Hry sú globálne stratégie. Najlepšie PC stratégie


Warhammer 40 000 Series

Dátum vydania:1992-2011 GG

Žáner:  Stratégia v reálnom čase

Séria Warhammer 40 000 je najpopulárnejšou a jednou z najpredávanejších hier. Fanúšikovia neustále čakajú na vydanie novej hry. Najslávnejšie je Warhammer 40 000: Dawn of War. Hráč si vyberie rasu (Imperial Guard, Space Marine, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars s každou hrou, objaví sa stále viac a viac nových pretekov), za ktoré chce hrať, po ktorej si vyberie miesto na planéte alebo planéty, ktoré chce zachytiť a bojovať s rasou, ktorá to vlastní. zem.




Bitka sa odohráva v reálnom čase na teréne, na ktorom sa bitka odohráva. Hráči zachytávajú špeciálne body, ktoré dávajú vplyv a stavajú generátory, ktoré dodávajú energiu, štruktúry, jednotky sú postavené na týchto zdrojoch a dochádza k zlepšeniam. Každá rasa má svoje vlastné jednotky, super jednotky a hrdinov a schopnosti. Cieľom hry v kampani je zachytiť všetky krajiny a stať sa patrónom všetkých krajín.

Civilizačná séria


Dátum vydania:1991-2013 GG

Žáner:  Globálna ťahová stratégia

V civilizácii Vytvoril sa kompletný model rozvoja ľudstva od najstarších čias do súčasnosti, hráč musí vytvárať a rozvíjať svoju mocnú ríšu, okrem iných konkurentov môže byť víťazným stavom vojenské víťazstvo nad všetkými, víťazstvo v bodoch, hra končí v roku 2050 buď kultúrou alebo postaviť vesmírnu loď a odletieť do Alpha Centauri. Sila a rozvoj civilizácie spočíva v rozvoji a tvorbe nových miest, vo výrobe vojsk v mestách, vedeckom a vojenskom výskume. Aj v hre si môžete vytvoriť zázraky sveta.




Pre prosperitu civilizácie musí byť hráč schopný sústrediť sa na rovnováhu medzi vedeckým pokrokom, zvyšovaním vojenskej sily, dopĺňaním štátnej pokladnice, rozvíjaním infraštruktúry a kultúry, diplomatickými kontaktmi a obchodom s inými civilizáciami. Hráč sa môže zúčastňovať historických udalostí, ktoré sa odohrali, riadiť vodcov, ako sú Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II a tak ďalej. Ktorú z najlepších sérií je ťažké povedať. Niekto hovorí, že tá časť je najlepšia, niekto, kto je štvrtý. Grafickí prívrženci tvrdia, že piaty je najlepší zo série.

Warcraft iii


Žáner:  stratégie v reálnom čase s prvkami RPG

Populárna bola tzv. Varik jedna z najočakávanejších hier: viac ako 4,5 milióna predobjednávok a viac ako milión kópií hry predanej za menej ako mesiac, čo z nej urobila najrýchlejšie predávanú počítačovú hru. Táto hra dostala veľké množstvo pozitívnych recenzií, veľa edície oslávili hru titulom „Najlepšia hra roka“ a „Najlepšia stratégia roka“. Hra tiež dostala vysoké známky od hráčov.




V hre sú 4 preteky: Aliancia (ľudia), Undead, Horde (Orcs) a Night Elfovia. Každá rasa má svojich jedinečných hrdinov, ktorí v bitvách získavajú skúsenosti a novú úroveň. Každá úroveň odomkne nové schopnosti hrdinu. Hrdinovia tiež môžu kupovať alebo zvyšovať predmety z mŕtvych davov, ktoré zlepšujú bojové vlastnosti hrdinov a jednotiek, ktoré ho obklopujú. Na rôznych mapách hráči zachytávajú bane so zlatým a banským lesom, stavajú základňu a jednotky na týchto zdrojoch a zlepšujú svoje vlastnosti.

Hrdinovia Might and Magic III


Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Heroes of Might and Magic III je fantasy hra na ťahu, tretia časť série sa stala kultom a získala mnoho fanúšikov z celého sveta. Napriek už zastaranej grafike ju stále hrajú tisíce hráčov z celého sveta. Štvrtá a piata časť hry už vyšli s lepšou grafikou a vylepšenou hrateľnosťou, takže ak nie ste fanúšikom starých hier a láskou grafikou, je najlepšie hrať posledné časti.




Hráč cestuje po globálnej mape s hrdinami, ktorí ovládajú mýtické bytosti, skúmajú nové krajiny, ktoré zachytávajú mestá a bojujú proti nepriateľom. Na mape posúva hráč iba jedného hrdinu a môže ísť iba do určitej vzdialenosti alebo vykonať jednu alebo viac akcií, po ktorých preskočí pohyb a nepriatelia pod počítačovým riadením urobia pohyb. Útočia na nepriateľov, ktorí sa sťahujú do bojového režimu, armáda nepriateľov a vaša armáda stvorení stoja proti sebe, striedajú bojové jednotky, ktoré musíte zničiť nepriateľov. S rozvojom miest môžete objavovať nové príležitosti a kúzla. Nábor vojakov.

Starcraft ii


Žáner:stratégie v reálnom čase

StarCraft II je druhá časť prvej kultovej hry, ktorá bola uvedená na trh v roku 1998. Druhá časť hry bola najočakávanejšou hrou roka kvôli veľkej popularite prvej časti a naplnila všetky očakávania hráčov. Mnoho herných ruských a zahraničných portálov dalo hre hodnotenie viac ako 9 bodov z 10, v hodnotení hráčov dostalo 9,3 bodu.




Dej hry a všetky akcie sa odohrávajú vo vzdialenej budúcnosti alebo skôr v XXVI storočí v odľahlej časti galaxie Mliečna dráha. Tri rasy Terran, Zerg a Protos sú proti sebe. Hráči získavajú dva druhy zdrojov: minerály a plyn, ktoré sa potom používajú na stavbu budov a prenájom bojových jednotiek. Hlavnou úlohou je zničiť nepriateľskú základňu. Každý typ jednotky má svoje silné a slabé stránky, takže ak chcete zničiť určité typy nepriateľských jednotiek, musíte si najať jednotky, ktoré ich dobre zničí.

Total War Series Best Rome: Total War


Žáner:globálna stratégia ťahová, stratégia v reálnom čase

Total War Rus. „Total War“ je séria hier, ktoré už obsahujú sedem hier a rôzne doplnky. Rôzne hry pokrývajú rôzne dočasné historické obdobia a stavy. Najobľúbenejší a kultový je Rím: Total War, prepustený v roku 2004, ktorý sa odohráva v Starom Ríme počas republiky od roku 270 pred Kr. e. do 14 rokov e. Napríklad akcie Shogun: Total War sa konajú v Japonsku Shogun: Total War v 16. storočí, kde vládnuce dynastie sú proti sebe. Empire: Total War - počas európskych koloniálnych vojen atď.




Hra je veľmi podobná civilizácii. Hráč ovláda jednotky, mestá a sídla v globálnom bode. Po dokončení všetkých akcií hráč preskočí ťah, po ktorom sa pretekári riadení AI pohybujú. Ak vy alebo váš nepriateľ navzájom útočíte, prejdete na taktickú mapu, kde ovládate všetky svoje jednotky v reálnom režime, útočíte na ne a umiestnite ich na vhodné miesta na mape.

Command & Conquer: Červené upozornenie 1,2,3


Dátum vydania:1996 a 2000

Žáner:Stratégia v reálnom čase

Red Alert - hra vydaná v minulom storočí, ktorá zachytáva mysle a duše hráčov z celého sveta, stále ju hrajú tisíce ľudí, predalo sa viac ako 30 miliónov kópií. Hra sa odohráva v alternatívnom príbehu, kde spojenecké sily bránia Európu pred agresívnym Sovietskym zväzom. Hráč si môže zvoliť jednu z dvoch bojujúcich strán: Alianciu alebo ZSSR. Cieľom hry pre spojencov je preto zastaviť Stalina skôr, ako sa zmocní celého sveta, pre ZSSR - dosiahnuť úplné zachytenie Európy. V závislosti od zvolenej strany vedie víťazstvo jedného z dvoch alternatívnych koncov.




Bitky v hre sa odohrávajú na zemi, na vode aj vo vzduchu. Každá strana môže mať svoju vlastnú základňu a môže trénovať pozemné sily, vzdušné sily a námorníctvo. Každá strana má tiež jedinečné vlastnosti: herná mechanika je niečo, čo teraz aj jednoduchý pešiak dokáže zničiť tank. Tank dokáže ľahko zničiť guľometnú škatuľu, malá skupina odpaľovačov granátov môže rovnako ľahko zvládnuť tank, ak nie je pokrytý protipechotným vybavením alebo jeho pechotou, ktorá nútila použitie rôznych typov vojakov v boji.

Herná séria Europa Universalis


Dátum vydania:  2000-2013 z

Žáner:globálna stratégia ťahu

Pokračuje v sérii globálnych stratégií Europa Universalis. Rovnako ako predchádzajúce hry v sérii, aj tretia časť vás vyzýva, aby ste sa vydali za jedným zo štátov sveta . Podstata hry: rozvíjať národné nápady, ktoré dávajú jednej alebo druhej výhode hernej sile; s objavovaním nových štátnych technológií je možné zvoliť jeden z národných nápadov. Hra sa odohráva v reálnom čase, ale rýchlosť reakcie sa nevyžaduje od hráča, pretože kedykoľvek v hre môžete pozastaviť. Hra sa odohráva na schematickej mape sveta rozdelenej do viac ako 1 500 námorných a pozemných provincií.




Hráč môže prevziať kontrolu nad akoukoľvek krajinou, ktorá existovala v tomto historickom období (celkom asi 200 štátov). Riadi hospodárstvo krajiny, formovanie armád a flotíl a ich riadenie, diplomaciu, zavádzanie nových technológií, vnútornú politiku štátu, zmenu štátneho náboženstva a kolonizáciu nových krajín.

Charakteristickým rysom hry je jej prepojenie so skutočným príbehom (poznamenávam, že v tretej časti série už nie je spojená s príbehom a hrateľnosť je viac voľná); pre každú krajinu sú vopred definované historické pravítka, z ktorých každá má určité schopnosti ovplyvňujúce hru, skutočne existujúci velitelia (ako Suvorov alebo Napoleon I Bonaparte), priekopníci, vedci a námorníci (napríklad Columbus, Ermak a Fernan Magellan) ), ako aj historické udalosti, ktoré sa zvyčajne vyskytujú v tej istej krajine av rovnakom čase ako v skutočnej histórii (napríklad v roku 1517 sa vyskytuje udalosť, ktorá umožňuje konverziu na protestantizmus)

Spoločnosť hrdinov 1.2


Dátum vydania:  2006 g

Žáner:Stratégia v reálnom čase

Hra spoločnosti Heroes je veľmi podobná hre Warhammer 40 000: Dawn of War. Hráč ovláda celé jednotky bojovníkov, existujú však samostatné jedinečné jednotky. Každá skupina má životnú škálu (nie samostatný bojovník), a ak život končí, keď je jednotka poškodená, potom celá skupina zomrie. Hráč si môže vybaviť rôzne zbrane, pechotné jednotky, zvoliť si, ktorá zbraň je v bitke sľubnejšia. Po smrti jednotky zostanú zbrane, ktoré je možné vyzdvihnúť a vybaviť inou jednotkou. Platí to dokonca aj pre zbrane stacionárneho typu, ako sú protitankové pištole, stojanové guľomety a mínomety.




Každá strana hry je rozdelená do troch jedinečných smerov: pechota, pristátie a tankovanie pre Američanov a obranná, útočná a propaganda Nemcov, ktorej pokrok umožňuje prístup k novým bojovým jednotkám a útokom (napríklad útoky na lietadlá). Ďalším dôležitým rozdielom je, že jednotky a jednotky v hre majú tri úrovne skúseností. Po zničení nepriateľa sa získa nová úroveň, ktorá zvyšuje poškodenie, rýchlosť, zdravie, brnenie alebo dosah bojovej jednotky v závislosti od jej typu.

Hra má tri druhy zdrojov: zbrane, palivo a personál. Personál sa používa na stavbu budov, nájom nových bojových jednotiek, pechotných aj obrnených vozidiel, na oplátku palivo na stavbu budov a obrnených vozidiel a zbrane - na zaistenie oddelení ďalšími zbraňami, napríklad granátomety, na delostrelecké a letecké údery alebo na účely aby vaše zariadenie získalo nové príležitosti. Dopĺňanie zdrojov sa vykonáva pomocou kontrolných bodov.

Age of Empires III


Žáner:Stratégia v reálnom čase

Stratégia Age of Empires III získala celosvetové uznanie pre svoje inovatívne a zábavné hry. Age of Empires získal vysoké hodnotenie na herných portáloch a časopisoch. Charakteristickým rysom tejto hry je dobre vyvinutá umelá inteligencia (nepriateľa ovláda počítač). Hráč ovláda jednu zo síl (Veľká Británia, Prusko, Holandsko, Španielsko, Portugalsko, Ruská ríša, Osmanská ríša, Francúzsko), ktoré sa vydali dobyť nový svet (Amerika).




Hlavná akcia sa koná v kolóniách, na mape známej takýmto hrám, ale teraz každá mocnosť má rodné mesto v Starom svete. Slúži výlučne na pomoc kolónii. Hra má tri zdroje: jedlo, drevo a peniaze. Ktoré vyrábajú rôzne budovy. Prechody z éry do piatich období: výskum, kolonizácia, pevnosti, priemysel a éra ríše. Vlaky vojenskej akadémie, bandáže vysiela vojakov do kolónií. Pechota závisí od štátnej príslušnosti mesta, Španielov ju bude viesť a Rusi budú mať lukostrelcov a kozákov. Akadémia tiež zlepšuje parametre vojakov.

