Լեգենդար սարքավորումներ Միջին Երկրում. Պատերազմի ստվերը: Ինչպես ձեռք բերել լեգենդար օրկեր Միջին Երկրում. Shadow of War Warmonger Tribe



Օրքերը, ովքեր ընտրել են վարձու մարդասպանների ճանապարհը, գիտեն, թե ինչպես գլխատել թշնամու հրամանատարությունը, հաճախ բառացիորեն: Խաբեբայության և գաղտագողի վարպետները, մարդասպանները սիրում են դարանակալներ, ինչը նրանց թույլ է տալիս սպանել թշնամու առաջնորդներին և կառավարիչներին, նախքան նրանց պահակները հասկանան, թե ինչ է կատարվում: Գոյատևելու համար orc մարդասպանները պետք է կարողանան փախչել՝ կա՛մ անհետանալով մթության մեջ, կա՛մ ավելի արագ վազելով, քան իրենց հետապնդողները: Նրանք հիանալի են թաքնվում, ուստի նրանց դժվար է նկատել նույնիսկ ուրվական աշխարհում:

Պրոֆիլի դասի ունակությունը մահացու մարդասպան է, ով նախընտրում է հարձակվել հանկարծակի և արագ սպանել: Հնարավոր հմտություններ.

Արագաշարժ - հյուծում է թշնամուն՝ օգտագործելով հարվածել և վազել մարտավարությունը: Խուսափում է վնասներից՝ խուսափելով, սալտո անելուց և հակառակորդի վրայով ցատկելուց:

Դաշույններ նետելը - հեռվից ձեզ վրա դաշույններ նետելը:

Սնուցող դաս


Թամերները Սաուրոնի բանակի համար պատրաստում են կարագորներ և գրագերներ՝ Մորդորի ամենավտանգավոր գազանները: Բայց հաջողությունը երաշխավորված չէ. ընտելացված գազանները հազվադեպ են Մորդորի բանակում, քանի որ քիչ կենդանիներ են կարողանում գոյատևել իրենց ընտելացնողների կողմից իրականացվող դժոխային վարժանքից: Բայց եթե կենդանուն վարժեցրել են, ընտելացնողը հանգիստ բաց է թողնում նրան վզկապից՝ թույլ տալով, որ վազի մոտակայքում։ Արտաքինից թվում է, որ կա միայն մեկ ընտելացնող, բայց նա կարող է ակնթարթորեն օգնության կանչել մահացու գազանին: Ինչպես բոլոր օրքերը, ընտելացնողներն էլ կատաղի բնավորություն ունեն և սպանում են գայլերին և վիշապներին նույնքան հմտորեն, որքան նրանք վարժեցնում են ավելի հնազանդ գազաններին:

Պրոֆիլի դասի կարողությունը կարողանում է ընդհանուր լեզու գտնել Մորդորի արարածների հետ։ Կենդանիները չեն հարձակվում նրա վրա։ Հնարավոր հմտություններ.

Կենդանական մռնչյուն - արձակում է կենդանական մռնչյուն, որը կռվի է կանչում կարագորին, բուժում դաշնակից կենդանիներին և ստիպում նրանց հարձակվել իր թիրախի վրա:

Բերզերկերի դաս


Բերսերկերի օրքերը զայրացած հարձակվում են իրենց շուրջը գտնվող ամեն ինչի վրա: Նրանց կատաղությունը նրանց ուժ է տալիս սանձազերծելու կատաղի գրոհներ, հզոր նետումներ և մահացու զենքի ճոճանակներ, որոնք իրենց թշնամիներին դարձնում են զանգված: Ճակատամարտում այս օրքերը կորցնում են իրենց խելքը՝ ընկնելով կատաղի կատաղության մեջ, որը վախ է սերմանում նույնիսկ մյուս օրքերի մեջ։ Նրանք հատկապես վտանգավոր են, երբ նրանց կյանքը կախված է հավասարակշռությունից: Նույն զայրույթը, որը նրանց ուժ է տալիս, կարող է բուժել նրանց վերքերը, երբ նրանք հարվածում են իրենց հուսահատ հարվածներով:

Պրոֆիլի դասի ունակությունը խելագար մարտիկ է, որը կատաղի է գնում մարտում: The Berserker-ը հաճույք է պատճառում ուրիշներին վնաս պատճառելուն: Հնարավոր հմտություններ.

Furious Atslaught - շտապում է հակառակորդների վրա, տապալում նրանց և ծեծում նրանց: Խուսափեք, եթե տեսնեք, որ նա վազում է դեպի ձեզ

Frenzied - արձակում է սարսափելի պատերազմական աղաղակ, որը ապակողմնորոշում և վախեցնում է բոլոր նրանց, ովքեր լսում են այն:

Rampage - հուսահատորեն շտապում է ճակատամարտ ՝ հարվածելով բոլորին, ովքեր գտնվում են թիրախի մոտ, ներառյալ դաշնակիցները:

Բումերանգ - նետում է զենքը, այնուհետև այն վերադառնում է նրա մոտ՝ վնաս հասցնելով բոլորին իր ճանապարհին:

Shockwave - հարվածում է վահանը գետնին, հեռացնում և ապշեցնում մոտակա թշնամիներին:

Հրամանատար դաս


Հրամանատարները, որոնք հազվադեպ են լինում առանց ուղեկցության, ուրուկներին ստիպում են ավելի խիզախ կռվել միայն իրենց ներկայությամբ: Նրանք համակարգում են ենթակա զինվորների գործողությունները և կազմակերպում համակարգված զանգվածային հարձակումներ և թշնամիների շրջապատում։ Որոշ հրամանատարներ միշտ մոտակայքում ունեն ուժեղացումներ՝ անակնկալ հարձակման դեպքում, իսկ ոմանք անձամբ հրապուրում են թշնամիներին, որպեսզի այնուհետև կանչեն Ուրուկների ջոկատը և շրջեն ճակատամարտի ընթացքը: Հրամանատարներն ամենաուժեղ օրկներն են, ովքեր ցանկանում են բարձրանալ օրքերի հիերարխիայի գագաթնակետին և ատում են այն, երբ որևէ մեկը խանգարում է նրանց ճանապարհին: Բարձրաստիճան հրամանատարները պաշտոն են ստանում, երբ նրանց շեֆը մահանում է մարտում... կամ դժբախտ պատահարի ժամանակ:

Անձնագիր դասի ունակություն - ոգեշնչում է նրանց, ովքեր կռվում են իր կողքին՝ թույլ տալով նրանց հասնել իրենց մարտական ​​ողջ ներուժին: Հնարավոր հմտություններ.

Պատերազմի դրոշներ - Հրամայում է հետևորդներին տեղադրել դրոշակ, որն ուժեղացնում է մոտակա դաշնակիցներին և նրանց ուղարկում մարտական ​​կատաղության մեջ: Ոչնչացրեք պաստառները՝ նրա հեղինակությունը խաթարելու համար:

Ամրապնդման կոչեր - ուժեղացման կոչեր, որոնք կփոխարինեն իր ջոկատից ընկած օրքերին: Զգուշացեք նրա եղջյուրից:

Մահվան հրաման - Նրա մահը կատաղեցնում է օրքերին: Պատրաստվեք գործ ունենալ զայրացած վրիժառուների հետ:

Կործանարար դաս


Մորդորի բանակը, ինչպես իրենք՝ օրքերը, ստեղծվել է մեկ նպատակով՝ ոչնչացման: Օրքերը, ովքեր ընտրում են Destroyer Cloak-ը, ավերածություններ են գործում իրենց թշնամիների վրա կրակով և պայթյուններով: Պայթեցնող թակարդների և ռումբեր նետելու սիրահարները, կործանիչները երբեմն թքած ունեն մյուս օրքերի վրա, որոնց կարող է հարվածել պայթյունը: Իսկ իրենք էլ հաճախ այրվածքներ են ստանում։ Բայց նրանց համար չկա ավելի քաղցր տեսարան, քան կրակի մեջ ընկած թշնամին... կամ ողջ Միջին երկիրը:

Պրոֆիլի դասի կարողությունը փորձագետ է այն ամենի համար, ինչ պայթում է: Destroyer-ը միշտ զինված է ռումբերով և ականներով: Հնարավոր հմտություններ.

Հմուտ որսորդ - Փչում է որսի շչակը, երբ հարձակվում է ձեր հետքի վրա: Միևնույն ժամանակ, մոտակայքում գտնվող օրքերը միանում են նրա որսին ձեզ համար։

Քանդողներ - կանչում է պայթուցիկներով պատված քանդողներին: Հասնելով թիրախին՝ նրանք պայթում են։

Պայթուցիկ նետեր - նրա նետերը պայթում են, երբ նրանք հարվածում են թիրախին:

Վերջնական պայթյուն. նրա մահը ուղեկցվում է պայթյունով, որը ապշեցնում է մոտակա թշնամիներին:

Դասարանի նշանառու


Ե՛վ բնույթով, և՛ մարտական ​​պատրաստվածությամբ, օրքերը նախընտրում են մերձամարտը, սակայն նրանցից ոմանք սովորում են օգտագործել խաչադեղեր և տեգեր և դառնալ մարտական ​​ուժեր Մորդորի բանակում: Սրանք դիպուկահարներ և պահակ են, նրանք փորձում են հեռավորություն պահպանել՝ անվտանգ նրանց համար, մահացու՝ թշնամու համար, հատկապես, երբ նրանց նետերը ուժեղացված են թույնով կամ պայթուցիկով: Պատահում է, որ մյուս օրքերը ծաղրում են հրաձիգներին՝ նախատելով նրանց վախկոտության և թուլության համար։ Բայց նման օրինախախտները արագորեն փոխում են իրենց միտքը, երբ լավ ուղղված նետը փրկում է նրանց կյանքը, կամ նրանք լռում են, երբ հարված են ստանում գլխի հետևի մասում:

Պրոֆիլի դասի ունակությունը տատանվում է մարտական ​​վարպետ: Տեսնում է ավելին, ավելի ճշգրիտ է կրակում և լրացուցիչ վնաս է հասցնում: Հնարավոր հմտություններ.

