Սիմսի միջնադարյան հրեշտակի թուփը: Ժանտախտից առաջ
Բժշկի առանձնահատկություններն ու հնարավորությունները « Սիմս միջնադարյան».
բուժող- միակ կերպարը, ով պայքարում է տարբեր հիվանդությունների, վարակների և վերքերի դեմ: Տարբեր քսուքներ ու թուրմեր ստեղծելով և օգտագործելով՝ բուժողը կարող է բուժել հիվանդներից յուրաքանչյուրին և հաղթել ցանկացած հիվանդություն։ Ամեն օր նա անցկացնում է վիրահատական սեղանի մոտ՝ փրկելով կյանքեր։ Եվ, ի դեպ, լավ գումար է վաստակում քսուքներ ու խմիչքներ վաճառելով։
Հերոս: բժիշկ.
Շինություն: կլինիկա.
Նշանակալից առարկաներԱրխիվ, աշխատասեղան, օպերացիոն սեղան:
Թագավորության ցուցանիշները: բարեկեցություն:
Հատուկ կարողություններխմիչքների և քսուքների ստեղծում, զննում, վիրահատություններ, խոտաբույսերի և տզրուկների հավաքում, մաքրող հորեր։
թելՔանի որ բուժիչի մակարդակը բարձրանում է, նրանք ավելի հաջողակ կլինեն արյունահոսության և ցավազրկման հարցում:
գումար է վաստակումվաճառելով քսուքներ և խմիչքներ, հավաքված խոտաբույսեր և տզրուկներ, բուժելով հիվանդ և վիրավոր կերպարներին վիրահատական սեղանին:
Healer մակարդակի աղյուսակ
Մակարդակ | Կոչում | Պահանջվող փորձի միավորներ | Օրական եկամուտ | Նոր հնարավորություններ |
---|---|---|---|---|
1 | Արյունագիր | - | 29 | Տարբեր խոտաբույսերի հավաքածու Կերպարների զննում, վերքերի բուժում, հիվանդությունների բուժում Քսուքների և խմիչքների պատրաստում՝ թույլ քսուք, թույլ բուժիչ բալասան Լավ մաքրում |
2 | Արյունագիր | 1 000 | 34 | |
3 | Արյունագիր | 2 200 | 42 | Արդյունավետ բուժման ավելի մեծ հնարավորություն |
4 | Արյունագիր | 3 600 | 54 | Արդյունավետ բուժման ավելի մեծ հնարավորություն |
5 | Վիրաբույժ | 5 200 | 72 | Նոր առանձնահատկություններ վիրահատական սեղանին՝ տալ ուժեղ ցավազրկող, քսել շատ տզրուկներ Արդյունավետ բուժման ավելի մեծ հնարավորություն Նոր բաղադրատոմսեր աշխատասեղանին՝ «Ինձ մի խմիր» ըմպելիք, ուժեղ քսուք, ուժեղ բուժիչ բալասան։ |
6 | Վիրաբույժ | 7 000 | 100 | |
7 | Վիրաբույժ | 9 000 | 145 | Արդյունավետ բուժման մեծ հնարավորություն |
8 | Վիրաբույժ | 11 200 | 217 | |
9 | Վիրաբույժ | 13 600 | 336 | Արդյունավետ բուժման շատ մեծ հնարավորություն |
10 | Բժիշկ | 16 200 | 537 | Բուժումն ամենաարդյունավետն է Աշխատասեղանի նոր բաղադրատոմս՝ քնելու դեղամիջոց |
Հաջորդը
Բժշկի թերևս ամենադժվար, բայց ահավոր հետաքրքիր զբաղմունքը վիրահատություններ կատարելն է։ Նախ պետք է պատրաստեք. գտեք տզրուկներ և խոտաբույսեր (շալակ, արծվի ծառ, որդան, ազնվականություն), դրեք ձեր ուղեբեռում կամ վիրահատական սեղանին («Ավելացնել բաղադրիչները»): Երբ հիվանդը հայտնվում է, այս գործողություններից մեկը կամ երկուսը հասանելի կլինեն վիրահատական սեղանի վրա՝ «Բուժել հիվանդ կերպարին» կամ «Բուժել վիրավոր կերպարին»։
