Таавруудын жишээ нь дарагдсан үед нэмэгддэг.

1. Зураг, геометрийн дүрс, тоо, хөгжмийн тэмдэглэл гэдэг нь заалтуудын хувьд гарч ирсэн зүйлийнхээ нэрийг унших хэрэгтэй гэсэн үг юм. Жишээлбэл, "100" тоо нь "L" үсгийг "TABLE" болгож өөрчилнө, "LA" хэллэгийг нэмээд "SI" тэмдэг, "STRENGTH" гэдэг үгийг, сүүлчийн үсгийг хассан "ROMB" дүрс, урд талын "G" үсгийг өгнө. "Аянга" гэдэг үг болж хувирав:

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Ребус уншдаг: STO + L. Та үүнийг хүснэгт болгон хувааж болно. Ребус-1


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Ребус нь SI (тэмдэглэл) + LA гэж уншдаг. Та үүнийг POWER шиг шийдэж чадна. Ребус-2


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Ребус нь G + ROM шиг уншдаг (ромбусын сүүлчийн үсэг байхгүй). Та үүнийг THUNDER шиг шийдэж болно. Ребус 3

2. Таслал гэдэг нь зургийн сүүлчийн үсгийг (эхэнд эсвэл төгсгөлд), хажууд нь таслал байрлуулах хэрэгтэй гэсэн үг юм. Хоёр таслал гэдэг нь хоёр үсэг устгах гэсэн үг юм. Таслалны сүүлний чиглэл нь зураг авах ёстой талыг заана. Олон тооны таслал бүхий элемент агуулсан дахин ашиглах нь хүсээгүй бөгөөд учир нь ашигласан элементийн утгыг доромжилсон болно. Дараахь байдлаар "FENCE" гэдэг үгийг эхний хоёр үсгээр авч "БОР" - шилмүүст ой гэж шийдсэн жишээ байна.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 2. Ребус 4

3. Пебибагийн зурган дээрх дээд талын зураас, үсэг нь энэ үгийг шийдэж, энэ үсэг эсвэл тухайн үсгийг заасан дугаартай хамт хасаж, зарим тохиолдолд өөр үсгээр солино гэсэн үг юм. Жишээлбэл, "KIT" гэдэг нь "CAT", "TABLE" гэдэг нь "CHAIR" болж өөрчлөгдөнө:

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 3. Ребус 5


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 3. Ребус 6

4. Үсэг, тоо, зураг нь хоорондоо байж болно, нөгөөг нь дээр нь, нөгөө ард нь нуугдаж, бие биенээсээ бүрдэнэ, дараа нь эцэг эхийн шийдвэрт "B", "ON", "FOR", "FOR" -г нэмж оруулна. Жишээлбэл, "О" үсэг, дотор нь "YES" үсэг орно, "УС" гэдэг үг, "U" үсгийн дээр зогсож буй "KA" үсэг нь "шинжлэх ухаан" гэдэг үг, "C" үсэг болж хувирдаг. "I" -г "HARE" гэдэг байдлаар, "B" жижиг үсгээс бүрдсэн том "A" үсгийг "HIS" гэдэг үгээр шийдэх ёстой.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус 7


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус-8


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус-9


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус-10

"ON" ба "NAD" гэсэн хэсгүүд гарч ирэх үед мөн эндүүрэл, "ОДОО" - "НЭГ", "ЗӨВЛӨГӨӨ" - "ЗОРИУЛСАН" гэсэн тааваруудын талаар тус тусад нь хэлэх шаардлагатай. Жишээнээс харахад "DE" үсгүүд дээрх "WAIT" үсгийг "HOPE" гэж хуваасан болно. "IDA" үсэг нь "E" үсгийг өлгөхөд ижил шийдлийг олж авна. Үсэг нэг нэгнийх нь дээр "өлгөгдсөн" тохиолдолд толин тусгал хувилбар нь "CELLAR" дэлгэцийнх шиг "AML" байршлыг илэрхийлнэ. Үүнтэй адилаар нэг үсгийг өөр үсгээр байрлуулах тохиолдолд толин тусгал шийдэл байдаг, дараа нь "ХЭРЭГЖҮҮЛЭГЧ" гэсэн шиг "FOR" ба "BEFORE" гэсэн орлуулалтыг өөрчлөх замаар шийдлийг гаргаж болно.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус-18


