Kde v Skyrme nájsť draka na absorpciu. Skyrim - Draci. Druhy drakov a ich slabé stránky


Steny Aduin

Skryté z vzhľadu zvedavých očí v hlbinách provincie skyrim, je to chrám nebeského kláštora, posledný útočisko cisárskych lopatiek, elitnej rytierskym poriadkom, tvoreným cisárovým kmeňovým septimom, v ktorej hlavnej úlohe bolo slúžiť ministerstvu dynastie Emperian Septym. Hĺbky chrámu umiestnili starý BAS-reliéf - stenu Aduin, pomenovaná po hroznom draskom, na to vyrezané. Na bas-reliéf, históriu drakov a starovekého proroctva, vylievanie svetla na jednej z najväčších legiend Tamriel - príbeh Aldune.

Devastácia

Pred tisíckami rokov, ktoré sa pozreli dlho pred začiatkom písomnej histórie v nespočetných storočiach, drakovia zničili Zem, vedeli vojnu proti ľuďom, nútiť v strachu, aby utiekli pred ich silou. Ľudí sa nemohli proti tejto silu. Dokonca aj tí z ľudí, ktorí sa presunuli na stranu drakov a začali ich uctievať, sa ich stále báli. V prvom z troch prípadoch vidíme alduin, "emerátorov sveta". Toto nádherné a hrozné stvorenie by sa raz malo vrátiť k pohludu Tamriel. A tento deň prišiel.

Poraziť aduin

Tento tajomný obraz hovorí, ako Aduyne klesol pred vynaliezavosťou a odvahou ľudí, ale o tejto udalosti nie je nič viac. Tento kúsok puzzle je nevyhnutne pochopiť, kto má možnosť znova poraziť drakov. Kto sú títo ľudia schopní poraziť Aldune? Ako môžu vylúčiť túto strašnú šelmu zo sveta? Možno, čo bolo vyhlásené za Dragonborn, ktorý sa dozvedeli odpovede na tieto otázky.

Chaos

Stena proroctiev ALUDINA zobrazuje niekoľko udalostí, ktoré predstierali jeho návrat po vyhostení zo sveta. Prvou udalosťou bola únikom zamestnancov chaosu, čo nám bolo známe TES: ARENA. Personál bol neuveriteľne mocný relikvie schopný otvoriť bránu iným svetom a vymazať existujúce. Imperial Combat Magazine Yagar Tarn použil zamestnancov Hawa, aby vyostroval cisár Uriel Septim VII z hľadiska zabudnutia, po ktorom zlomil personál do niekoľkých častí, aby sa nikdy nepoužil proti nemu sám. Hrdina arény opäť zhromaždil všetky jednotky spolu a porazilo Yagar Tarn.

Numidium

Návrat numidium je druhá časť proroctva, ktorá predpovedala návrat Aduin. Obrovské medené namidium, známe ako nulium, bol znovu zostavený počas TES II: DAGGERFALLION. Nelineárna voľba, ktorá určila, kto bude kontrolovať numidium viedol k deformácii západného, \u200b\u200bpodivného fenoménu, ktorý, ako nie paradoxne, sa nechalo súčasne vyskytnúť všetky udalosti, ktoré viedli k prudkej zmene na svete.

Červená montáž

Tento smútok, tiež známy ako Wawdenfelle, bol pridelený ústrednú úlohu v udalostiach TES III: Morrowind. Vo svojich hĺbkach bola semi-infrackovaná podstata vybavená jeho Citadelom - Dagot ur, zatiaľ čo hrdina sa nezobrazila na horách a nezničil ho.

Proconion Gates

Smrť cisára Uriel Septim VII na začiatku príbehu TES IV: Oblivion tiež prispel k návratu Aduin. Neznámy skorší dedič na trón menom Martin Septim, s pomocou hrdinu zabudnutia, bol schopný znovu zatvoriť bránu zabudnutia, ale bol zabitý v procese. Koniec dynastie Septimy tiež označil koniec éry éry.

Sons Skyrima

S začiatkom štvrtej éry, Skyrimova synovia "vrhá svoju krv", ako udalosť čepele opísanú udalosťou ESBURN. Tento hrozný prípad konečne potvrdil návrat Aduin. TES V: Skyrim začína od chvíle, keď bol zabitý náčelník skyrimy. Mnohí obyvatelia severnej krajiny trvajú na výstupe z zloženej ríše, ktorá je v priebehu 200 rokov po smrti posledného zástupcu od septim dynastie. Avšak, ostatní občania Skyrima trvať na tom, že impérium za to stojí za to bojovať. Konflikt medzi stranami sa zdá nevyhnutný.

Hrdlo mira

Obrovská hora, týčiaca sa cez tundru a lesy Skyrimy. Tu je na vrchole Pharynx sveta, je tu najvyšší chrotár, dom sedla, ktorí zohrávajú kľúčovú úlohu v histórii drakovi. Je potrebné prekonať nárast 7 000 krokov na dosiahnutie ich vzdialeného útočiska. Tu, na stene Audina, vidíme horskú štrbinu, ktorá symbolizuje rozdelenie v Skyrim v čase začiatku hry.

Nádej

Proroctvo znázornené na stene Aduin je hrozné, ale ukazuje iskru nádeje. Jediná osoba, ktorá má tú istú neuveriteľnú silu, pretože sami drakovia môžu rebelovať proti Aduinovi a zachrániť svet. Akavir Armor, v ktorom sú lopatky oblečené v tomto obrázku, pochádza z druhého kontinentu ležiaceho za Tamriel. Čepele sú prefabrikované drakom. Obhajovali priezvisko radu Dragonborn, čakali na okamih, keď sa dragonborne obnoví bojovať s vráteným alduinom. 200 rokov odovzdali od uzavretia brány zabudnutia, línia dedičov Dragonborn sa stratil s posledným Septimovom. Na začiatku Skyrimy sa osamelý väzeň zrazu dozvie, že by mohol mať podobnú silu ...

Jedným z najlepších aditívov vo svete starších zvitkov je draci. Vzhľadom k tomu, tieto lietajúce, smrtiace tvory sú plné, a nie sú veľmi priateľskí. Budete mať veľa šancí na fúkať svoj meč o ich šupinách. Čo začína ako samostatný vlhkosť v náhodnom mieste, potom sa zmení na skutočnú bitku. Príchod do mesta, budete počuť ohlušujúce rev draka, z ktorého budovy shound, a hneď, ako vás toto monštrum oznámi, boj začne.

Prechádzka s dracimi nie je ľahké. Zakaždým, keď si myslíte, že sa stane ľahké vyrovnať sa s drakom, objaví sa nový a ešte viac a horší.

Existujú však nejaké triky, ktoré môžu zmierniť boj s drakami. V tomto materiáli vám povieme, ako vyplniť akýkoľvek drak v Elder Scrolls V: Skyrim. Dozviete sa, akú stratégiu na boj proti tomu, že Dragon je lepšie využiť to, čo si môžete vybrať zariadenie, a čo je najdôležitejšie - kde sa Dragons Logova sa nachádza v Skyrim!

