Zaken më të lartë ditore. Versioni i shkollës së vjetër. Tani - me Kamael. Përsëri. Këtu është një hartë e anijes së tij


Në vendndodhjen Gracia Plus me Zaken shndërruar në një zonë shembulli. Bujqësia epike është lehtësuar shumë.

Për të arritur në Zaken ju duhet të mblidhni një grup në varësi të kohës së lojës: 9-27 persona gjatë ditës, 72-450 persona gjatë natës. Hyrja bëhet nga drejtuesi i Kanalit të Komandës. Bosi është lvl 60, kështu që ne mbledhim një festë me karaktere lvl 55-65. Sigurohuni që të merrni CA për pompim. SA luhatet ndryshe në varësi të kohës. Gjatë ditës, vetëm një person i rastësishëm nga grupet e mbledhura, natën deri në 9 persona dhe varet drejtpërdrejt nga kush do ta përfundojë epikën.

Dite Zaken(i jepet 60 minuta për fermë) është shumë më e lehtë se ajo e natës (360 minuta për fermë).

Rënia nga nata Zaken mbeti e njëjtë si në Finalja e Gracias.

Ju mund të hyni në shembull pasi të keni vrarë një epik pas 3 ditësh pas orës 6.30 të mëngjesit për Ditë Zaken dhe një herë në 7 ditë për natën. Prandaj, ju mund të hyni ose gjatë ditës ose gjatë natës.

Le të kalojmë drejtpërdrejt në specifikat e bujqësisë. Nata Zaken vritet në të njëjtën mënyrë si në Gracia Final.

Do të doja të ndalem më në detaje në Zakenin e ditës.

Për bujqësi, ju mund të mbledhni vetëm një milje grup DD, për shembull SHE, BISH, TX, TX, TANK, CAT HUNTER, VARK, BD, çdo DD. Fluturojmë për në limanin Giran, e kërkojmë pranë TP Studiuesja Zakena Somulita . Nëpërmjet këtij NPC ne teleportojmë direkt në derë Zakena. Ne flasim me Pathfinder dhe jemi të llastuar. Ne zbresim pak dhe zbutet veten. Tani ju duhet të ndizni qirinj në fuçi dhe të prisni turmat që nuk do të jenë të vështira për t'u vrarë. Kështu lëvizim gjatë gjithë instancës. Nëse qiri në fuçi është blu, kjo do të thotë Zaken afër. Sa më shumë qirinj të kuq ndezni, aq më i fortë është Zaken. Zaken shfaqet në një dhomë të rrethuar me qirinj blu. Ditë Zaken ka rezistencë ndaj harqeve, teleporton në kate të ndryshme.

Pra, vetë gara. Sapo të gjeni veten në vetë anijen (jo në dhomën e pritjes), do të fillojë numërimi mbrapsht, kështu që ju duhet të kënaqeni sa më shpejt që të jetë e mundur. Adhuruesit si Arma e Shenjtë duhet të ndihmojnë, që nga Zaken PA VDEKUR.

Ndizet vetëm 2 fuçi dhe TË GJITHA! në çdo kat!
Vija gri në harta është vendi ku duhet të vraponi.
Sa më shpejt ta gjesh Zaken, aq më i dobët është ai (edhe pse kam dëgjuar diku që sa më pak fuçi të ndezësh, aq më i dobët është)

Nëse fuçi ndizet BLU, që do të thotë se Zaken është në dhomën me të cilën kjo fuçi është ngjitur (është e qartë në hartë). Në dhomën e tij ndizen të 4 fuçitë BLU. Ndizni 4-tën dhe Zaken vjen me vrap me një mori turmash të pavlera.

Këtu është një hartë e anijes së tij:

Shënim: 1. Të gjithë të apasionuarit brenda instancës hiqen, me përjashtim të apasionistëve fillestarë dhe atyre me pagesë.

2. Nëse vriteni ose shkëputeni, kënaqeni veten dhe teleportoni përsëri përmes studiuesit Zaken Somulita.

3. Shpërblimi varet nga shpejtësia e vrasjes së Zakenit. Vathi i Zakenit bie njësoj si gjatë ditës ashtu edhe gjatë natës.