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус 19


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус-20


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 4. Ребус 21

5. Дараалсан хэд хэдэн ижил үсэг, шийдэхэд урагш тоог нэмэх хэрэгтэй. Эдгээр үсгийн тоогоор. Жишээлбэл, "I" гэсэн долоон үсэг нь "ГЭР БҮЛ" гэсэн үг юм.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 5. Ребус 11

6. Урвуу зураг эсвэл үгний хэсэг - энэ үгийг эсрэгээр нь унших замаар эсэргүүцлийг шийдэх ёстой гэсэн үг юм. Жишээлбэл, муурны хөрвүүлсэн зураг нь "TOK" гэдэг үг болж хувирдаг:

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 6. Ребус-12

7. "Шалгах тэмдэг" хэлбэрээр оруулах нь энэ "тэмдэгтийн тэмдэг" -ийг чиглэсэн үгэнд нэмэлт үсэг оруулах шаардлагатай гэсэн үг юм. Жишээлбэл, энэ тэмдэг нь "2" тооноос дээш, хажуу талд "1" ба "2" гэсэн тоон тэмдэгтүүд байвал "ХОЁР" гэсэн үгэнд, бидний "I" гэсэн үсгээс эхний болон хоёр үсгүүдийн хооронд оруулна. Жимсний дараа "H" үсэг хэвээр байгаа тул дахин давталтыг "SOFA" гэж шийдэж болно.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Дүрэм 7. Ребус 13

Дээрх дүрмүүд нь үндсэн зүйл бөгөөд үүнээс гадна зарим нэг "бүдэг" нэмэлт дүрмүүд байдаг: элементийн нэрээс олон тооны үсэг сонгох (элементийн дээр олон тооны тоог оруулах тохиолдолд); элементийн хэлтэрхийг заадаг сум; элементүүдийн тодорхой бус тохируулга ("U", "C", "OT", "PO" гэсэн угтварыг цохих).
  Гэхдээ эдгээр нэмэлт дүрмүүд таавар-ребусын утгыг бүдгэрүүлж, үүнийг олон хайлтын сонголтын даалгавар болгож хувиргадаг. Хэрэв насанд хүрэгчдэд зориулсан дүрмүүдэд эдгээр дүрмийг заримдаа хэрэглэдэг бол хүүхдүүдийн таавар дээр тэдний хэрэглээ нь зохимжгүй байдаг, учир нь хүүхдүүд эхлээд шийдвэрийн алгоритмыг өөрсдөө эзэмших шаардлагатай байдаг бөгөөд үүнийг тодорхой дүрмийн дагуу хийх хэрэгтэй.
  Дараахь тодорхой бус тааваруудын жишээг үзүүлэв.

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Тунгалаг дүрэм. Ребус-14


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Тунгалаг дүрэм. Ребус-15


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Тунгалаг дүрэм. Ребус-16


Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Тунгалаг дүрэм. Ребус-17

Түүнчлэн заримдаа таавар дотор үүрлэх аргыг ашигладаг бөгөөд үүнийг хаалтанд зааж өгдөг. Энэ тохиолдолд rebus нь түүнд оруулсан бусад эсэргүүцлээс бүрдэнэ. Энэ техникийг заримдаа хөгшрөлтийн үеэр татгалзахад ашигладаг. Хүүхдүүдийн хувьд ийм таавар нь хүсээгүй байдаг, учир нь хүүхдэд эхлээд таамаглах үндсэн алгоритмуудыг өгөх хэрэгтэй. Доорх зураг дээрх ийм эсэргүүцлийн жишээ:

Тааварыг хэрхэн яаж шийдвэрлэх вэ. Үүрлэх хүлээн авалт. Ребус-22

Зөв зохистой ашиглахаас татгалзах (бусад даалгаврын хамт) нь хүүхдэд боловсрол олгох үр дүнтэй хэрэгсэл юм. Хүүхдэд тохирох ангийн тааврыг санал болгосноор тархины “техник хангамж” -ыг зориудаар хөгжүүлж, түүнд асуудал шийдвэрлэх алгоритм, уран зохиолын ур чадварыг зааж сургаж болно.
  Текст ба чимэглэл: А.Фокин.









      2019 он sattarov.ru.