Základné informácie Dragon


V teórii môžu byť bojové draky v Skyrim ľahko, ale v praxi to nie je. Draci nebudú tolerovať vaše škrabance a ľahké fúka. Je tu veľa vecí, ktoré tieto príšery sa nebudú hodieť. Všetko je komplikované váš štýl hry, ale o tom o niečo neskôr. Avšak, odmena za ich zabíjanie je úsilie - draci môžu "dať" obrovské množstvo bodov, ako aj váhy a kosti, ktoré možno predávať za značnú sumu, za ktorú si môžete kúpiť dobré zbrane a brnenia.

Zdá sa, že draky energia a mágia neznižujú, tak chladno alebo zips tu sú bezmocné. Ich dýchanie môže byť dobyté plačom, ale nebude schopný oslabiť. Takže musíte mať veľa elixírov, aby ste odolávali ohňom alebo ľadom, aby ste sa pripravili na ďalšie útoky.

Po prvé, draci nemôžu byť zmrazené, paralyzovať alebo imobilizovať iným spôsobom. Môžete ich poraziť dostatok silných útokov, ale nie je možné ich zabiť. Odskočia sa na nejaký bod, a potom choďte na útok. Malé pauza je len dosť na to, aby ste zdvihli štít. To znamená, že ruka s nimi sa môže stať skutočným testom. Aj keď vám iné postavy vám pomôžu, draka sa otočí chvost, krídla a šitia celý dych

To však neznamená, že by ste nemali bojovať s skupinou Dragons. Ak máte spojenci, môžete obklopovať draka a pokúsiť sa ho zmiasť. On bude vetrovať hlavu a späť, myslenie, ktoré zaútočí na koho, čo znamená, že vás zaútočí na vás a tvojho spojenca jeden alebo dvakrát, než sa zameriavate na jeho ostražitosť. Niekde v strede hry je šanca, že si môžete zaútočiť na trojici draka, a to to urobí oveľa jednoduchšie pre bitku s nimi v ich hniezdach.

Preto existuje takmer "dokonalý" spôsob lovu draka, ako aj metódy, špecifické pre každý z troch typov znakov. Tu sú najdôležitejšie momenty za zabíjanie týchto lietajúcich bullfin.

Bojová stratégia s Dragon


Existujú štyri prístupy k lovu drakov: tri z nich sú založené na každej zo základných tried a ešte jeden je považovaný za najdokonalejší. V každej stratégii bitky existuje niekoľko hlavných funkcií, najmä je potrebné mať s nimi vybaviť vybavenie a lektvary, ktoré pomôžu odolávať fyzickému poškodeniu, ako aj ľadom a ohni. V opačnom prípade váš štýl hry bude diktovať kurz a zložitosť boja, ako aj ako lepšie zmeniť svoju taktiku.

Najdôležitejšia vec v týchto bitkách je to, čo krik používate. Najefektívnejšie výkriky na boj proti drakom v Skyrim je:

✓ Hasičský dych - veľmi užitočný v boji proti draciám
✓ Frostový dych - Použite ho proti drakom palivových drevo
✓ označené pre smrť - obzvlášť účinné proti drakom na Zemi
✓ Dragonrend: Dostanete ho bližšie ku koncu príbehu, keď bojujete s drakami neustále. Ale pretože tento výkričník núti draky k pôde, je lepšie ho používať na konci boja.

Existujú aj iné výkriky, ktoré môžu byť užitočné v závislosti od štýlu hry alebo určitej situácie, ale tieto sú najbežnejšie prostriedky. Napríklad:

✓ Staňte sa éterickým alebo pomalým časom - môžete pomôcť, ak sú vaše šokové okuliare príliš nízke.
✓ VZDČETNUTIE ŽIVOTNOSTI - užitočné, ak bojujete s drak vedľa mamuta alebo mačku SABER. Tento výkrik môže byť použitý pre ďalšiu pomoc.
✓ Zavolajte draka alebo volanie Valor - tieto výkriky môžu byť obzvlášť užitočné, ale môžu byť nepríjemné, pretože čas, ktorý potrebujú obnoviť.

Kým nemáte Dragonrend, budete musieť donútiť draka na pôdu "manuálne". Snažte sa vždy zostať na otvorenom území. Ak ste na horskej ceste, spustite späť na rovný povrch, alebo vyliezť na plošinu, aby ste dali draka pristáť na ručný boj. Samozrejme, že nie je nutné, aby drak pôjde len preto, že ste v otvorenom priestore - to môže naďalej zaútočiť s jeho dýchaním, ale toto je jediný spôsob, ako sa k nim dostať.

Optimálne vybavenie pre bojové draky


Pre dokonalé vybavenie, musíte mať silnú luku a vynikajúce čarodejníctvo, silnú zbraň na ruku a štít alebo druhú zbraň. Armor nie je taká dôležitá, takže je to jednoduché alebo ťažké, hlavná vec je rýchlo pohybovať.

Ak máte prsteň alebo amulet, aby ste pomohli zjemniť úderu z dychu draka, potom môžete stáť v najťažších častiach bitky.

Zbrane a štít môžu byť nahradené dvojitou mágiou, ak vy, samozrejme, mágia, - len si uistite, že nepoužívate kúzlo tej istej položky ako dych draka, inak to nebude aplikovať také veľké škody. Ak ste napríklad dostatočne posilnili kúzlo ohňa, stojí za to používať proti ľadovým draci, aj keď by ste nemali očakávať, že to vytvorí zázrak. Avšak Magu stále potrebuje meč (alebo viazané kúzlo luku), pretože draka sa neustále pohybuje a opustí pole čarodejníctva.

Dobré posilnenie Lukáša je škoda spôsobená prvkami (hoci pre to budete musieť použiť dve cibuľu pre draky rôznych typov), alebo tichého mesiaca Enigant. Hoci ENCHANT Tichý mesiac je užitočný len v noci, bonus za poškodenie na nich je veľmi účinný. Stojí za to používať absorbovať zdravie, pretože, verte mi, zdravie, ktoré stratíte dosť.

S takým množinou, môžete ľahko vystreliť cibuľu, kým sa draka je dostatočne vhodná na kúsku, plaču alebo ruku bojovú zbraň. Ak chcete byť úprimný, je ľahké hrať s takou sadou, a to pomôže v akejkoľvek situácii - draka pred vami alebo nie.

Zariadenie a zbraň Warrior


Čokoľvek vás prekvapilo, vojaci majú na plný úväzok na boj proti draci. Ak hráte čisto ručný charakter, bez toho, aby ste využili kúzla alebo dlhé zbrane, potom budete mať len výkriky na boj proti drakom. Ako môžete hádať, tieto nie sú broskyne a dúha, keď vás draka naozaj chce smažiť hneď z neba, ani pristátie. V tomto prípade máte len jednu voľbu, počkajte, kým draka na zemi ...