Հզոր հրաձիգ - կրակում է հատկապես հզոր պտուտակներ, որոնք ոչ միայն վնաս են պատճառում, այլև ցնցում են:

Արագ կրակոց - կարող է արագ և ճշգրիտ կրակել մի քանի անգամ անընդմեջ:

Կործանիչ դաս


Slayers-ը ապրում է ձեռնամարտի և շեղբերների բախման համար: Նրանք տիրապետում են մերձամարտի արվեստին և կարողանում են կայծակնային արագությամբ հակահարված տալ և այնպիսի հարվածներ հասցնել, որոնց հակառակորդը հակահարված չունի։ Հաճախ թշնամին չի էլ հասցնում տեսնել մահացու հարվածը, էլ չեմ ասում՝ արտացոլելու այն։ Այս օրքերը հաճախ արհամարհում են ինչպես զանգվածային մարտերը, այնպես էլ հեռահար զենքերը: Կռվողի համար ճշմարիտ կռիվը մեկն է մեկի դեմ, որում նրանք գերազանցում են թշնամուն իրենց ուժի և հմտության շնորհիվ:

Պրոֆիլի դասի ունակությունը չափազանց հմուտ մարտիկ է: Կործանիչն իր թշնամիներին ներքաշում է բաց ճակատամարտի մեջ և հաղթում իր անզուգական վարպետության շնորհիվ։ Հնարավոր հմտություններ.

Եռակի հարված - հարձակվելիս օգտագործում է երեք հարվածների մահացու համադրություն: Զգույշ եղեք նրա հետ սերտ մարտերում:

Հարմարվողական - արագ հարմարվում է և սովորում դիմակայել ձեր մարտական ​​տեխնիկային: Նրան հաղթելու համար հաճախ փոխեք ձեր մարտավարությունը։

Տանկի դաս


Ուրուկներից մի քանիսը, որոնք հատուկ բուծվել և վարժվել են այդ նպատակով, կրում են ամենածանր զրահը, որը կեղծվել է Մորդորի դարբնոցներում: Սովորական Ուրուկներին տապալող վերքերը նույնիսկ չեն կարող դանդաղեցնել նրանց ընթացքը։ Նրանք մարտականորեն կարծրացած են և ավելի քիչ հավանական է, որ փախչեն մարտի դաշտից, բայց նաև ավելի քիչ հավանական է, որ կատաղության մեջ ընկնեն, երբ կռվում են մեկի հետ, ում չեն կարող դիմանալ:

Պրոֆիլի դասի ունակությունը զրահապատ կործանիչներն են, որոնք կարող են դիմակայել հսկայական վնասների: Տանկը կարող է դիմանալ ծանր ցավին, իսկ մահից առաջ կարող է երկրորդ քամի ստանալ։ Հնարավոր հմտություններ.

Համառություն - Կռվի ժամանակ ինքն իրեն բուժում է կամքի ուժով: Բուժումը կարող է ընդհատվել:

Force Wave - Ստեղծում է ուժի ալիք, որը ետ է թակում և ապակողմնորոշում մոտակա թշնամիներին:

Bloodhound դաս


Bloodhound-ները՝ Մորդորի բանակի հետախույզներն ու փոխհրաձգությունը, շարժվում են ոտքով մեծ արագությամբ՝ ցույց տալով ճանապարհը դեպի իրենց հետևից քայլող զորքերի սյուները: Բայց նրանց իրական հմտությունը բացահայտվում է ճակատամարտից հետո: Երբ օրքերի բանակը թշնամուն փախչում է, արյունոտ շները ցրվում են և հետապնդում են փախչող հակառակորդներին, մինչև նրանք սպանեն բոլորին: Արյունաշունները գրեթե գերբնական զգայարաններ ունեն և շատ դժվար է զարմացնել: Նրանցից ոմանք օգտագործում են եռաժանի՝ դեպի իրենց որսը գրավելու համար։ Եթե ​​դուք արյունահոս եք գտնում, դա նշանակում է, որ ինչ-որ տեղ մոտակայքում այլ ուրուկներ կան:

Պրոֆիլի դասի ունակություն - գտնում է ձեզ, որտեղ էլ որ թաքնվեք և օգնություն է կանչում ձեր փախուստի ճանապարհը կտրելու համար: Հնարավոր հմտություններ.

Հմուտ որսորդ - Փչում է որսի շչակը, երբ հարձակվում է ձեր հետքի վրա: Միևնույն ժամանակ, մոտակայքում գտնվող օրքերը միանում են նրա որսին ձեզ համար։

Շանս չկա. եթե նոկդաունի ենթարկվեք, վերջին հնարավորություն չեք ունենա: Եթե ​​առողջությունդ սպառվում է, ավելի լավ է փախչես։

Թակարդներ - թակարդներ է դնում, որոնք անշարժացնում են թշնամիներին: Քանի դեռ թշնամիները ազատ չեն արձակվել, նրանք խոցելի կլինեն նետված զենքի նկատմամբ:

Դասակարգ Դոջեր


Orc խաբեբաները հպարտանում են իրենց խելքով և օգտագործում են տարբեր հնարքներ և հնարքներ, որպեսզի շփոթեն իրենց թշնամիներին և ողջ մնան: Այս հնարքներից ոմանք պահանջում են ուշագրավ հմտություն՝ օրինակ՝ ցատկել թշնամու վրայով և խուսափել վտանգավոր հարվածներից: Այլ տեխնիկան հիմնված է Ork-ի վրա, ինչպիսիք են ծխի ռումբերը և գաղտագողի թակարդները: Խուսափողները նաև հմուտ են քողարկման և ուշադրությունը շեղելու գործում, ինչը դժվարացնում է նրանց նկատել նույնիսկ ուրվականների աշխարհում:

Հատուկ դասի ունակություն - օգտագործում է հանկարծակի հարձակումներ, որոնք անակնկալի են բերում թշնամիներին: Խաբեբաի գործողությունները շատ դժվար է կանխատեսել։ Հնարավոր հմտություններ.

