Application para sa paglikha ng mga application sa PC. Ano ang pangalan ng programa para sa paglikha ng mga presentasyon? Paglalarawan ng mga programa para sa paglikha ng mga presentasyon. Mga aplikasyon para sa mga artista


Huwag masyadong mag-alala tungkol sa kung aling wika ang dapat mong piliin upang matutunan. Maraming mga baguhang programmer ang nahihirapang pumili ng wika noong una silang nagsimulang matutong magsulat ng mga software code. Ang aktwal na wika na iyong pinili ay hindi mahalaga pagdating sa pag-aaral ng mga istruktura at lohika ng pagbuo ng impormasyon. Ang mga kasanayang ito ay higit na mahalaga at maaaring matutunan sa anumang programming language.

  • Kapag pumipili ng isang wika, tumuon sa layunin kung saan nais mong lumikha ng mga code ng programa, at pagkatapos ay pumili lamang wikang elementarya. Halimbawa, kung gusto mong bumuo ng mga website, dapat kang magsimula sa pamamagitan ng pag-aaral ng HTML at pagkatapos ay dagdagan ito ng CSS, JavaScript at PHP. Kung nais mong lumikha ng mga programa para sa mga computer, pagkatapos ay simulan ang pag-aaral ng C++ o anumang iba pang pangunahing programming language.
  • Kung ikaw ay naging isang propesyonal na programmer, mabilis mong matanto na hindi mo magagamit ang wikang orihinal mong natutunan para sa iyong trabaho. Sa halip, patuloy kang matututo ng mga bagong wika sa pamamagitan ng dokumentasyon at eksperimento sa lahat ng oras.

Maghanap ng mga libreng online na mapagkukunan na partikular sa iyong piniling wika. Ang Internet ay isang treasure chest ng mga libreng tutorial, kurso, at video na nakatuon sa wikang pipiliin mong matutunan. Maaari mong matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng halos anumang panimulang wika sa isang araw.

  • Narito ang ilang sikat na site: Bento, CodeAcademy, Code.org, html.net, Khan Academy, Udacity, W3Schools at marami pang iba.
  • Ang wikiHow ay mayroon ding maraming uri ng panimulang gabay para sa iba't ibang wika.
  • Makakahanap ka ng mga video na pang-edukasyon para sa halos anumang wika sa YouTube.
  • Ang Stack Exchange ay isa sa mga pinakasikat na forum kung saan sinasagot ng mga propesyonal na programmer ang anumang mga tanong mula sa mga user.
  • Mag-download ng magandang text editor. Maraming mga programming language ang nagpapahintulot sa paggamit ng mga panlabas na text editor upang magsulat ng mga programa. Maghanap ng text editor na magpapakita ng indentation at code markup.

    • Kasama sa mga sikat na programa ang Notepad++ (Windows), TextWrangler (OS X), at JEdit (anumang system).
  • Mag-download ng anumang kinakailangang compiler. Ang ilang mga programming language ay nangangailangan ng isang compiler upang ipakita ang source code na iyong isinulat. Ang mga compiler ay nagsasalin ng source code sa isang katumbas na low-level language program, na pagkatapos ay pinoproseso ng computer. Maraming compiler ang open source at libreng software. Ang mga wika na nangangailangan ng paggamit ng mga compiler ay kinabibilangan ng:

    • BASIC
    • Fortran
    • Pascal
  • Simulan ang iyong unang proyekto. Pumili ng magandang panimulang proyekto na magbibigay-daan sa iyong subukan ang iyong mga bagong kasanayan. Mayroong maraming mga alok at mga tutorial sa paksang ito sa Internet; halimbawa, maaari kang magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng mga simpleng website na may HTML, mga simpleng database at mga function na may PHP, o mga simpleng programa sa alinman sa mga wika na nangangailangan ng paggamit ng mga compiler.


    Tandaan: Ang paglikha ng isang computer program ay nangangailangan ng kaalaman sa isa o higit pang mga programming language, pati na rin ang ilang iba pang mga bagay. Sa pahinang ito ay ipahahayag ko ang mga pangkalahatang thesis at balangkasin ang landas na kailangang tahakin mula sa ideya hanggang sa pagpapatupad. Hakbang-hakbang na mga tagubilin hindi, ngunit magsasaad ako ng ilang partikular na yugto.