Ak si umyte päsť, je to lepšie, aby ste nemohli žartovať s drakom, kým nedostanete dragonrend cry. Tento výkrik sa chytí na ochranu draka a núti ho pristáť. Môžete si tento výkrik počas hlavného príbehu, po dokončení hľadania Alduin's Bane. Po obdržaní tohto výkriky môžete dokonca urobiť tak, aby sa drak vôbec nevyžadoval. Takže môžete spustiť vopred s vašou zbraňou a dobre, aby ste to dostali.

Všetky vyššie uvedené sa zdá byť jednoduché, ale pokiaľ nedostanete túto schopnosť, každý boj s drakom bude skutočným testom trpezlivosti, ak nechcete používať cibuľu alebo mágiu. Najlepšie je získať spojenec, ktorý používa mágiu alebo cibuľu, a potom skryť, dať mu príležitosť vyjadriť sa. Choďte do stanu, pod baldachýnom alebo aspoň skryť za štítom (ak máte Elementárnu ochranu PERK). Akonáhle draka pristane, nabíjanie a strieľať, je to žiaduce, než sa Das sa dotýka. Opakujte na dokončenie bitky.

Môžete použiť výkriky na použitie vzdialených otrasov. Ak áno, pokúste sa vziať amulet Talos, pretože znižuje čas na obnovenie poplatku o 20%.

Zariadenia a zbrane zlodejov


Jedna ruka-to-ruka boj nestačí, aby sa dostala z bitky s víťazom draka. Problém je, že na nich nemôžete použiť náhly útok a s najväčšou pravdepodobnosťou používate dýky, ktorí nespôsobujú vážne poškodenie drakov. Pre takéto situácie musíte použiť silný meč. Najlepšie je použiť cibuľu na drakov, mamutov a vo vážnych bitkách, aby získali dostatok skúseností a robia draky vážne poškodenie šípok. Vezmite si svoju najsilnejšiu cibuľu, posilniť ho, ako by mal a potom kúpiť najlepšie šípky, aby sa aplikuje čo najviac škody.


Aj keď ste zvyknutí používať cibuľu vo všetkých bitkách, je lepšie si vziať štít s vami na bitke s drakom. Posilniť obohatenie zdravotného štítu, aby ste mali dostatok ducha na tvár tohto lietajúceho stvorenia. Rád sa však budete chcieť trochu pohybovať akýmkoľvek spôsobom, aby ste mali viac miesta, potom použite ponuku Rýchle spínanie, aby ste ho okamžite zmenili na luku.

Aby sme boli úprimní, mzda by mala byť najjednoduchšia s drakmi. Cibuľa sú neuveriteľne silnou zbraňou, ak je vyškolená, a to môže dostať draka bez ohľadu na to, kde je. Samozrejme, že si myslíte, že najjednoduchšie pre milenca ručne-to-ručne bojovať, ale kým nedostanete dragonrend, draka nemôže vôbec pristáť, potom záležitosť bude cítiť vyprážané. Ak sa to stane, Archer sa môže zriedkateľne zametať jeho zdravie, zatiaľ čo majster ručného boja proti hand-to-hand bude bezmocný.

Zariadenie Kúzelník pre lovecké draky


Existujú dva rôzne typy kúzelníkov: tie, ktoré bežia v dlhom pláštenici a používajú čistú mágiu, a tie, ktoré majú brnenia a zbrane pre "ďalší efekt". A tí a iné problémy s drakami by nemali byť, zatiaľ čo majú potrebné schopnosti vyrovnať sa s každým typom draka.

Čisté kúzelníci budú musieť byť tak jednoduché, pretože tu pomôže len kúzlo zničenia, aj keď atrons môžu pomôcť, ak sa nepriateľ boja. Ilúzia nefunguje bez vysokej úrovne výhod, a atrons budú prakticky zbytočné. Schopnosť zničiť na vysokej úrovni spolu so správnymi paprikami vám umožní vyrovnať sa s drakmi, keď sú ďaleko a v blízkosti.

Tu je príklad dobrej stratégie, povedzme počas boja proti ľadovému drakovi: Vezmite plameň ATRONACH a začnite biť draka s ohnivými guľami (z jednej ruky, aby sa kúzlo), kým sa nepriblížili bližšie. Akonáhle sa blíži, vezmite si ohnivé kúzlo v oboch rukách a nezabudnite absorbovať elixíry, aby ste ušetrili mágiu, kým draka zomrie alebo opäť nevyberie. Nezabudnite, že Vzhľadom k tomu, že tieto kúzla sú okamžite flamported, sú dobré ich použiť na lietajúcich drakov, pretože nemusíte robiť svoje zábery, okrem toho, že môžete donútiť draka na zemi.

Jeden z najbezpečnejších spôsobov, ako zabiť drak (ak ste kúzelník), je použitie bojového mage. Noste silné brnenie, a nezabudnite na to, aby ste ho posilňovali zvýšiť úroveň vytrvalosti, potom vziať zbrane, ktoré môžete doslova "sať" zdravie z nepriateľov - meč je vhodný tu, pretože je rýchlejší. Drak bude zmätený a nebude sa neustále otáčať, že má čas, a medzitým môžete znížiť jeho zdravie a, ako sa hovorí, choďte na vaše drahé.

Aby som bol úprimný, kúzelník sa môže vysporiadať s drakom je pomerne jednoduché, takže ak máte možnosť posilniť svoje vybavenie a úroveň mágie, všetko by malo ísť dobre.

Dragons v Skyrim


Teraz poďme hovoriť o tom, kde nájsť, a ako poraziť Dragons Dragons v Skyrim, náhodných drakov, ako aj kde sú Dragon hniezda a ako najlepšie sa k nim dostať.

Ako vylepšujete svoju úroveň, stretnete sa so všetkými mocnejšími drakmi na vašej ceste. Väčšinou sa tieto zmeny sú len "kozmetika", ale existujú určité rozdiely medzi rôznymi plemenami drakov. Hra má niekoľko drakov s menami, aj keď je to jednoducho posilnená verzia určitého drakového typu.

Drak


Toto je obvyklý typ draka. Nemajú žiadne špeciálne schopnosti, aj keď môžu stále rozbiť klapku nepripraveného hráča. Ich útoky sa skladajú z ohňa alebo ľadu a v závislosti od draka, z uhryznutí alebo prešívania štrajkov, ktoré sú škodlivé pre tých, ktorí sú na bokoch. Nie sú však veľmi rýchle, takže si môžete udrieť, guláš okolo nich.


Krvný drak


Bloody Dragon je rovnaký obyčajný drak, len s jedným pridávaním: deštruktívny punč s chvostom. Tí, ktorí sa budú snažiť okolo neho zozadu, budú sa obrátiť na tortu s ranu silného, \u200b\u200bpodobne ako lopatu chvosta. Ak ste sa ešte rozhodli, že sa okolo seba, je najlepšie urobiť medzi chvostom a krídlom, bližšie k krídlu ako na chvost. Takže bude musieť urobiť aspoň, aby sa zmenil trochu predtým, ako vám posielajú chvost.