Bitky sa odohrávajú v reálnom čase. Maximálny počet jednotiek a skupín vojakov identifikovaných „rámom“ je 50 jednotiek. Strelecká pechota má štyri štruktúry: obvyklá línia, ktorá je vhodná pre paľbu na salón, riedky systém, ktorý znižuje straty z delostreleckého požiaru, priamy súboj a štvorec. Pešia melee má tri štruktúry, dve rovnaké, vlastne melee a square, a kruhovú formáciu, ktorá pokrýva strelcov. Jazdectvo sa naučilo tri konštrukcie - všetky rovnaké melee a square, rovnako ako ofenzívny režim pri zníženej rýchlosti, ale s poškodením na celom území.

XCOM: Enemy Unknown


Žáner:Stratégia, ťahová taktika, taktická RPG

Hra je remake (zmena) populárnej a starej hry X-COM: UFO Defense vydanej v roku 1993. Cudzinci útočia na planétu Zem a začnú inváziu mimozemšťanov. Hra sa hrá v mene veliteľa tajnej medzinárodnej organizácie XCOM (jednotka pre boj proti cudzincom), ktorá má najmodernejšie technológie, zbrane a vedecký vývoj ľudstva. Zamestnáva najlepších odborníkov na svete - armádu a vedcov. Organizácia musí viesť vojenské operácie proti cudzincom, ktorí ohrozujú existenciu ľudskej civilizácie.




Hráč má k dispozícii centrálnu základňu XCOM, z ktorej je organizácia strategicky riadená: monitorovať činnosť cudzincov na mape globálneho sveta pomocou satelitnej siete, prideľovať finančné prostriedky na rozvoj vedeckého a technického potenciálu, zapínať a rozmiestňovať stíhače na ničenie lietajúcich tanierov a vykonávať vojenské operácie proti mimozemšťanmi silami existujúcich bojovníkov v pozemných bojoch. Základňa je pre hráča predložená vo forme mravcovej farmy - rezu zeme, čo vám umožňuje bočný pohľad na priestory.

V taktickej bitke bojovníci striedajú až dve akcie - pomlčka, strela, granátový hod a použitie súpravy prvej pomoci. Každý bojovník má iba tri charakteristiky: presnosť, vôľa a zdravie.
Po prvom povýšení v hodnosti vojaka dostáva špecializáciu. Môže to byť útočné lietadlo, ostreľovač, ťažký pešiak alebo podporný vojak.

Homeworld


Žáner:stratégia v reálnom čase

Dobre navrhnutá grafika a trojrozmerný herný priestor - implementácia šiestich stupňov voľnosti (môžete zvážiť bojisko, bojovú flotilu pod rôznymi uhlami), pohyb herných objektov a prítomnosť premysleného riadenia flotily v troch rozmeroch. Bohatý a komplexný pozemok, ktorý sa postupne objavil priamo v priebehu hry. V nasledujúcej hernej misii dostane hráč flotilu, ktorou dokončil predchádzajúcu.




Na začiatku hry si hráč môže zvoliť flotilu dvoch kushanských alebo Taidanových: to nijako neovplyvní budúci pozemok, iba sa menia bojové jednotky. Kľúčovou črtou flotily Kushan a Taidan je prítomnosť hlavnej materskej lode, ktorá slúži ako hlavná základňa operácií. Materská loď má vlastné zbrane a hyperpohon, ktorý vám umožní prekonať značný priestor.

Celý vesmírny park je rozdelený na bojovú flotilu a podpornú flotilu. Podporná flotila zahŕňa špeciálne lode, ako sú zberač a kontrolór zdrojov, výskumná loď, sonda, neviditeľná loď detektora lodí a generátor gravitačných vrtov. Bojová flotila je rozdelená do tried: Malé lode - bojovníci, korvety, Ťažké lode - fregaty, Superheavy lode, Vlajkové lode.

Stronghold Series


Dátum vydania:  2001-2014 z

Žáner:stratégia v reálnom čase

Herný systém všetkých hier v sérii je založený na ekonomickom simulátore stredovekého mesta alebo hradu. V hrách existuje niekoľko jedinečných parametrov, ktoré sú špecifické iba pre hry zo série Stronghold. Takže v prvom pevnosti bol prvýkrát zavedený parameter „popularity“, ktorý ovplyvňuje pracovnú kapacitu a obyvateľstvo. Štandardom bojového systému pre stratégie je priame riadenie skupín jednotiek, ktorého ekonomická zložka je jednou z hlavných v hrách tejto série. Existujú pomerne zložité a dlhé výrobné reťazce. Spravidla sa pri hrách seriálu venuje viac pozornosti ekonomickej ako vojenskej zložke stredovekých hradov.




Vo všetkých hrách tejto série, s výnimkou Stronghold Kingdoms, existujú kampane (séria misií súvisiacich s príbehmi) a režim editora máp. V pevnosti je jedna kampaň, v iných hrách niekoľko kampaní.

Vo všetkých hrách, okrem Kráľovstva pevnosti a Kráľovstva pevnosti, je možné hrať proti počítačovým súperom na vybranej mape. V Stronghold a Stronghold 2 existuje režim obliehania (obliehanie alebo obrana hradu bez ekonomického riadenia). V prvých hrách tejto série (až do a vrátane pevnosti 2) je k dispozícii stavebný režim zadarmo (vedenie ekonomiky bez vojny).

spora


Žáner:Stratégia v reálnom čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátorom vývoja života na planéte, ako aj simulátorom stratégie a vesmíru. Cieľom hry je vyvinúť stvorenie z mikroorganizmu na pokročilú vesmírnu rasu. V priebehu hry je možné stvorenia meniť, vylepšovať jej vlastnosti, a ako sa vyvíja, hráč bude nezávisle vytvárať rôzne vybavenie a budovy alebo si vyberie hotové možnosti z katalógu.




Na začiatku hry je mikroorganizmus žijúci vo vodnom prostredí pod kontrolou hráča. V tejto fáze hry - Aby mikroorganizmus prežil, musí jesť kúsky mäsa alebo rias a tiež sa snažiť zabrániť tomu, aby ťa zjedli iné mäsožravé tvory. S jedlom bunka rastie a mení sa na mikroorganizmus. Potom sa stvorenie dostane na zem, kde sa tiež vyvíja. Postupom času bude pod vašim vedením kmeň, civilizácia a priestor, ktorý budete musieť ovládať.

Pozemná kontrola 1,2


Dátum vydania:  2000, 2004

Žáner:Taktická stratégia v reálnom čase

Táto hra bola poprednou hrou svojho žánru a získala mnoho ocenení. Ground Control má trojrozmernú grafiku a voľne sa otáčajúcu kameru, ktorá umožňuje hráčovi sledovať bitku z akéhokoľvek uhla. V hre úplne chýba zhromažďovanie zdrojov, vývoj základne a výskum. Cieľom hráča je riadiť obmedzený počet bojových jednotiek a vykonávať rôzne úlohy s pomocou.




Hlavným cieľom hry je zničiť súperove jednotky a budovy pomocou terénnych prvkov a silných stránok vlastnej armády. Bojové jednotky zahŕňajú rôzne typy obrnených vozidiel, lietadiel a vojakov dodávaných na bojisko prostredníctvom okružných člnov. Po začiatku ďalšej misie nemôže hráč žiadať posily, ktoré si pred bitkou vyžadujú starostlivý výber bojových jednotiek a ich konfiguráciu.

Najdôležitejším prvkom hry je požiadavka taktického prístupu v každej situácii. Každá jednotka má svoje silné a slabé stránky. Jednotky sa kombinujú do jednotiek. Hráč môže vydávať rozkazy iba jednotkám, aj keď samotné jednotky budú bojovať a dostávať škody samostatne. Existujú štyri kategórie jednotiek: pechota, obrnené vozidlá, podpora a letectvo. Hráč si môže zvoliť konfiguráciu každej jednotlivej jednotky pred bitkou. Napríklad, tanková jednotka spoločnosti Craven môže existovať v štyroch konfiguráciách: prieskum, ľahký, hlavný a ťažký. Každá z nich má svoje výhody a nevýhody, takže rôzne konfigurácie sú vhodné pre rôzne úlohy.

Séria Tiberium Command & Conquer


Dátum vydania:  1995-2010 z

Žáner:Stratégia v reálnom čase

séria úspešných počítačových hier s najvyššími predajmi spomedzi viacerých stratégií. Hra sa odohráva v alternatívnej dočasnej realite, podmienečne modernej, v ktorej prebieha na celom svete vojna medzi dvoma globálnymi skupinami - medzinárodnými silami OSN spojenými v globálnej obrannej iniciatíve a vojensko-náboženským bratstvom Nodom, ktoré vedie jeho charizmatický vodca Kane, ktorý bojuje za držba mimozemskej látky Tiberium, ktorá sa pomaly šíri po celej planéte.




Hra je postavená na princípe zhromažďovania zdrojov na vybudovanie základne na zničenie nepriateľa. Jediným zdrojom peňazí (kreditov) v hre je Tiberius. Ďalším dôležitým zdrojom v hre je elektrina vyrábaná iba elektrárňami. Rôzne štruktúry a jednotky produkované hráčom spolu tvoria technologický strom, v ktorom je prístup k technologicky vyspelejším a v dôsledku toho drahším štruktúram a jednotkám. Základňu je možné chrániť rôznymi štruktúrami, medzi ktoré patrí aj opevnenie.

Väčšina počítačových hier dnes vyžaduje rýchlu reakciu od hráča. Pre tých, ktorí dávajú prednosť pomalým a premysleným akciám, výrobky vysokej kvality vyjdú veľmi zriedka, čo z nich robí najcennejšie. Prečítajte si o najlepších globálnych stratégiách v článku.

Definícia žánru

Globálna stratégia je hra, v ktorej musíte riadiť už zavedený štát. Takmer vždy je územie úplne otvorené, ale nepriateľská armáda pravidelne zasahuje do mierovej existencie a je potrebné hľadať zdroje. Hráč musí vytvoriť krajinu, v ktorej vládne, nezabúdať na vedu, výrobu a obranu. Vývojári globálnych stratégií venujú veľkú pozornosť detailom a realizmu, to je obzvlášť výrazné v historických hrách. Udalosti minulosti sa nedajú vždy zmeniť.

Srdce zo železa 3

Túto hru nemôžete obísť, pretože tvorí 10 najlepších globálnych stratégií. Ruskí lokalizátori dostali názov „Deň víťazstva“. Jeho činnosť sa uskutočňuje v polovici dvadsiateho storočia. Hráč začne svoju cestu o niečo skôr ako druhá svetová vojna a skončí niekoľko rokov po jej dokončení.

Môžete spravovať absolútne akýkoľvek stav, ktorý v tom čase existoval. Okrem toho výber krajiny určí všetky ďalšie ciele. Popredné Nemecko je potrebné viesť vojnu o dobytie a zároveň priviesť os k vedúcim pozíciám na celom svete. Úloha Juhoslávie je omnoho jednoduchšia - prežiť v konfrontácii superveľmocí a prípadne sa pripojiť k jednej z nich. Môžete sa ujať vedenia vodcu Brazílie a súťažiť o výlučnú nadvládu v Južnej Amerike.

  „Deň víťazstva“ ponúka nielen bojovať. Hráč sa bude musieť zaoberať zahraničnou aj domácou politikou, podpisovať obchodné dohody, vstupovať do odborov, rozvíjať priemysel, prijímať zákony, vyberať ministrov, angažovať sa v propagande a špionáži. Zároveň môže hráč napísať príbeh tak, ako chce. Nemecko a USA sa môžu stať spojencami. A vôbec nie je potrebné zariadiť anschluss v Rakúsku.

Celkom vojna

Keď opíšeme hry žánru globálnej stratégie, nemožno obísť série Total War. Každá časť kombinuje turn-based režim na globálnej mape a RTS v samostatných bitkách. Zároveň jednotlivé hry ovplyvňujú určité epochy histórie. Takmer vždy sa hráčom ponúka hlava štátu, aby sa zmocnili všetkých nekontrolovaných území.

Hlavnou črtou totálnej vojny je dôsledná rovnováha, ktorá neguje spechovú taktiku. Každá jednotka má silné aj slabé stránky. Nepriaznivého počtu nepriateľov možno poraziť pomocou kompetentných taktických techník: vstup do zadnej časti, obkľúčenie a obsadenie výšok.

Diplomacia a iné mierové aktivity sa vykonávali s oveľa menšou pozornosťou na podrobnosti ako vojenské operácie. Tak či onak, kvôli svojmu cieľu budete musieť spravovať armády, ako už názov hry hovorí.

civilizácie

Pri zostavovaní zoznamu globálnych stratégií nemožno spomenúť civilizáciu. Táto legendárna hra ponúka hráčovi splnenie všetkých úloh a stáva sa hlavou štátu. Hráči budú musieť budovať nové mestá, vydláždiť cesty, stavať budovy, zavlažovať polia, rozvíjať míny, viesť vojny, vstupovať do aliancií.

Príbeh sa začína v staroveku a krajina sa skladá iba z jedného sídla. Jeho umiestnenie je možné zvoliť osobne. Uplynú stovky rokov a táto malá dedina sa stane mocnou ríšou. V tomto procese hráč vyvinie technológiu, prejde od kopijov k mečom, zmení luky na pušky, jeho predmety sa naučia, ako extrahovať olej, urán, železo.

V časti „Civilizácia“ neexistuje ani náznak historickosti. Na obrazovke monitora bude možné vidieť vojakov Rímskej ríše na tankoch, Aztékov, ktorí pilotujú stíhačky, alebo Indov, ktorí spúšťajú medzikontinentálnu jadrovú raketu.