Smoke Bomb - Թշնամիներից փախչելու համար ծխի ռումբեր է նետում:

Կրկնապատկվում է - ղեկավարում է արտաքուստ անտարբեր դաշնակիցների խումբ, ինչը դժվարացնում է նրան որպես թիրախ ընտրելը մարտում:

Խավարի ցեղ

Մութ ցեղի օրքերը սիրում են գաղտնիությունը և խաբեությունը և ակտիվորեն օգտագործում են այդ միջոցները՝ նվաճելու Մորդորը՝ ի փառս խավարի Տիրոջ, որին նրանք մոլեռանդորեն նվիրված են: Որոգայթի, խաբեության և մարտադաշտում խաբելու վարպետներ, նրանք շատ ավելի հզոր են, քան իրենց թվաքանակն է հուշում: Մյուս ցեղերը փորձում են ամեն ինչ անել, որ գործ չունենան մութ օրքերի հետ, քանի որ, ըստ բոլորի, նրանք անխուսափելիորեն դավաճանելու են։ Բայց երբ հնարավոր չէ այլ միջոցներով վերացնել առարկվող առաջնորդին, բավական է դիմել նրանց՝ խնդիրը լուծելու համար։

Ցեղային առավելություն - մութ հարվածներ: Օրկը հանում է իր կոր շեղբերները և արագ հարվածներ է հասցնում մի քանի արագ հարձակումների:
Տեսանյութ YouTube-ից ցեղի մասին.

Վայրենի ցեղ


Վայրենիների ցեղը ոգեշնչվում է գազանների վայրագությունից: Savage ցեղի անդամները զարդարում են իրենց հագուստն ու զրահը որսի ժամանակ սպանված որսից պատրաստված ամուլետներով և գավաթներով: Բայց հարցը միայն դեկորացիաներով չի սահմանափակվում. Ճակատամարտում այս օրքերը ոռնում են, մռնչում և միս են պատռում ցանկացած Կարագորին վայել կատաղությամբ:

Ցեղային առավելություն - Վայրի ճանկեր: Օրկը բռնում է թշնամուն և դաժանորեն կտրում զանգվածային ճանկերով: Ինչը մեծ վնաս է հասցնում։
Տեսանյութ YouTube-ից ցեղի մասին.

Մսաղացների ցեղ


Մսաղացների ցեղը մարտերում օգտագործում է մեքենայական մոտեցում: Շատ հաճախ Մսաղաց ցեղի մարտիկը կրակային զենքեր, ռումբեր կամ կարթ է օգտագործում։ Զգույշ եղեք մարտում, Մսաղացների մարտիկներն անչափ արագաշարժ են և վտանգավոր:

Ցեղային առավելություն - Grinder Hook: Օրկը շղթայի վրա կարթ է նետում թշնամու վրա և քաշում դեպի իրեն՝ պատճառելով մեծ վնաս։ Կեռիկը մեծ վնաս կհասցնի, եթե նրան բռնեն։
Տեսանյութ YouTube-ից ցեղի մասին.

Մարոդեր ցեղ


Կողոպտիչները ագահ և վայրագ են, նրանց ամրոցները զարդարված են ոսկով, իսկ իրենք կրում են միայն ոսկով զարդարված զրահներ։

Ցեղային առավելություն - կարկուտի պտուտակներ: Օրկը միանգամից երկու խաչադեղերից մի շարք կրակոցներ է արձակում թշնամու ուղղությամբ: Շատ տհաճ է բռնվել հենց Մարաուդերի աչքի առաջ, երբ նա օգտագործում է այս տեխնիկան:

Orcs in Middle-earth: Shadow of War ստացել են իրերի կարգավիճակ (և որտեղ էլ որ նայեն կենդանիների պաշտպանները), քանի որ դրանք նույնպես բաժանվում են մի քանի կատեգորիաների՝ կախված իրենց հազվադեպությունից և ուժից: Խաղում կարող եք ձեր հրամանատարության տակ ստանալ ինչպես սովորական, այնպես էլ էպիկական օրկեր։ Վերջինս, բնականաբար, շատ ավելի ուժեղ է լինելու։ Դուք կկարողանաք հավաքագրել միայն այն օրքերը, որոնք համապատասխանում են ձեր մակարդակին, այսինքն՝ մի ակնկալեք, որ առաջին մակարդակներում կստանաք ինչ-որ հայտնի տրոլների մարդասպան, որը կարող է մերկ ձեռքերով պոկել Կարագորին:

Այնուամենայնիվ, կան բացառություններ ցանկացած կանոնից, և այս խաղում նրանք պարզվեցին, որ դրանք լեգենդար օրկեր են, քանի որ դրանց ձեռքբերումը միշտ չէ, որ կախված է ձեր ներկայիս մակարդակից, ուստի նրանք կարող են զգալիորեն ուժեղացնել ձեր բանակը նույնիսկ խաղի հետագա փուլերում: Այս ավագները համարվում են ամենաուժեղը խաղում։

Բարձր էշելոններից օրկեր ստանալու մի քանի հիմնական եղանակ կա։ Դրանցից մի քանիսը ձեզ թույլ են տալիս երաշխավորված լինել ձեր բանակում ճիշտ հրամանատար ձեռք բերելու համար, իսկ մյուսները ձեզանից կպահանջեն մի քանի ժամ միապաղաղ գործողություններ կատարել: Այս ուղեցույցում մենք նկարագրելու ենք այս մեթոդներից յուրաքանչյուրը:

Ստանալով էպիկական և լեգենդար օրկներ հպատակության միջոցով

Շատ հոգնեցուցիչ միջոց։ Երբ վերադառնաք Մորդոր, դուք կհանդիպեք մեծ թվով Orc կապիտանների, և նրանցից ոմանք կարող են լինել էպիկական կամ լեգենդար: Նման թշնամիները չափազանց հազվադեպ են հայտնվում, բայց մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս մշտապես վերահսկել ուժերի հավասարակշռությունը քարտեզի վրա և նշել անհրաժեշտ օրքերը: Եթե ​​դուք նկատում եք նման զորավար, ապա պետք է անմիջապես սկսեք հետևել նրան, որպեսզի հետագայում նրան ավելացնեք ձեր բանակում:

Հավելենք նաև, որ բարձր մակարդակի օրքերի մեծ մասը իմունիտետներ ունի և ուժեղ կողմերը, որոնք բացակայում են շարքային կապիտաններից։ Հետևաբար, երբ որսում եք նման թշնամուն, նախ պետք է հետևել «խլուրդին» (ճիճուին), որպեսզի ավելի շատ տեղեկություններ ստանաք ձեր թիրախի մասին և պատրաստ լինեք հանդիպելու դրան: Օրինակ, եթե դուք գերադասում եք հեռահար զենքեր, ապա հավանաբար ձեզ օգտակար կլինի իմանալ, թե արդյոք ձեր հետևած օրկը պաշտպանված է նետերից:

Սա էպիկական և առասպելական օրքերի ձեռքբերման ամենաէժան, բայց միևնույն ժամանակ ամենաանհուսալի և ժամանակատար մեթոդն է։ Բանն այն է, որ հստակ հայտնի չէ, թե երբ կհայտնվի նման կապիտան։ Դուք կարող եք փորձել կտրել բոլոր զինվորական ղեկավարներին գտնվելու վայրում և սպասել, մինչև նորերը գան: Բայց նույնիսկ 50 կապիտանների սպանելուց հետո ոչ մի երաշխիք չկա, որ 51-ը լեգենդար կլինի։

Սնդուկներ գնելը

Խաղի Shadow of War խանութի շնորհիվ դուք կարող եք արագ և հեշտությամբ լեգենդար օրկ բերել ձեր բանակ, բայց դուք ստիպված կլինեք վճարել դրա համար: 1,5 հազար Միրիանի համար կարող եք ձեռք բերել արծաթե սնդուկ, որը երաշխավորված է պարունակում մեկ էպիկական և ստանդարտ օրկ: Կա նաև փոքր հնարավորություն, որ Silver Chest-ը լեգենդար օրկը գցի, բայց դա չափազանց ցածր է:

Այս կործանիչները երաշխավորված են իջնել ոսկու և միտրիլային սնդուկներից: Առաջինը տալիս է առնվազն մեկ լեգենդար և երկու էպիկական օրկ, իսկ միտրիլը տալիս է միանգամից չորս լեգենդար կապիտանների։ Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա գնել այս սնդուկները Միրիանայի համար, քանի որ դրանք կարելի է գնել միայն պրեմիում ոսկու համար, այսինքն՝ իրական գումար ծախսելով:

Դուք կարող եք նաև ստանալ բարձր մակարդակի Orcs Trophy War Chests-ից, որոնք կարելի է գնել Spoils of War միավորներով: Նրանք վաստակում են առցանց պաշարումներին մասնակցելով, մարտահրավերներ կատարելով և վենդետա առաքելություններ կատարելով: Հղկման առավելությունն այն է, որ դուք պետք չէ ծախսել Mirians կամ Gold: Բացի այդ, դուք կարող եք օգտագործել Spoils of War խթանումները՝ կրկնապատկելու պարգևները, որոնք տրվում են որոնումներն ավարտելու համար:

Ստեղծեք լեգենդար օրկներ

Խաղի ցանկացած նորմալ օրկ կարող է դառնալ կապիտան, եթե նա կարողանա սպանել քեզ: Երբ դա տեղի է ունենում, նրան տրվում է կոչում և բնավորության գծեր: Երբ ավարտեք նախնական առաքելությունները և ունենաք լրացուցիչ ժամանակ ձեր օրքերը պարզելու համար, կարող եք ազդել ձեր ուզած կապիտանների ստեղծման վրա՝ պարզապես թույլ տալով, որ ճիշտ թշնամին սպանի ձեզ:

Եթե ​​քեզ պետք է նետաձիգ կապիտան, ապա մահացիր նետաձիգով: Ցանկանու՞մ եք լավ պաշտպան ձեռք բերել ձեր բանակի համար: Ապա թող քեզ սպանի վահանով օրկը: Օրկի անհատական ​​հատկանիշների ձևավորման վրա ազդում է ձեր մահվան վայրը, քանի որ Մորդորի յուրաքանչյուր շրջան կառավարվում է որոշակի ցեղերի կողմից՝ իր առանձնահատկություններով: Պարզելու համար, թե որ ցեղն է վերահսկում այն ​​տարածքը, որտեղ դուք գտնվում եք, պարզապես նայեք շուրջը կախված պաստառներին:

Մեռնելը այնքան էլ հեշտ չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից, քանի որ ձեզ պետք է սպանել որոշակի օրկի կողմից: Եթե ​​դուք կռվում եք հակառակորդների խմբի հետ, խորհուրդ ենք տալիս նախ սպանել բոլոր կողմնակի թշնամիներին, այնուհետև մեռնել ցանկալի օրկի հարվածից: Այն բանից հետո, երբ նա կսպանի ձեզ, խաղը կսկսի հարցումներ ուղարկել պատահականության աստծուն, և նա կընտրի, թե ինչպիսի կապիտան կլինի այս օրկը՝ սովորական, էպիկական, թե լեգենդար:

Արժե նաև իմանալ, որ եթե չկա ազատ տեղերկապիտանների համար նորեկը մենամարտի մեջ կմտնի զորավարներից մեկի հետ։ Իհարկե, նա կարող է զոհվել այս ճակատամարտում, ուստի խորհուրդ ենք տալիս, նախքան ձեր կյանքը պատահական օրկին տալը, տեղ ազատեք նրա համար, որպեսզի նա ստիպված չլինի կռվել նրա համար։

Այս մեթոդը նույնպես այնքան էլ հուսալի չէ: Դուք կարող եք մեռնել մի քանի տասնյակ անգամ, բայց դեռևս չստանալ լեգենդար օրկ, այնպես որ ամենաարդյունավետ մեթոդը դեռևս սնդուկներ գնելն է:

Middle-earth: Shadow of War խաղի մեխանիզմը հիմնված է այն փաստի վրա, որ դուք պետք է ենթարկեք կամ սպանեք օրքերին: Խաղում շատ օրկներ կան, և նրանք բոլորը տարբեր են, ինչն ավելի բազմազան է դարձնում խաղը: Օրքերը բաղկացած են 7 ցեղերից. Յուրաքանչյուր ցեղ եզակի է իր ձևով: Մեր ուղեցույցը ձեզ կպատմի այս ցեղերի մասին:

Խավարի ցեղ

Այս ցեղի օրքերը սիրում են աննկատ մնալ իրենց թշնամիների կողմից: Նրանք օգտագործում են իրենց գաղտնի ունակությունները Մորդորին ենթարկելու համար: Նրանք ենթարկվում են Մութ Տիրոջը, հանուն որի նրանք ընդունակ են ամեն ինչի: Այս ցեղի ներկայացուցիչները սիրում են դարանակալել և հնարքներ օգտագործել մարտերի ժամանակ։ Օրկների մնացած ցեղերը չեն սիրում բիզնես անել Մութ ցեղի հետ, քանի որ չեն վստահում նրանց: Բայց լինում են իրավիճակներ, երբ հնարավոր չէ ոչնչացնել առաջնորդներից մեկին, հետո նրանք դիմում են խավարի ցեղի օրքերին։

  • Այս ցեղի առավելությունը մութ հարվածների հմտությունն է։ Այս հարվածները կատարվում են կոր շեղբերների միջոցով և կատարվում են շատ արագ։ Պատրաստվեք մի շարք ակնթարթային հարվածների, որոնցից դուք ստիպված կլինեք պաշտպանվել:

Վայրենի ցեղ

Մորդորը հայտնի է նրանով, որ իր սահմաններում ապրում են բազմաթիվ սարսափելի և վայրագ կենդանիներ, որոնք ոգեշնչում են Վայրենի ցեղի օրքերը։ Այս կենդանիների մեջ հաճախ կարող են ապրել տվյալ ցեղի օրքերը, ինչպես նաև զարդարում են իրենց տարբեր ապրանքներով, որոնք պատրաստված են սպանված կենդանիներից։ Այս օրքերը կռվի ժամանակ նույնպես նմանակում են կենդանիներին։

  • Այս ցեղի առավելությունը նրանց վայրի ճանկերն են։ Ռազմիկը ճանկերով կտրում է հակառակորդին։