Ľadový drak


V istom zmysle je ľadový draka lepšou verziou obvyklého draka, hoci je nebezpečné podceňovať toto monštrum. Zatiaľ čo iné draky môžu používať ľadové dýchanie útokov, ľadový drak používa neuveriteľne silnú explóziu, ktorá môže ľahko znížiť celú energetickú škálu. Potom nebudete môcť používať silné útoky alebo utiecť z výbuchu. Veľmi často, tento Dragon letel niekde v okolí, údajne ste si istí, že vás ho zaháji a zničíte všetku svoju energiu, a potom sedel v blízkosti a začal pľuvať s obrovskými loptami z ľadu.


Starý drak


Toto je skutočný mozog. Títo draci sú jedným z najmocnejších nepriateľov, s ktorými sa môže stretnúť proteín-narodený vo svete Skyrim. Majú veľmi silný skus a šokové chvosty a dýchanie je obzvlášť deštruktívne. Môžu vám tiež zappať a budete musieť platiť z ohňa, strácajú vzácnu energiu. Všetky ich útoky sú veľmi bolestivé, takže s vami určite musíte mať dobré ochranné vybavenie.


Staroveký draka


Starovekí draci sú rovnaké starých drakov, len v inej farebnej schéme a trochu silnejší. V čase, keď sa začnú objaviť, keď dosiahnete úroveň 40-45, bude rozdiel medzi nimi a starý bude prakticky nie je viditeľný.


Kostný drak


Vo všetkých značkách je kostrový drak opevnený krvavý drak, hoci to môže používať oheň aj ľadu súčasne. Okrem toho je veľmi odolný, okrem toho má všetku moc a slabosť "Low". Jeden z drakov tohto druhu prebýva v labyrinthian, a zvyšok sa zdá byť smiešne nedorozumenia - ako keby vás Mŕtve muž naďalej zaútočil. Vzhľadom k tomu, že tento drak je pripútaný na zem, môžete z neho utiecť, aplikovať pár fúzií z diaľky a potom znova utekať. Len sledujte svoju energiu, ak nechcete len ísť s ním nohou.


Draci hlavného deju Skyrim


S týmito drakmi sa nemôžete vyhnúť stretnutiu počas hlavného príbehu. Ak chcete dokončiť hru, budete musieť bojovať len o päť drakov, aj keď iní budú napadnutí na ceste. Tam sú dokonca jedinečné draky pozostávajúce zo služby Aldune, ale o niečo neskôr.

Mimulnír


Prvý drak, s ktorým musíte bojovať, je to mimulnír. Nie je tak zavádzaný aj pre nepripraveného hráča, pretože vaše spojenci budú bojovať vedľa vás. Vzhľadom k tomu, Mimulnr je rozptyľovaný inými postavami, máte na výber, ako sa s ním vysporiadať. Táto bitka je veľmi jednoduchá.

Lovedressres of Hand-to-Rught Fighting je najlepšie umiestnený vo veži a sledovať pohyby príšer, kým nebudú pristáť. Vytok z veže, aplikujte pár fúzií, a potom sa skryte v veži, zatiaľ čo letí vo vzduchu. Mágy môžu urobiť to isté, pretože je nepravdepodobné, že ste pripravení bojovať proti drak tváre čeliť.


Najjednoduchší spôsob, ako sa vyrovnať s drakom, je však s tebou vziať cibuľu. Aj keď vás môže strieľať s ohňom, keď ste na veži, ak idete po krokoch, nebude schopný dostať vás. Pokračujte v zostupu po schodoch, zatiaľ čo on útočí, a strieľať to z veže, zatiaľ čo on je rozptyľovaný na iných. Takže sa s ním rýchlo zaoberáte a dostanete svoju prvú Dragonu dušu.

Sýtkový


Ďalej, na hlavnej línii hľadania, budete musieť vyliezť na hory v snehu. Vaším cieľom je dostať sa do pohrebiska draka s delfínom, avšak je tu nepríjemné prekvapenie. Saloknir je poslúchanie slov jeho majiteľa, útočiť vás a všetkých vašich spojencov. Ak nemáte s vami potrebné vybavenie ani elixíry, potom ako hovoria, máš.


Saloknir - silnejšia verzia krvavého draka. To môže byť veľmi ťažká bitka, vzhľadom na to, aká silná je to však, môžete mať s vami dvaja spojenci. Pre kúzelníkov: Ak nemôžete dostať ATRONS, potom môžete dokončiť quest noci, aby ste si uvedomili, že sa dostanete unikátny artefakt Sanguine Rose. To vám umožní vziať domier, ktorý pomôže v bitke. Ak použijete meč, okrem toho nebudete mať problémy, okrem, Dolphin tiež vlastní majstrovstvo.

Stretnutie v Kartplay


Príchod do Cartspir, ty, Dolphin a EsBurn, ocitnete sa v obliehaní z mnohých presworn a divoký ľadový draka. Zvyčajne, Fornsworn je rozptyľovaný lietajúcim obra, ale niekedy otočia svoj hnev na vás, a potom situácia vychádza z pod kontrolou. Našťastie sa to deje v zriedkavých prípadoch, takže väčšina bitky môže byť zameraná na draka. ICE ATRON EsBard je obzvlášť užitočný pri prilákaní pozornosti draka.

Samotný draka by pre vás nemal byť problémom. Vzhľadom k tomu, že nie je jedným spojencom, monštrum musí rýchlo padnúť. To komplikuje situáciu, takže toto je to, čo ste hneď po tom zistíte s drakom, budete musieť pochopiť viac z Fornsworn. Našťastie, že Dragon sám vám pomôže zbaviť sa mnohých z týchto šialencov, ktorí bežia okolo, počas ich útokov besnoty.

Aldune


Prvé stretnutie. Úprimne, toto nie je pochýb o tom, že najťažšia bitka v hre. Nezáleží na tom, ako dobre ste pripravení, Aldyune je dosť silný, aby zničil deň. Aj keď ste prišli s nasledovníkom, spojencov a pomoci Paaartaks, budete stále zomrieť 1-2 krát počas bitky.

Všetko, čo robí Alilli, robí s ohňom, takže budete potrebovať vybavenie na odolávanie jeho útokom. Jeho útoky: Firefare z neba, dýchanie s ohňom, veľmi silným skusom a deštruktívnym tv. Aj keď vás uhryzne, ohnivé gule budú spadnúť zhora, takže vaša jediná voľba je len postaviť bitku. Prakticky sa nedáva škody, kým nebude aplikovať dragonrend plač.


V teórii je to celkom jednoduché poraziť ho, ale v praxi je to ďalšia vec. Keď letí v kruhu, strhol do neho plne nabitý dragonrend cry. To ho núti pristáť, a bude to tiež viac či menej zraniteľné. Pripravte si svoju najsilnejšiu zbraň, alebo ľadové kúzla a bate tolety. Vždy uchovávajte hojenie a elixívne kúzla v rovnakom čase, zároveň neprestane nakladať s jeho najsilnejším útokom. Nepohňrajne, dopĺňajte svoje zdravie hneď, ako začne spadnúť tak, že smrť vás nenájde prekvapiť, a čoskoro musí spadnúť.