    Panimula

    Ang pangunahing layunin ng paglikha ng anumang programa sa computer ay upang gawin ng makina kung ano ang nais ng isang tao. Sa esensya, ang isang programa ay isang hanay ng mga tagubilin, na sumusunod kung saan ang computer ay nagsasagawa ng mga kinakailangang aksyon o gumagawa ng isang resulta. Ito ang dahilan kung bakit ang pariralang "magsulat ng isang programa" ay madalas na ginagamit, sa halip na lumikha nito. Huwag isipin na napakahirap gumawa ng mga program sa computer - hindi. Ngunit kailangan mong gumugol ng kaunting oras sa pag-aaral.

    Computer programming

    Ang sinumang interesado sa pagbuo ng software, tulad ng isang programa, laro o online na serbisyo, ay dapat magsimula sa pamamagitan ng pag-aaral ng programming language. Mayroong maraming iba't ibang mga wika, at ang paglikha bagong programa nangangailangan ng oras upang matuto at higit pang impormasyon kaysa sa tanging maibibigay ng pahinang ito.

    Samakatuwid, ang artikulong ito ay inilaan bilang pangkalahatang pangkalahatang-ideya upang gabayan ka kung paano magsimula. Ang isang mahalagang paunang hakbang ay ang pagbuo ng isang plano para sa kung para saan ang programang gusto mong bumuo. Halimbawa, isasama sa plano ang layunin ng application, laro o serbisyo at ang mga feature na gusto mong isama. Bumuo ng isang plano at tukuyin ang mga layunin.

    Pagpili ng wika

    Tulad ng nabanggit ko sa itaas, maraming iba't ibang mga programming language. Ang pagpili ng wikang matututunan ay maaaring maging isang hamon sa sarili nito. Ang paglikha ng isang programa na may maraming mga function ay madalas na nangangailangan sa iyo na magkaroon ng sapat na kaalaman sa isa o higit pang mga programming language.

    Iyon ay sinabi, ang isang pangunahing pag-unawa sa mga konsepto ng halos anumang programming language ay makakatulong sa iyo na makapagsimula. Ang listahan ng mga programming language ay may kasamang mga halimbawa iba't ibang uri software na maaaring gawin ng bawat wika.

    Halimbawa, ang isa sa mga unang programming language na sinimulan kong pag-aralan ay ang Java. Dahil sa tulong nito posible na lumikha ng mga programa para sa mga mobile device. Ngayon ang J2ME ay hindi na masyadong nauugnay, dahil ang merkado ay binaha ng mga Android smartphone at iPhone, ngunit upang lumikha ng mga programa para sa Android, kailangan mo ring malaman ang Java.

    Upang makagawa ng mga website, unti-unti kong nakilala ang HTML, JavaScript at PHP. Sa katunayan, ang isang website ay maaaring gawin sa Java o C#, ngunit ito ay mas madali at angkop para sa karamihan ng mga proyekto na gumamit ng PHP, Perl o Python.

    Sa pangkalahatan, ang pagpili ng programming language ay depende sa uri ng program o script na gusto mong gawin. Halimbawa, sikat ang Visual Basic dahil sa kadalian nito. Ang mga pangunahing kaalaman sa programming ay maaaring matutunan gamit ang Pascal.

    Ang iba pang tanyag na wika ay ang C, C++ at C# na ginagamit upang lumikha ng mga laro, application, driver, operating system, at maraming program na tumatakbo sa isang computer. Ang Java at ang Qt toolkit ay angkop para sa mga may layuning lumikha ng cross-platform na software - hindi lamang para sa Windows, kundi pati na rin sa Linux at Mac.

    Pagpili ng editor at programming environment

    Ang isang editor ay anumang programa na nagpapahintulot sa iyo na magsulat ng computer code. Mula sa simple (tulad ng anumang pangunahing text editor) hanggang sa advanced na software gaya ng Adobe Dreamweaver, Eclipse, JDeveloper, o Microsoft Visual Studio. Sa kabutihang palad, ang anumang programa ay maaaring isulat sa isang text editor, na nangangahulugang maaari kang magsimula nang libre. Habang nagiging mas komportable ka sa isang programming language, inirerekomendang gumamit ng mas advanced na editor dahil maaari nitong gawing mas mahusay ang coding at pagsubok sa iyong code.