Victoria 2

Hra sa odohráva počas koloniálnych vojen. Užívateľ si musí vybrať jednu zo dvesto krajín a urobiť ho najsilnejším, nielen však prostredníctvom vojen. Najlepšie globálne stratégie sú produkty, ktoré viac odrážajú vonkajšie konflikty, tj tie, ktoré sa vyskytujú medzi štátmi. Na druhej strane Victoria kladie domácu politiku na prvé miesto. Podrobnosti o týchto procesoch sa tu vykonávajú na vyššej úrovni ako väčšina predstaviteľov žánru. Túto hru možno právom nazvať politickým simulátorom.

Hráči majú k dispozícii nástroje, ktoré priamo alebo nepriamo ovplyvňujú procesy prebiehajúce v štáte. „Victoria“ nemá takmer žiadne vopred určené historické udalosti, ktoré sú viazané na určitý časový bod.

Ďalšou črtou Victoria 2 je jej veľká nelinearita. Pod týmto pojmom je schopnosť vytvoriť príbeh sami, umelá inteligencia nebude hráča posúvať smerom, ktorý je najbližšie k realite.

Králi križiakov 2

Ďalším produktom predstavujúcim globálne stratégie, ktorý vás núti sústrediť sa na vojny ako na puče a intriky, je Crusader Kings 2.

Prvá vec, ktorej bude hráč čeliť, je nezvyčajný strategický systém. V tomto prípade sa každá akcia nevypočítava pomocou presunov, ale podľa počtu virtuálnych dní a mesiacov. Navyše, konštrukcia niečoho sa môže ťahať neznesiteľne dlho. Nikto samozrejme nezakazuje zapínanie dozadu, ale súčasne môžete vynechať niekoľko kľúčových bodov, ktoré povedú hráča k porážke. Napríklad váš vassal sa rozhodne uzavrieť dohodu so zradcami, ktorí chcú iba zvrhnúť vládcu z trónu.

Pred kráľom Crusader nikdy stratégie nemali toľko hercov. Je tu nielen veľa vazalov a vládcov, ale veľa. Každý titulovaný človek má svoje vlastné pozemky, príbuzných, nepriateľov, sleduje akékoľvek ciele. Existuje toľko funkcií, že niektoré RPG môžu závidieť.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavuje tie globálne stratégie, ktoré si vyžadujú vytrvalosť a trpezlivosť. Po prvé, ako vždy, budete sa rozhodovať, uzavrieť diplomatické dohody, rozvíjať priemysel a potom dlho sledovať, ako sa vaše plány splnia.

„Európa“ poskytuje hráčom príležitosť kontrolovať štát. A môžete to zvládnuť tak, ako chcete. Neexistujú žiadne obmedzenia. Domáca a zahraničná politika sa simuluje pomerne presne. Čím vyššia je stabilita v krajine, tým vyššie dane môžu byť zvýšené a tým nižšie je riziko vzbury. Ak sa táto hodnota zníži, začne revolúcia as ňou aj inflácia, ak na území štátu nebudú žiadne ložiská zlata. Okrem toho existuje mnoho ďalších ukazovateľov: hospodárstvo, obchod, spokojnosť alebo nespokojnosť, vojenské tradície, únava z vojny. A to všetko musí byť kontrolované a plánované, vedené nie niekoľkými krokmi vpred.

Je tu, samozrejme, vojna, ale iba ako doplnok k diplomacii. Začína sa iba vtedy, keď je to užitočné pre iniciátora. Dobytie je možné iba s obrovskou výhodou pri moci. Nezabudnite však na tých, ktorí sa nezúčastnili na nepriateľských akciách. Je celkom možné, že niektorá susedná krajina bude chcieť hrať bezpečne - oslabiť agresora blokovaním obchodných ciest.

Europa Universalis: Rím

Ojedinelý vrchol, ktorý popisuje globálne stratégie v počítači, sa dá urobiť bez poznámky o Europa Universalis: Rím. Ak vám Kvarteto umožňuje žiť mierový život, otvárať nové obchodné cesty a starať sa o obyvateľstvo v rámci štátu, potom je v Ríme veľa zamerané výlučne na vojenské účely. Tu môžete prežiť bez bitiek, nemôžete však vyhrať ani zaujať vedúce postavenie.

Bojovanie sa stalo ťažším. Multifunkčné jednotky neexistujú. Pechota, lukostrelci, pušky a konvenčná jazda - to všetko samostatne. Celkovo je zastúpených šesť typov jednotiek. Aby bola armáda pripravená na boj, mali by sa použiť najmenej dva a najlepšie zo všetkých štyri typy jednotiek.

Rovnako ako mnoho iných globálnych stratégií, Europa Universalis: Rím neustále núti hráča voliť a všetky pozitívne účinky sú vyvážené negatívnymi. V boji môžete zajať provincie, prinesie to peniaze a územie, ale jednotky nemajú žiadne kultúrne ani náboženské schopnosti. Pôda zostane v štáte cudzia. To prinesie menej finančných prostriedkov, obyvatelia odmietnu vôbec vstúpiť do armády.

Na zachytenie nerozvinutých území bude musieť stráviť oveľa viac času, ale zároveň sa nové kultúrne provincie rozšíria do nových provincií, čo je pre krajinu mnohokrát ziskovejšie.

Severné krajiny môžu kolonizovať susedné krajiny, ale aj tam čaká nebezpečenstvo - barbari. Z času na čas kočovné kmene opúšťajú svoje vyliahnuté územia a zhromažďujú celú hordu pozdĺž cesty, ktorá chce okradnúť iba civilizované krajiny. Samozrejme, môžete súhlasiť s barbarmi: zaplatiť, ponúknuť okupáciu provincie, prinútiť ich vzdať sa.

Pax romana

Pax Romana je kúsok neznámy pre širokú verejnosť. Táto hra má to isté, čo ponúkajú iné globálne stratégie na počítači. Okrem strategického režimu však existuje aj politický režim. Ten je najzaujímavejší.

V nej nielen ovládate normálnu bojovú mapu. Ste iba vodca jednej parlamentnej frakcie v Ríme. Postava má navyše toľko znakov, že ich počet ľahko dá šancu každému RPG. Ako tento stav ovplyvní zvyčajné hranie?

Mal by byť Kartágo zničené? Vojnu však môže vyhlásiť iba Senát, a to až po hlasovaní. Hlasovanie o tejto otázke menuje iba konzul. Ukazuje sa, že ak chcete začať vojnu, musíte sa najprv v Senátu zmocniť „svojho muža“. Začala sa vojna, ktorá je pre vás prínosná? Výborne. Ale nie skutočnosť, že vedenie armády bude dané hráčovi. Čo keď vojaci vedú konzula, ktorý nechce vojnu? V takom prípade minimalizuje straty svojich aj ostatných.

Za nedodržanie požiadaviek Senátu sa samozrejme môže postaviť pred súd. Ak sa však právomoci konzula rozšíria, súdny proces sa uskutoční až po rezignácii úradníka. Mieru zdržanlivosti volia sudcovia, ktorí sú tiež volení.

V hre je veľa takýchto detailov. Vývojári sa snažili do svojich produktov začleniť všetky pravidlá politických hier v Ríme bez akýchkoľvek zjednodušení. A musím povedať, že to urobili dokonale. Po dokončení všetkých scenárov hráč ľahko zloží skúšku z rímskeho práva na Fakulte dejepisu.

Vzdialené svety: Vesmír

Globálna stratégia v oblasti počítačov a sci-fi tém sa neignoruje. Činnosť vzdialených svetov: Vesmír sa koná v prostredí vesmíru. Hlavná činnosť sa však uskutočňuje mimo planét a základní. Po výstavbe budete musieť začať prieskum a znova sa pohybovať po vesmíre. Existuje tu viac ako 40 strategických zdrojov. Je zaujímavé, že hráč ovláda iba banský priemysel, výstavbu hviezdnych základní a kolonizáciu. Všetko ostatné je v rukách súkromného sektora, poháňané umelou inteligenciou.

Rovnako ako všetky ostatné globálne stratégie, aj Distant Worlds ponúka hráčovi diplomatické triky a technologický pokrok. Vývojový strom je obrovský, existujú však iba tri vetvy. Diplomacia sa implementuje klasicky. Hráč môže podpísať obchodné dohody, vstupovať do odborov a dohôd, vyhlasovať vojnu. Je možné zistiť, čo si ostatné rasy myslia o sebe.

Ak sa však všetky možnosti zdajú byť zbytočné, hráč môže ľahko upraviť úroveň interakcie. Všetko sa dá automatizovať do tej miery, že sa hráč zmení na pozorovateľa.

Pred začiatkom každej novej šarže je možné nakonfigurovať maximum parametrov - od agresivity pirátov po vek galaxie.

Vek zázrakov 3

Pri popise najlepších globálnych stratégií na počítači si nemožno nevšimnúť Age of Wonders - hru vo fantasy vesmíre. Okrem hlavného žánru obsahuje aj prvky RPG a taktiky na ťahu. Najbližší príbuzný môže Sid Mayer považovať za „civilizáciu“. Hlavný rozdiel od civilizácie - neexistujú spôsoby mierového víťazstva. Všetko sa to týka vojenských akcií.

Strategické nuansy v hre veľa. Je potrebné monitorovať nielen pohyby ich armád a ich rozmiestnenie, ale tiež venovať pozornosť výrobe, zlepšovať vzťahy so susednými štátmi alebo neutrálnymi mestami a starostlivo študovať informácie o nálade obyvateľov impéria.

Na začiatku hry dostane hráč hlavnú postavu (jediný vládca), četu vojakov a malú dedinu. Existuje iba jeden cieľ - zničiť všetkých nepriateľov.

Žáner, o ktorom sa dnes bude diskutovať, sa medzi hráčmi ťažko nazýva super populárny, ale každý rok existujú nové ťahové stratégie a RTS, v ktorých môžete bojovať s inými národmi, kmeňmi alebo cudzincami. Zároveň medzi tisíckami fitnes hier existujú hry, ktoré by mal hrať každý nerešpektujúci hráč. Ponúkame Top 20 najlepších stratégií v histórii.

Mestá: Panorámy

Až do minulého roka sa SimCity 4 považoval za najlepší mestský simulátor. V roku 2013 sa EA pokúsila reštartovať franšízu, ale bolo to skutočné fiasko: fanúšikovia boli nespokojní s mnohými chybami a neuspokojivým rozsahom novej hry. Po vydaní mesta: Skylines v roku 2015 hráči zabudli na existenciu SimCity: nový projekt ohromil svojím rozsahom, možnosťami prispôsobenia, ako aj vysokou úrovňou detailov miest. Vývojári navyše vydali oficiálne nástroje na modifikovanie, ktoré hráčom umožňujú meniť hru podľa vlastného uváženia. Používatelia okamžite začali vydávať režimy, vďaka ktorým sa v hre objavili nové režimy, typy budov, križovatky, autá a oveľa viac.

V septembri bola vydaná prvá aktualizácia pre mestá: Skylines, ktorá priniesla dynamickú zmenu denného času a zároveň zvýšila komplexnosť a realistickosť hospodárskeho modelu.

Nekonečná legenda

Globálna stratégia, ktorá organicky spája prvky fantázie a sci-fi, dáva hráčom možnosť hrať za preteky mäsožravého hmyzu Necrofágov a za podivné sektári rozširovaním ich vlastníctva prostredníctvom „vstrebávania“ iných frakcií. Celkovo existuje 8 pretekov s jedinečnými vlastnosťami a mechanikou.

Zápletka projektu sa v niektorých ohľadoch podobá „hre o tróny“ - hráči musia bojovať o prežitie v temnom období západu slnka na planéte Auriga - tvrdá zima prichádza nečakane a spôsobuje smrť všetkým rasám. Hra má všetky prvky klasickej stratégie - obrovský herný svet, rozvinutý technologický strom, obmedzené zdroje, systém diplomacie a obchodu. Vývojári poskytli veľa primárnych a sekundárnych úloh.


Králi krížových výprav ii

Ďalšia globálna stratégia v stredovekom prostredí. Hráči sa reinkarnovali ako monarcha, ktorý sa usiluje rozšíriť svoj vplyv v stredovekej Európe so všetkou mocou (pokrýva sa obdobie 769 - 1453). Aby dosiahol tento cieľ, prepletie zložité intriky, zradne zaútočí na najbližších spojencov, neváhal zabiť priateľov a príbuzných, ak sa im postavia do cesty. Hra je určená pre premýšľajúcich hráčov, ktorí majú radi hodiny na pochopenie zložitých ponúk, ako aj na štúdium terénu na mapách pred krvavými bitkami.

V centre projektu nie sú abstraktné národy a štáty, ale dynastie. V hre sa môžete stretnúť s mnohými skutočnými historickými postavami, z ktorých každá má svoje silné a slabé stránky. V priebehu času sa hráči pripájajú k členom dynastie, ktorí rastú, vydávajú sa, rodia deti a zomierajú.


Civilizácia v

Na svete je sotva nejaký hráč, ktorý o tejto hre ešte nepočul. Civilizácia je najznámejšou, najpopulárnejšou a najúspešnejšou globálnou stratégiou v histórii hier. Vývojári do hry pridali veľa mechanizmov, hrdinov, zdrojov, jednotiek, technológií, vďaka ktorým je zábavná a dynamická. Zároveň sa autori neobťažovali s realizmom: napríklad Mongolov a Aztékovia sa môžu stať najvyspelejšími krajinami a krvilačný Gándhí môže byť prvým, kto stlačí „jadrové tlačidlo“ a začne vojnu všetkých proti všetkým. Avšak tento anti-historický a absurdný scenár robí z hry skutočný hit.