Druhé stretnutie. Na rozdiel od predchádzajúceho stretnutia draka je tento boj veľmi jednoduchý. Hoci všetci spoločníci môžu byť ponechané, tri najmocnejšia vojaci v SOVNOGARD budú s vami bojovať. Okrem toho, do tejto doby budete už dosť skúsení a budete mať tiež posilnený výstroj. A Aldyune bude takmer bezbranná vedľa štyroch hrdinov.

Keď dokončíte hmlistú oblasť, vyberte si Clear Byies Creek. Počkajte, kým ich nepoviete, aby ste použili, potom použite screk tretej úrovne, aby ste vymazali hmlu. Toto bude musieť opakovať niekoľkokrát, kým sa Aduin neprestane skrývať. Keď sa objaví drak, vaši priatelia začne naň zaútočiť, ale je nezraniteľná, kým nebudete aplikovať výkrik dragonrend k nemu. Znížte ho na zem s týmto výkrikom a môžete začať útočiť so všetkými kvartetom. Bojuje rovnakým spôsobom, že predtým, ale teraz má oveľa viac cieľov, ktorí ho odvrátili od vás. Tieto bitky sú pomerne ľahko dokončené aj s jednoduchými výrobkami.

Hniezda a iné draky v skyrim


Všetky vyššie uvedené drakóny nie sú jediné, čo sa musíte stretnúť v hre. Existujú aj štyri "registrované" draky, ako aj náhodné draky v takmer každej lokalite a niektoré ďalšie v puzdre. A tam sú hniezda, kde draci chránia steny slov. Keď sa pohybujete v hre, budete prejsť kontrolné body, a draci sa stanú známejším zrakom:

✓ Prvý kontrolný bod bude po vražde Mimulniry. Potom sa draci objavia po celom svete, aj keď je stále zriedkavé.
✓ Druhý kontrolný bod - po obdržaní kriku Dragonrend. Draci sa stanú viac, budú sa čoraz viac, čo prídete v meste.
✓ Posledný bod bude po ukončení hlavného deju. Draci sa objavia neustále, zaútočia na vás zakaždým, keď idete do mesta alebo dungeonu.

Nakhagli


Príchod do malej dediny, v ktorej ste neboli predtým, stretnete sa s Nakhagivia. Napríklad ste prišli do Rorixted počas quest noci zapamätať si, kde nebolo skôr, a tento "chlapík" by vás zasiahol ako sneh na hlave. Môže byť považovaný za vyššiu verziu krvavého draka.


PAAARTNAKS


Potom, čo Wise Dragon vám pomôže vyrovnať sa s Alduine prvýkrát, čepele budú vyžadovať, aby ste zabili Paaartnaks, aby ste pred mnohými rokmi odišli. Ak odmietnete, už vám ukážu iné hniezda Dragons, a preto si môžete zabudnúť na pomoc v zabíjaní drakov. A ak to urobíte, bude brúsiť sivé plemená, a oni vám už nepovedia, kde môžu byť slová moci.


V každom prípade je tento drak pomerne ľahko zabiť. Strieľať v ňom Dragonrend, kým vás napadol, a potom ho prejdite s najsilnejšími útokmi. Bude prekvapivo rýchlo.

Vinárstvo


Vintage je náhodný drak, ale je to veľmi nebezpečné. Zaútočí na vás po náhodnom dungeone, objavujúci sa na konci hľadania zlodejov cechu. V závislosti od miesta, v ktorom tento ľadový drak vám zaútočí, môže mať spojenec - iný ľadový draka alebo slabý krvavý drak. Len v prípade, že doplní svoje zdravie, než sa dostanete z akéhokoľvek dungeonu, potom, čo dostanete Dragonrend, pretože skôr sa nezobrazí.


Vultoac


Jeden z najnebezpečnejších náhodných nepriateľov v hre. Veľmi silný starý drak, ktorý vás zaútočí na cestu k slovu sily. Môže sa napríklad vyskytnúť pozdĺž cesty v Greywater Gorge alebo Grey Crone Rock. V každom prípade, počas jeho útoku, musíte byť na vrchole vašej hry, pretože jeden dych môže zabiť slabý charakter, najmä ak nemáte dostatok okuliarov fúzií alebo stávok na oheň.


Dragon Sockets


Ascent.

Ancients Ascent je v horách, na východe sletu (Falkreath). Tam sú dva spôsoby. Prvá je horská cesta zo strany hory, často chráni drak, ktorý vás bude snažiť uvoľniť vás predtým, ako sa dostanete do okrídleného monštrum, ktorý žije hore. Najjednoduchším spôsobom ísť hore - prejdite cez Bonchill Pasáž, malá jaskyňa s ľadovými trollmi. Toto je 100% najjednoduchší a jednoduchý spôsob, tak ďalej.


AUNNUMWATCH veža

Veža sa nachádza v juhovýchode iVarsted, hore po navíjacej dráhe cez hory. Dostaňte sa oveľa ťažšie ako bojovať s drakom. Bohužiaľ, na spôsobe, akým sa stretnete s banda medveďov, ktoré stále klamú rozptyľovať vás od hlavnej úlohy. To je zvyčajne jeden z prvých miest, v ktorých sa musíte stretnúť s lovcami Dragon.


Bonestrewn Crest.

Toto je jeden z najľahších dostupných hniezd. Choď na juh od WinterHold, priamo cez lesy a hore. Samozrejme, že draka vás nájde a bude zaútočiť dlho predtým, ako sa dostanete do slovnej steny. Mimochodom, buďte opatrní: niekde je absolútne neškodný Dragonich Hagralen, a ak sa dostane, môže vystrašiť.


Eldersblood Peak.

Toto je skutočná príležitosť vo vašom brnení. Môžete sa dostať na vrchol buď v horskom severne od Rannveigovho rýchleho, alebo na navíjacej trať južne od smrteľného. Táto cesta je nebezpečná, pretože sa na úzkych cestách stretnú. Ak vás draka napadne, nemôžete sa vyhnúť problémom. Je lepšie ísť cez hory, pretože potom vás draka zaútočí do otvoreného priestoru.


Stratený jazyk prehliadač.

Ďalší ľahký drak lair: dostať sa k nemu, stačí ísť cez prázdny, južne od Rophiet, a potom ísť hore na juhovýchodnej ceste. Dragon vás zaútočí na hlavnú cestu, takže s ním nebudete mať žiadny problém. Akonáhle je mŕtvy, môžete pokračovať vo svojom lezení na stene slova.


Mount Anthor.

Nie najjednoduchšia cesta. Miestny Dragon miluje, aby ste sa hodili, čo znamená, že ho budete musieť bojovať ešte predtým, ako začnete lezenie na horu, ale môžete sa s ním stretnúť a na úzkej ceste. Na ceste, biele medvede sa tiež stretnú, giganti, a niekedy dokonca aj ľadové trolls, a budú sa snažiť prilákať vašu pozornosť soooo usilovne. Okrem toho, niekde blízko bude lietať a druhý drak, ktorý zaútočí ešte predtým, ako budete mať čas na riešenie prvého.