    Para sa mga gumagamit ng Windows, iminumungkahi ko ang Notepad++ editor dahil ito ay libre at sumusuporta sa syntax highlighting. Kung gumagamit ka ng Mac, maaari mong gamitin ang kanilang libreng editor na tinatawag na TextEdit. Gayundin, magkaroon ng kamalayan na ang mga kapaligiran sa pag-unlad ay may mga built-in na editor.

    Compiler

    Karamihan sa mga programming language ay high-level programming language, na nangangahulugang madali silang maunawaan, ngunit imposibleng maunawaan ang isang computer. Upang "basahin" ng isang computer ang iyong programa, dapat itong i-compile o may interpreter. Ang iyong programming language ay ang nagpapasya kung kailangan mo ng isang third party na programa para mag-compile o mag-interpret.

    Magsanay

    Ang lahat ay nakasalalay sa partikular na wika, ngunit mayroong pangkalahatang plano:

    1. I-download at i-install ang compiler o development environment.
    2. Nakahanap kami ng impormasyon sa Internet o sa mga aklat sa pag-aaral ng wika.
    3. Gumawa tayo ng unang programa.
    4. Inilunsad namin ito sa aming computer.
    Halimbawa, i-download ang Netbins dito. I-install, piliin ang "File" -> "Gumawa ng Proyekto" -> "Mga Halimbawa" - Cube 3D. At inilunsad namin.

    Medyo matagal na akong gumagawa ng mga programa. Nagsimula ako sa Electronics UKMC, programming sa BASIC. Simula noon, ang parehong pag-unlad at ako ay umunlad ng kaunti: Unti-unti kong pinagkadalubhasaan ang Java, C++, C#, PHP, nagtatrabaho sa iba't ibang mga balangkas at CMS. Kaya mo palagi

    Sino ang hindi gustong maglaro sa isang computer o smartphone? Iilan lang siguro ang mga ganyang tao.

    Para sa ilang mga manlalaro, ang kanilang pag-ibig sa mga laro ay napupunta sa malayo na nagsimula silang maunawaan ang mismong entertainment at pangarap na lumikha ng mga laro sa kanilang sarili. Buweno, ngayon ay maraming mga pagkakataon upang matupad ang itinatangi na pangarap na ito!

    Kung gusto mong lumikha ng iyong sariling laruan sa iyong paglilibang, tingnan ang listahan ng mga espesyal mga libreng programa para dito.

    Blender



    Isang libreng pakete ng mga propesyonal na programa para sa paglikha ng mga interactive na laro at 3D computer graphics.

    Mayroong sapat na mga tool para sa trabaho para sa parehong mga nagsisimula at propesyonal. Ang Blender ay naglalaman ng mga tool para sa pagmomodelo, animation, video at pagproseso ng tunog.

    Ang programa ay isang ganap na editor, na naglalaman na ng mga pangunahing texture, mga tagapangasiwa ng kaganapan at mga modelo. Kung kailangan mo ng mga karagdagang feature, maaari kang mag-download ng mga plugin: nilikha ang mga ito ng parehong opisyal na mga developer at user.

    Ngunit makakahanap ka ng mga aralin sa pagtatrabaho sa programang ito.

    Sige, lumikha ng mga bagong uniberso!

    Unity 3D


    Ito ay isang malakas na kapaligiran para sa pagbuo ng mga application at laro, kabilang ang para sa mga mobile device. Ang mga larong ginawa gamit ang Unity 3D ay tumatakbo sa Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 at Wii. Maaari kang lumikha ng mga laro ng anumang genre; Madaling na-import ang mga texture at modelo, at sinusuportahan ang lahat ng sikat na format ng larawan.

    Pangunahing nakasulat ang mga script sa JavaScript, ngunit maaari ding isulat ang code sa C#.

    Mga materyales sa pagsasanay sa pagtatrabaho sa kapaligiran (sa wikang Ingles) makikita mo sa opisyal na website kasunod ng link.