4. Nëse jeni të teleportuar, është më e lehtë të dilni dhe të hyni në zonë përmes Somulita. Në këtë rast, ju mund të rikarikoni mana dhe HP ndërsa nuk jeni brenda. Prandaj, mund të mblidhni një grup buferash në teleport për çdo rast.

5. K Zaken Mund të shkoni çdo ditë, por herën tjetër që mund të shkoni do të shfaqet pas çdo të mërkure dhe të shtune. Për shembull, nëse keni vrarë dikë të hënën, mund të regjistroheni vetëm herën tjetër të mërkurën, e kështu me radhë. Vdekja e zaken është e detyruar për të gjithë serverin, dhe jo për secilën palë.

Një nga çmimet është unik Vathi i Zakenit

Ofron efektet e mëposhtme: MP +31, rritje e rezistencës ndaj gjakderdhjes me 30%, rritje e mundësisë për të shkaktuar gjakderdhje nga objektivi me 30%, rritje e efektivitetit të shërimit, rritje e inatit Vampirik, rritje e rezistencës ndaj goditjes/gjendjes jonormale me 20%, rritje e mundësisë për të shkaktojnë tronditje/gjendje jonormale për të synuar me 20%. Nëse një personazh mban dy nga këta vathë, efekti do të shfaqet vetëm në njërin prej tyre. Mbrojtja magjike 71.

Kapelë pirate

Libri i Transformimit: Zaken

Bëj pyetje, unë do të përgjigjem. 🙂

"Nevoja për të mbledhur një grup të personazheve të mëposhtëm: dy shkatërrues"një nivel 61-65, i pajisur me, mundësisht, një shpatë me dy duar +15 është e dëshirueshme, duhet të keni gjithashtu një armë me SA Risk Huste & Health, Spectral Dancer, (ose për lehtësi mund të merrni Sword Singer "një nivel 61-65), Doomcryer të paktën niveli 78. Një grup prej këtyre pesë personazheve është një kusht i domosdoshëm, por ju duhet të përcaktoni përbërjen e mjaftueshme të grupit. do t'ju zhgënjejë menjëherë që me një grup prej pesë personazhesh mund të vrisni Zaken" dhe të merrni vathin vetëm nëse luani vetëm në server, sepse zakonisht çdo 48 orë shpërthen një betejë për të në nivel. Prandaj, ju duhet të forconi grupin tuaj me më shumë karaktere të nivelit 78-80.

Unë do të përshkruaj disa klasa të dobishme në këtë çështje:

Kardinali - buffs Salvation, mund të heqë debuffs, dhe gjithashtu ka një aftësi të dobishme, Mass Resurrection.
- mundet, duke përdorur aftësinë për të lëvizur në heshtje, të lëvizë lirshëm brenda anijes dhe, nëse është e nevojshme, të sjellë ose të marrë Zaken"
Titan - siç mund ta shihni nga emri i këtij profesioni, ky është një personazh i nivelit 76 ose më shumë. Do të jetë shumë e dobishme nëse konkurrentët tuaj vijnë për t'ju vrarë në PK.
Warlock - Blessing of Queen buff është shumë i dobishëm, duke rritur hitet kritike.
Shigjetari është i nevojshëm ashtu si Titani për të mbrojtur buferët tuaj dhe personazhet bujqësore.

Tani le të kalojmë drejtpërdrejt në procesin e vrasjes së Zakenit.
Ai është një epope shumë interesante, sepse për ta vrarë atë duhet të keni aftësi dhe shkathtësi të mjaftueshme - hedhja e kapelave ndaj tij nuk do të funksionojë. Kjo ishte arsyeja kryesore kur, pas instalimit të Lineage2 - Interlude në serverin x10-1 L2SERVER.RU, ne të tre vramë Zaken dhe aleancat e mëdha nuk mund të dilnin me sistemin e tyre.
Vështirësia kryesore është roja Zaken, e cila imponon një mallkim Raid brenda anijes për të gjithë personazhet mbi nivelin 65. Prandaj, për të mbajtur personazhet mbështetës mbi nivelin 65 brenda, ju duhet t'i vrisni rregullisht këta roje dhe të mbani vazhdimisht Dance of Shadows kështu se kur shfaqen nuk aplikuan debuffet e tyre.