Dragons sú univerzálnym problémom pre všetkých hráčov Skyrim a niektorí z nich sa vyrovnávajú s problémom boja oveľa lepšie ako iné. Táto príručka o drakoch v Skyrim vás naučí, že robia úspešných hráčov, aby ich zrazili, dokonca aj s vyššími ťažkosťami. Nájdete stratégie na boj proti drakom, užitočné tipy, ktoré vám pomôžu stretnúť sa a zabiť jeden z týchto plazov aj na legendárny problém.

Dragons sa objavujú v mnohých bodoch v hlavnom Quest Skyrima a pravdepodobnejšie, že sa s nimi stretnete pozdĺž hry, najmä keď sa zvyšuje úroveň vašej postavy. Ak hľadáte draky, môžete rýchlo ísť do otvorených oblastí, skákať do rôznych miest, kým sa nezobrazí. Tam sú tiež početné páni drakov, kde draky strážia steny slov. Ak vidíte draka na diaľku, môže to byť rozptyľovaní sami, jednoducho sa blíži a zadávať jeho bojový rozsah. Je veľmi ťažké plížiť sa jedným z nich, vzhľadom na ich masívny rozsah viditeľnosti, takže je takmer zaručené, že vás nájde a začnite útočiť.

Niektorí draci sú v podstate loviť na diaľku, kým sa nedostanete bližšie alebo nezačínate ich zaútočiť priamo. Môže to byť nepríjemné pre hráčov v blízkej bitke, takže sa odporúča použiť zdroj ďaleko poškodenia, aspoň dovtedy, kým nedostanete konkrétny výkrik tým, že absolvujete hlavnú úlohu.

Draci sa spúšťajú v plochých otvorených oblastiach, ale robia to len náhodne, ak si neberiete ich zdravie. Zdrojom skorého poškodenia, ako je cibuľa, plameň Atronah (kúzlo) alebo kúzlo zničenia, môže pomôcť znížiť svoje zdravie a spôsobiť AI na Zem. To je obzvlášť nepríjemné pre čisto ručné postavy, ktoré nemajú žiadny zdroj dlhého útoku. Vo všeobecnosti si môžete vziať cibuľu, ale nie naliehavé body.


Druhy drakov a ich slabé stránky

Dragons v Skyrim sú rozdelené do piatich typov: Konvenčný drak (Level 10), krvavý drak (20), Ice Dragon (30), starší (40) a staroveké draky (50). Prvý DLC Skyrim, Dawnguard pridáva dve nové odrody pre hráčov s vyššou úrovňou: rešpekt - úroveň 60+ a legendárny 75+. Vyššia úroveň drakových typov má silnejšie dýchanie a útoky na melee, brnenia a oveľa viac.

Môžete sa naučiť slabosť draka podľa typu dýchania, ktoré fúka, či už oheň alebo mráz. Odnímateľný (oheň) a ľadových drakov sú jediným typom, ktoré majú pevnú respiráciu, zatiaľ čo iné môžu mať jeden z týchto dvoch prvkov. Slabosť Dragon je opačným prvkom a jeho použitie spôsobuje 25% dodatočného poškodenia. Dragons odolávajú 50% poškodeniu z útokov toho istého prvku, takže je dôležité, aby ste nemali míňať mágiu na protiľahlé kúzla, a nie používať slabosť draka. Nárazové poškodenie ovplyvňuje všetky draky rovnako. A ďaleko a Fighters spoločnosti Melee berú túto poznámku: Enchanted Weapon spôsobuje základné poškodenie plus dodatočné základné poškodenie, takže použitie horiacej sekeru proti drakovej strelnej zbrane bude naďalej slušný.

Kostné draky sa objavujú len ako súčasť úloh a nie sú splnené náhodne.

Stredný chlapec
Stredne bojujúci bojovníci sú prirodzene nevýhodou pri boji s lietajúcim jašterica, ktorý môže vybuchnúť plamene alebo mráz pre stovky nôh. Jediný spôsob, ako zabezpečiť, že pôda Dragon je použiť DragonRend Cry, nájdený pri vykonávaní hlavného pátrania. Vzhľadom k tomu, že nebudete mať tentoraz, potrebujete mágiu alebo luku, aby ste vám pomohli znížiť jeho zdravie, zatiaľ čo lietanie. Niekedy budú pristáť, aby sa zúčastnili v blízkej bitke, a určite, keď kritické zranenia - to bude tvoja momenta, aby ju potrestal a nakrájame na palivové drevo.

Meč a štít sú spôsob, akým môžete zablokovať tieto útoky, ktoré sa nemožno vyhnúť. Samozrejme, s dvojručnými zbraňami a dostatočnou špecializáciou, môžete použiť silové útoky a rýchlo ich zabiť, keď sú zraniteľné, ale stojí za zmienku, že ich útoky v blízkej bitke sú veľmi silné, spolu s dýchaním a bez dobrého odporu a Zariadenie bude veľmi tesné.


Poškodenie kúzla

Magas tiež musí mať nejaké lukostreľby zručnosti, pretože budú potrebovať hrivu zabiť draka v počiatočných štádiách. Kreabilné stvorenia zvyčajne nie sú veľmi užitočné proti drak kvôli ich nízkemu životu, zatiaľ čo nasledovníci, ako napríklad Lidia Hauskarl, môžu priamo tankovať draka, zatiaľ čo na to zaútočíte.

Vzhľadom na všetky tieto informácie majú lukostreľky veľkú výhodu proti Skyrimových drakov. Rovnako ako pravidlo, menej problémov s používaním krajiny v ich prospech a bonusoch s vzdialenými zbraňami z výhodných požitkov sú už predvolené. Jediná rada, ktorú môžem dať, je použiť vaše najlepšie šípky pre drakov. Keď je draka zraniteľný a je na strednej úrovni, nebojte sa, úplne natiahnite cibuľu. Snažte sa rýchlo strieľať šípky v stvorení, pretože sila sila ovplyvňuje len rozsah zbraní a nie je škoda.


Získanie pomoci NPC.

Ak máte nejaké problémy so vraždu draka, môžete ho priniesť do civilizácie, kde ho strážcovia môžu rozptyľovať a poškodiť ho. Vyhnite sa chôdzi do oblastí s veľkým počtom nepriateľov, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou chcú zabiť, nie draka. Ak nemôžete vyhrať, môžete vždy znížiť úroveň zložitosti hry, aby ste znížili výsledné poškodenie, v rovnakom čase zvyšuje vaše poškodenie. Prepnite komplexnosť, keď je dokončená, a nikto o tom nevie.

Arsenal Dragon

Okrem lektvaru a magických elixírov, budete chcieť doplniť svoje zdroje v tvrdom boji proti drastu, na mysli niekoľko ďalších nástrojov:

  • Odolnosť proti požiaru
  • Morozu Odpor lektvar
  • Svadobné dekorácie - krúžky a náhrdelníky. Je ľahké získať rôzne odpory k dispozícii pre vás a môžu byť vymenené v bitke.
  • Šípky - Ušetrite dobré šípky pre draky, stonočky, Frost Trolls a ďalších silných nepriateľov.
  • Dragonrend - Tento výkrik robí draka na zemi a dostanete ho automaticky počas hlavného pátrania.
  • Označené pre smrť - tento výkrik znižuje nepriateľské brnenia a vyčerpáva život.