    Bumuo ng Classic

    Open source 2D at 3D game builder. Walang kaalaman sa programming ang kinakailangan upang gumana. Ang kailangan mo lang gawin ay magdagdag ng isang bagay at i-on ang animation.

    Walang bersyon ng Russian-language, ngunit ang interface ay napakalinaw, kaya maaari kang magtrabaho kahit na may pangunahing kaalaman sa Ingles.

    Ang taga-disenyo ay hindi lamang libre - ito ay open source, at kung gusto mo, maaari mo itong i-customize at i-edit ayon sa gusto mo.

    Maaari mong panoorin ang mga aralin sa Construct Classic.

    Game Maker Lite



    Libreng software sa pag-unlad mga simpleng laro, anumang genre: platform, puzzle, aksyon at mga 3D na laro. Angkop para sa mga nagsisimula. Maaari mong gamitin ang iyong sariling mga larawan at epekto, o mga built-in na programa. Upang ma-access ang mas malaking seleksyon ng mga larawan at epekto, kailangan mong magparehistro.

    Walang kaalaman sa programming ang kinakailangan upang gumana, ngunit ang ilang mga script ay maaaring isulat nang nakapag-iisa, kung ninanais. Kaya ang program na ito ay maaari ding gamitin sa pagtuturo ng programming.

    Ang mga aralin sa pagtatrabaho sa programa para sa mga nagsisimula ay nasa site na ito.

    Unreal Development Kit

    Libreng makina upang lumikha ng mga laro. Napakalakas, na may napakaraming feature at tool para sa mga advanced na visualization at detalyadong simulation. Maaari kang lumikha ng mga laro para sa maraming modernong platform.

    Kasama na sa programa ang mga texture, modelo, tunog, sprite, at script. Ang natitira na lang ay pagsamahin at lumikha ng sarili mong laro.

    Maaaring matingnan ang mga video tutorial at manual para sa pagtatrabaho sa programa.

    Editor ng Laro

    Isang editor para sa paglikha ng mga simpleng two-dimensional na laro para sa mga operating system na Windows, iOS, Android, Linux.

    May mga built-in na set ng mga animation na responsable para sa hitsura mga karakter. Maaari mong gamitin ang iyong sariling mga graphic na elemento. Nagbibigay din ang programa ng karaniwang hanay ng mga reaksyon na tumutukoy sa pag-uugali ng karakter sa laro. Ngunit maaari ka ring lumikha ng iyong sarili, gamit ang espesyal na wika ng scripting na Game Editor.

    3D Rad



    Libreng programa para sa pagbuo ng mga 3D na laro at mga interactive na application. Hindi na kailangang gumamit ng code, kaya ang paggawa ng sarili mong mga laro ay medyo simple.

    Ang laro ay nilikha sa pamamagitan ng pagpili ng iba't ibang mga bagay at pag-set up ng mga pakikipag-ugnayan sa pagitan nila. Mayroong isang function para sa pag-import ng mga modelo, isang malaking bilang ng mga halimbawa at mga sample. Maaari mong ipamahagi ang mga natapos na laro bilang isang ganap na web application o program. Posibleng mag-embed ng mga laro sa mga web page.

    Game Maker: Studio

    Libreng Toolkit sa Paglikha mga laro sa mobile. Isang simple, madaling gamitin na interface na ginagawang medyo simple ang pagbuo ng mga laro. Walang kinakailangang kaalaman sa programming, dahil hindi mo kailangang manu-manong magsulat ng code.

    Walang labis sa gumaganang window ng programa. Mga larong binuo gamit ang Game Maker: Ang studio ay cross-platform, at ang mga handa na application ay maaaring isama sa Steam.

    NeoAxis 3D Engine

    Isang unibersal na kapaligiran para sa pagbuo ng mga 3D na proyekto.
    Ito ay isang yari na makina na may sariling mga modelo, texture, pisika, template at graphics. Mayroong kahit 24 na handa, ganap na mga card!
    Maaari itong magamit upang lumikha hindi lamang ng mga laro, kundi pati na rin ang mga solong modelo at kumplikadong visualization ng software.

    Ang natitira na lang ay buksan ang iyong imahinasyon at lumikha.

    Nangangati ka bang gumawa ng sarili mong laro? Walang problema. Pumili ng isang programa at pumunta sa iyong pangarap!