Մսաղացների ցեղ

Այս ցեղի օրքերը հանդես են գալիս որպես արդյունաբերական արտադրությունև մեխանիկական աշխատանք: Մութ Տիրոջը դարբնոցներ են պետք՝ նրա համար զրահ ու զենք արտադրելու համար: Երբ տեսնում եք ծխի մութ սյուներ, դուք գիտեք, որ աշխատանքը եռում է ինչ-որ տեղ մոտակայքում, որտեղ աշխատում են այս ցեղի օրքերը։ Այս օրքերը շարժվելիս օգտագործում են խիստ կարգ։ Մսաղացների ցեղի մարտիկները իրենց համարում են ատամնանիվներ, որոնք շարժում են մեծ մեխանիզմ՝ նպատակ ունենալով գրավել ամբողջ Մորդորը։

  • Այս ցեղի առավելությունը մսաղացով կեռիկի հմտությունն է։ Ռազմիկը թշնամու վրա կարթ է բաց թողնում, որի օգնությամբ նրան քաշում են դեպի օրկը։

Մարաուդեր ցեղ

Այս ցեղի օրքերը սիրում են ոչ թե ճակատամարտը, այլ դրա պտուղները, որոնցից կարելի է օգուտ քաղել: Այս օրքերը մշտապես զբաղվում են կողոպուտով։ Մյուս օրքերը քննադատում են Մարաուդեր ցեղի պահվածքը, բայց իրականում նրանք պարզապես խանդում են, երբ տեսնում են, թե որքան են գողացել։

  • Այս ցեղի առավելությունը կարկտահարության հմտությունն է: Զինվորը խլացուցիչ պտուտակներ է կրակում թշնամիների վրա երկու խաչադեղերից:

Միստիկ ցեղ

Սև մոգությունը Մորդորում տարածված է: Այս ցեղի օրքերը օգտագործում են ծեսեր, որոնք կարող են ուժ տալ կամ տառապանք պատճառել: Այլ ցեղերի օրքերը վախենում են, որ կարող են ինչ-որ անեծք դնել իրենց վրա։ Երբ հանդիպում եք այս ցեղի օրքերին, ավելի լավ է արագ սպանել նրանց, քանի դեռ նրանք ժամանակ չունեն օգտագործելու իրենց կախարդանքը, քանի որ այն պարունակում է Մութ Տիրոջ զորությունը:

  • Այս ցեղի առավելությունը Mystic Blade-ի հմտությունն է: Ձեր կողքին հանկարծ հայտնվում է մարտիկ, որը կարող է սպանել ձեր կերպարը մեկ հարվածով։

Warmonger ցեղ

Այս ցեղի օրքերը սիրում են պատերազմել։ Նրանք արհամարհում են մնացած բոլոր գործողությունները: Այս ցեղի մարտիկները չեն սիրում պաշտպանել ամրոցները, ուստի ավելի լավ է այս գործը վստահել այլ օրքերի։ Եթե ​​այս ցեղի առաջնորդը սպանում է շատ թշնամիների, ապա նա դառնում է մեծ: Մյուս ցեղերը վախենում են նրանցից։

  • Այս ցեղի առավելությունը պատերազմ հրահրողին գերելն է։ Ռազմիկը կարողանում է ձեռնոցներով արգելափակել հարվածը։ Լրացուցիչ վնասներից խուսափելու համար դուք պետք է արագ ազատվեք:

Ահաբեկչության ցեղ

Այս ցեղի օրքերը իսկական ֆանատիկոսներ են, քանի որ նրանք հաճույք են ստանում իրենց հակառակորդներին ցավ պատճառելուց: Նրանք գիտեն, թե ինչպես խոշտանգել, ուստի մյուս օրքերը վախենում են նրանցից, ինչպես կրակը և փորձում են չգերվել նրանց կողմից: Իհարկե, շատ օրքներ սիրում են ցավ պատճառել, բայց այս ցեղը կատարելապես տիրապետում է այս արվեստին:

  • Այս ցեղի առավելությունը սարսափների շղթայի հմտությունն է: Ռազմիկը օգտագործում է շղթան՝ իր մոտ գտնվող բոլոր մարդկանց առավելագույն վնաս հասցնելու համար:

Միջին երկիր՝ պատերազմի ստվերում, բոլոր խաղային մեխանիզմները հիմնված են օրքերին ենթարկելու և սպանելու վրա: Հետեւաբար, մշակողները փորձել են ձեր հակառակորդներին հնարավորինս բազմազան դարձնել: Ընդհանուր առմամբ խաղում կա օրքերի յոթ ցեղ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր ավանդույթներն ու առանձնահատկությունները։ Մեր ուղեցույցում մենք ձեզ ավելի լավ կներկայացնենք դրանք և կպատմենք, թե ինչու են դրանք հետաքրքիր:

Խավարի ցեղ

Մութ ցեղի օրքերը սիրում են գաղտնիությունը և խաբեությունը և ակտիվորեն օգտագործում են այդ միջոցները՝ նվաճելու Մորդորը՝ ի փառս խավարի Տիրոջ, որին նրանք մոլեռանդորեն նվիրված են: Որոգայթի, խաբեության և մարտադաշտում խաբելու վարպետներ, նրանք շատ ավելի հզոր են, քան իրենց թվաքանակն է հուշում: Մյուս ցեղերը փորձում են ամեն ինչ անել, որ գործ չունենան մութ օրքերի հետ, քանի որ, ըստ բոլորի, նրանք անխուսափելիորեն դավաճանելու են։ Բայց երբ հնարավոր չէ այլ միջոցներով վերացնել առարկվող առաջնորդին, բավական է դիմել նրանց՝ խնդիրը լուծելու համար։