Momenti tjetër i pakëndshëm është përdorimi i aftësisë së Zakenit për të teleportuar në çdo pikë të anijes ose teleporton atje një nga personazhet kundër të cilit ai është pajtuar. Zakonisht viktimat e tij janë shkatërrues, kështu që unë ju këshilloj të studioni anijen paraprakisht përpara se të provoni veten. Ky rol. Sa i përket teleporteve Zaken"a, atëherë ai zakonisht i bën kur merr 30%, përkatësisht 50-60% të dëmit nga jeta e tij totale. Në mënyrë që të filloni të goditni përsëri Zaken pas një teleporti, së pari duhet ta gjeni duke përdorur komandën /target dhe duke kontrolluar tre kate.
Pas kësaj, ju ose mund ta sillni atë me Threasure Hunter, ose të vraponi tek ai me vetë shkatërruesit.

Çelësi i suksesit të gjithë ngjarjes qëndron në një vend të mirë. Për ta bërë këtë, ju duhet të zgjidhni një vend ku ka një minimum sigurie: hapësirat midis kateve janë pikërisht këtu. Për më tepër, ju mund të vendosni personazhet mbështetës jashtë dhe kështu ata nuk do të marrin Raid Curse, megjithatë, disavantazhet janë se ata mund t'ju japin vetëm një buf në një zonë të caktuar, dhe përveç kësaj, duhet të vendosni roje pranë tyre, pasi u pëlqen të vritet në PK .

Tani le të shohim problemin më urgjent: një aleancë armike që po përpiqet të vrasë Zakenin dhe të marrë një vath epike. Ne kemi parë tashmë problemin me PK-të e bezdisshëm që vrasin tamponët që qëndrojnë jashtë, tani le të kthehemi te pengesa kryesore - disa parti të plota të aleancës armike të vendosur brenda anijes.Zakonisht në këtë rast ata bëjnë një personazh PK me armë të shtuar dhe pa armaturë, i cili duhet të të vrasë. Ky problem zgjidhet duke pasur në grup një harkëtar të nivelit të lartë, i cili do të duhet të vrasni personazhin PK me disa të shtëna Përveç kësaj, përpiquni të çoni në tamponë që armiqtë tuaj mbrohen nga Zaken, pasi kur përdorin aftësi pranë turmave, ata marrin Slinece për të gjitha aftësitë.

Le të kalojmë te pika kryesore - vrasja e shefit epik dhe marrja e vathit.
Siç u tregua tashmë, afërsisht kur Zakenit i ka mbetur rreth 30% e jetës së tij totale, ai bën një teleport. Gjëja kryesore këtu është të veprosh shpejt. Duhet të përcaktoni se në cilin kat u shfaq dhe pasi të ketë marrë të gjithë të apasionuarit nga mbështetja e tij , vrapo të mbarosh Zaken." a dhe merr vathin ndërsa grupi i armiqve, që ka përparësi për të zgjedhur, do të vrapojë për këngët dhe vallet e radhës. Këtu tashmë është e nevojshme të ikni me një grup personazhesh që janë brenda, në mënyrë që të mos ju vrasin në PK, dhe gjithashtu, nëse fillojnë ta bëjnë këtë, përpiquni t'i "lajnë".

Unë do të them menjëherë se për të përfunduar shpejt Zaken dhe për të marrë vathin e tij, duhet të keni gatishmërinë dhe shpejtësinë e duhur, përndryshe armiqtë tuaj do t'ju identifikojnë. Grupi juaj duhet të ketë rreth pesë persona në mënyrë që të kontrollojë shumë kate dhe të kontrollojë të gjithë personazhet menjëherë. Dhe sigurisht, bëni një zbritje në randin korean, pasi Zaken mund të shfaqet pranë konkurrentëve tuaj, kështu që tashmë ka një ruletë të plotë këtu :)
Unë mund t'ju këshilloj vetëm të vini herën tjetër dhe patjetër do të keni fat.