    Kapag nagtatanong ng pangalan ng isang programa para sa paglikha ng mga presentasyon, karamihan sa mga tao ay walang alinlangan na iniuugnay ito sa sikat na programa ng PowerPoint mula sa Microsoft. Ito ay dinisenyo upang lumikha ng mga materyales iba't ibang hugis, na maaaring katawanin target na madla gamit ang projector.

    Pangunahing katangian

    Ang programa para sa paglikha ng mga presentasyon ng PowerPoint ay maaaring lumikha ng suporta para sa isang ulat ng parehong impormasyon at komersyal na mga direksyon. Ang pagtatanghal ay maaaring gumamit ng mga slide gamit ang iba't ibang mga template, may kulay na teksto, mga guhit, mga ilustrasyon, mga talahanayan, mga graph, mga tsart, mga video, mga link sa mga web page, pati na rin ang iba't ibang epektibong paglipat sa pagitan ng mga slide. Bilang karagdagan dito, posible ring lumikha ng mga animated na caption at magdagdag ng tunog. At hindi ito kumpletong listahan ng mga kakayahan na mayroon ang program na ito para sa paglikha ng mga presentasyon.

    Ang Windows ay ang pangunahing operating system na idinisenyo upang gamitin ang produktong ito, ngunit ngayon ang PowerPoint ay maaari ding gamitin sa iba pang mga operating system.

    Mga pangunahing pag-andar

    Kung tungkol sa kung ano ang tawag sa programa ng pagtatanghal, sa karamihan ng mga kaso pinag-uusapan natin partikular ang tungkol sa PowerPoint, at hindi ito nakakagulat, dahil sa loob ng maraming taon ng pagkakaroon nito ang program na ito ay nagawang makakuha ng pagkilala sa buong mundo. Ito ay hindi bababa sa dahil sa kadalian ng paggamit at isang malinaw na interface, na kahit na ang isang hindi masyadong karanasan na gumagamit ay maaaring maunawaan.

    Ang programa ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng ganap na automated na mga presentasyon gamit ang iba't ibang mga elemento ng multimedia, nang walang anumang kaalaman sa programming.

    Mga katangian

    Ang antas ng pagpapakita ng impormasyon ay direktang nakasalalay sa kung anong programa ng pagtatanghal ang ginamit. Ang PowerPoint sa bagay na ito ay may ilang mga tampok na katangian:

    • Ang lahat ng mga slide sa programa ay may bilang, na nagpapadali sa pag-edit ng presentasyon.
    • Kung kinakailangan, ang programa ay nagbibigay ng mga function na nagpapahintulot sa pagtatanghal na mai-print sa papel, ipadala sa pamamagitan ng koreo, o madaling konektado sa isang karaniwang projector.
    • Ang bawat slide ay may karagdagang mga opsyon sa pag-edit: background, kulay ng font, istraktura, atbp.

    Paano simulan ang programa?

    Kahit na hindi alam ang pangalan ng programa para sa paglikha ng mga presentasyon, madali itong matagpuan sa halos lahat Personal na computer, dahil sa karamihan ng mga kaso ang Microsoft office suite ay kasama ng PC. Upang gawin ito, kailangan mo lamang hanapin ang program gamit ang mga shortcut na nasa desktop, o sa pamamagitan ng Start menu. Kung nagamit na ng user ang Word, malamang na nasa malapit ang PowerPoint, dahil ang parehong mga program ay ibinigay ng Microsoft.

    Pagkatapos ng paglunsad, hihilingin sa iyo ng programa para sa paglikha ng mga presentasyon na piliin ang nais na mode ng pagpapatakbo, na depende sa layunin kung saan inihahanda ang pagtatanghal.

    Prinsipyo ng operasyon

    Pagkatapos ng paglunsad, ang programa ay maglulunsad ng isang dialog box kung saan ang mga sumusunod na operating mode ay ipapakita:

    • Gamit ang karaniwang mga template. Binibigyang-daan kang pumili ng isang handa na template para sa trabaho, na kinabibilangan ng isang partikular na disenyo ng slide, istraktura nito, pati na rin ang laki at kulay ng font.
    • Auto content master. Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay-daan sa iyo na pumili ng isang pagtatanghal gamit ang isang karaniwang istraktura. Gamit ang pamamaraang ito, madali mong maihanda ang isang draft na bersyon ng pagtatanghal, kung saan maaari mong idagdag ang lahat ng kinakailangang elemento.
    • Blangkong pagtatanghal. Sa mode na ito walang mga paghahanda, at ang huling resulta ay nakasalalay lamang sa imahinasyon at kasanayan ng may-akda.