Hra bude musieť robiť ťažké rozhodnutia o rozvoji ekonomiky, vojenskej a sociálnej sféry, zvoliť si politický režim. To všetko má rozhodujúci vplyv na povesť a trajektóriu národa. Grafika Civilization V sa výrazne zlepšila v porovnaní s predchádzajúcimi sériami a prepracovaný bojový systém robí bitky vzrušujúcimi. Okrem toho, fanúšikovia stratégie neustále zverejňujú nové režimy a mapy na Steam, takže si môžete hru užiť nekonečne.


Warhammer 40 000: Dawn of War

V mnohých ohľadoch je Dawn of War tradičným RTS - hráči musia vybudovať základňu, získať zdroje a odraziť nepriateľské útoky. Zároveň v hre môžete vidieť prvky, ktoré sa čoskoro objavia v spoločnosti hrdinov: nová mechanika, frakcie, morálka príslušníkov a oveľa viac.

Vo Dawn of War vás najviac zaujme napätie, ktoré prechádza všetkými misiami: musíte neustále napredovať, zachytávať a držať územia. Zároveň sa rýchlo vyčerpajú generátory a strategický zdroj získaných bodov. Preto hráči často nemajú čas chytiť dych - musíte byť neustále v pohybe.

V aktualizácii Dark Crusade sa objavili nové zlomky a jedinečná mechanika: hráči môžu hrať za Eldara, Orkov a Cisársku gardu.


Total War: Shogun 2

Pokračovanie populárnej RTS sa dá ľahko nazvať najúspešnejšou hrou série Total War. Kreatívne zhromaždenie vzalo do úvahy chyby urobené v predchádzajúcom projekte - Empire, ktorý bol ambicióznym projektom s množstvom chýb, a rozhodol sa zdokonaliť hru Shogun 2. Úspešne sa podarila: mapa Shogun je rozmanitá a donúti hráčov vyriešiť mnoho taktických hádaniek. Zároveň je pomerne malý, čo nepochybne osloví milovníkov bitky.

Ak hovoríme o vizuálnom aspekte, Shogun II je v súčasnosti najatraktívnejšou hrou v sérii. Rím a Attila sa môžu pochváliť oveľa realistickejšou grafikou, ale Shogun II má niečo oveľa dôležitejšie - jedinečný štýl. O osude rozsiahlych bitiek sa rozhoduje v jednotlivých súbojoch a na bojisku prelietajú okvetné lístky čerešní.

Modulátori vydali veľa nových máp, režimov a aktualizácií pre Shogun 2.

XCOM: Nepriateľ neznámy / vnútri

XCOM: Enemy Unknown je strategická hra založená na ťahu, v ktorej hráči odolávajú mimozemskej invázii. Hráči posielajú jednotky šiestich elitných bojovníkov do boja s mimozemskými oddielmi. Bitky sa konajú na poliach, v mestách a na palubách vesmírnych lodí.

Centrálna základňa XCOM je podobná mravcovej farme, ktorá má vedecké oddelenie (zodpovedné za vývoj technológie), lekársku jednotku (v ktorej sa po bitkách obnovujú postavy), a tiež spravodajské oddelenie (kde hráči monitorujú pohyb cudzincov). Samotní hráči sa rozhodujú, či budú investovať dostupné prostriedky do vývoja nových druhov zbraní, rozmiestnenia stíhačov alebo vojenských operácií.

Vďaka aktualizácii Enemy Within, ktorá vyšla rok po vydaní XCOM: Enemy Unknown, sa v hre objavila nová frakcia - teroristi EXALTA, ako aj nová mechanika.


Starcraft ii

Sci-fi RTS StarCraft 2 je hra konfrontácie medzi kovovo odlievanými kovbojmi, nechutnými mimozemšťanmi a vesmírnymi škriatkami. Ide o klasickú stratégiu v reálnom čase, v ktorej musíte zbierať zdroje, budovať armády a snažiť sa zabiť súpera skôr, ako vás zabije. O osude bitky sa často rozhoduje v dôsledku jedného úspešného strategického ťahu alebo série rýchlych kliknutí myšou.

Multiplayerový režim je najdôležitejším aspektom StarCraft 2. Hranie proti ľuďom je oveľa zložitejšie ako proti AI: spravujú jednotky rýchlejšie a prijímajú lepšie rozhodnutia. V StarCraft 2 sa koná veľa turnajov a okolo RTS sa rýchlo vytvorila komunita eSports.

Režim pre jedného hráča nie je o nič menej zaujímavý: Blizzard vyvinul mnoho zaujímavých misií. V roku 2015 bola vydaná posledná časť trilógie StarCraft 2 s názvom Legacy of the Void.


Spoločnosť hrdinov 2: Ardennes Assault

V spoločnosti Heroes 2: Ardennes Assault, americké vojenské sily bojujú proti nemeckým silám o kontrolu nad Ardenami, horou kritického strategického významu. Na rozdiel od pôvodnej hry a pokračovania musia hráči Ardennes Assault absolvovať tri nelineárne kampane, ktoré sa odohrávajú na strategickej mape. Nemecké jednotky sú v neustálom pohybe, takže bitka sa môže prehrať niekoľkokrát a zakaždým, keď sa budú konať rôznymi spôsobmi.

Môžete hrať iba pre Američanov: v každej z troch spoločností môžete vylepšiť zručnosti postáv. Na rozdiel od predchádzajúcich projektov v Ardennes Assault výsledky bitiek ovplyvňujú celú kampaň: ak v jednej z bitiek hráči prehrajú niekoľko bojovníkov naraz, začnú ďalšiu bitku s menším personálom.


Age of Empires II

S touto klasickou RTS sa začala kariéra mnohých hráčov: Age of Empires II sa dá ľahko naučiť, je vzrušujúci a dynamický. Používatelia začínajú kampaň s niekoľkými pracovníkmi, ale po hodine hry si postavia obrovské mesto. V hre musíte získať jedlo, les, zlato a kameň, stavať budovy, vytvoriť si vlastnú armádu.

Projekt pokrýva obdobie stredoveku od renesancie. Hráči môžu prechádzajú mnohými kampaňami, vytvárať si vlastné mapy, vyberať z 13 častí ... všeobecne sa Age of Empires II po niekoľkých desiatkach herných hodín nudiť nebude.

V roku 2013 spoločnosť Hidden Path Entertainment vydala v službe Steam verziu hry HD. Remake má multiplayerový režim a podporu mod.


Wargame: Bitka AirLand

Projekt Wargame: AirLand Battle kombinuje prvky žánrov RTS a vojnových hier: hráči budú musieť premýšľať cestou pohybu jednotiek a zúčastňovať sa na tvrdých bitkách. Hra je pokračovaním hry Wargame: Európska eskalácia, venovaná konfrontácii medzi NATO a krajinami Varšavskej zmluvy počas studenej vojny.

Autori starostlivo pracovali na detailoch bojových polí a špeciálnych efektov. Na strategickej mape ovládajú hráči priebeh nepriateľstva, vydávajú rozkazy na pohyb jednotiek a zachytávajú nové územia. Vrcholom Wargame: Bitka AirLand je však samozrejme možnosť ovládať jedno zo stoviek vojenských vozidiel, z ktorých si môžete vybrať. Vývojári sa snažili v hre odrážať jedinečné vlastnosti strojov, ich silné a slabé stránky. V rámci režimu pre viacerých hráčov sa môžete zúčastniť 10 až 10 bitiek.


Tropico 4

Tropico 4 je atmosférická mestská simulačná hra. Hráči sa reinkarnujú ako diktátor fiktívneho ostrovného národa, ktorý by mal viesť ich ľud k veľkosti.

Samotní hráči si vyberajú cestu k prosperite: môžete nemilosrdne využívať prírodné zdroje a premeniť ostrov na industrializovaný štát, alebo môžete prilákať turistov, ktorí sa starajú o flóru a faunu. Alebo skombinujte obe stratégie. Každé rozhodnutie hráčov má určité následky: napríklad, ak súhlasíte s prijatím migrantov, musíte im poskytnúť ubytovanie a prácu, a preto musíte zlepšiť hospodárstvo a odvetvie služieb.

S rastom hospodárskej moci štátu bude potrebné rokovať s vedúcimi svetovými veľmocami - USA, Ruskom, Čínou a EÚ, z ktorých každá sa bude snažiť ovplyvniť procesy, ktoré sa odohrávajú na ostrove. Ponúkajú peniaze výmenou za vybudovanie vojenskej základne alebo za zneškodnenie odpadu.

Vo všeobecnosti je to veľmi fascinujúca hra: prvky simulátora územného plánovania sú dokonale kombinované s hospodárskymi a politickými aspektmi.


Hriechy slnečnej ríše: Vzbura

V hre Sins of the Solar Empire: Povstanie, rovnako ako každá iná podobná hra, musíte kolonizovať planéty, vybudovať ekonomiku a nadviazať vzťahy s inými rasami. Hlavný dôraz sa však kladie na rozsiahle vesmírne bitky. Vyzerajú neuveriteľne pôsobivo: bitky sa odohrávajú v 3D, podšívka lode je roztrhaná raketami a lasermi a stopy po čiernom vesmíre prechádzajú.

V hre bude vždy veľa pohybu: skauti sa budú blížiť z planéty na planétu pri hľadaní nových zdrojov a svetov, obchodné lode budú prepravovať tovar a vojenské krížniky odrazia útoky oponentov alebo Pirátov.

Samotná hra je dosť komplikovaná, aj keď hrá proti AI. Celkovo bojujú tri rasy o svetovú nadvládu - priemyselná obchodná koalícia (pozemskí kolonisti), chodci (cyborgovia) a Vasari (technokratická rasa). Názov poskytuje rozvinutý systém diplomacie. Hráči môžu vstúpiť do aliancie s protivníkmi a neutrálnymi frakciami, alebo úplatkárom pirátov zaútočiť na nepriateľov.


DEFCON je hra, v ktorej hráči musia dosiahnuť nemožné: pokúsiť sa vyhrať globálnu jadrovú vojnu. Cieľom projektu je spôsobiť nepriateľovi maximálne škody, uniknúť s minimálnymi stratami. Na začiatku si hráči vyberú jedno zo šiestich území (sú k dispozícii Severná Amerika, Južná Amerika, Rusko, Európa, Afrika a Ázia), potom sú umiestnené vojenské jednotky a flotila. Hráči majú 18 minút na premýšľanie a skúmanie. Na prvej úrovni nebezpečenstva (DEFCON 3) začnú jednotky automaticky útočiť na nepriateľské vybavenie (môžete použiť letectvo a flotilu), na druhom (DEFCON 2) môžete spustiť bombardéry s jadrovými raketami (aj keď ich zatiaľ nemôžete použiť), na tretej (DEFCON 3) - začína jadrová apokalypsa.

Hra celkom realisticky popisuje možný scenár jadrovej vojny - nie je možné v nej uložiť všetky jednotky. Hráč, ktorý dokáže zničiť nepriateľské raketové silá skôr, ako začne vyhrávať.


Najvyšší veliteľ

Najvyšší veliteľ je duchovným dedičom totálneho zničenia vo futuristickom prostredí. Minimálne systémové požiadavky projektu, vydané v roku 2007, boli také vysoké, že nie každý hráč mohol hrať tento farebný RTS. Štúdio Gas Powered Games čo najviac zjednodušilo systém riadenia zdrojov (existujú iba dve z nich - hmota a energia) a zamerala sa na bitky - hlavným cieľom projektu je vytvoriť dokonalý stroj na zabíjanie (experimentálne jednotky).

Hra bola vo svojom rozsahu úžasná: armáda sa mohla skladať z 1000 jednotiek vo vzduchu, na mori a na súši. Ako vo väčšine takýchto projektov, hráči musia zabezpečiť plynulú výrobu nových bojových vozidiel, aby ovládli nepriateľa. Urobíte to tak, že uchopíte a podržíte zdroje zdrojov.

Najvyšší veliteľ bol jedným z prvých RTS na podporu druhého monitora. To poskytlo rozhodujúcu výhodu v bitke: na prvom displeji hráči kontrolovali pohyby nepriateľa na škálovateľnej mape, na druhom kontrolovali svoje vlastné jednotky.


Star Wars: Empire at War

Táto hra osloví všetkých fanúšikov Star Wars: Empire at War je stratégia založená na pôvodnej trilógii. Hráči môžu hrať na strane ríše aj rebelov, ovládať obrovské armády, posielať hrdinov ságy (ako Luke Skywalker alebo Darth Vader) do bitky a tiež stavať Death Star.

Najlepšia časť hry sú, samozrejme, rozsiahle taktické bitky v režime Galactic Conquest, ktoré sa odohrávajú vo vesmíre. Na jednej mape môže hrať až päť ľudí: každý účastník bude mať svoju vlastnú vesmírnu stanicu a flotilu, s ktorou musia zničiť nepriateľské základne. Lode a hrdinovia majú špecifické črty, ktoré pri efektívnom použití môžu mať rozhodujúci vplyv na výsledok bitky. Skúsení hráči ľahko nájdu slabé stránky veľkých lodí a vydajú rozkazy na ich útok. Sledovanie X-krídlových letiek, ktoré sa snažia zničiť hviezdny torpédoborec, poteší každého fanúšika vesmírnej ságy.

Vývojári okrem vesmírnych bitiek umožnia hráčom podieľať sa aj na pozemných operáciách. To znamená, že hráči budú mať možnosť ovládať letecké motocykle a chodci AT-AT.