Հիվանդ բնավորությանը բուժելու համար մեզ տզրուկներ և դեղամիջոցներ են պետք։ Երբ հիվանդը պառկում է սեղանին, երկու ցուցիչ կհայտնվի՝ արյան մակարդակը և բուժողի ուղեբեռում տզրուկների քանակը։
Եթե արյան արժեքը շատ ավելի բարձր է, քան ոսկե նշանը (արյան օպտիմալ արժեքը), ապա պետք է արյունահոսություն կատարվի: Օգտագործելով տզրուկներ (կիրառեք մեկ/բազմաթիվ/բազմաթիվ տզրուկների գործողություն), փորձեք արյան մակարդակը իջեցնել մինչև ոսկե նշագիծը, այնուհետև ազատ զգաք հիվանդին դեղ տալ (գործողություն «Դեղ տվեք բնավորությանը»): Եթե բուժումն արդյունավետ է, հաղորդագրություն կհայտնվի, որ բնավորությունը բուժվել է: Հակառակ դեպքում ձեզ կտեղեկացնեն, որ կերպարն ամբողջությամբ չի ապաքինվել, իսկ հետո ստիպված կլինեք կրկնել բուժումը։
Վիրավոր կերպարների դեպքում ամեն ինչ մի փոքր այլ է: Վիրավոր հիվանդներին բուժելիս վերին ձախ անկյունում կհայտնվի երկու ցուցիչ՝ կերպարի ցավի մակարդակը և բուժողի ուղեբեռում առկա խոտաբույսերի քանակը (դրանք օգտագործվում են որպես ցավազրկողներ)։
Եթե ցավի մակարդակը ոսկե նիշից բարձր է, ապա բուժողը պետք է հերոսին «տվի թեթև/միջին/ուժեղ ցավազրկող»: Ցավը հասցնելով օպտիմալ մակարդակի՝ կարող ենք կատարել վիրահատությունը։ Փորձեք չնվազեցնել հերոսի արյան կամ ցավի ցուցիչը օպտիմալ արժեքից, դա կարող է հանգեցնել նրան ուշագնացության:
Արագ բուժում
Հիվանդին ապաքինման ճանապարհին հասցնելու ամենաարագ ճանապարհը նրան քսուք, բալասան կամ այլ միջոց տալն է: Դեղորայքից որևէ մեկը ստեղծելու համար անհրաժեշտ է բաղադրիչներն ունենալ ձեր ուղեբեռում, հակառակ դեպքում ապրանքը հասանելի չի լինի:
Ստեղծագործության հաջողությունը կախված է տրամադրությունից և կենտրոնացվածությունից: Բուժողը կարող է ստեղծել և՛ նորմալ որակի, և՛ գերազանց որակի խմիչք, գինը փոխվում է որակի հետ։ Ստորև բերված է բոլոր դեղամիջոցների ցանկը, դրա համար անհրաժեշտ բաղադրիչները և արժեքը՝ կախված որակից (նորմալ/գերազանց).
Դեղերի դեղատոմսեր
Սրբապատկեր | Դեղ | Բաղադրիչներ | Բաղադրյալ | Գին |
---|---|---|---|---|
Թույլ քսուք | արյան մամուռ - 3 հատ: բազմագույն - 1 հատ: փոքր արմատ - 2 հատ: |
60/72 | ||
Թույլ բուժիչ բալասան | խիտ խոտ - 3 հատ: բազմագույն - 2 հատ: փոքր արմատ - 1 հատ: |
36/72 | ||
Միջին ուժի քսուք | ազնվականություն - 1 հատ: արյան մամուռ - 3 հատ: բազմագույն - 1 հատ: փոքր արմատ - 2 հատ: |
70/80 | ||
ուժեղ քսուք | հրեշտակի թուփ - 1 հատ: արյան մամուռ - 2 հատ: ազնվականություն - 4 հատ: փոքր արմատ - 3 հատ: |
96/240 | ||