Víťazstvo: Dragon Souls a Lut

Všetky normálne draky majú drak kosti. Ak máte v úmysle stať sa tankom, nepredávajte ich, skôr ich uložte na bezpečnom mieste neskôr. Draci tiež opúšťajú zariadenia a zbrane, aj keď o niečo menej často. Moje obľúbené miesto odomybujúceho sa na skladovanie Dragon Bones a Rous je Shack Meeto, hoci existuje veľa bezpečných zón, ktoré môžete použiť - vo všeobecnosti, komody, stoly a skrine nebudú znovuzrodené.

Víťazstvo nad drakami vedú k tomu, čo váš Dovakin absorbuje dušu Dragon. Používajú sa len na odomknutie výkrikov hneď, ako ste ich našli na stene. Nakoniec budete mať príliš veľa Dragon Souls. Napriek tomu existuje mnoho slov, že vaše arzenálové výkriky sa rozširujú.

bez komentára

Cestovanie cez staroveké zrúcaniny v Skyrim alebo prechádzajúcej plotové misie, pravdepodobne ste sa pravdepodobne stali s väčšou pravdepodobnosťou, že sa stretnú s drakmi kňazmi. Sú silní oponenti, ktorí sa prebudili z hrobky spolu s drakami. Ak sa vám podarí zabiť jedného z týchto kňazov, potom dostanete masku s pôvodným menom a kúzlom.

Existuje desať takýchto masiek A jeden z nich môže byť získaný len po zozbieraní zvyšku.

Bohužiaľ, nie každý vie, kde ich nájsť, a teda v tomto článku povieme na presnej polohe Masks Dragon Kňazi Skyrim.

Walthungova maska:

Nájsť jeden z ôsmich masiek Pod menom Wolzung môže byť v ruinách Wolskigg. V juhozápadnej strane sú zrúcaniny zrúcaniny z Fort Stragstad a Norther od lesného lesa.

Na získajte masku Musíte plne prejsť všetky komplexy zrúcaniny, poraziť hlavné Drarew a ísť do vrcholu, najvyššie horské oblasti.

Po štúdiu slovo "rýchly blbec", za stenou bude vedená kňazom Wolzungom, výberom malej hrobky. Na nízkych úrovniach je víťazstvo Winsung pomerne ťažké, takže sa snažte skryť za stĺpmi, ktorý ho ostreľuje z Lukáša.

Po víťazstve prejdite na prach a urobte si z neho masku. Šijacia maska \u200b\u200bWolssung, zvýšite nosnosť 20 jednotiek a náklady na tovar v obchode bude 20% lacnejšia. Môžete tiež dýchať pod vodou a tak ľahko preskúmať akúkoľvek hĺbku.

Maska Vobun:

V ruinách vysokých brán je maska \u200b\u200bVokuuna A opäť ten istý drak kňaz. Ak chcete nájsť ruiny ísť do morphalu a sledovať pozdĺž pobrežia severu. Takmer na samom okraji Skyrimy pri oceáne bude obrovský komplex severských ruín, čo je ruiny vysokých brán.

Vstup do vnútra, stretnete sa s dievčaťom menom ANSKA, ktorá hľadá rolovanie v týchto ruinách. Súhlasím s tým, že pomáha, quest začne rolovať pre Anki, na konci, s ktorým bojujete s kňazom.

Vďaka masky vokálu strávite o 20% menej Mana na kúzlo zmeny, ilúzie a čarodejníctva.

Maska Króza:

Kňaz menom Króza je v drakovom laku nazývanom dvojvrstvovým vrcholom. Bude ťažké nájsť tento brir, takže to bude najlepšie vziať jeden z questov označených na vaše miesto.

Existujú dva questy vedúce do dvojitého vrcholu, to je "odmeny pre drak" a "pri hľadaní draka."

Najlepšie je vybrať si quest "odmenu pre drak", ktorý sa môžete dostať z akéhokoľvek Yarla, majiteľa tavere alebo stráž.

Jedna z týchto úloh vás povedie k vrcholu, nachádza sa na vrchole južnej hory medzi čakaním a Windhelm.

Dosiahnutie správneho miesta, budete musieť bojovať s drakom a kňazom v rovnakom čase a bez dobrej prípravy, bude to ťažké. V dôsledku toho porážať kríž, môžete si vziať maskuktorý zvyšuje alchémiu, hackovanie a lukostreľbu o 20 percent.

OTAR MASK:

Ak chcete hľadať masku, choďte do mesta Marcart a choďte na sever, kým nenájdete Nordic Ruins Ragnwald. Na konci musíte bojovať o OTAR šialený, z ktorého môžete vyzdvihnúť masku. Šiť Otar masku, zvýšite odolnosť voči elektrickej energii, ohni a chladu o 30 percent.

Maska Vantum:

Užívanie Otaru, nenechávajte ďaleko od Marcard, pretože nájdete inú masku pod názvom HUBNAK. Aby to urobil, choďte na východ od manželstva, kým sa nedostanete na severskú hrobku Vantum.

Vstup do Vantum sa stretnete s duchom menom Valcar, ktorý vám dá menšie quest "Evil Dormlet". Po splnení všetkých rádov Valdara si môžete prebudiť Havnorak a bojovať s ním za dušu a potrebujeme masku.

Získaná maska \u200b\u200bHesznarak vám dáva úplnú imunitu akýchkoľvek jedov a chorôb.

Maska Ragot:

Ak chcete získať masku ragoty, budete musieť prejsť dlhými jaskyňami Forechosta a bojovať s kňazom. Ale predtým by ste mali nájsť Forechora, ktorý sa nachádza na horskom juhovýchode od zúčtovania Ripten. Priamo pred vstupom do predpätie, stretnete sa s kapitánom Valmirami, ktorý požiada o nájdenie masky Ragote.

Výsledkom je, že maska \u200b\u200bzostane s vami, a po prečítaní listu z tela Valmira, ukazuje, že bol Talmorsky Spy. Šatená maska \u200b\u200bradote zvyšuje rezervy pre 70 jednotiek.

Maska Pred uprednostňovaciam:

A tu ak chcete získať masku Prednosť budete musieť prejsť významným počtom hlavného pozemku. V misii "House of The Eater" priamo pred vstupom do portálu v Sovinglande, cesta Dragon kňaza Lesrin bude blokovať. Zabitím ho, uistite sa, že si zobrať masku, inak sa nikdy nebudete môcť vrátiť k nemu.

Spoľahlivá maska \u200b\u200bpred údržbou poskytuje plus 50 jednotiek na mágiu, a tiež znižuje spotrebu Mana pri používaní deštrukčných kúziel a 50% kúziel.

MOOKA MASK:

Vyhľadajte maskovaciu masku až po zhromažďovaní všetkých možných maskovaní v Skyrim (okrem drevenej masky).

Ak chcete získať túto masku, prejdite na Collegium Winterhold a začnite sledovať svoje kľúčové úlohy, prejdite do organizácie. Takmer na samom konci pozemku dosky dostanete quest "personál Magnus", v ktorom musíte ísť na zrúcaniny Labyrinatian.

Na samom konci miesta, budete narazíte na draka kňaza. Ak chcete poraziť booster, musíte zabiť dvoch zotročených kúziel a tým prelomiť ochrannú bariéru. Porážkou Morozhe si vezmite masku rovnakého mena, čo zvyšuje rýchlosť obnovy mágie o 100%.

Drevená maska \u200b\u200ba Konarick:

Na samom konci musíte nájdite drevenú maskuktorý vás vráti v poslednej. K dispozícii je drevená maska \u200b\u200boproti vstupu do vonkajšieho nádvoria labyrintského v svätyni Bromounar. Priamo v rukách mŕtvych Orca leží drevená maska, oblečenie, ktoré idete do minulosti.

Ďalej uvidíte oltár, ktoré potrebujete investovať všetkých osem masiek (drevená maska \u200b\u200bnie je potrebná). Potom, deviata maska \u200b\u200bnazvaná Coyarik, obnovenie zdravia v kritickej situácii a príležitostne volania draka kňaza.

Nezabudnite si vyzdvihnúť všetky ostatné masky, inak ich stratíte navždy.

Summingom:

Teraz viete umiestnenie Masks Dragon Kňazi Skyrim. Tiež, ak máte oficiálne pridanie dragonborn, môžete nájsť štyri viac masiek: Mirah., Zakrisosh, Drobný, Azidal.

Veľa šťastia s hľadaním masiek dračích kňazov!


Kliknutím na obrázok priblížte ho. V otvorenom okne prejdite na odkaz (v paneli s adresou), ak potrebujete ešte viac zvýšiť mapu.

Priateľstvo so zvieratami
[ 1 ] -"Raan" ANGARVAND. Úloha vydaná spoločnosťou MEDS DAN.
[ 2 ] -"Mir" Priebeh staroží. Dragon Lair.
[ 3 ] - "TAH" Hrobka Sophonu. Úlohu súdov "posledný dlh".

Šepot aura
[ 4 ] - "Laas" Top North Wind. Dragon Lair.
[ 5 ] - "Yah" Vantum. Dragon kňazský kôš. Úlohu "Evil Dormlet".
[ 6 ] - "NIR" Volundud. Úlohu temného bratstva "poslednú službu". Úloha "Ticho jazykov".

Nemilosrdný výkon
[ 7 ] - "Fus" Veterný vrchol. Nastavenie hlavného pozemku "veterný vrchol". Sebaúčito "zlatá pazúra".
[ 8 ] - "RO", "DAH" Vysoká chrotár. Nastavenie hlavného pozemku "cesta hlasu." Počas prechodu úlohy sa budú naučiť dve slová.

Akturačnosť
[ 9 ] - "Feim" Kurgan Iron.
[ 10 ] - "ZII"Stranghold Lost Balley.
[ 11 ] - "Gron" Východ. Úloha hlavného pozemku "ROG YURGEN".

Búrkový hovor
[ 13 ] - "Struny" Predbehnúť. Dragon kňazský kôš.
[ 14 ] - "Bah" Zrúcaniny vysokých brán. Dragon kňazský kôš.
"QO" - Skaldarfn. Dragon kňazský kôš. Úlohou hlavného pozemku "Dom jedla".

drak
"JOOR", "ZAH", "FRUL" - Všetky tri slová sa skúmajú počas prechodu hlavného pozemku "Curse of Aldune".

Pomalý čas
[ 15 ] - "TIID" Witchnino hniezdo. Vytvorená úloha temného bratstva "Slabé šťastie".
[ 16 ] - "Kio" Korravanyund. Úloha občianskej vojny "Protogne Crown".
[ 17 ] - "UI" Labyrinthian. Dragon kňazský kôš. Úloha Winterhold College "Zamestnanci Magnus"

Volanie vallest
"HUN", "KAAL", "ZOOR" - Všetky tri slová sa študujú na konci hlavného pozemku.

Zavolajte draka
"OD", "AH", "VIRING" - Všetky tri slová sa skúmajú počas prechodu hlavného pozemku "Fallen".

Free
[ 18 ] -"Faas" Starý útes. Úloha kniežatách Daedra "fragmentov bývalej slávy".
[ 19 ] - "Ru" Labyrinthian. V bludisku.
[ 20 ] - "Maar" Výškovo. Dragon Lair.

Ľadový formulár
[ 21 ] - "Iiz" Crypt Frostmir. Úloha "bledá dáma".
[ 22 ] - "SLENT"Montáž. Dragon Lair.
[ 23 ] - "NU" Saartal. Úloha kolegiate winthold "v hlbinách Saartala". Bočná úloha "zakázaná legenda".

Harmony Kin.
[ 24 ] - "Kaam" Ragnwald. Dragon kňazský kôš.
[ 25 ] - "Drem" Rezidentný Rannweig.
[ 26 ] - "OV" Kurgan pohrebný oheň. Úlohu "Creek Wilhelm".

Mrazivé dýchanie
[ 27 ] - "Fo" Kostrový hrebeň. Dragon Lair.
[ 28 ] - "Krah" FUNGUTUR. Bočná úloha "zakázaná legenda".
[ 29 ] - "Diin" Altar sa narodil na oblohe. Dragon Lair.

Hasičský dych
[ 30 ] - "Yol" Staroveké Cairn. Úloha Comrades "Valor Test".
[ 31 ] - "TOOR" Split Gorge.
[ 32 ] - "Shul" Hádzanie na svete. Úlohu hlavného pozemku "hrdlo sveta".

Odzbrojenie
[ 33 ] - "ZUN" Peak Ancients. Dragon Lair.
[ 34 ] - "Haal" Silver Lair.
[ 35 ] - "VIIK" Snehová opona - svätyňa. Úloha zlodejov gild "konverzáciu s tichom."

Trest smrti
[ 36 ] - "Krii" Jesenná strážnačka. Dragon Lair.
[ 37 ] - "LUN" Útočisko temného bratstva.
[ 38 ] - "AUS" Zabudlivá jaskyňa. Bočná úloha "Biely flacon".

Švih
[ 39 ] - "Nah" Utrpenie. Úloha rady Bards "Zapáliť!".
[ 40 ] - "Wuld" Vysoká chrotár. Nastavenie hlavného pozemku "cesta hlasu."
[ 41 ] - "Kest" Volskiggga. Dragon kňazský kôš.

Elementárny hnev
[ 42 ] - "Su" Crater Dragon Tooth. Dragon Lair.
[ 43 ] - "Grah" Kilkrit - ruiny. Úloha kniežatách Daedra "Dawn Zarya".
[ 44 ] - "DUN" Bašta kričí vetrom.









2021. satarov.ru..