    Mga mode ng programa

    Para sa kaginhawahan ng user, ang PowerPoint ay may malinaw na interface na binubuo ng mga pinakapangunahing elemento na dapat mayroon ang isang programa sa paglikha ng presentasyon. Nag-aalok ang Microsoft ng dalawang opsyon sa operating mode:

    • "Mga slide" na mode, kung saan ang pangunahing bahagi ng window ay inookupahan ng slide na ginagawa ng user, at ang mas maliliit na bersyon ng lahat ng iba ay ipinapakita sa kaliwang sulok.
    • "Istruktura" mode. Sa embodiment na ito, maaaring gumana ang user sa hierarchical structure ng presentation, kung saan makikita ang mga heading, slide text at iba pang katulad na elemento.


    Istraktura ng programa

    Ang PowerPoint ay may sumusunod na istraktura:

    • Ang lugar ng trabaho kung saan matatagpuan ang slide, sa itaas nito sa sandaling ito gumagana ang gumagamit.
    • Lugar ng mga tala. Matatagpuan sa ibaba ng lugar ng trabaho, ang mga entry nito ay makikita lamang ng user at hindi ipinapakita sa pampublikong presentasyon.
    • Lugar ng istraktura ng slide. Narito ang maliliit na kopya ng lahat ng mga slide ng pagtatanghal.
    • Menu. Binibigyang-daan kang magtrabaho kasama ang lahat ng mahahalagang utos ng programa.
    • Toolbar. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, kasama sa elementong ito ang lahat ng kinakailangang utos na maaaring gawin sa pagtatanghal.
    • Button ng view. Binibigyang-daan kang magsimula ng isang slide show sa anyo kung saan ito ipapakita sa madla.


    Mga alternatibong programa para sa paglikha ng mga presentasyon

    Bilang karagdagan sa mga alok mula sa Microsoft Office suite, may iba pang mga opsyon para sa paglikha ng mga presentasyon:

    - Google Docs. Mabilis na gumagana ang application at napakadaling matutunan. Upang makapagsimula, kailangan mo lamang magrehistro sa Gmail, mag-log in sa iyong account at piliin ang menu na "Drive", na, bilang karagdagan sa isang text editor, ay nag-aalok din ng isang mahusay na programa para sa paglikha ng mga presentasyon. Hindi tulad ng maraming iba pang mga utility, gumagana ang Google Docs sa iba't ibang mga format ng pagtatanghal, kabilang ang PPT at PPTX, na sinusuportahan din ng Microsoft. Binibigyang-daan ka nitong madaling i-edit ang mga presentasyong ginawa sa ibang mga program. Ang pagtatanghal na ginawa ng user ay nai-save sa isang espesyal na server ng Google. Kaya, maa-access mo ito mula sa halos anumang computer na nakakonekta sa World Wide Web.

    - SlideRocket. Ang program na ito ay binabayaran, ngunit nag-aalok din ito ng isang libreng opsyon na gumagamit ng mas kaunting volume sa bawat presentasyon. Hindi tulad ng nakaraang serbisyo, marami pa itong karagdagang function at iba't ibang epekto. Nagbibigay-daan sa paggamit sa mga presentasyon iba't ibang uri multimedia at pagsamahin ang mga ito sa mga kawili-wiling paraan

    - Prezi. Isa sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang at orihinal na mga programa para sa paglikha ng mga presentasyon. Hindi tulad ng mga nakaraang application na gumagamit ng mga slide, sa bersyong ito ang lahat ng impormasyon ay inilalagay sa isang malaking sheet. Salamat sa zoom effect, iba't ibang paggalaw at flips, ang virtual presentation window ay tumalon mula sa isang elemento patungo sa isa pa gamit ang mga kamangha-manghang transition. Ngayon, halos 50 milyong tao ang gumagamit ng serbisyong ito. Sa Europa, ito ay walang alinlangan ang pinakasikat na software ng pagtatanghal. Ginagamit ito sa mga ahensya ng gobyerno, malalaking korporasyon at institusyong pang-edukasyon iba't ibang uri.