Europa Universalis IV

Táto globálna a neuveriteľne náročná hra od spoločnosti Paradox Development Studio bola uznaná ako najlepšia stratégia roku 2013. Europa Universalis IV je skutočný prielom, pretože vývojári vzali do úvahy predchádzajúce chyby a opravili väčšinu chýb, ktoré putovali zo série na sériu. Okrem toho sa pokúsili podrobne vysvetliť všetky miesta, ktoré medzi hráčmi vyvolali otázky (kvôli obrovskému rozsahu hry zostali niektoré mechaniky nepochopiteľné), vylepšili rozhranie a optimalizovali AI. Aby ste pochopili, že portál Europa Universalis IV musí pochopiť, stále musíte stráviť desiatky hodín učením. Táto hra je však zrozumiteľnejšia a najjednoduchšia zo série EÚ.

Národy sa snažia rozšíriť svoj vplyv prostredníctvom obchodu, diplomacie, ekonómie, prieskumu nových krajín a rozvoja nových technológií. Môžete skúsiť kolonizovať Ameriku alebo dobyť Indiu. Môžete začať hru ako jeden z miestnych kmeňov v Severnej Amerike. V tomto projekte môžu hráči zmeniť históriu ľudstva - napríklad Benátska ríša môže zachytiť Apeninský polostrov, anektovať alebo dobyť všetky kmene a ísť do vojny s Osmanskou ríšou. Francúzsko môže vstúpiť do aliancie s Anglickom a rozdeliť Európu do sfér vplyvu.


Vzdialené svety: Vesmír

Možno je to najambicióznejšia globálna ťahová stratégia v histórii hier. Vývojári vytvorili celú galaxiu - 1400 hviezdnych systémov s viac ako 50 000 planétami, mesiacmi a asteroidmi, ako aj rôzne astronomické objekty (čierne diery, plynové giganty, supernovy).

Hráči si musia vytvoriť vlastnú civilizáciu, aby si vytvorili svetovú nadvládu. Autori Distant Worlds: Universe ponúkajú hráčom široké možnosti prispôsobenia: hru môžete začať na tej istej planéte s niekoľkými ľahkými loďami, alebo sa môžete stať vodcom technologicky vyspelej civilizácie, ktorá už vytvorila hyperdrive.

Vrcholom hry je schopnosť automatizovať rôzne procesy v ríši: napríklad nemôžete zasahovať do ekonomiky a sústrediť sa výlučne na diplomaciu a bitky. V žiadnom prípade nebude bití súperov ľahké: AI je prekvapivo efektívne.


Vek zázrakov III

Projekt je reštartom klasickej franšízy, ktorej posledná séria bola vydaná v roku 2003. Činnosť tejto trojrozmernej ťahovej stratégie sa odohráva vo fantasy svete, v dobe prudkej konfrontácie medzi cisárskym spoločenstvom a alianciou Elfov.

V hre môžete hrať na jednom zo siedmich pretekov: ľudia, škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia, škriatkovia, draconids, napoly veveričky. Hrdinovia môžu patriť do jednej zo šiestich tried (vojenský vodca, teokrat, lupič, najvyšší druid, čarodejník alebo technokrat), ako aj špecializácia (majster prvkov vody, ohňa, vzduchu, zeme, stvoriteľ, deštrukcia, výskum alebo výstavba).

Systém diplomacie a mestského manažmentu nie sú výraznými črtami projektu. Autorom sa však podarilo urobiť bitky skutočne vzrušujúcimi: jednotky sa dajú navzájom kombinovať a premeniť v obrovské armády, potom obliehať nepriateľskú pevnosť. Rozsah bitiek sa podobá totálnej vojne, ale rysom Age of Wonders III je schopnosť používať kúzla.


Poradie bitky: Tichomorie

Každý vie, aký význam majú bitky v Tichomorí počas druhej svetovej vojny. Autori Rádu bitky: Tichomorie ponúkajú účasť na krvavých bitkách na strane Japonskej ríše alebo spojencov.

V tejto ťahovej stratégii, ktorá sa vo svojom štýle podobá starému dobrému generálovi Panzer, musia hráči starostlivo premýšľať pri každom ťahu. Celkovo sú k dispozícii tri kampane, v ktorých môžete zmeniť priebeh histórie a napríklad vyhrať vojnu na strane Japonska. Hráči môžu ovládať viac ako 500 jednotiek, ako sú legendárne tanky Chi-Ha M3 Stuart a Type 97, bojové lietadlá A6M Zero a F4U Corsair alebo bojové lode „Montana“ a „Yamato“.

Počas bitiek môžete odomknúť hrdinských veliteľov (veliteľov), čo môže v boji priniesť rozhodujúcu výhodu.

Objavil sa pojem 4X (globálna stratégia), ktorý sme preskúmali, rozšírili, využili a zničili (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) - to znamená, že sme žili vo fantasy svetoch. V poslednom päťročnom období prechádza tento žáner určitým oživením, a hoci výber je vynikajúci, nemalo by sa všetko vymýšľať.

Nie každá globálna stratégia sa dá nazvať hrou pre všetkých, preto som prešiel všetkými hlavnými tituly, ktoré boli vydané za posledných niekoľko rokov, a pokúsim sa zhrnúť, prečo by ste ich mali (alebo nechcete) hrať.

Urobte krok

Začnime s niečím neobvyklým. Dominions 5 je 4x hra o militantných bohoch a ich fantastických armádach. Na samom začiatku hry si vytvoríte božstvo. Toto božstvo môže mať obraz zúrivého draka alebo kúzelného kameňa. Krok za krokom zhromažďujete armády, verbujete čarodejníkov, aby ste hľadali apokalyptické kúzla a odvrátili pozornosť od iných bohov.

Grafika v hre, povedzme, tak, je stará škola. Ak chcete nájsť slušnú vlastnú mapu, musíte prehľadávať súbory v komunite. Ak to však urobíte a dokonca si prečítate pokyny k hre, získate podrobnú stratégiu, ktorá vytvorí bláznivé príbehy. V 4X hrách som ovládal kozmické lode a jazdectvo, ale iba v Dominionoch môžem poslať priateľské jednotky satyra, wyvernov, elementárnych duchov a duchov proti Atlanteanom. Po niekoľkých skúšobných hrách môžete v hre ľahko poraziť umelú inteligenciu. Skutočná hra sa však objavuje v multiplayeri.

Pre koho je hra určená?: ľudia sú pripravení vydržať úbohú grafiku s cieľom získať podrobný magický systém a kontrolu nad nádhernými a rozmanitými frakciami.

Rebellion, jedinečný mix 4X a reálneho času, má rýchlejšie tempo ako ostatní účastníci tohto zoznamu. Toto nie je len nezávislý prírastok, ale aj vylepšená verzia hriechov, takže sa nemusíte starať o nájdenie originálu.

Pre koho je hra určená?: Pre súčasných fanúšikov RTS, ktorí sa chcú pripojiť 4X, a hráčov, ktorí radi sundávajú pálku, zachovávajúc vysoké tempo hry. Avšak, pre niektoré domáce-založené krok-za-krokom generálov, sa to môže zdať trochu chaotické.

Táto obratová fantasy globálna stratégia sa točí okolo hrdinov a vodcu frakcie zvanej panovník, ktorý môže vykonávať úlohy v duchu RPG a je zapojený do mnohých aspektov riadenia, neobmedzuje sa iba na bitky.

Pre koho je hra určená?: Fanúšikovia klasických RPG sa budú cítiť ako doma vďaka miestnemu systému questov a prispôsobiteľné fantasy armády pravdepodobne upútajú pozornosť miniatúrnych milovníkov Warhammer a Hordes.

Jedna z najzaujímavejších vlastností vesmíru nekonečného vesmíru (a jeho pokračovanie). Veľa sa viaže na starodávnu ríšu známu ako Endless a kvázi magický prach, ktorý zanechali.

Pre koho je hra určená?: Dobrý prah pre vstup do vesmíru 4X, napriek tomu schopný vyzvať skúsených hráčov a atraktívny dej pre každého, kto sa zaujíma o dobrý príbeh, okrem dominancie galaxie.

Keby sme korunovali autokrata globálnych stratégií, potom by v boji o trón bolo len málo konkurentov. Vziať a viesť jednu z civilizácií v priebehu storočí od staroveku po súčasnosť, snažiac sa dosiahnuť rôzne podmienky víťazstva - v tejto slávnej sérii jednoducho nie sú rovní.

Pre koho je hra určená?: Vzhľadom na vydanie Civ 6 je ťažké odporučiť jeho predchodcu, ale „päť“ sa často objaví pri predaji za smiešne nízku cenu, takže ak si nie ste istí, že sa vám séria bude páčiť, skúste to bez toho, aby ste za nový produkt vyhodili celú cenu. Je správne nazývať skvelou hrou, najmä pridaním „Brave New World“.

Zatiaľ čo väčšina ostatných hier na našom zozname umiestňuje hráča do náhodne generovaného sveta alebo galaxie, EU4 obnovuje neobvykle hlboký model Zeme v rokoch 1444 až 1821. Môžete viesť akýkoľvek národ na planéte, od Francúzska po Comanches, cez storočia kolonizácie, výskumu a technologického objavovania.

Pre koho je hra určená?: Vzhľadom na vysoké hodnotenie, ktoré hra získala, je ľahšie povedať, komu nebude vyhovovať. Zložitosť simulácie a zložitosť systémov obchodu, vojny a diplomacie môžu odradiť nováčikov od globálnych stratégií, ale rozhranie a tipy EU4 robia všetko, aby vám pomohli zapojiť sa do procesu a cítiť sa v ňom aspoň pohodlne.

Prijmite úlohu poloboha, ktorý bojuje so svojim príbuzným, o kontrolu nad troskami, ktoré zostali z rozbitého sveta. Eador je ďalšia 4X hra, ktorú je ťažké priradiť k akejkoľvek kategórii, pretože obsahuje 4X aj RPG prvky a dokonca aj taktické ťahové prvky podobné stolovým hrám.

Pre koho je hra určená?: Eador má najväčšiu prednosť v porovnaní s inými globálnymi stratégiami. Svet hry je rozdelený na fragmenty, z ktorých každá je menšou verziou strategickej mapy v hrách, ako je Total War alebo, čo vám dáva možnosť užiť si niečo iné ako štandardné obrovské mapy alebo množstvo statických planét v nekonečnom priestore.

Presunutie vzorca vám dá úlohu hlavy prvej ľudskej kolónie na planéte cudzincov, kde musíte viesť jeho vývoj a súťažiť s ostatnými koloniálnymi problémami. Mechanika hry sa vám bude zdať veľmi známa, ak ste hrali Civ 5.

Pre koho je hra určená?: Podľa môjho názoru nejde o veľmi úspešný odklon od série civilizácie, pretože za Zemou chýbajú prvky, ktoré jej príbuzných viedli k úspechu. Aj keď v ňom je dosť skvelých vecí, ako je nelineárny technický systém, ktorý vám umožňuje rozvíjať futuristické technológie v mnohých rôznych smeroch, hra sa cíti ako vysokorozpočtový model Civ 5 a nedokáže udržať pozornosť hráča dlhšie ako niekoľko desiatok hodín.

Podobne ako jej sci-fi double Endless Space, aj epický príbeh Endless Legend sa odohráva v bohato podrobnom svete so svojimi postavami a pozadím. Civilizácie sú vysoko prispôsobiteľné a každá má svoje vlastné charakteristické vlastnosti.

Pre koho je hra určená?: Na základe osvedčených prvkov 4X sa nebála zväčšiť a zmiešať ich tak, aby sa o ňu začali zaujímať aj starí hráči, už dosť unavení z žánru. Okrem toho bude EL šťastná pre tých, ktorí túži objavovať krásne vymyslený fantasy svet v novom zaujímavom prostredí.

Warlock je veľmi blízko tomu, ako som si predstavoval kvalitné prepracovanie civilizácie fantastickým spôsobom. Všetky neutrálne frakcie na mape slúžia na samom začiatku hry účelu, ktorý je obyčajný než dráždivý.

Pre koho je hra určená?: Vďaka svojej relatívnej jednoduchosti a angažovanosti v žánrových vzorcoch je Warlock dobrý prvý krok pre tých, ktorí sa chcú pripojiť k radom fanúšikov fantasy globálnych stratégií. Okrem toho má v porovnaní s vážnejšími a majestátnejšími kolegami ako Endless Legend a Fallen Enchantress dobrý zmysel pre humor.

Vďaka pauze skúmajúcim hviezdam v reálnom čase sa Distant Worlds môže pochváliť jedným z najrobustnejších modelov civilnej ekonomiky (schopný autopilota pri riadení politických úloh), ktorý som videl v globálnych stratégiách.

Pre koho je hra určená?: Okrem toho, že Distant Worlds je všeobecne vynikajúcou 4X stratégiou, dokáže nalákať aj tých hráčov, ktorí potrebujú príležitosť preskúmať. Stratégia bola úspešná tam, kde mnoho iných sci-fi hier zlyhalo: tu sa vesmír naozaj cíti nekonečný.

Rovnako ako hra Sins of the Solar Empire, táto hra sa dá zaznamenať aj v hybridoch 4X / RTS. Vyznačuje sa hlboko rozvinutými systémami diplomacie a planetárneho rozvoja.

Pre koho je hra určená?: Star Ruler 2 sa svojou komplexnosťou blíži maximu a obrovské množstvo najmenších ovládacích systémov, ktoré má hráč k dispozícii pre začiatočníkov, vyzerá úžasne. Avšak, ak ste fanúšikmi masívnych animovaných vesmírnych bitiek, hra môže stáť za sviečku.

GalCiv III, uchádzač o titul „blockbuster“ medzi globálnymi stratégiami, je zďaleka najnáročnejší a najdrahší projekt.

Pre koho je hra určená?: Ak sa cítite zle z jednotných podmienok víťazstva, potom jednou z najväčších pozitívnych zmien, ktoré sa objavili v sérii, bola transformácia „víťazstva“ na súbor cieľov, z ktorých si môžete vybrať ten správny, čo značne diverzifikuje hrateľnosť.