Ցեղային առավելություն- Մութ հարվածներ: Orc-ը սանձազերծում է մի շարք արագ, դաժան հարվածներ մահացու կոր շեղբերով: Պատրաստ եղեք խուսափել մի քանի արագ հարձակումներից:


Վայրենի ցեղ

Մորդորը բնակեցված է ավելի վատ արարածներով, քան օրքերը, և Վայրենի ցեղը ոգեշնչվում է այս գազանների վայրագությունից: Երբ նրանք կարող են, ցեղի անդամները ապրում են գազանների մեջ, ինչպիսիք են կարագորները և գորգերը, և զարդարում են իրենց հագուստն ու զրահը որսի ժամանակ սպանված որսի միջոցով պատրաստված ամուլետներով և գավաթներով: Բայց հարցը միայն դեկորացիաներով չի սահմանափակվում։ Ճակատամարտում այս օրքերը ոռնում են, մռնչում և միս պատռում ցանկացած Կարագորին վայել կատաղությամբ:

Ցեղային առավելություն- Վայրի ճանկեր: Օրկը բռնում է թշնամուն և դաժանորեն կտրում հսկայական ճանկերով:

Մսաղացների ցեղ

Մսաղացների ցեղը կարծում է, որ Մորդորը դռան շեմին է նոր դարաշրջան- արդյունաբերության և մեքենայացման դարաշրջան: Դարբնոցներն ու դարբնոցները, որոնք սնվում են Թամոն Անգրենի հանքերից, արտադրում են Մութ Տիրոջ ռազմական տեխնիկայի մեծ մասը: Երկնքում մութ ամպերը ցույց են տալիս, որ նրանց գործարանները մոտ են։ Մսաղաց ցեղը մարտերում օգտագործում է նաև մեքենայական մոտեցում՝ նրա մարտիկները շարժվում են խիստ կարգով։ Ցեղի յուրաքանչյուր անդամ իրեն համարում է ատամնավոր մի մեծ մեխանիզմում, որը վիճակված է մի օր տիրել ողջ Մորդորին:

Ցեղային առավելություն- Մսաղացի կեռիկ: Օրկը շղթայի վրա կարթ է նետում թշնամու վրա և քաշում նրան դեպի իրեն՝ պատճառելով մեծ վնաս։

Մարաուդեր ցեղ

Մարաուդեր ցեղի համար մարտերը պարզապես նախերգանք են ամենագլխավորի` կողոպուտի և հյուրասիրության: Այս ցեղը թալանում է այն ամենը, ինչ նվաճում է՝ թողնելով միայն չիպսեր և ոսկորներ։ Այլ ցեղերի օրքերը տրտնջում են, որ կողոպտիչների ագահությունը գերազանցում է նրանց դաժանությունը, բայց նրանք պարզապես նախանձում են իրենց թալանած հարստությանը:

Ցեղային առավելություն- Հեղույսների կարկուտ: Օրկը ցնցող պտուտակների կարկուտ է բացում միանգամից երկու խաչադեղերից:

Միստիկ ցեղ

Մորդորը մութ մոգության երկիր է: Միստիկ ցեղը պահպանում է հազարավոր տարիներ առաջվա ծեսերն ու երգերը՝ արյան ու մահվան ծեսեր, որոնք հավասար մասերում ուժ ու ցավ են բերում: Չնայած միստիկ ցեղի մարտիկները ոչ պակաս հզոր են, քան մյուս ցեղերի օրքերը, ողջ Մորդորը վախենում է նրանց անեծքներից և կախարդանքներից: Միստիկ ցեղի հետ ճակատամարտում հաջողության գրավականը նրանց սպանելն է, նախքան նրանք օգնության են կանչել Մութ Տիրոջ կախարդանքը կամ նույնիսկ շատ ավելի հին, անանուն չարը:

Ցեղային առավելություն- Միստիկի շեղբը: Օրկը դուրս է գալիս ստվերից ձեզ շատ մոտ, այնուհետև հարվածում է մահացու Մորգուլի սայրով:

Warmonger ցեղ

Warmongers ցեղը պատերազմին վերաբերվում է ակնածանքով, որը զարմանալի է նույնիսկ Մորդորի օրքերի համար: Այս ցեղի օրքերի համար կռվի մեջ չծախսված ժամանակը իզուր ժամանակ է: Ռազմական երթերը և ամրոցների պաշտպանությունը լավագույնս թողնվեն մյուս օրքերին, քանի որ հրշեջները դա միայն զզվելի են համարում: Այս ցեղի ամենամեծ առաջնորդները նրանք են, ովքեր արյունոտ հետք են քաշել Մորդորով` սպանելով ամեն ինչ իրենց ճանապարհին: Մյուս ցեղերը Warmongers-ին համարում են պարզապես դաժան ֆանատիկոսներ, բայց նրանցից ոչ պակաս վախենում են դրա համար։









2024 թ sattarov.ru.