Ուժեղ բուժիչ բալասան | հրեշտակի թուփ - 1 հատ: ազնվականություն - 2 հատ: խիտ խոտ - 3 հատ: բազմագույն - 2 հատ: փոքր արմատ - 3 հատ: |
96/240 | ||
քնելու դեղ | բելադոննա - 3 հատ: հաստ խոտ - 4 հատ: գիշերանոց - 2 հատ: բազմագույն - 1 հատ: |
96/240 | ||
Խմիչք «Մի խմիր ինձ» | արյան մամուռ - 3 հատ: արծվի ծառ - 1 հատ: որդան - 2 հատ: |
100/120 |
Առաջին օգնություն
Բուժողի և այլ կերպարների միջև կա փոխազդեցության երեք հատուկ տեսակ՝ «Ստուգել», «Առաջին օգնություն ցույց տալ», «Բուժում նշանակել» (վերջինս հասանելի է, երբ բուժողի գույքագրումը պարունակում է քսուքներ, բալասաններ և խմիչքներ):
  « Ստուգել»
Այս գործողությունը թույլ է տալիս որոշել՝ արդյոք նախատեսված հիվանդը հիվանդ է, թե լավ առողջական: Որքան բարձր է բուժողի մակարդակը, այնքան մեծ է ճշգրիտ ախտորոշման հնարավորությունը:
  « Բուժում նշանակել»
Ախտորոշում կատարելուց հետո դուք կարող եք նշանակել մի կերպար՝ վերցնելու այս կամ այն դեղամիջոցը կամ քսելու այս կամ այն քսուքը: Հիվանդությունների բուժման համար կարող եք օգտագործել բուժիչ բալասաններ, խումհարի բուժման համար՝ «Մի խմեք ինձ» դեղը, անքնության բուժման համար՝ քնաբեր, վերքերի բուժման համար՝ քսուքներ։
  « Կատարել առաջին օգնություն»
Այն բարերար ազդեցություն կունենա վերքը ստացած հիվանդի վրա։ Առաջին օգնությունը բաղկացած է կերպարի դեմքին տզրուկների անսպասելի նետումից:
Մի անգամ մի ամսագրում կարդացի մի համոզմունք. «Եթե մինչև լուսաբաց մոտենաք ծաղրած նարնջագույն թփին, կտեսնեք, որ հրեշտակներ են թռչում նրա վրայով»։
Այդ ժամանակվանից ի վեր, ես, անշուշտ, փորձել եմ գոնե մեկ անգամ արթնանալ արևածագից առաջ իմ հրաշալի թփերի ծաղկման ժամանակ և գնալ հրեշտակային հրաշալի թփերի մոտ, հիանալ ծաղիկներով և շնչել հիանալի բուրմունք։
Մենք սխալմամբ կեղծ նարնջագույն հասմիկ ենք անվանում՝ բույրի նմանության համար, բայց այս թփերը ոչ մի ընդհանուր բան չունեն:
Իմ կեղծ նարնջագույն թփերը կալվածքի հետ միասին գնացին ինձ մոտ, թեև շատ գերաճած տեսքով: Ես ստիպված էի մաքրել դրանք մի քանի տարի անընդմեջ, ինչպես վաղ գարնանը, այնպես էլ ծաղկելուց հետո, քանի որ ես շատ էի վախենում անմիջապես շատ կտրել, որպեսզի չկորցնեմ թփերը: Քանի որ սկզբում կեղծ նարնջի էտման փորձ չկար, մի թուփ մնաց չկտրված: Եվ շատ կներեք: Չկտրված թփերը շատ վատ են ծաղկում։ Եվ տարին իզուր անցավ։ Բայց մենք այլեւս այդ սխալը չենք անում։
Իմ թփերը տնկված են բաց արևի տակ, ուստի ծաղկումը պարզապես գերազանց է: Թփերը կարծես ծածկված են սպիտակ ձյան կույտերով։ Այնուամենայնիվ, չափազանց բարձր ջերմաստիճանը այնքան էլ բարենպաստ ազդեցություն չի ունենում ծաղկման վրա: Որքան տաք է, այնքան կարճ է հիանալի բուրմունքի հաճույքը:
Հերոսներ՝ բուժիչ, անչափահաս - Դիլեր.