Prvá skutočne globálna stratégia prenesená do vesmíru. Stellaris povýšil historický paradoxný vzorec na hviezdy a umožnil vám nasmerovať vojenské, politické a ekonomické aspekty vašej vesmírnej ríše.

Pre koho je hra určená?: Fanúšikovia globálnej stratégie sa budú cítiť ako doma v Stellaris, ale hráči zvyknutí na tradičnejšie 4X si budú musieť zvyknúť. Hra sa oveľa viac zameriava na politiku a v nej zohrávajú významnú úlohu prvky ako forma vlády alebo vôľa občanov.

Najnovšia inkarnácia slávnej série nemá veľa inovácií, ale stále sa hrá dobre, čo zdôvodňuje slušnú cenu veľkými menami hlasových hercov.

Pre koho je hra určená?: MoO je napriek svojej novosti typickou globálnou stratégiou, od svojho predchodcu v roku 1996 vylepšenou iba novou grafikou. Skvelý začiatok pre úplných začiatočníkov a skúsení trasitelia, ktorí sa vydajú na cestu, keď John de Lancy plače o vojne, ktorá vrie medzi jeho ríšou a vašou.

Hra je postavená na najlepších nápadoch svojho predchodcu, tentokrát ponúka ešte viac jedinečných predmetov pre každú medzihviezdnu ríšu.

Pre koho je hra určená?: Týmto bodom na zozname by ste nemali byť prekvapení, že skutoční znalci interaktívneho príbehu by sa mali venovať všetkému, čo má v názve slovo „Endless“. Nekonečný priestor 2 je pravdepodobne najlepšia príležitosť pre začiatočníkov, aby sa pripojili k žánru, ako prvá časť, pretože vážne zlepšil svoje spôsoby doručovania dôležitých informácií pre hráča.

Civilizácia sa vyliahla zo svojho zámotku, aby ukázala svetu najneuveriteľnejšiu transformáciu a nový prístup v histórii série. Okrem toho je tu Sean Bean.

Pre koho je hra určená?: Áno pre každého, kto má rád. Čo môžem pridať o Civ 6, ktorý ešte nebol povedaný? Dokonca aj najskúsenejší veteráni zo série nájdu v nej veľa nových výziev a príležitostí, ale zároveň zostáva jednou z najprijateľnejších globálnych stratégií nováčikov.

Paradox Interactive naďalej vytvára integrované svety v oblasti veľkých stratégií a globálnych stratégií. Europa Universalis a Crusader Kings, ktoré vytvorili títo vývojári, ohromili publikum a získali veľké množstvo fanúšikov po celom svete. Vývojári využili všetky svoje skúsenosti a odišli na hviezdy spolu s ďalším projektom Stellaris, ktorý pozval hráčov do veľkolepšieho herného divadla ako predtým.

Stellaris je vysoko prispôsobiteľný hybrid stratégie v reálnom čase a globálnej stratégie. Od samého začiatku hry si môžete prispôsobiť svojich medzihviezdnych ľudí od ich vzhľadu a vlajky až po filozofiu a správanie. V niektorých ohľadoch je prispôsobenie v mnohých aspektoch hry prítomné. Spôsob, akým skúmate okolité planéty a hviezdne systémy, študujete vedy, rozširujete doménu svojej rasy a interagujete s inými rasami. Postupne Stellaris zrýchľuje z trochu pomalého štartu na veľký a komplexný závod na kontrolu vesmíru.

Hra nezabudne na svoje korene. Stellaris si požičiava sociálno-politické a ekonomické systémy z iných hier Paradox, čo núti hráčov k rovnováhe medzi vnútornými zápasmi a vonkajším vplyvom a tlakom. V Stellaris môžete dokonale hrať sám, ale multiplayer, to je presne to miesto, kde hra začína žiariť ešte jasnejšie. Hranie online proti priateľom a nepriateľom je skvelá zábava, ktorá sa tiahne do mnohých hodín potešenia z hry.

Battlefleet Gothic: Armada je jednou z moderných ponúk vo vesmíre Warhammer 40K, taktickým RTS s kozmickými loďami. Po opustení pozemných bitiek predchádzajúcich hier vo vesmíre Warhammer 40K obrátil Battlefleet Gothic svoju pozornosť na hviezdy, aby bojovali v zúfalej vojne proti galaktickým nepriateľom.

V súlade s normami tradície vesmíru Warhammer 40K, v rámci príbehu riadenej hry hráč preberá kontrolu nad flotilou cisárskych vojnových lodí, dej vás bude tlačiť čelne k vašim obvyklým súperom: Chaosu Indivisible, Orcs and Eldar. Prežitie v bitke závisí od včasného použitia taktiky, spoliehania sa na mechanizmy spomalenia, známe ako taktický kogitátor (ruský jazyk v čase písania tohto textu hra nepodporuje). Medzitým je vašou úlohou správne minúť všetky zdroje na vyzbrojenie a prispôsobenie vašich lodí, aby ste dosiahli maximálny výkon vo vami zvolenej taktike.

Okrem hry pre jedného hráča vám režim pre viacerých hráčov umožní používať veľa lodí rôznych frakcií a zúčastňovať sa bitiek pre viacerých hráčov. Každé víťazstvo a porážka v jednej hre pre viacerých hráčov získate zásluhou slávy, ktorú môžete minúť za vylepšenia a vylepšenia. Porážky v kampani ovplyvňujú váš postup v dejovej kampani. Battlefleet Gothic: Armada je trochu ťažké sa naučiť, ale z tejto hry môžete získať najzaujímavejšie a najkomplexnejšie skúsenosti Warhammer 40K, nehovoriac o tom, že hra ako celok je vynikajúcou taktickou RTS o vesmírnych lodiach.

Najlepšia stratégia, v ktorej môže Montezuma (aztický cisár) bojovať s Gándhím (indický filozof)

Civilizácia je ťahová stratégia o ľudských dejinách: usmerňujete rasu ľudí z doby kamennej do súčasnosti a ďalej. Toto je globálna stratégia (na zachytenie, preskúmanie, použitie a zničenie) a najkrajšia vec je, že začíname od nuly a vyrastiete v globálnu moc. Alebo zomrieť v snahe to urobiť.

Rozhodnutia, ktorým musíte v hre čeliť: politické, ekonomické, vojenské alebo dokonca sociálne. Môžete sa stať priateľským susedom alebo útočníkom. Centrum obchodu a cestovného ruchu alebo štát zameraný na priemysel. Sloboda výberu je najlepšou výhodou hry - kam sa pohnete? Čo urobíš? Ktorý spôsob si vyberiete? Teraz má hra viac ako 20 zlomkov a každá z nich má určitý herný štýl, ale vždy budete mať slobodu konania.

Civilizácia je dobre zavedená séria hier. V hre je obsiahly súbor návodov a tipov, ktoré vám pomôžu pri rozhodovaní. Súboje sú lepšie ako kedykoľvek predtým vďaka prehodnoteniu v mriežke systému Civilzation V. Vďaka podpore Steam Workshop získate nekonečný prúd režimov a máp.

Jedná sa o sériu hier, ktoré vytvorili pojem „jeden ťah a spánok“ - táto stratégia je návyková, je to vzrušujúca a fascinujúca hra.

Najlepšie Total War stratégie

Total War je hra o riadení celej ríše, medzi ozbrojenými zrážkami na ceste k nadvláde. Teraz ste zaneprázdnení daňami a stavebnými kúpeľmi av nasledujúcom okamihu budete strieľať z kanónov a ponáhľate sa po hlave k nepriateľovi.

Hra sa odohráva v dvoch rôznych režimoch: riadenie ríše v strategickom režime na základe ťahu a taktické bitky v režime stratégie v reálnom čase. Kľúčom k víťazstvu je napríklad interakcia medzi týmito dvoma režimami: spustenie útoku kavalérie proti nepriateľskej armáde, vedieť, že nepriateľský kráľ prikáže a zabije ho, spôsobí rozpad impéria.

Kedykoľvek sa stretnú dve armády, hra prechádza do taktického bojového režimu. Hráte ako generál, hrdina - ovládate svoje jednotky, zostavujete bojové formácie a stratégiu a bojujete proti svojmu nepriateľovi s posledným človekom. Nie vždy je najlepšou voľbou voľba - správny terén a správna taktika, malá prevaha sily vydrží takmer všetky ťažkosti a najsilnejšia armáda môže byť porazená pomocou dobrej zálohy.

Total War: Shogun 2 je stále najlepšia hra zo série. Ak obdobie, na ktoré sa vzťahuje (feudálne Japonsko 16. storočia), nie je podľa vášho vkusu, skúste Napoleon: Total War - hra zameraná na kampaň slávneho generála. Total War je hlboká, taktická a premyslená hra: dokončenie kampane v Total War môže trvať asi týždeň.

Sprievodca kupujúcim:  Sega často poskytuje zľavy na Total War a Shogun 2 a jeho doplnky si môžete kúpiť na Steam za menej peňazí.

Takmer desať rokov a pol po vydaní hry je pôvodná pevnosť stále najlepšou hrou zo série zástupcu riaditeľa spoločnosti Firefly. Kombinácia RTS s kreatívnou, strategickou stavbou, misiami a bitkami bola niekedy odvrátená od tromfovej karty - jednoduchej, ale efektívnej stredovekej stavebnice.

Kampaň nie je nijako zvlášť nezabudnuteľná a boje sú pomalé a môžu byť mätúce, ale hranie v režime voľnej budovy je veľmi vzrušujúce potešenie, ako napríklad hranie lega alebo vyrezávanie z piesku v detských pieskoviskách. Príliv vždy ničí plody tvrdej práce, ale sledovať, ako sa všetko rozpadá, je súčasťou potešenia.

Sprievodca kupujúcim:  Pevnosť HD je k dispozícii v  parný

Najlepšia stratégia, ako zabiť svojho manžela

Crusader Kings 2 je krvilačný bastard Globálnych stratégií. Hráte ako stredoveký pán, ktorý sa snaží získať viac moci, vplyvu a teritórií v historicky autentickej stredovekej Európe. Hra ponúka komplexnú hernú mechaniku namiesto krásneho obrázka. Ovládate ekonomiku, armádu a ľudí.

Osobný prvok robí z Crusader Kings 2 veľmi presvedčivú hru. Ste súčasťou rodinnej dynastie, nie abstraktného národa. Môžete sa oženiť a mať deti, keď zomriete, váš dedič vezme opraty a všetko začne znova. Medzi tým všetkým môžete použiť intrigy alebo brutálnu silu na zvýšenie svojho vlastníctva, ale kľúčom je to, že si vytvoríte skutočné osobné spojenie so svojimi postavami, svojím avatarom. Smútiť budeš jeho smrť, budeš tlieskať jeho každý triumf.

Ako gróf alebo vojvoda môžete urobiť puč a vzbúriť sa proti svojmu Pánovi, aby ste zvýšili svoju moc. Byť kráľom je ľahké stratiť kráľovstvo kvôli invázii alebo vzbure. Ale zatiaľ čo člen vašej dynastie je stále nažive, budete mať vždy šancu vyhrať všetko späť. Nenechajte sa znepokojiť zjavnou zložitosťou, čím viac budete hrať, tým viac sa naučíte.

Sprievodca kupujúcim:  Vyberte si nákup balíka s väčšinou doplnkových balíčkov vrátane najnovších (Old Gods).

Najlepšia stratégia pre nadšencov e-športu

Starcraft II je sci-fi stratégia o obrnených kovbojoch bojujúcich proti xenomorfným cudzincom a vesmírnym škriatkom. Jedná sa o klasickú stratégiu v reálnom čase, v ktorej zbierate prostriedky, budujete armádu a zabíjate nepriateľov skôr, ako vás zabijú. Musíte sa rýchlo rozhodnúť a rýchlo kliknúť myšou.

Multiplayer je obrovskou súčasťou Starcraft II. Vašimi nepriateľmi budú ľudia; môžu kliknúť na klávesnicu rýchlejšie ako vy a zadávať objednávky rýchlejšie ako vy. Pravdepodobne stratíte veľa nervových buniek, ale získate najlepšiu hernú zábavu, a ak ste dosť dobrí, budete schopní konkurovať hráčom na úrovni eSports.

Kampaň pre jedného hráča je tiež dosť zaujímavá - Blizzard kombinoval šialenú akciu s RPG prvkami a príbeh o využití žoldniera Jima Raynora. Budete bojovať v sérii misií, mnohé z nich budú mať jedinečné ciele - napríklad sa pokúste zbierať zdroje na mape pravidelne plnené lávou, brániť sa proti zergovým vlnám počas stanoveného časového obdobia. Medzi misiami skúmate podobu centra RPG, kde môžete hovoriť s ľuďmi, skúmať nové technológie a rozhodovať sa, ktorá misia bude nasledovať. Je veľmi ťažké realizovať zaujímavý príbeh v žánri stratégií v reálnom čase a mnohé z nich sú obmedzené na klipy a dialógy v misiách, ale SCII, ktoré vás nútia komunikovať so svetom na bojiskách, vlastne spôsobujú interaktivitu vykreslenia hry.

Sprievodca kupujúcim: Blizzard je jednou z mála spoločností, ktoré vlastne „neviažu“ DLC. Starcraft II má v čase písania jeden doplnok - Heart of the Swarm, druhý doplnok (Legacy of the Void) by mal byť vydaný v budúcnosti. Expanzia ako celok prináša niekoľko nových jednotiek a trikov pre multiplayer, ale hlavne propaguje príbeh pre jedného hráča. V pôvodnej hre ste hrali ako Terrans. V Hearts of the Swarm hráte Zerga. V Legacy of the Void budete hrať ako Protosové.