    Sa sandaling lumitaw ang tanong tungkol sa pangalan ng isang programa para sa paglikha ng mga presentasyon, iniisip ng maraming tao ang kilalang Microsoft application PowerPoint. Sa kabila nito, ngayon ay may iba pang mga mapagkukunan na gumaganap ng function na ito. Binibigyang-daan ka nila na mabilis at mahusay na lumikha ng isang pagtatanghal gamit ang iba't ibang mga estilo, epekto at multimedia. Maaari kang gumamit ng teksto, mga larawan, mga graph, mga tsart, mga video, at higit pa sa iyong presentasyon.

    Pinapayagan ka ng Cacoo na lumikha ng mga diagram online. Ito ay isang ganap na libreng tool na nagbibigay sa iyo ng kakayahang lumikha ng mga wireframe, diagram at UML gamit ang isang web browser at mga application.

    Sinusuportahan ni Gliffy ang paglikha ng mga libreng wireframe ng website at app. Maaari mong gamitin ang Gliffy sa web, o bilang isang plugin para sa iba't ibang mga application mula sa Google at Confluence. Sinusuportahan din nito ang pag-preview ng mga HTML5 wireframe.

    Binibigyang-daan ka ng MockFlow na lumikha ng mga wireframe ng application sa Internet, o gamit ang mga smartphone. Nasusuri ng application ang kakayahang magamit ng disenyo.

    Si Tiggzi ay mobile app para sa pagbuo ng mga balangkas ng aplikasyon at mga website na idinisenyo para sa mga mobile phone. Binibigyang-daan ka ng program na lumikha ng mga application para sa HTML5 at JQuery na tumatakbo mga mobile phone. Maaari ka ring mag-export ng mga application para sa Android, IOS at Mobile Web.

    Ang Frame Box ay isa sa pinaka mga simpleng paraan Lumikha ng mga wireframe online gamit ang mga simpleng drag-and-drop na tool. Ang programa ay napaka-simple at hindi nangangailangan ng maraming pag-aaral, maaari ka lamang umupo at magtrabaho.

    Ang iPhone Mockup ay isa pang wireframing tool na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga mockup para sa mga iPhone application. Napakadaling gamitin ng program na ito, kailangan mo lang i-drag at i-drop ang mga kinakailangang elemento mula sa toolbar.

    Ang Pencil Project ay isa pang graphics application na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga wireframe para sa mga website at sumusuporta sa pag-export ng mga wireframe sa iba't ibang format gaya ng HTML, PNG at PDF.

    Ang iPlotz ay isang libreng tool na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng nabigasyon para sa mga website at application. Ito ay batay sa mga bahagi na maaaring magamit upang lumikha ng isang layout ng proyekto.

    Creatly na sumusuporta sa paglikha ng mga diagram, diagram, at mga layout para sa iba't ibang uri ng mga proyekto gamit ang mga mapa at wireframe. Bilang karagdagan, sinusuportahan nito ang sabay-sabay na pamamahala ng maramihang mga proyekto.

    Ang pangunahing espesyalisasyon ng Naview ay ang pagbuo ng wireframe navigation at visualization ng mga ideya sa nabigasyon, at sinusuportahan din ng program na ito ang pagsubok sa pangunahing proyekto.

    Ang Flair Builder ay isa pang malawakang ginagamit na wireframing tool na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga layout para sa mga website at rich Internet application. Sinusuportahan ang iba't ibang mga platform tulad ng Windows, Mac at Linux. Ang programa ay binuo gamit ang gamit ang Adobe AIR, na nagbigay ng mas mahusay na pagsasama at mas madaling pag-install.

    Ang Simple Diagram ay isa pang simpleng tool para sa paglikha ng mga diagram at wireframe, pinapayagan ka ng program na gumawa ng mga layout nang mabilis at madali, at higit sa lahat, napakadaling maunawaan. Maaari mo lamang itong buksan at simulan ang paggawa ng iyong layout.







  • 

    2023 sattarov.ru.