Գավաթներ:կախված քվեստի ավարտի մակարդակից:
Փախստականների հոսքը լցվեց թագավորություն, և նրանց հետ եկան խոսակցություններ սարսափելի հիվանդության մասին, որը հարվածեց գյուղացիներին: Սարսափելի համաճարակի սպառնալիքի տակ բուժողդառնում է պաշտպանության վերջին գիծը և փրկության միակ հույսը ճակատագրի առջև։
Թեև խոսակցությունները պարզապես խոսակցություններ են և ոչ ավելին, դուք պետք է դեղորայք հավաքեք և սկսեք առաջին նախապատրաստությունները:
Վաճառականը որոշում է ստուգել արտադրանքև այցելել հիվանդանոցճանապարհին մի երկու հոգու հարցնելով՝ պարզելու համար վերջին լուրը.
միեւնույն ժամանակ բժիշկբմաքրում է հիվանդանոցում և ավլում հատակ(Որպեսզի հերոսը մաքրի հատակը, դուք պետք է սեղմեք դրա վրա և ընտրեք համապատասխան հրամանը):
Վերջին լուրերից պարզ է դառնում, որ արվարձաններում վարակ է տիրում, իսկ թագավորության հիվանդանոցում մեծ թվով հիվանդներ են սպասում։
Մենք ուսումնասիրում ենք երեք հիվանդի և իմանում ենք բողոքներից, որ վարակը հասել է հենց թագավորություն. մենք պետք է ստուգում անցկացնենք մեր վախերը հաստատելու համար (սեղմեք հիվանդի վրա և ընտրեք հրամանը Բժիշկ – Քննել).
Մինչդեռ վաճառականը մատակարարումներ է խնդրումՄերսի եղբոր մոտ (բուժողի օգնական), անհրաժեշտ է պատրաստել 2 չափաբաժին ուժեղ բուժիչ բալասան և 2 չափաբաժին ուժեղ բուժիչ քսուք։
Ամենայն հավանականությամբ, հնարավոր չի լինի արագ դեղամիջոցներ պատրաստել, քանի որ. Դեղորայքի բաղադրիչները հազվադեպ են, հատկապես *Հրեշտակի թուփ
.
Ձեզ անհրաժեշտ խոտաբույսերի մեծ մասը հեշտ է գտնել, բայց ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես գտնել Հրեշտակ Բուշը.
1 - տեղ Պանդոկի հետևում: Նույնիսկ եթե դուք դեռ չեք կառուցել այն, մոտավոր գտնվելու վայրը երևում է նկարում։
2 - անկյունում կա ևս մեկ թուփ, որտեղ տեղակայված են ուսումնամարզական ճամբարը և թագավորական դաշտը (տես նկարը)
3 - անտառի ճանապարհին (տես նկարը)
Խոտաբույսեր ստանալուն պես սկսեք դեղեր պատրաստել. սեղմեք բուժիչի աշխատասեղանին, ընտրեք «Ստեղծել նյութը» և ցանկից ցանկալի դեղամիջոցը (եթե տողը հասանելի չէ, ուրեմն ինչ-որ բան պակասում է այս նյութը ստեղծելու համար):
Նաև, Առևտրականը Բժշկից կխնդրի ավելի շատ դեղամիջոցներ հանրությանը հանգստացնելու համար, բայց կան ավելի կարևոր անելիքներ:
Մենք խորհրդակցում ենք Գթասրտության եղբոր հետ և իմանում նոր հիվանդների մասին, ովքեր կարիք ունեն ստուգել.
Հետազոտությունը տալիս է ոչ միանշանակ արդյունք՝ պետք է փորձել հիվանդին տալ դեղամիջոցներից մեկը։ Կտտացրեք հիվանդին, ընտրեք հրամանը Բժիշկ – Բուժում նշանակեքև պատուհանում ընտրեք երկուսից մեկը:
Դեղորայքը դրական արդյունք չի տալիս, մենք դիմում ենք Առևտրականի օգնությանը.
Մինչ վաճառականը փնտրում է նոր հիվանդ և ուղարկում է նրան հիվանդանոց, բուժողին անհրաժեշտ է ուսումնասիրել նոր ախտանիշները (սեղմեք Արխիվ և ընտրեք Ուսումնասիրեք ախտանիշները).