Najlepšia stratégia pre obliekanie so svojimi bábikami

XCOM bol nečakaný zásah. stratégia založená na ťahu, v ktorej budete musieť odraziť inváziu mimozemšťanov v dynamickej kampani pre jedného hráča. Jedná sa o remake klasického X-Comu a ako remake ide o najlepšie ódu.

Posielate skupiny až šiestich vojakov, aby bojovali proti malým sivým cudzincom, robotom, hmyzu atď. Takticky intenzívne prestrelky na mestských mapách, na vidieku, na palube cudzích lodí, a to všetko spočíva na ľahkej stratégii. Základňa hráča je prezentovaná ako mravec na farme, kde budete skúmať nové technológie, vykonávať pitvy a požadovať financovanie od tieňovej vládnej agentúry.

Jedným slovom, je to fantastické.

Prispôsobenie znakov skutočne úlovky. Môžete dať svojim vojnovým menám a tváriam, zatiaľ čo vy budete hrať kampaň, ktorú rozmnožia vo vašej mysli, dostanú príbeh a falošné prízvuky. Žiť týchto vojakov alebo zomrieť závisí od vás a cítite ich každý krok, cítite každú plazmovú skrutku, ktorá do nich padá, cítite ich bolesť ako svoju vlastnú. Keď padnú mŕtvi, smútia a nový chlapík je poslaný ako náhrada ... no, on (alebo ona) nedostane meno, kým sa neukáže.

Taktické bitky sú podstatou hry, a ak ste svoje schopnosti veliteľa nikdy netestovali proti skutočným ľuďom, spoločnosť XCOM ponúka ich vyskúšanie v multiplayeri.

Táto stratégia v reálnom čase týkajúca sa druhej svetovej vojny vás vrhne priamo do boja, ku ktorému dôjde počas spojeneckej invázie do severného Francúzska. Od dňa D sa dostanete cez niekoľko máp rozdelených do taktických zón. Musíte vytvoriť základňu pre operácie, chrániť zdroje a bojovať za spravodlivú príčinu.

Je to ťažké - musíte sa ubezpečiť, že všetky rohy sú zakryté a vaša predná línia je bezpečná, pretože ak sú medzery, nič nezabráni nepriateľovi vyvolať v zadnej časti zmätok. Pechota môže stavať obranu a / alebo posádkové budovy a inžinieri môžu nastaviť pasce alebo položiť prekážky. Tanky a iné vozidlá vám poskytnú hrubú silu, ale sú veľmi drahé, aby sa dali stavať v húfoch. Ako veliteľ máte podporné schopnosti, ktoré vám poskytujú ďalšiu výhodu.

Táto hra je najvyššie hodnotenou stratégiou všetkých čias - kampaň pre jedného hráča, ktorá pripomína film Brothers in Arms, robí dejovú kampaň viac ako len štúdiom online a samotná internetová komunita je dobre rozvinutá. Dve frakcie (alebo štyri, ak máte doplnky) sú dobre vyvážené, takže potrebujete viac ako bežné manévrovanie alebo jednoduchý boj s nepriateľom na veľké vzdialenosti. Po deviatich rokoch, od prvého vydania, komunita pre vývojárov prekvitala, čo znamená, že môžete získať ešte zaujímavejšie hry.

Sprievodca kupujúcim:  Spoločnosť Heroes má dva prírastky - Odporujúce fronty a Príbehy of Valor. Odporujúce fronty sú jediným skutočne cenným doplnkom. V súčasnosti už bolo vydané pokračovanie, ktoré sa týka ruskej a východnej fronty.

Najlepšia stratégia, pri ktorej sa v boji môžu zraziť slony a športové vozidlá

Age of Empires je klasická séria stratégií v reálnom čase, ktoré sa dajú ľahko naučiť, očarovať a podľa potreby môžu hráča napadnúť. Vyberiete si svoju civilizáciu, vytvoríte svoje mesto a svoju armádu a budete bojovať s inými civilizáciami na mape. Postupujete rôznymi „storočiami“ alebo technickými úrovňami, aby ste vylepšili svoje jednotky a budovy.

Táto hra je polovica správy zdrojov, polovica taktických bitiek ako Warcraft alebo Starcraft. Hru vždy začínate od centra mesta a od malého počtu civilistov, ale na konci zápasu sa môžete stať metropolou so stenami, požiarnymi vežami a veľkou armádou. Vek ríš publikované pred érou hry pre viacerých hráčov na internete, takže hlavnou súčasťou týchto hier sú kampane pre jedného hráča a boj s umelými inteligenciami. Reprezentuje sériu špeciálne vytvorených máp (s prispôsobiteľnými cieľmi) so slávnou osobou alebo skupinou ľudí z histórie. Tieto misie nemusia byť historicky presné, ale priťahujú vás do histórie a každá bitka poskytuje jedinečný scenár konfrontácie.

Age of Empires 2 pokrýva abstraktné obdobie, ktoré sa začína v stredoveku a siaha až do ranej renesancie. Ako sa vám to páčilo: Keltskí lupiči vojvodu s jeho perzskými slonmi a stredovekými pikemenmi blízko japonských pevností? A ktokoľvek, kto pozná podvody, sa môže vždy hrať so športovými automobilmi s nainštalovanými guľometmi.

Sprievodca kupujúcim:V januári 2013 spoločnosť Microsoft vydala verziu „HD“ verzie Age of Empires 2 ,   vrátane hlavnej hry a sčítania.

Najlepší hybrid Wargame (Wargame) a RTS

Hra v žánri wargame. Ušetrí vám to zbytočné starosti spojené s výstavbou základní a umožní vám zamerať sa výlučne na bitky. Ovládate svoju vlastnú prispôsobiteľnú armádu, pozostávajúcu z tankov, pechoty, delostrelectva a dokonca bojujú s helikoptérami a lietadlami. Bitky sa odohrávajú vo veľmi podrobných častiach európskeho vidieka, ktoré môžu dosiahnuť až 150 km2.

Pozornosť k detailom je to, čo poháňa WarGames, a to robí WarGame: AirLand Battle vynikajúcou hrou. Vaše tanky môžu pochodovať po diaľnici alebo šliapať po poliach rôznych plodín, vaša pechota sa môže plaziť lesmi alebo držať dôležitú križovatku ... ale tanky potrebujú palivo a zbrane potrebujú guľky. Ak svoje jednotky nepodporujete zásobami pomocou logistického systému, vaša bojová skupina sa doslova zasekne.

Pri hre o stratégii na vysokej úrovni existuje úžasná atmosféra. Ak uvediete fotoaparát na úroveň terénu, bude otrasený z delostreleckých nábojov, ktoré narazia do zeme. Lesy budú horieť okolo vás, a ak sa všetko bude diať naozaj zle, ustupujú, chrbtice mŕtvych tankov a bojové vozidlá pechoty zostanú mŕtve.

Ponuky spoločnosti Wargame - vynikajúca dynamická kampaň pre jedného hráča. Budete môcť hrať za NATO alebo krajiny Varšavskej zmluvy a budete musieť bojovať za kontrolu Škandinávie pomocou existujúcich bojových jednotiek v skutočnosti, podpory mimo mapy ... dokonca aj náhodných politických udalostí. Ak dávate prednosť hraniu so skutočnými ľuďmi, existuje veľká online komunita. Wargame má tiež veľa multiplayerových máp a podpora bitiek v 10 -10-10 zápasoch.

Sprievodca kupujúcim:  V čase písania tohto textu sa séria Wargame skladá z troch hier, z ktorých najnovšia je Wargame: Červený drak, s alternatívnym príbehom o konflikte v Ázii.

Najlepšia stratégia pre ambiciózneho diktátora Karibiku

Tropico je v podstate urbanista, ale vďaka čomu je chladný. Hráte ako diktátor s karibskou témou banánovej republiky a vašou úlohou je nasmerovať ostrov z pokorného začiatku na veľkosť.

Ako to urobíte, je len na vás. Môžete využiť prírodné zdroje svojho ostrova a zmeniť ho na priemyselné centrum, alebo môžete využiť krásu prírody ostrova a pokúsiť sa stať miestom odpočinku pre neznalých bielych turistov. Alebo oboje. V Tropico existuje veľa možností, ako umiestniť obytný komplex alebo továreň, či už priznávať dôchodky alebo byť povolaný na vojenskú službu. Priťahujete prisťahovalcov na ostrov a všetci potrebujú bývanie a pracovné miesta a budete si musieť vytvoriť vlastné hospodárstvo a služby. V priebehu hry sa rozhlasové stanice spoločnosti Tropico skvele rozprávajú o vašich akciách na talk show, moderátor sa pokúsi dať pozitívnu farbu aj vašim najnápadnejším akciám.

S rastom vášho ostrova získate príležitosť začať obchodovať - \u200b\u200bs Amerikou, Ruskom alebo dokonca s Čínou a Európou vás budú chcieť ovplyvniť všetci. Ponúknu vám peniaze a bohatstvo, iba ak im dovolíte postaviť na ostrove vojenskú základňu alebo im povolíte vyviezť svoje odpady. Ak si nebudete opatrní, budete sa musieť vysporiadať s povstaním alebo inváziou. V každom prípade bude váš režim zvrhnutý.

Tropico je len zábavná hra: je to urbanista so zdravou dávkou ekonómie, obchodu a politiky.

Najlepšie Space RTS

Sins of Solar Empire - Táto globálna stratégia v reálnom čase sa zameriava na vybudovanie veľkej vesmírnej ríše. Máte planéty, ktoré môžete kolonizovať, rozvíjať priemysel a obchodovať s nimi, ale keď sa veci zhoršia, vždy existujú skupiny lodí hádzajúcich guľky, lasery a rakety do seba v nekonečnom boji o nadvládu.

Táto hra má veľa vecí typických pre sériu Sins: vaši skauti sa ponáhľajú z planéty na planétu pri hľadaní nových svetov, aby ich dobili. Vaše obchodné flotily presunú tovar z miesta na miesto, posunú kolesá hospodárstva a vaše mocné bojové flotily sa ponáhľajú z jednej krízy na druhú, pretože ak piráti neklope na vaše dvere, potom prišla ďalšia frakcia na uplatnenie práv váš majetok.

V hre nie je kampaň pre jedného hráča: jednoducho hráte nekonečný počet potýčok proti AI pomocou širokej škály kariet zo sady, každá s vlastnými vtipmi a stratégiami. Svoju vlastnú mapu si môžete tiež vytvoriť pomocou editora a samozrejme môžete spustiť hru online a hrať proti skutočným ľuďom.

Sprievodca kupujúcim:  Sins of Solar Empire má tri doplnky. Napokon, Rebellion je samostatné rozšírenie, ktoré obsahuje všetky predchádzajúce aktualizácie a funkcie. K dispozícii je tiež DLC pre hru s názvom "Zakázané svety", pridáva nové typy planét, nové vybavenie a niekoľko hrdinov.

Najlepšie strategická hra s atómovými zbraňami

DEFCON je hra o vojne, v ktorej nie je možné zvíťaziť - o jadrovej vojne. Ste predstavení na jednoduchej vektorovej mape sveta (v štýle filmu WarGames (vojnové hry) a iných klasických filmoch), dostanete veľa vojenského vybavenia a svet sa pomaly začína odpočítavať čas v Armageddone. Mali by ste čo najlepšie využiť všetko, čo musíte na prvom mieste v rozvíjajúcom sa púštnom svete.

Jednoduchosť a abstraktnosť spoločnosti Defcon je jej najväčšou cnosťou. Nemôžete zastaviť všetky rakety a nemôžete vyhrať v každom konflikte. Regióny sa zničia, celé flotily sa stratia, ale ... vidíte len štatistiky na obrazovke. Získate body za zabitie viacerých ľudí naraz, stratíte body za každé percento pôvodnej populácie. Hráč s najvyšším počtom bodov na konci dostane „víťazstvo“. Blahoželáme.

Defcon je zaujímavá hra, ale čo ju robí tak vzrušujúcou? Je to tak, že hra je vlastne bitka rozumu, podobná šachu. Zápas sa vždy začína DEFCON 5 a počíta sa úroveň nebezpečenstva v stanovenom čase. Čím bližšie k DEFCON 1, tým viac toho máte dovolené, ale v podstate to všetko vedie k úspešnému umiestneniu vášho majetku - vašej flotily a ponoriek, bombardérov a bojovníkov, raketových síl, radarov. Vy a vaši nepriatelia (až 6 hráčov alebo AI môžete hrať v jednom zápase) budete robiť rovnaké akcie, takže budete potrebovať hrk a schopnosť uhádnuť ďalší ťah nepriateľa.

Predvolená hra netrvá dlhšie ako 45 minút, túto možnosť však môžete nakonfigurovať. Hra je skvelou zábavou pre čisto stratégov, načíta sa rýchlo a ľahko. Dôrazne odporúčame hrať proti iným hráčom.

Sprievodca kupujúcim:  Žiadne doplnky ani DLC a samotná hra je veľmi lacná.

Táto globálna vesmírna stratégia vás zničí: vesmírne chyby, nájazdy, obchodníci s otrokmi, asteroidy, dokonca aj mimozemské sondy ... a teraz sa stretávate s inou vesmírnou ríšou. Je to nebezpečný vesmír a Sword of the Stars je úžasne reflexný a dáva hráčovi vzrušujúcu a náročnú hru.

Tento živý vesmír naozaj funguje zázraky v raných fázach hry, kde sa v globálnych stratégiách takmer nič nestane skôr, ako narazíte na iné frakcie. Okrem toho, Sword of the Stars robí to, čo často nenájdete v stratégiách tohto žánru, nevytvára rovnaké herné frakcie. Samozrejme, všetko to začína rovnakými zdrojmi a planétami, ale každá rasa sa správa jedinečným spôsobom - majú svoje vlastné jedinečné metódy cestovania vesmírom. Taktiež spája technologický systém so zlomkami: strom technológie hier je náhodne určený pre každý nový zápas a každá rasa má preferencie pre určité technológie.

Lodné nastavenia zaberajú väčšinu hry a nejaký čas trávite len nastavením rôznych návrhov lodí. Rovnako ako v sérii Total War, táto hra prechádza do režimu stratégie v reálnom čase, keď sa začne strieľať. Môžete dať rozkaz svojej flotile, nastaviť bojové formácie a pozorovať, ako sa dve skupiny lodí navzájom umývajú do vesmírneho prachu. Pekné.

Sovietsky zväz napadá Ameriku a vašou úlohou je vrátiť ich späť. Preč sú dni, keď bolo potrebné vybudovať základňu a spravovať zdroje, máte tímové body a ciele. Ak sú vaše jednotky zničené, môžete použiť príkazové body a privolať posily a musíte využívať silné stránky svojich jednotiek múdro, spolu s pôsobivou škálou schopností mimo mapy.

Kampaň pre jedného hráča je veľmi filmová a skutočne vás zachytí príbehom. Skoro som sa chcel pripojiť k Červenej armáde, keď som videl výsledok toho, ako Sovieti zaútočili na západný Berlín, a v strede hry je jedna scéna ... no, nechám ti príležitosť, aby som sa to pre seba našiel. Väčšinou hráte ako dôstojník americkej armády, ktorý pomáha odraziť od invázie, ale doplnok Sovietskeho útoku dodáva misie z ruského hľadiska, čo je v pozadí rozhodujúce.

Hra je skvelým príkladom taktického boja, využívania terénu, mikroovládania jednotiek a všetko sa stáva ešte lepším, keď idete hrať na internete. Hráči môžu bojovať v zápasoch s účasťou až 16 hráčov a na rozdiel od jednej spoločnosti si musíte zvoliť jednu zo štyroch úloh pre seba, bude to mať vplyv na jednotky a pomocné schopnosti, ktoré máte k dispozícii. Niektoré úlohy sú pravdepodobne proti určitým taktikám slabšie, takže sa musíte uistiť, že pracujete so svojimi spoluhráčmi.

Stále však neexistuje taký problém, ktorý by nebolo možné vyriešiť bombovým útokom na koberce.

Sprievodca kupujúcim:  V hre svet v konflikt  bol tam len jeden dodatok - Sovietsky útok. Dodatok pridáva nové misie do príbehovej spoločnosti pre ZSSR.

Najlepšie škála RTS

Najvyšší veliteľ bol hra, ktorá „rozbila“ PC, rovnako ako požiadavky na spracovateľov. Táto hra, o vojne budúcnosti, je robotickou stratégiou v reálnom čase, zjednodušuje správu zdrojov a zameriava sa viac na vytváranie krásnych vojenských strojov. Začnete s jedným nevyhnutným zariadením - veliacim strojom, z ktorého budete stavať továrne vyrábajúce jednotky, ktoré sú potrebné na vedenie vojny so svojimi nepriateľmi.

Hráčska armáda môže potenciálne dosiahnuť 1000 jednotiek na súši, na mori i vo vzduchu. Musíte starostlivo organizovať balet výroby, pohybu a útoku, brúsiť súpera, zatiaľ čo vaša tímová jednotka, ako aj vaše továrne a energetické systémy, musia byť bezpečné, aby mohli vytvárať viac smrtiacich strojov. Je to vynikajúca a ohromujúca hra a nie je určená pre príležitostných hráčov.

Kupodivu to bola jedna z mála hier, ktorá oficiálne podporuje prevádzku s dvoma monitormi, čo znamená, že na druhej obrazovke by ste mohli mať škálovateľnú mapu. Toto je nález, ktorý vám umožní dohliadať na „veľký obraz“ bitky a odporúča sa, ak budete hrať vážne. Existuje niekoľko hier, ktoré vám umožňujú hrať v rovnakom rozsahu ako Najvyšší veliteľ, a keď idete do vojny na internete, pre vás začnú skutočné ťažkosti. Hry ako Starcraft vyžadujú rýchlu premýšľanie a rýchlosť reakcie, ale už vám neumožňujú ovládať iba niekoľko desiatok jednotiek. Najvyšší veliteľ sa musí vysporiadať s tisíckami jednotiek. Premýšľajte o tom.

Sprievodca kupujúcim:  Pre túto hru neexistuje žiadny DLC, iba samostatný doplnkový balík Forged Alliance. Je lepšie kúpiť si Forged Alliance, vyrieši mnoho problémov hlavnej hry a tiež predstaví ďalšiu zlomok.

Najlepšia licenčná stratégia

Ak ste fanúšikom Star Wars, potom je táto hra pre vás. Empire at War vám umožňuje prevziať zodpovednosť za Galaktickú ríšu alebo Alianciu rebelov a bojovať za galaktickú dominanciu. Ovládate mocnú flotilu a armádu; dokonca poslať do boja prominentných hrdinov, ako je Luke Skywalker alebo Darth Vader. Môžete tiež vytvoriť hviezdu smrti.

Najlepším prvkom hry sú samozrejme taktické vesmírne bitky. Na jednej mape môžu bojovať až štyria hráči (mapa môže obsahovať nebezpečenstvá, ako sú asteroidy alebo plynové oblaky), každý hráč s vlastnou vesmírnou stanicou a cieľom hry je jednoducho vyradiť svojho súpera a zničiť jeho základňu. .   Veľké lode, na rozdiel od malých, majú schopnosť zacielenia a môžu zostreliť naše zbrane alebo štíty a mnoho lodí (a hrdinov) má špeciálne zručnosti, ktoré môžu pomôcť zvrátiť príliv.

Okrem vesmírnych bitiek sa môžete zúčastňovať aj bitiek na súši, viesť eskadru prudko stúpajúcich tankov alebo chodcov AT-AT. Táto hra je mechanicky podobná Total War v tom zmysle, že existuje samostatné rozhranie kampane, kde spravujete ríšu a svoje vlastné sily, a potom sa načítať osobitne na obrazovke bitky. Jediným rozdielom je, že všetko sa deje v reálnom čase a neexistujú žiadne fronty.

Je to celkom veľká hra, ktorá bude pre vás ešte lepšia, ak ste fanúšikom vesmíru Star Wars.

Sprievodca kupujúcim:  Neexistuje žiadny DLC a iba jeden dodatok, nazývaný Forged Alliance, pridáva tretiu frakciu úplne odlišnú od dvoch existujúcich a tiež pridáva nové jednotky, schopnosti atď.

Kedysi dávno, keď Westwood Studios majstrovsky vytvorili stratégie v reálnom čase, pýtali sa, „čo keby neexistovalo nacistické Nemecko?“ Skript, ktorý navrhli v pôvodnej hre Červené upozorneniev ktorom sa Sovietsky zväz stáva všemocným a slobodne dobýva celú Európu. Pôvodná hra nastavuje latku vysoko a predstavuje dve prekvapivo odlišné strany konfliktu, nebezpečný arzenál zbraní a ťažký techno / metalový soundtrack a príbeh rozprávaný prostredníctvom živých videozáznamov medzi misiami. Druhá hra v tejto sérii dosiahla ešte vyššiu úroveň kvality, pravdepodobne vyšplhala na vyššiu úroveň ako ktorákoľvek iná hra od Westwood Studios.

Červené upozornenie 2  nasledoval myšlienku, že spojenci porazili Stalina a jeho jednotky, a potom, čo založili svoju bábkovú vládu v ZSSR. Nanešťastie pre spojencov Sovieti neprijali veľmi poníženie. Znovu získali svoju silu a napadli Američanov na všetkých frontoch. Dej hry je trochu pritiahnutý za vlasy, ale vytvára pozadie pre neuveriteľnú sériu herných kampaní pre Sovietov a spojencov, doplnené množstvom pôsobivých technológií pre obe strany.

Ak to nestačí, môžete sa pripojiť online volaním až 7 vašich kamarátov. Hra umožňuje každému hráčovi vybrať si národ s vlastnými špeciálnymi jednotkami, čím sa do každej potyčky zavádzajú ďalšie aspekty stratégie. Command & Conquer: Red Alert 2 sa nestal „labutí piesňou“ Westwood Studios, ale hra bola pravdepodobne ich hlavnou úlohou. Po Red Alert 2 budú mať ďalšie dobré hry, ale nič neprináša ducha Westwooda, rovnako ako ich druhá časť RTS o sovietoch / spojenci.

Najlepšia veľká stratégia

Mocná vlajková loď z Paradox Development Studio. Séria Europa Universalis bola vždy silnou, pôsobivou, mätúcou a izolovanou stratégiou. S touto komplexnosťou však prišlo veľa problémov. Chyby, hlúpe rozhrania a zle vysvetlená mechanika môžu hráčov odstrčiť skôr, ako pripojia svoj prvý národ.

Europa Universalis IV to všetko zmenil. Hra je stále náročná a vyžaduje si veľa úsilia od hráčov, ale dnes je to najpohodlnejšia hra zo série. A zatiaľ čo jeho nespočetné systémy sú stále zmätené, je možné jednoducho skočiť a vyrezať medzeru v histórii.

Toto je hra typu what-if. Čo keď Taliansko prešlo Osmanskou ríšou s obrovskou žoldnierskou armádou? Čo keby sa Anglicko a Francúzsko stali najlepšími priateľmi a rozdelili Európu, namiesto vzájomného boja? Čo ak Škótsko vládne svetu? Čo keby.

Sprievodca kupujúcim:Europa Universalis 4 má veľa DLC a bohužiaľ nie všetky sú balené v jednom balení. Môžete si ich však kúpiť po častiach v službe Steam. Balíčky a ďalšie podporné položky sa môžu ignorovať, ak si budete priať, ale mali by ste stále chytiť bohatstvo národov a dobývanie raja.

Najlepšie 4X (globálna) stratégia

Najlepšia hra pre milovníkov 4X s fanatikmi škriatkov a čarodejníkov

Je to túžba vzkriesiť a dať klasickej sérii nový život. Toto je fantasy globálna stratégia.

Existuje niekoľko skriptovaných kampaní, ktorými sa dá prejsť, ale všetko mäso je v náhodne generovaných mapách a vlastných frakciách. Goblinoví fundamentalisti môžu bojovať - \u200b\u200bs pomocou svätých vojnových motorov - s elfskými priemyselníkmi, zatiaľ čo armády hrozných tučniakov pochodujú zamrznutými pustatinami. To všetko je úžasne hlúpe.

Hra robí prekliatych veľkých bojov. Niekoľko jednotiek je možné zviazať dokopy a vytvoriť tak obrovské armády. Pripomína to obliehanie v totálnej vojne z hľadiska rozsahu, ale s dobre premysleným bojovým systémom a mágiou.

Zatiaľ čo diplomacia a vedenie mesta sú slabou stránkou hry, Age of Wonders počas bitiek svieti. Množstvo magických a špeciálnych schopností, rôznorodý zoznam jednotiek a bojisiek posiaty prekážkami robí z každej bitky vynikajúcu hádanku.

Sprievodca kupujúcim:  Age of Wonders 3 si môžete kúpiť na Steam, GOG atď. Existuje DLC, ktoré rozširuje stavebnú mechaniku a predstavuje závod Hobit.

Najlepšie Warhammer 40k stratégie

Dawn Of War je fascinujúce. V mnohých ohľadoch sa cíti ako veľmi tradičná stratégia v reálnom čase, so spoustou riadenia budov, stratégií a zdrojov. Ale pri pohľade na svojich predchodcov je hra podobná spoločnosti Company Of Heroes. Vidíme, že Relic začína experimentovať s bojovým duchom, prístreškami, jednotkami a radikálne odlišnými frakciami.

Napätie je jadrom celej hry. Celá hra sa týka propagácie, zachytenia a udržania územia. A zdroje sa neustále vyčerpávajú rýchlejšie a generátory klesajú. Ale vojnový stroj musí byť neustále kŕmený.

Doplnky rozširujú hru zavedením ďalších zlomkov s ich jedinečnou mechanikou. Existujú záludní Eldari, krvilační orkovia, početné cisárske stráže - každá frakcia ponúka rôzne spôsoby, ako hrať rovnakú hru. Pridalo sa celkom deväť frakcií.

Dawn Of War 2 dostala veľa zmien, bitky sa zmenšili as dôrazom na taktiku nad stratégiou. Je to stále skvelá hra, ale keď sa vzdáme tradícií žánru, Dawn Of War stratila časť svojej mágie.

Sprievodca kupujúcim:  Základná hra a všetky doplnky boli zostavené v zbierke Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najlepšia sci-fi hospodárska stratégia

Anno 2070 sa rozlúčil s historickým prostredím a dobrovoľná séria ekonomických stratégií Ubisoft sa vydala na post-ekologickú katastrofu budúcnosti. Hra je stále o tom, ako zarobiť peniaze a rozšíriť svoj vplyv na ostrovy, ale namiesto stredovekej alebo koloniálnej moci sa hra stretáva s eko-frakciou a znečisťujúcimi priemyselníkmi.

Nepríjemný pocit zúfalstva preniká do hry. Svet bojuje o prežitie a v nádeji na zisk môžu prijaté rozhodnutia dať svetu ešte horšiu pozíciu. A sociálne a environmentálne otázky dodávajú zložitosti nový rozmer.

Technológia má obrovský vplyv. Zlomky sa neobmedzujú iba na ich ostrovné domy a môžu sa stavať pod vodou, čím sa vytvárajú riasy alebo špinavé ropné ložiská.









      2020 sattarov.ru.