Logoja e lojërave / L2 Cl Created with Sketch.

Versioni i shkollës së vjetër.
Tani - me Kamael. Përsëri.

Hardcore legjendar, i disponueshëm me abonim. Gjithe te mirat
më e mira nga kronikat e hershme: nivelim i vështirë, PvP i përgjakshëm
dhe një botë e hapur në të cilën nuk mund të mbijetosh vetëm!

Thelbi kryesor klasik

Shpejtësia e arritjes së përmbajtjes kryesore 9 3 6 PvP 10 3 6Shpejtësia e pompimit 9 2 6 PVP e vetë-mjaftueshmërisë 9 3 7 Socialiteti PvE 2 10 5Nivelimi i vështirësisë 3 10 9 PvE 4 10 9

Është e lehtë të fillosh të luash

Hardcore nuk është aq e frikshme sa duket të jetë

Dy serverë:
Gran Kain dhe Shillien

Çfarë lloj historie botërore jeni gati të shkruani? Përbindëshat e njohur dhe dragonjtë e lashtë, kronikat e shkollës së vjetër, 34 klasa dhe 6 gara presin!

Autoboy

Ndonjëherë keni nevojë për një pushim nga bluarja. Ju gjithmonë mund të bëni gjëra të rëndësishme ndërsa karakteri juaj është duke luftuar. Por mbani mend për vdekjen: mos e lini heroin pa mbikëqyrje për një kohë të gjatë.

Mbrojtje nga majat

Nga Newbie Hunters botë e hapur Një monedhë e veçantë do t'ju mbrojë - Bekimi i Mbrojtjes. Ngjitu në mënyrë të sigurt në nivelin 70.

Komplete fillestare

Në dyqanin e lojërave do të gjeni komplete me materiale harxhuese dhe armë të përkohshme - gjithçka që ju nevojitet për një fillim të rehatshëm.

Arma më e mirë janë miqtë

Në Lineage 2 Classic, miqtë nevojiten më shumë se kurrë: gjeni shokë në forum, në Discord ose në Grupi VK dhe fitoni përmbajtjen kryesore në shoqëri të këndshme

Luftoni me klanin tuaj për Bastisin shefat kundër të gjithë serverit çdo ditë në orën 21:00 me kohën e Moskës

Bashkohuni me një klan dhe luftoni për Kalanë Giran çdo të diel. Rrethimet mund të përfshijnë qindra njerëz që luftojnë menjëherë!

Sfidoni katër mbretërit elementë, bosët e frikshëm të birucave të reja të grupit

Fito çdo javë në Clan Arena dhe merr bonuse të këndshme

Hardcore siç e mbani mend

Kthehu në ato kohë kur përvoja fitohej përmes djersës dhe gjakut, çdo vdekje kishte pasoja dhe çdo nivel i ri ishte një ngjarje

Shumë kohë më parë, kur kukudhët nuk ishin ndarë ende në dritë dhe errësirë, një ekuipazh i pamëshirshëm pirate i një kapiteni gjakatar pushtoi pjesën jugore të mbretërisë së Elmore. Jo shumë i mbijetuan një takimi me një gomone të shpejtë pirate dhe akoma më pak me fat ishin ata që takuan kapitenin e saj gjakatar. Askush nuk e di ende se sa tregtarë u grabitën, sa marinarë u vranë ose u shitën në skllavëri dhe askush nuk mund ta kapte e ta mposhte Zakenin, sepse ai ishte jo vetëm një marinar me përvojë, por edhe një mjeshtër i shkëlqyer i shpatës dhe shpatës. Gjatë shumë viteve të tepruara, kapiteni dhe ekuipazhi i tij grumbulluan pasuri të madhe në ishullin e Djallit, ku ishte streha e tyre sekrete. Dhe askush nuk guxoi të shkelte në atë ishull, sepse kishte zëra për demonët e tmerrshëm që i ishin nënshtruar Zakenit.

Një ditë, mbretit i mbaroi durimi dhe ai urdhëroi t'i jepej një shpërblim i madh atij që do të ndalonte teprimet e piratit të pamëshirshëm. Askush nuk mund ta kapte Zakenin në det dhe më pas një grup nekromancerësh vendosën ta shkatërronin atë në strofkën e tij në Ishullin e Djallit. Pasi gjetën skunën e kapitenit, nekromancerët përdorën magji të tmerrshme të errëta, duke vrarë Zaken dhe ekuipazhin e tij. Dhe paqja dhe qetësia mbretëruan në detet jugore të Elmore.

Por ato magji nuk e vranë piratin, por e bënë atë një të pavdekshëm të pavdekshëm, të paaftë për të lënë anijen e tij. Ai ishte i dënuar të ruante përgjithmonë ishullin e tij nga gjuetarët e thesarit.

Zaken është një nga bosët epik në universin Lineage II. Tani kjo është një zonë shembulli, lojtarët mund të zgjedhin një Zaken të natës ose një Zaken të ditës, dhe si shpërblim për vrasjen e tij mund të merrni një vathë Zaken.

Për të hyrë në natën Zaken, lojtarët duhet të mbledhin një kanal Komanda prej 8-50 grupesh (72-450 lojtarë). Për të hyrë, drejtuesi i CC duhet të flasë me Pathfinder Worker NPC. Zakonisht përbërja e secilit grup për bujqësinë e natës është e njëjtë, këta janë 7 magjistarë të errët (Spell Howler), një shërues (Peshkopi) dhe një kërcimtar i errët (Blade Dancer). – shefi i nivelit 60.

Shkoni në deri në ditë Zaken dhe nga një deri në tre grupe (9-27 persona) mund të tentojnë ta vrasin; në rastin e një grupi, ai duhet të përbëhet nga 9 persona. Për të hyrë, drejtuesi i kanalit të komandës ose drejtuesi i partisë duhet të flasë me punonjësin e rrugëtimit të NPC. Daytime Zaken është një shef i nivelit 83.

Mënyra e kalimit të ditës dhe natës Zaken është identike. Para së gjithash, pirati duhet të gjendet. Kjo mund të bëhet në dy mënyra, ose duke ndezur gradualisht qirinjtë (këtu duhet të mbani mend se sa më shumë qirinj të ndezni, aq më të fortë do të bëhen Zaken dhe miqtë e tij), ose duke përdorur aftësi masive për të zbuluar piratin. Në total, anija ka 3 kate, 5 dhoma në secilin. Nëse një qiri i ndezur ndizet blu, do të thotë se ka një pirat në një nga dhomat ngjitur.

Night Zaken midis dallimeve ka aftësinë për të teleportuar në cilëndo nga 15 dhomat, në çdo kat, dhe gjithashtu teleporton rastësisht lojtarë në të gjithë anijen. Bujqësia e Zakenit gjatë ditës zakonisht fillon me faktin se kur të gjithë personazhet të kenë marrë bukën e nevojshme, ata shkojnë në dhomën e parë në katin e dytë. Grupi në të cilin ndodhet një tank gjen dhe e sjell Zakenin aty, ku e takojnë partitë e gatshme dhe e vrasin shumë shpejt.

Në fermën Day Zaken, edhe kur të hyni, do të gjeni një kohëmatës që do të shfaqet në qendër të ekranit, ju tregon kohën që keni kaluar në shembull. Në varësi të kohës që ju duhet për të vrarë piratin, mund të merrni bonuse të ndryshme.

Duke qenë mjaftueshëm i përgatitur, vrasja e Zakenit në asnjë nga opsionet e paraqitura nuk është aspak e vështirë.

Koha e ftohjes dhe bastisjes së Zaken

Koha për të vrarë Daytime Zaken është e kufizuar në 60 minuta, rikthimi i zonës ndodh çdo tre ditë (e mërkurë, e shtunë 6.30 paradite)
Koha për të vrarë Zaken natën është e kufizuar në 360 minuta, rikthimi i zonës ndodh çdo 7 ditë (e mërkurë 6.30 paradite)









2024 sattarov.ru.