Վաճառականին նույնպես պետք կգա գրել վաճառքի նամակներհարեւաններ. Դա կարելի է անել գրասեղանի մոտ, օրինակ, գահի սենյակում, իսկ հետո նամակներ ուղարկելփոստով։
Պետք է սպասել հարևանների արձագանքին։ Այս ընթացքում Բժիշկին անհրաժեշտ է ստուգելնոր հիվանդին, այնուհետև փորձեք բուժել նրան արյունահոսությամբ (սեղմեք վիրահատական սեղանի վրա. Բուժեք հիվանդ կերպարինև ընտրեք մեր հիվանդին): Պարզապես հիշեք, որ այս պրոցեդուրայի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն տզրուկներ, որոնք կարելի է բռնել լճակներում։ Տզրուկները չեն օգնի, այնպես որ դուք պետք է հիվանդից արյուն վերցնեք վերլուծության համար (սեղմեք կերպարի վրա և ընտրեք «Healer» ցանկը. Իրականացնել արյունահոսություն)
Հաջորդը, մենք նստում ենք գրասեղանի մոտ (հնարավոր է նույն տեղում, գահի սենյակում, ժամանակ խնայելու համար) նոր դեղամիջոցի բժշկական բանաձև մշակելու համար. սեղմեք սեղանի վրա. Գրեք բժշկական բանաձև. Դրանից հետո ձեզ հարկավոր է ստեղծել 1 հակավիրուսային դեղամիջոցի նախատիպ. Մենք դեղը նշանակում ենք հիվանդին (սեղմեք նիշի վրա - Նշանակեք նախատիպ հակավիրուսային դեղամիջոց), բայց դրանից հետո հիվանդը կմահանա, ավաղ...
Այս ընթացքում Բոգատոնիի առաջին պատասխանը կարող է արդեն գալ՝ նրանք ժանտախտ չեն ունեցել, և նրանք ոչինչ չգիտեն դրա մասին։ Ուստի վաճառականը որոշում է պարզել գյուղի իրավիճակը և զրուցել փախստականների հետ։
Վաճառականը փախստականներից իմանում է նրանց կարծիքը, թե որտեղից է առաջացել հիվանդությունը, բայց նրանց բոլոր ենթադրությունները չափազանց անհավանական են, ուստի մենք սպասում ենք երկրորդ նամակի պատասխանին։ Միևնույն ժամանակ, Առևտրականը կարող է օգնել Բուժողին գտնել և հարցնոր հիվանդ, ով պատմում է մեզ հացթուխի մասին. կա նոր կասկածյալ: Հարցնում ենքհացթուխ և ապա համոզում ենքգնալ բժշկի (կամ կաշառակերության կամ համոզելու միջոցով. երկրորդն ավելի ձեռնտու է և չի պահանջում հերոսի փողերը ծախսել):
Վատ լուրեր են գալիս Masterland-ից, որտեղ ժանտախտ է եղել՝ պատճառը ցորենն է եղել։
Վաճառականը պետք է ստանա 10 պայուսակներցորենը Masterland-ում կփոխանակվի աղտոտված հացահատիկի հետ: Դուք կարող եք հացահատիկ գնել գյուղական խանութ, իսկ հետո նավով գնացեք Masterland (սեղմեք նավի վրա և ընտրեք «Sail for grain» հրամանը)։
Միևնույն ժամանակ հացթուխից հանվում են բոլոր կասկածները (անհրաժեշտ կլինի արյունահոսություն իրականացնել, այսինքն՝ վերցնել հիվանդի արյունը անալիզների համար, ինչպես նախկինում արեցինք): Իսկ Վաճառականն արդեն ստացել է վարակված հացահատիկը։ Նա կարող է տալ այն Բուժողին և գնալ այրել վարակված հացահատիկի մնացորդները գյուղում.
Այս ընթացքում Բուժողը կարող է ժամանակ ունենալ ճաշ պատրաստելու համար 2 չափաբաժին ուժեղ հակավիրուսային դեղամիջոցև նշանակեք այն հիվանդին
Նոր դեղամիջոցը դրական արդյունք կտա. Մնում է միայն մաքրել ջրհորը ստացված դեղամիջոցով. սեղմեք ջրհորի վրա և ընտրեք « Տվեք հակաթույնը», իսկ հետո ընտրել դեղամիջոց։
Եվ հիմա - հիվանդության աղբյուրը մաքրվում է կրակով, և համաճարակը լքել է թագավորությունը:
Շնորհավորում եմ, դուք փրկեցիք ձեր թագավորությունը ժանտախտից: